เคอร์เมส ออลลี
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Kirmes Olli
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, female_rogue_exile, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
พลังชีวิต
108%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
108%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
ExileWitch7
Metadata
ExileWitch7
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,948
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
6,948
Chill
22
Shock
22
Brittle
124
Scorch
22
Sap
61
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileVolatileDead
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างความเสียหาย ไฟ 674.1 ถึง 1011
กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.2 เมตร
สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
is area damage [1]
กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.2 เมตร
สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
is area damage [1]
ExileBoneLance
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Damage, Multicastable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Physical
ขุดซาก (Unearth)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
สร้างความเสียหาย กายภาพ 269.6 ถึง 404.4
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ศพที่เรียก มีเลเวล 68
เพิ่มความเร็วในการร่าย 42.29%
base is projectile [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ศพที่เรียก มีเลเวล 68
เพิ่มความเร็วในการร่าย 42.29%
base is projectile [1]
ExileCorpseEruption
Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, CanRapidFire, AreaSpell, Orb
ฌาปนกิจ (Cremation)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ยิงกระสุนทุก 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 624.1 ถึง 936.2
สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ปล่อง
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 624.1 ถึง 936.2
สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ปล่อง
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ExileCorpseWarp
Movement, Spell, Damage, Area, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Travel
สลับร่าง (Bodyswap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
สร้างความเสียหาย ไฟ 374.5 ถึง 561.7
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { set_base_mana_cost_-% = 0 set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/UltimateChaos/UltiChaosCharacterFX.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch7"] = { name = "Kirmes Olli", life = 1.08, energyShield = 1, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "ExileVolatileDead", "ExileBoneLance", "ExileCorpseEruption", "ExileCorpseWarp", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileVolatileDead"] = { name = "Volatile Dead", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire", "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume", "volatile_dead_max_cores_allowed", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 3, 60, 18, 12, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileBoneLance"] = { name = "Unearth", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "unearth_base_corpse_level", "base_cast_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 10, 6000, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 84, 50, 6000, 4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileCorpseEruption"] = { name = "Cremation", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A targeted corpse explodes, dealing area damage and turning into a volcanic geyser, which will repeatedly unleash projectiles sequentially over the surrounding area for a duration. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Orb] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers", "number_of_additional_projectiles", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 1, 2, -60, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileCorpseWarp"] = { name = "Bodyswap", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Violently destroys your body and recreates it at the location of a targeted enemy or corpse, dealing spell damage in an area at both locations. If there is no specific target, it will prioritise corpses over enemies. If targeting a corpse, the corpse will also explode, dealing damage around it that is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. This spell cannot be repeated.", skillTypes = { [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
เคอร์เมส ออลลี
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Kirmes Olli
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, female_rogue_exile, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
พลังชีวิต
108%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
108%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
ExileWitch7
Metadata
ExileWitch7Supporter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,948
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
6,948
Chill
22
Shock
22
Brittle
124
Scorch
22
Sap
61
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileVolatileDead
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างความเสียหาย ไฟ 674.1 ถึง 1011
กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.2 เมตร
สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
is area damage [1]
กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.2 เมตร
สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
is area damage [1]
ExileBoneLance
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Damage, Multicastable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Physical
ขุดซาก (Unearth)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
สร้างความเสียหาย กายภาพ 269.6 ถึง 404.4
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ศพที่เรียก มีเลเวล 68
เพิ่มความเร็วในการร่าย 42.29%
base is projectile [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ศพที่เรียก มีเลเวล 68
เพิ่มความเร็วในการร่าย 42.29%
base is projectile [1]
ExileCorpseEruption
Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, CanRapidFire, AreaSpell, Orb
ฌาปนกิจ (Cremation)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ยิงกระสุนทุก 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 624.1 ถึง 936.2
สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ปล่อง
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 624.1 ถึง 936.2
สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ปล่อง
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ExileCorpseWarp
Movement, Spell, Damage, Area, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Travel
สลับร่าง (Bodyswap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
สร้างความเสียหาย ไฟ 374.5 ถึง 561.7
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { set_base_mana_cost_-% = 0 set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/UltimateChaos/UltiChaosCharacterFX.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch7Supporter"] = { name = "Kirmes Olli", life = 1.08, energyShield = 1, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "ExileVolatileDead", "ExileBoneLance", "ExileCorpseEruption", "ExileCorpseWarp", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileVolatileDead"] = { name = "Volatile Dead", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire", "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume", "volatile_dead_max_cores_allowed", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 3, 60, 18, 12, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileBoneLance"] = { name = "Unearth", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "unearth_base_corpse_level", "base_cast_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 10, 6000, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 84, 50, 6000, 4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileCorpseEruption"] = { name = "Cremation", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A targeted corpse explodes, dealing area damage and turning into a volcanic geyser, which will repeatedly unleash projectiles sequentially over the surrounding area for a duration. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Orb] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers", "number_of_additional_projectiles", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 1, 2, -60, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileCorpseWarp"] = { name = "Bodyswap", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Violently destroys your body and recreates it at the location of a targeted enemy or corpse, dealing spell damage in an area at both locations. If there is no specific target, it will prioritise corpses over enemies. If targeting a corpse, the corpse will also explode, dealing damage around it that is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. This spell cannot be repeated.", skillTypes = { [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Id | MonsterSupporterGigantism1 |
---|---|
Family | MonsterSupporterGigantism |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |