Murmelamulett
Amulett
Erfordert Stufe 74
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Marble Amulet
Murmelamulett AmuletAtlas2 /9
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 74
BaseType Marble Amulet
BaseType Murmelamulett
Class Amulette
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Amulet/AmuletAtlas2
Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, amuletatlas2, amulet
IconArt/2DItems/Amulets/MarbleAmulet
ReferenceCommunity Wiki
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
FamilyLifeRegenerationRatePercentage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level93 (Effective: 74)
Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 72 Max: 96 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, amulet
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeAmulet
    Einzigartig /2
    Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
    Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
    +(60–70) zu maximalem Leben
    Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde
    100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
    +(10–20) zu allen Attributen
    +(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
    -2% zu allen Widerständen pro Kreatur von Euren Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen)
    (3–4)% erhöhte Defensiven pro Kreatur von Euren Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen)
    Kreaturen erhalten zusätzliche Widerstände in Höhe von 50% Eurer Widerstände
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
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