Grafts
Old: chuanhsing#2097 2025-11-01 23:02:13
New: chuanhsing#2097 2025-11-01 23:03:16
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | - | # | |
| 1 | + | # 接肢 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | - | ||
| 3 | + | 「接肢」是一種直接融入身體的秘術造物,能賦予被動加成與多樣強力技能,涵蓋從猛烈攻擊到堅實防禦與控場效果等多種能力。透過「接肢」,你可以以全新的方式重塑角色的戰鬥風格。共有十六種不同類型的「接肢」可供培育,每一種都擁有其獨特技能。隨著「創生之樹」的茁壯成長,你將解鎖第二個「接肢」插槽,讓你能更靈活地調整並強化自身力量。 | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | - | ||
| 5 | + | 接肢技能不會根據玩家屬性進行調整,但其詞綴會以多種方式影響其技能。由於接肢傷害並非由玩家造成,因此接肢技能反射的傷害不會回饋給玩家。 | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | - | * [[Foulborn Orb of Augmentation]] | |
| 8 | - | * [[Foulborn Exalted Orb]] | |
| 9 | - | * [[Foulborn Regal Orb]] | |
| 7 | + | * 艾里絲的任務一開始提供一個插槽,後續任務會再追加一個 | |
| 8 | + | * 在擊殺裂痕怪物後,接肢之血會自動存在接肢上 | |
| 9 | + | * 物品等級影響可儲存的接肢之血量和技能的等級 | |
| 10 | + | * 最多有 4 個詞綴 | |
| 11 | + | * 只能用植入物通貨修改詞綴 | |
| 12 | + | * 創生之樹的天賦可以提供隨機品質,每 1% 品質增加 1% 接肢之血的儲存量 | |
| 13 | + | * 共 16 種接肢 | |
| 14 | + | * 目前已知物品等級 80 會使用等級 30 的技能 | |
| 15 | + | * 無法被天賦加成 | |
| 10 | 16 | ||
| 11 | - | ||
| 12 | - | ## 穢生傳奇 | |
| 13 | - | ||
| 14 | - | 你在創生之樹上培育的傳奇物品也有可能變成穢生傳奇,這會使該物品上現有的一條詞綴突變為一條新詞綴,從而可能產生一些該傳奇物品的全新有趣使用方式。 | |
| 15 | - | ||
| 16 | - | 並非所有特殊物品都有穢生,具體清單仍在不斷更新,但最終會超過一百種。來自特定來源的特殊物品,例如 Boss 特殊物品,不會有穢生。 | |
| 17 | - | ||
| 18 | - | 傳奇 | 原詞綴 | 穢生詞綴 | |
| 19 | - | - | - | - | |
| 20 | - | [[Quill Rain]] | <span class="explicitMod">增加 (50–100)% 投射物速度</span> | <span class="mutatedMod">增加 (50-100)% 範圍效果</span> | |
| 21 | - | [[Quill Rain]] | <span class="explicitMod">每擊中一個敵人,獲得 2 魔力</span> | <span class="mutatedMod">魔力不足時仍可使用弓類攻擊</span> | |
| 22 | - | [[Goldrim]] | <span class="explicitMod">+(30–40)% 全部元素抗性 </span> | <span class="mutatedMod">+(63)% 混沌抗性</span> | |
| 23 | - | [[Xoph's Blood]] | <span class="explicitMod">火之化身</span> | <span class="mutatedMod">元素超載</span> | |
| 24 | - | [[Esh's Visage]] | <span class="explicitMod">+(30–40)% 閃電抗性 </span> | <span class="mutatedMod">傷害不能被反射</span> | |
| 25 | - | [[The Red Dream]] | <span class="explicitMod">範圍內的火焰抗性或全元素抗性同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率 </span> | <span class="mutatedMod">範圍內的火焰抗性或全元素抗性同時提供等同其數值 100% 的最大生命提高</span> | |
| 17 | + |