เคอร์เมส ออลลี
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Kirmes Olli
SpectreN
Tagsนักเวท, female_rogue_exile, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
Packs
  • ทอร์ โอลกอสโซ่, อาร์มีออส เบลล์, แซคคารี่ เดสมาไรส์, โจนาห์ ไร้พันธนาการ, ดามอย ทุย, แซนโดร ผู้ดื่มโลหิต, วิคคาส กระดูกยักษ์, ออร์ร่า กรีนเกท, เธนา โมกา, แอนทาลี นาโปรา, ออกัสติน่า โซลาเรีย, ลาเอล ฟิวเรีย, แวนธ์ เอเจียล, ไอออน ดาร์กชราวด์, แอช เลซซาร์ด, วิโลริน ผู้เลี้ยงปีศาจ, อีโอย์น เกรย์เฟอร์, ทิเนวิน ไฮโดฟ, แม็กนัส สโตนธอร์น, มินาร่า อเนมิน่า, อิกนา ฟีนิกซ์, เดน่า ลอร์เรนนิ, ไอเลนเทีย แรค, ออยร่า โอน่า, โบลท์ บราวน์เฟอร์, ยูลีสซีส มอร์แวนต์, ออเรลีโอ วอยด์ซิงเกอร์, อัลติมา ธูล, โอเน ทริกซ์, เคอร์เมส ออลลี, บาราคัส แฟรกซิแซงค์, ธอม อิมพีเรียล, เอนสลีย์ วาร์ริช, เซเวท เทธเทไรน์
  • พลังชีวิต
    108%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    108%
    ค่าต้านทาน
    30 30 30 20
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    220%
    Model Size
    100%
    Type
    ExileWitch7
    Metadata
    ExileWitch7
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,948
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.245
    ค่าประสบการณ์
    22,561
    Ailment Threshold
    6,948
    Chill
    22
    Shock
    22
    Brittle
    124
    Scorch
    22
    Sap
    61
    ExileVolatileDead
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    สร้างความเสียหาย ไฟ 674.1 ถึง 1011
    กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.2 เมตร
    สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
    is area damage [1]
    ExileBoneLance
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Damage, Multicastable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Physical
    ขุดซาก (Unearth)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 269.6 ถึง 404.4
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
    เรียกศพที่มีเลเวล 68
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 42.29%
    base is projectile [1]
    ExileCorpseEruption
    Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, CanRapidFire, AreaSpell, Orb
    ฌาปนกิจ (Cremation)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ยิงกระสุนทุก 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 624.1 ถึง 936.2
    สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ปล่อง
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    ExileCorpseWarp
    Movement, Spell, Damage, Area, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Travel
    สลับร่าง (Bodyswap)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
    สร้างความเสียหาย ไฟ 374.5 ถึง 561.7
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
    
    Stats
    {
    	set_base_mana_cost_-% = 0
    	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/UltimateChaos/UltiChaosCharacterFX.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch7"] = {
        name = "Kirmes Olli",
        life = 1.08,
        energyShield = 1,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "ExileVolatileDead",
            "ExileBoneLance",
            "ExileCorpseEruption",
            "ExileCorpseWarp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileVolatileDead"] = {
        name = "Volatile Dead",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
            "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
            "volatile_dead_max_cores_allowed",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 3, 60, 18, 12, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileBoneLance"] = {
        name = "Unearth",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "unearth_base_corpse_level",
            "base_cast_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 10, 6000, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 84, 50, 6000, 4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileCorpseEruption"] = {
        name = "Cremation",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A targeted corpse explodes, dealing area damage and turning into a volcanic geyser, which will repeatedly unleash projectiles sequentially over the surrounding area for a duration. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Orb] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers",
            "number_of_additional_projectiles",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 1, 2, -60, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileCorpseWarp"] = {
        name = "Bodyswap",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Violently destroys your body and recreates it at the location of a targeted enemy or corpse, dealing spell damage in an area at both locations. If there is no specific target, it will prioritise corpses over enemies. If targeting a corpse, the corpse will also explode, dealing damage around it that is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. This spell cannot be repeated.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    เคอร์เมส ออลลี
    มนุษย์
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Kirmes Olli
    SpectreN
    Tagsนักเวท, female_rogue_exile, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
    พลังชีวิต
    108%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    108%
    ค่าต้านทาน
    30 30 30 20
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    220%
    Model Size
    100%
    Type
    ExileWitch7
    Metadata
    ExileWitch7Supporter
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,948
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.245
    ค่าประสบการณ์
    22,561
    Ailment Threshold
    6,948
    Chill
    22
    Shock
    22
    Brittle
    124
    Scorch
    22
    Sap
    61
    ExileVolatileDead
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    สร้างความเสียหาย ไฟ 674.1 ถึง 1011
    กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.2 เมตร
    สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
    is area damage [1]
    ExileBoneLance
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Damage, Multicastable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Physical
    ขุดซาก (Unearth)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 269.6 ถึง 404.4
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
    เรียกศพที่มีเลเวล 68
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 42.29%
    base is projectile [1]
    ExileCorpseEruption
    Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, CanRapidFire, AreaSpell, Orb
    ฌาปนกิจ (Cremation)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ยิงกระสุนทุก 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 624.1 ถึง 936.2
    สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ปล่อง
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    ExileCorpseWarp
    Movement, Spell, Damage, Area, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Travel
    สลับร่าง (Bodyswap)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
    สร้างความเสียหาย ไฟ 374.5 ถึง 561.7
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
    
    Stats
    {
    	set_base_mana_cost_-% = 0
    	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/BodyArmours/UltimateChaos/UltiChaosCharacterFX.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch7Supporter"] = {
        name = "Kirmes Olli",
        life = 1.08,
        energyShield = 1,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "ExileVolatileDead",
            "ExileBoneLance",
            "ExileCorpseEruption",
            "ExileCorpseWarp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileVolatileDead"] = {
        name = "Volatile Dead",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
            "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
            "volatile_dead_max_cores_allowed",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 3, 60, 18, 12, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileBoneLance"] = {
        name = "Unearth",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "unearth_base_corpse_level",
            "base_cast_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 10, 6000, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 84, 50, 6000, 4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileCorpseEruption"] = {
        name = "Cremation",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A targeted corpse explodes, dealing area damage and turning into a volcanic geyser, which will repeatedly unleash projectiles sequentially over the surrounding area for a duration. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Orb] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers",
            "number_of_additional_projectiles",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 1, 2, -60, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileCorpseWarp"] = {
        name = "Bodyswap",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Violently destroys your body and recreates it at the location of a targeted enemy or corpse, dealing spell damage in an area at both locations. If there is no specific target, it will prioritise corpses over enemies. If targeting a corpse, the corpse will also explode, dealing damage around it that is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. This spell cannot be repeated.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    IdMonsterSupporterGigantism1
    FamilyMonsterSupporterGigantism
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 100 Max: 100 Global
  • base actor scale +% Min: 80 Max: 80 Global
  • base skill area of effect +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.