Murmelamulett
Amulett
Erfordert Stufe 74
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Marble Amulet
Murmelamulett AmuletAtlas2 /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 74 |
| BaseType | Marble Amulet |
| BaseType | Murmelamulett |
| Class | Amulette |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Amulet/AmuletAtlas2 |
| Tags | not_for_sale, atlas_base_type, amuletatlas2, amulet |
| Icon | Art/2DItems/Amulets/MarbleAmulet |
| Reference | Community Wiki |
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 93 (Effective: 74) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Leben |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, amulet |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Amulet |
Einzigartig /2
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
+(10–20) zu allen Attributen
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
-2% zu allen Widerständen pro Kreatur von Euren Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen)
(3–4)% erhöhte Defensiven pro Kreatur von Euren Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen)
Kreaturen erhalten zusätzliche Widerstände in Höhe von 50% Eurer Widerstände
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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