Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Kirmes Olli
Kirmes Olli

Kirmes Olli(Kirmes Olli)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage150%
Leben108%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold108%
Kritische Trefferchance5%
TypeExileWitch7
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

ExileVolatileDead
Volitiledead
Explosiver Tod
Leichen nahe des Zielortes explodieren, verursachen Schaden in einem kleinen Bereich und erschaffen eine Kugel, die sich auf Gegner im Umkreis zubewegt, bevor sie in einem großen Bereich Zauberschaden verursacht. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 1409 bis 2114 Feuerschaden
Verbraucht bis zu 3 Leichname
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Erlaubt gleichzeitig maximal 60 Sphären

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 2 Second

ExileBoneLance
BoneLance
Exhumieren
Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.
Verursacht 563.7 bis 845.6 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Erzeugt Leichname mit Stufe 84
Feuert 4 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

ExileCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 1305 bis 1957 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-60]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

ExileCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 782.9 bis 1174 Feuerschaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Kirmes Olli632561780.71.2458228161618548822830303020

ExileVolatileDead
Volitiledead
Explosiver Tod
Leichen nahe des Zielortes explodieren, verursachen Schaden in einem kleinen Bereich und erschaffen eine Kugel, die sich auf Gegner im Umkreis zubewegt, bevor sie in einem großen Bereich Zauberschaden verursacht. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 1288 bis 1931 Feuerschaden
Verbraucht bis zu 3 Leichname
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Erlaubt gleichzeitig maximal 60 Sphären

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 2 Second

ExileBoneLance
BoneLance
Exhumieren
Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.
Verursacht 515 bis 772.5 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Erzeugt Leichname mit Stufe 82
Feuert 4 zusätzliche Projektile
49.04% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

ExileCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 1192 bis 1788 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-60]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

ExileCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 715.3 bis 1073 Feuerschaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Kirmes Olli566541588.21.2456841141987945684130303020

ExileVolatileDead
Volitiledead
Explosiver Tod
Leichen nahe des Zielortes explodieren, verursachen Schaden in einem kleinen Bereich und erschaffen eine Kugel, die sich auf Gegner im Umkreis zubewegt, bevor sie in einem großen Bereich Zauberschaden verursacht. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 1073 bis 1610 Feuerschaden
Verbraucht bis zu 3 Leichname
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Erlaubt gleichzeitig maximal 60 Sphären

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 2 Second

ExileBoneLance
BoneLance
Exhumieren
Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.
Verursacht 429.2 bis 643.9 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Erzeugt Leichname mit Stufe 78
Feuert 4 zusätzliche Projektile
47.11% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

ExileCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 993.6 bis 1490 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-60]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

ExileCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 596.2 bis 894.3 Feuerschaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Kirmes Olli438391261.31.2454610109406852461030303020

ExileVolatileDead
Volitiledead
Explosiver Tod
Leichen nahe des Zielortes explodieren, verursachen Schaden in einem kleinen Bereich und erschaffen eine Kugel, die sich auf Gegner im Umkreis zubewegt, bevor sie in einem großen Bereich Zauberschaden verursacht. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 852.1 bis 1278 Feuerschaden
Verbraucht bis zu 3 Leichname
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Erlaubt gleichzeitig maximal 60 Sphären

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 2 Second

ExileBoneLance
BoneLance
Exhumieren
Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.
Verursacht 340.8 bis 511.2 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Erzeugt Leichname mit Stufe 73
Feuert 4 zusätzliche Projektile
44.7% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

ExileCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 788.9 bis 1183 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-60]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

ExileCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 473.4 bis 710.1 Feuerschaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Kirmes Olli32570941.21.245293378725676293330303020

ExileVolatileDead
Volitiledead
Explosiver Tod
Leichen nahe des Zielortes explodieren, verursachen Schaden in einem kleinen Bereich und erschaffen eine Kugel, die sich auf Gegner im Umkreis zubewegt, bevor sie in einem großen Bereich Zauberschaden verursacht. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 674.1 bis 1011 Feuerschaden
Verbraucht bis zu 3 Leichname
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 1% des maximalen Lebens der Leiche
Erlaubt gleichzeitig maximal 60 Sphären

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 2 Second

ExileBoneLance
BoneLance
Exhumieren
Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.
Verursacht 269.6 bis 404.4 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Erzeugt Leichname mit Stufe 68
Feuert 4 zusätzliche Projektile
42.29% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

ExileCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 624.1 bis 936.2 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-60]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

ExileCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 374.5 bis 561.7 Feuerschaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Kirmes Olli23689698.41.245186056424681186030303020
stance DaggerDagger
VolatileDead50EnemyNotFarFromTarget TargetIsCorpseOfHashType=monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowBoneLance
BoneLance25TargetNotNear ForceTargetLocationPastEnemy
BoneLance15TargetNear ForceTargetLocationPastEnemy
BoneLance2ForceTargetLocationPastEnemy
CorpseErruption75EnemyMediumNearTarget TargetIsCorpseOfHashType=monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowBoneLance
CorpseWarp50PlayerNearMe TargetNotMediumNear
StrafeLeft6NoRepeat TargetNotNear
StrafeRight6NoRepeat TargetNotNear
Flee6NoRepeat TargetNear IAmBelowLevel40

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/UltimateChaos/UltiChaosCharacterFX.epk );"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch7"] = {
    name = "Kirmes Olli",
    life = 1.08,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "ExileVolatileDead",
        "ExileBoneLance",
        "ExileCorpseEruption",
        "ExileCorpseWarp",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileVolatileDead"] = {
    name = "Volatile Dead",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "volatile_dead_max_cores_allowed",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 1, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileBoneLance"] = {
    name = "Unearth",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
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        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "unearth_base_corpse_level",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6000, 1, 4, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 2, 1, 2},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 6000, 84, 4, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 2, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileCorpseEruption"] = {
    name = "Cremation",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "A targeted corpse explodes, dealing area damage and turning into a volcanic geyser, which will repeatedly unleash projectiles sequentially over the surrounding area for a duration. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers",
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, 1, 0, 2, -60, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileCorpseWarp"] = {
    name = "Bodyswap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Violently destroys your body and recreates it at the location of a targeted enemy or corpse, dealing spell damage in an area at both locations. If there is no specific target, it will prioritise corpses over enemies. If targeting a corpse, the corpse will also explode, dealing damage around it that is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. This spell cannot be repeated.",
    skillTypes = {
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}