Generals_Cry
Old: horsepowerhsu 2021-09-27 09:43:08
New: horsepowerhsu 2021-09-27 14:04:27
| Old | New | Differences | |
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| 18 | 18 | 幻影戰士的攻擊算是竭盡。意味竭盡攻擊的增益直接影響它們的攻擊,例如[[暴徒]]的[[戰爭使者]]。透過其他戰吼獲得的竭盡攻擊不影響幻影戰士,戰吼增加額外攻擊次數幻影戰士影響為 0 ,使得[[縝密狂怒]]毫無價值。它們被視為與玩家分離的實體,但使用玩家的攻擊,類似於[[圖騰]]。 | |
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| 20 | + | ### 冷卻恢復和持續時間 | |
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| 22 | - | 持續時間的增減影響幻影戰士存活的時間。 | |
| 22 | + | 一般需要冷卻的技能,會盡可能降低冷卻恢復;將軍戰吼不同,取決於技能不同,例如[[碎地重擊]]幻影戰士需要找到目標並攻擊,間隔太短的施放將軍戰吼,會使得幻影戰士在找到目標前被覆蓋;但[[閃現打擊]]這種能位移的技能,會立刻傳送到目標位置攻擊。 | |
| 23 | + | ||
| 24 | + | 持續時間的增減影響幻影戰士存活的時間,而不影響幻影戰士的攻擊技能。 | |
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| 24 | 26 | ### 幻影戰士 | |
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| 26 | - | 與[[圖騰]]相同,幻影戰士不會為[[角色]]提供[[擊中]]獲得生命、[[偷取]]、[[盛怒輔助]]、[[腐化潮]]等擊中效果;幻影戰士也不會提供[[德瑞索的熱情]]、[[鮮血狂怒]]等從武器或法術的[[擊殺]]效果。它們 | |
| 28 | + | 與[[圖騰]]相同,幻影戰士不會為[[角色]]提供[[擊中]]獲得生命、[[偷取]]、[[盛怒輔助]]、[[腐化潮]]等擊中效果;幻影戰士也不會提供[[德瑞索的熱情]]、[[鮮血狂怒]]等從武器或法術的[[擊殺]]效果。它們獲得的擊中、擊殺[[增益效果]]套用於幻影戰士本身,但攻擊完後會消失所以毫無意義。 | |
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| 28 | 30 | 幻影戰士能套用全域擊中效果和[[異常狀態]],例如詛咒(像是[[恐懼之鐮]])、穿刺、流血、中毒、點燃...等;但無法擊中觸發技能,例如[[厄斯根]]。幻影戰士似乎沒有繼承角色的增減移動速度。<sup>[待確認]</sup> | |
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| 34 | 36 | ### 召喚幻影戰士 | |
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| 36 | - | 當使用將軍戰吼時,幻影戰士不會一次全部生成。而是在施放 | |
| 38 | + | 當使用將軍戰吼時,幻影戰士不會一次全部生成。而是在施放後 300 ms生成第一個幻影戰士,隨後 200 ms的一個接著一個生成。似乎不可能減少這些生成時間。 | |
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| 38 | - | 當再次使用將軍戰吼時,活躍的幻影戰士將 | |
| 40 | + | 當再次使用將軍戰吼時,活躍的幻影戰士將被新的幻影戰士取代並消失。 | |
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