Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Renkarr, le Gardien du fourneau
Silo, Carte
Renkarr, The Kiln Keeper

Renkarr, le Gardien du fourneau

SpectreN
AreaSilo, Carte
Modmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
energy shield recharge rate +% [-65]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be taunted when taunted ms [0]

stance movement speed +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
Dégâts de feu Rajoutés
Immunecannot be knocked back [1]
Tagsred_blood, demon, not_dex
Vie+400%
Energy Shield From Life100%
Pièce d'armure +100%
Résistance
Partie 11515157
Partie 230303020
L'Épilogue40404025
Damage+120%
Précision+100%
Chances de coup critique2.5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.545 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold400%
Expérience200%
TypeVilentaMap
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaReflectionMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 15 Second
Inflige 7883.9 Dégâts de feu de base par seconde
VilentaGasMortarMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 1542 à 2313 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaHide
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 3 Second
La Durée de base est de -0 secondes
Duration
VilentaDashMap
iconbladeflurry
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 6 Second
Lames tourbillonnantes
Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
50% Davantage de Vitesse d'attaque
30% de Perte de Dégâts

ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
VilentaGeometryAttackLeftMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
VilentaGeometryAttackRightMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaGeometry
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
VilentaSlamMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 8 Second
30% Davantage de Dégâts
is_area_damage Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaCombo
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaXMortarMap
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.5 Second
monster projectile variation [8]
spell maximum action distance +% [500]
Inflige 780.8 à 1171 Dégâts de feu
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [125]
projectile spread radius per additional projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
EmptyActionSpellVilentaSunder
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaSunderMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
5% Davantage de Vitesse d'attaque
firestorm base area of effect +% [80]
40% de Perte de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
VilentaGasMortarMultiMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 911 à 1367 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaEnrageMeleeMap
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
100% Davantage de Vitesse d'attaque

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaChangeToStance2
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 25 Second
CGEVilentaMapBurningGround
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 0.3 Second
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 5024.9 Dégâts de feu de base par seconde
ground fire art variation [15]

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
84Renkarr, le Gardien du fourneau862583239.91.545380943253085483809440404025
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaReflectionMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 15 Second
Inflige 7133.7 Dégâts de feu de base par seconde
VilentaGasMortarMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 1395 à 2093 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaHide
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 3 Second
La Durée de base est de -0 secondes
Duration
VilentaDashMap
iconbladeflurry
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 6 Second
Lames tourbillonnantes
Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
50% Davantage de Vitesse d'attaque
30% de Perte de Dégâts

ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
VilentaGeometryAttackLeftMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
VilentaGeometryAttackRightMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaGeometry
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
VilentaSlamMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 8 Second
30% Davantage de Dégâts
is_area_damage Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaCombo
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaXMortarMap
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.5 Second
monster projectile variation [8]
spell maximum action distance +% [500]
Inflige 703.8 à 1056 Dégâts de feu
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [125]
projectile spread radius per additional projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
EmptyActionSpellVilentaSunder
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaSunderMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
5% Davantage de Vitesse d'attaque
firestorm base area of effect +% [80]
67% de Perte de Dégâts
40% de Perte de Dégâts d'Attaque

is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
VilentaGasMortarMultiMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 824.3 à 1237 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaEnrageMeleeMap
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
100% Davantage de Vitesse d'attaque

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaChangeToStance2
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 25 Second
CGEVilentaMapBurningGround
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 0.3 Second
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 4617.5 Dégâts de feu de base par seconde
ground fire art variation [15]

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
82Renkarr, le Gardien du fourneau772562890.21.545316702885079453167040404025
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaReflectionMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 15 Second
Inflige 5832.2 Dégâts de feu de base par seconde
VilentaGasMortarMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 1141 à 1711 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaHide
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 3 Second
La Durée de base est de -0 secondes
Duration
VilentaDashMap
iconbladeflurry
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 6 Second
Lames tourbillonnantes
Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
50% Davantage de Vitesse d'attaque
30% de Perte de Dégâts

ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
VilentaGeometryAttackLeftMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
VilentaGeometryAttackRightMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaGeometry
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
VilentaSlamMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 8 Second
30% Davantage de Dégâts
is_area_damage Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaCombo
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaXMortarMap
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.5 Second
monster projectile variation [8]
spell maximum action distance +% [500]
Inflige 571 à 856.5 Dégâts de feu
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [125]
projectile spread radius per additional projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
EmptyActionSpellVilentaSunder
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaSunderMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
5% Davantage de Vitesse d'attaque
firestorm base area of effect +% [80]
67% de Perte de Dégâts
40% de Perte de Dégâts d'Attaque

is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
VilentaGasMortarMultiMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 673.9 à 1011 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaEnrageMeleeMap
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
100% Davantage de Vitesse d'attaque

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaChangeToStance2
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 25 Second
CGEVilentaMapBurningGround
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 0.3 Second
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 3893.5 Dégâts de feu de base par seconde
ground fire art variation [15]

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
78Renkarr, le Gardien du fourneau597812294.71.545213412265668522134140404025
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaReflectionMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 15 Second
Inflige 4520.6 Dégâts de feu de base par seconde
VilentaGasMortarMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 884 à 1326 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaHide
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 3 Second
La Durée de base est de -0 secondes
Duration
VilentaDashMap
iconbladeflurry
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 6 Second
Lames tourbillonnantes
Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
50% Davantage de Vitesse d'attaque
30% de Perte de Dégâts

ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
VilentaGeometryAttackLeftMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
VilentaGeometryAttackRightMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaGeometry
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
VilentaSlamMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 8 Second
30% Davantage de Dégâts
is_area_damage Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaCombo
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaXMortarMap
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.5 Second
monster projectile variation [8]
spell maximum action distance +% [500]
Inflige 438.4 à 657.6 Dégâts de feu
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [125]
projectile spread radius per additional projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
EmptyActionSpellVilentaSunder
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaSunderMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
5% Davantage de Vitesse d'attaque
firestorm base area of effect +% [80]
67% de Perte de Dégâts
40% de Perte de Dégâts d'Attaque

is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
VilentaGasMortarMultiMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 522.4 à 783.6 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaEnrageMeleeMap
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
100% Davantage de Vitesse d'attaque

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaChangeToStance2
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 25 Second
CGEVilentaMapBurningGround
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 0.3 Second
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 3136.7 Dégâts de feu de base par seconde
ground fire art variation [15]

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
73Renkarr, le Gardien du fourneau444131711.71.545135791669656761357940404025
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaReflectionMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 15 Second
Inflige 4294.2 Dégâts de feu de base par seconde
VilentaGasMortarMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 839.8 à 1260 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaHide
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 3 Second
La Durée de base est de -0 secondes
Duration
VilentaDashMap
iconbladeflurry
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 6 Second
Lames tourbillonnantes
Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
50% Davantage de Vitesse d'attaque
30% de Perte de Dégâts

ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
VilentaGeometryAttackLeftMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
VilentaGeometryAttackRightMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaGeometry
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
VilentaSlamMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Temps de recharge: 8 Second
30% Davantage de Dégâts
is_area_damage Triggerable Attack
EmptyActionSpellVilentaCombo
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaXMortarMap
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.5 Second
monster projectile variation [8]
spell maximum action distance +% [500]
Inflige 415.6 à 623.4 Dégâts de feu
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [125]
projectile spread radius per additional projectile [0]

base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
EmptyActionSpellVilentaSunder
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 10 Second
VilentaSunderMap
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
5% Davantage de Vitesse d'attaque
firestorm base area of effect +% [80]
67% de Perte de Dégâts
40% de Perte de Dégâts d'Attaque

is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
VilentaGasMortarMultiMap
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 496.2 à 744.3 Dégâts physiques
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
VilentaEnrageMeleeMap
iconbasicattack
Chances de coup critique: 2.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.545 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
100% Davantage de Vitesse d'attaque

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
VilentaChangeToStance2
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 25 Second
CGEVilentaMapBurningGround
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 0.3 Second
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 3002.7 Dégâts de feu de base par seconde
ground fire art variation [15]

Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
72Renkarr, le Gardien du fourneau415521613.21.545123441570054631234440404025
Melee Melee300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee Melee100TargetIsPlayer
Melee Melee 3
VilentaReflection600ForceTargetElderTowerBeam1 OnLessThanPercentLife=85
VilentaGasMortar600TargetNotNear TargetIsPlayer NotOnFullLife
VilentaGasMortar3TargetNotNear NotOnFullLife
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo300 TargetIsEnemy TargetIsPlayer NotOnFullLife
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo3 TargetIsEnemy NotOnFullLife
ChangeToStance2400OnLessThan90PercentLife
Hide-1IAmAtLifeThreshold ForceTargetSelf
Hide-1!IsBelowState=(state::fight, 1) IHaveBuffOf=buffdefinitionsvalues::hidden_monster
stance stance2
Melee VilentaEnrageMeleeMap300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee VilentaEnrageMeleeMap100TargetIsPlayer
Melee VilentaEnrageMeleeMap 3
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry250OnlyLastTarget TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry50TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry3TargetNear TargetIsEnemy
EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder300TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder3TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
GeometryAttack VilentaSlamMap300TargetIsPlayer
GeometryAttack VilentaSlamMap 3
BladeFlurry2000TargetNotNear TargetIsPlayer
BladeFlurry3TargetNotNear
ChangeToStance1-1IAmAtLifeThreshold
ChangeToStance1-1FightIsInState=3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Transitionable
{
}

StateMachine
{
    define_shared_state = "hidden"
    on_state_hidden_0 = "DispatchActionEvent( reappear );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	has_light = true
}

StateMachine
{
	create_state_hidden_1 = "DisableRendering();"
	on_state_hidden_1 = "DisableRendering();"
	on_state_hidden_0 = "EnableRendering();"
}

Preload
{
	preload_misc_animated = "VilentaRageBeamFire1"
	preload_misc_animated = "VilentaRageBeamFire2"
	preload_misc_animated = "VilentaRageBeamFire3"
	preload_misc_animated = "VilentaRageBeamFire4"
	preload_ground_effect = "Fire"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Vilenta/VilentaMap.ao"
	on_enrage = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadein.epk );"

	on_end_enrage =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enraged.epk );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadein.epk );
	"

	on_calm =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadeout.epk );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enraged.epk );
	"

	on_end_calm = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadeout.epk );"

	on_event_take_flight = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/act/act_blastoff.ao );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadein.epk );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enraged.epk );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadeout.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/death_fade.epk );
	"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Vilenta/VilentaMap_"] = {
    name = "Renkarr, The Kiln Keeper",
    life = 4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    weaponType2 = "Claw",
    skillList = {
        "VilentaDashMap",
        "Melee",
        "VilentaEnrageMeleeMap",
        "VilentaSlamMap",
        "VilentaSunderMap",
        "CGEVilentaMapBurningGround",
        "VilentaChangeToStance2",
        "VilentaXMortarMap",
        "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
        "EmptyActionSpellVilentaCombo",
        "EmptyActionSpellVilentaSunder",
        "VilentaReflectionMap",
        "VilentaGasMortarMap",
        "VilentaGasMortarMultiMap",
        "VilentaGeometryAttackLeftMap",
        "VilentaGeometryAttackRightMap",
        "VilentaHide",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaDashMap"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.98,
    incrementalEffectiveness = 0.0646,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaEnrageMeleeMap"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaSlamMap"] = {
    name = "VilentaSlamMap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaSunderMap"] = {
    name = "VilentaSunderMap",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {-85, 5, 80, -67, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-85, 5, 80, 0, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGEVilentaMapBurningGround"] = {
    name = "CGEVilentaMapBurningGround",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 7,
    incrementalEffectiveness = 0.032,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 5.6, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaChangeToStance2"] = {
    name = "VilentaChangeToStance2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaXMortarMap"] = {
    name = "VilentaXMortarMap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.95,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "projectile_uses_contact_position",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 500, 0.8, 1.2, 10, 125, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaGeometry"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaCombo"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.67,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellVilentaSunder"] = {
    name = "EmptyActionSpellVilentaSunder",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaReflectionMap"] = {
    name = "VilentaReflectionMap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 8.1,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGasMortarMap"] = {
    name = "VilentaGasMortarMap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "distribute_additional_projectiles_over_contact_points",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -70, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGasMortarMultiMap"] = {
    name = "VilentaGasMortarMultiMap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "distribute_additional_projectiles_over_contact_points",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -70, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGeometryAttackLeftMap"] = {
    name = "VilentaGeometryAttackLeftMap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaGeometryAttackRightMap"] = {
    name = "VilentaGeometryAttackRightMap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VilentaHide"] = {
    name = "VilentaHide",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

Mod IdMonsterMapBoss
GroupMonsterMapBoss
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    energy shield recharge rate +% [-65]

    energy shield recharge rate +% [-65]

    Mod IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    GroupEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft TagsDéfenses
    ModType Tagsenergy_shield defences
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés

    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés

    Mod IdStanceVilentaEnrageMap
    GroupStance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 50 Max: 50 Global
  • main hand base maximum attack distance Min: 6 Max: 6 Global
  • off hand base maximum attack distance Min: 6 Max: 6 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
    ModType Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Renkarr, le Gardien du fourneau
    Renkarr, The Kiln Keeper

    Renkarr, le Gardien du fourneau

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    energy shield recharge rate +% [-65]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, demon, not_dex
    Vie+400%
    Energy Shield From Life100%
    Pièce d'armure +100%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue40404025
    Damage+120%
    Précision+100%
    Chances de coup critique2.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 8
    Attack Time1.545 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold400%
    Expérience200%
    TypeVilentaMap
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaReflectionMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 15 Second
    Inflige 7883.9 Dégâts de feu de base par seconde
    VilentaGasMortarMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 1542 à 2313 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaHide
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 3 Second
    La Durée de base est de -0 secondes
    Duration
    VilentaDashMap
    iconbladeflurry
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 6 Second
    Lames tourbillonnantes
    Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
    50% Davantage de Vitesse d'attaque
    30% de Perte de Dégâts

    ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    VilentaGeometryAttackLeftMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    VilentaGeometryAttackRightMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaGeometry
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    VilentaSlamMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    30% Davantage de Dégâts
    is_area_damage Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaCombo
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaXMortarMap
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.5 Second
    monster projectile variation [8]
    spell maximum action distance +% [500]
    Inflige 780.8 à 1171 Dégâts de feu
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [125]
    projectile spread radius per additional projectile [0]

    base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    EmptyActionSpellVilentaSunder
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaSunderMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
    5% Davantage de Vitesse d'attaque
    firestorm base area of effect +% [80]
    40% de Perte de Dégâts d'Attaque

    is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
    VilentaGasMortarMultiMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 911 à 1367 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaEnrageMeleeMap
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    100% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaChangeToStance2
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 25 Second
    CGEVilentaMapBurningGround
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second
    La Durée de base est de 4 secondes
    Inflige 5024.9 Dégâts de feu de base par seconde
    ground fire art variation [15]

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Renkarr, le Gardien du fourneau862583239.91.545380943253085483809440404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaReflectionMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 15 Second
    Inflige 7133.7 Dégâts de feu de base par seconde
    VilentaGasMortarMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 1395 à 2093 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaHide
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 3 Second
    La Durée de base est de -0 secondes
    Duration
    VilentaDashMap
    iconbladeflurry
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 6 Second
    Lames tourbillonnantes
    Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
    50% Davantage de Vitesse d'attaque
    30% de Perte de Dégâts

    ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    VilentaGeometryAttackLeftMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    VilentaGeometryAttackRightMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaGeometry
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    VilentaSlamMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    30% Davantage de Dégâts
    is_area_damage Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaCombo
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaXMortarMap
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.5 Second
    monster projectile variation [8]
    spell maximum action distance +% [500]
    Inflige 703.8 à 1056 Dégâts de feu
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [125]
    projectile spread radius per additional projectile [0]

    base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    EmptyActionSpellVilentaSunder
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaSunderMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
    5% Davantage de Vitesse d'attaque
    firestorm base area of effect +% [80]
    67% de Perte de Dégâts
    40% de Perte de Dégâts d'Attaque

    is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
    VilentaGasMortarMultiMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 824.3 à 1237 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaEnrageMeleeMap
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    100% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaChangeToStance2
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 25 Second
    CGEVilentaMapBurningGround
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second
    La Durée de base est de 4 secondes
    Inflige 4617.5 Dégâts de feu de base par seconde
    ground fire art variation [15]

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Renkarr, le Gardien du fourneau772562890.21.545316702885079453167040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaReflectionMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 15 Second
    Inflige 5832.2 Dégâts de feu de base par seconde
    VilentaGasMortarMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 1141 à 1711 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaHide
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 3 Second
    La Durée de base est de -0 secondes
    Duration
    VilentaDashMap
    iconbladeflurry
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 6 Second
    Lames tourbillonnantes
    Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
    50% Davantage de Vitesse d'attaque
    30% de Perte de Dégâts

    ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    VilentaGeometryAttackLeftMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    VilentaGeometryAttackRightMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaGeometry
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    VilentaSlamMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    30% Davantage de Dégâts
    is_area_damage Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaCombo
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaXMortarMap
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.5 Second
    monster projectile variation [8]
    spell maximum action distance +% [500]
    Inflige 571 à 856.5 Dégâts de feu
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [125]
    projectile spread radius per additional projectile [0]

    base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    EmptyActionSpellVilentaSunder
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaSunderMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
    5% Davantage de Vitesse d'attaque
    firestorm base area of effect +% [80]
    67% de Perte de Dégâts
    40% de Perte de Dégâts d'Attaque

    is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
    VilentaGasMortarMultiMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 673.9 à 1011 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaEnrageMeleeMap
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    100% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaChangeToStance2
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 25 Second
    CGEVilentaMapBurningGround
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second
    La Durée de base est de 4 secondes
    Inflige 3893.5 Dégâts de feu de base par seconde
    ground fire art variation [15]

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Renkarr, le Gardien du fourneau597812294.71.545213412265668522134140404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaReflectionMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 15 Second
    Inflige 4520.6 Dégâts de feu de base par seconde
    VilentaGasMortarMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 884 à 1326 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaHide
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 3 Second
    La Durée de base est de -0 secondes
    Duration
    VilentaDashMap
    iconbladeflurry
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 6 Second
    Lames tourbillonnantes
    Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
    50% Davantage de Vitesse d'attaque
    30% de Perte de Dégâts

    ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    VilentaGeometryAttackLeftMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    VilentaGeometryAttackRightMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaGeometry
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    VilentaSlamMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    30% Davantage de Dégâts
    is_area_damage Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaCombo
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaXMortarMap
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.5 Second
    monster projectile variation [8]
    spell maximum action distance +% [500]
    Inflige 438.4 à 657.6 Dégâts de feu
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [125]
    projectile spread radius per additional projectile [0]

    base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    EmptyActionSpellVilentaSunder
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaSunderMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
    5% Davantage de Vitesse d'attaque
    firestorm base area of effect +% [80]
    67% de Perte de Dégâts
    40% de Perte de Dégâts d'Attaque

    is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
    VilentaGasMortarMultiMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 522.4 à 783.6 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaEnrageMeleeMap
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    100% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaChangeToStance2
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 25 Second
    CGEVilentaMapBurningGround
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second
    La Durée de base est de 4 secondes
    Inflige 3136.7 Dégâts de feu de base par seconde
    ground fire art variation [15]

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Renkarr, le Gardien du fourneau444131711.71.545135791669656761357940404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaReflectionMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 15 Second
    Inflige 3491.2 Dégâts de feu de base par seconde
    VilentaGasMortarMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 682.7 à 1024 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaHide
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 3 Second
    La Durée de base est de -0 secondes
    Duration
    VilentaDashMap
    iconbladeflurry
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 6 Second
    Lames tourbillonnantes
    Un plongeon à travers les ennemis, qui inflige des dégâts d'arme. Fonctionne uniquement avec les dagues, épées à une main ou griffes. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
    50% Davantage de Vitesse d'attaque
    30% de Perte de Dégâts

    ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    VilentaGeometryAttackLeftMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    VilentaGeometryAttackRightMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaGeometry
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    VilentaSlamMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    30% Davantage de Dégâts
    is_area_damage Triggerable Attack
    EmptyActionSpellVilentaCombo
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaXMortarMap
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.5 Second
    monster projectile variation [8]
    spell maximum action distance +% [500]
    Inflige 335.3 à 503 Dégâts de feu
    projectile minimum range [10]
    projectile spread radius [125]
    projectile spread radius per additional projectile [0]

    base_is_projectile is_area_damage projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event cannot_stun Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    EmptyActionSpellVilentaSunder
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 10 Second
    VilentaSunderMap
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Les ondes de choc ont 85% de Perte de Dégâts
    5% Davantage de Vitesse d'attaque
    firestorm base area of effect +% [80]
    67% de Perte de Dégâts
    40% de Perte de Dégâts d'Attaque

    is_area_damage cannot_stun Attack Area AttackCanRepeat Melee Triggerable
    VilentaGasMortarMultiMap
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 403.4 à 605.1 Dégâts physiques
    100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position projectile_uses_contact_direction distribute_additional_projectiles_over_contact_points Area Projectile
    VilentaEnrageMeleeMap
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 2.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.545 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    100% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    VilentaChangeToStance2
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 25 Second
    CGEVilentaMapBurningGround
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 0.5 Second
    Temps de recharge: 0.3 Second
    La Durée de base est de 4 secondes
    Inflige 2517.8 Dégâts de feu de base par seconde
    ground fire art variation [15]

    Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Renkarr, le Gardien du fourneau323031269.71.5458610122544681861040404025
    Melee Melee300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee Melee100TargetIsPlayer
    Melee Melee 3
    VilentaReflection600ForceTargetElderTowerBeam1 OnLessThanPercentLife=85
    VilentaGasMortar600TargetNotNear TargetIsPlayer NotOnFullLife
    VilentaGasMortar3TargetNotNear NotOnFullLife
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo300 TargetIsEnemy TargetIsPlayer NotOnFullLife
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo3 TargetIsEnemy NotOnFullLife
    ChangeToStance2400OnLessThan90PercentLife
    Hide-1IAmAtLifeThreshold ForceTargetSelf
    Hide-1!IsBelowState=(state::fight, 1) IHaveBuffOf=buffdefinitionsvalues::hidden_monster
    stance stance2
    Melee VilentaEnrageMeleeMap300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee VilentaEnrageMeleeMap100TargetIsPlayer
    Melee VilentaEnrageMeleeMap 3
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry250OnlyLastTarget TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry50TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry3TargetNear TargetIsEnemy
    EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder300TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
    EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder3TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
    GeometryAttack VilentaSlamMap300TargetIsPlayer
    GeometryAttack VilentaSlamMap 3
    BladeFlurry2000TargetNotNear TargetIsPlayer
    BladeFlurry3TargetNotNear
    ChangeToStance1-1IAmAtLifeThreshold
    ChangeToStance1-1FightIsInState=3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Preload
    {
    	preload_misc_animated = "VilentaRageBeam"
    	preload_ground_effect = "Fire"
    }
    
    Animated
    {
    	on_enrage = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadein.epk );"
    
    	on_end_enrage =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enraged.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadein.epk );
    	"
    
    	on_calm =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadeout.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enraged.epk );
    	"
    
    	on_end_calm = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadeout.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadein.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enraged.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/VilAintHer/enrage_fadeout.epk );
    	"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Vilenta/VilentaMap_Standalone"] = {
        name = "Renkarr, The Kiln Keeper",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.545,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Claw",
        weaponType2 = "Claw",
        skillList = {
            "VilentaDashMap",
            "Melee",
            "VilentaEnrageMeleeMap",
            "VilentaSlamMap",
            "VilentaSunderMap",
            "CGEVilentaMapBurningGround",
            "VilentaChangeToStance2",
            "VilentaXMortarMap",
            "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
            "EmptyActionSpellVilentaCombo",
            "EmptyActionSpellVilentaSunder",
            "VilentaReflectionMap",
            "VilentaGasMortarMap",
            "VilentaGasMortarMultiMap",
            "VilentaGeometryAttackLeftMap",
            "VilentaGeometryAttackRightMap",
            "VilentaHide",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaDashMap"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.98,
        incrementalEffectiveness = 0.0646,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
            [SkillType.TravelSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "ignores_proximity_shield",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {50, -30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaEnrageMeleeMap"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaSlamMap"] = {
        name = "VilentaSlamMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaSunderMap"] = {
        name = "VilentaSunderMap",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, 5, 80, -67, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {-85, 5, 80, 0, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CGEVilentaMapBurningGround"] = {
        name = "CGEVilentaMapBurningGround",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 7,
        incrementalEffectiveness = 0.032,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_fire_art_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 5.6, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaChangeToStance2"] = {
        name = "VilentaChangeToStance2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaXMortarMap"] = {
        name = "VilentaXMortarMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.95,
        incrementalEffectiveness = 0.042,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_minimum_range",
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
            "base_is_projectile",
            "is_area_damage",
            "projectile_uses_contact_position",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {8, 500, 0.8, 1.2, 10, 125, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellVilentaGeometry"] = {
        name = "EmptyActionSpellVilentaGeometry",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellVilentaCombo"] = {
        name = "EmptyActionSpellVilentaCombo",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.67,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellVilentaSunder"] = {
        name = "EmptyActionSpellVilentaSunder",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.33,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaReflectionMap"] = {
        name = "VilentaReflectionMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 8.1,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaGasMortarMap"] = {
        name = "VilentaGasMortarMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 2.2,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "distribute_additional_projectiles_over_contact_points",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 100, -70, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaGasMortarMultiMap"] = {
        name = "VilentaGasMortarMultiMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.3,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "distribute_additional_projectiles_over_contact_points",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 100, -70, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaGeometryAttackLeftMap"] = {
        name = "VilentaGeometryAttackLeftMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaGeometryAttackRightMap"] = {
        name = "VilentaGeometryAttackRightMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VilentaHide"] = {
        name = "VilentaHide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Duration] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {-1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    energy shield recharge rate +% [-65]

    energy shield recharge rate +% [-65]

    Mod IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    GroupEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft TagsDéfenses
    ModType Tagsenergy_shield defences
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés

    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés

    Mod IdStanceVilentaEnrageMap
    GroupStance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 50 Max: 50 Global
  • main hand base maximum attack distance Min: 6 Max: 6 Global
  • off hand base maximum attack distance Min: 6 Max: 6 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
    ModType Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Renkarr, le Gardien du fourneau
    Renkarr, The Kiln Keeper

    Renkarr, le Gardien du fourneau

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    energy shield recharge rate +% [-65]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, demon, not_dex
    Vie+400%
    Energy Shield From Life100%
    Pièce d'armure +100%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue40404025
    Damage+120%
    Précision+100%
    Chances de coup critique2.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 8
    Attack Time1.545 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold400%
    Expérience200%
    TypeVilentaMap
    Melee Melee300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee Melee100TargetIsPlayer
    Melee Melee 3
    VilentaReflection600ForceTargetElderTowerBeam1 OnLessThanPercentLife=85
    VilentaGasMortar600TargetNotNear TargetIsPlayer NotOnFullLife
    VilentaGasMortar3TargetNotNear NotOnFullLife
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo300 TargetIsEnemy TargetIsPlayer NotOnFullLife
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaCombo3 TargetIsEnemy NotOnFullLife
    ChangeToStance2400OnLessThan90PercentLife
    Hide-1IAmAtLifeThreshold ForceTargetSelf
    Hide-1!IsBelowState=(state::fight, 1) IHaveBuffOf=buffdefinitionsvalues::hidden_monster
    stance stance2
    Melee VilentaEnrageMeleeMap300OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee VilentaEnrageMeleeMap100TargetIsPlayer
    Melee VilentaEnrageMeleeMap 3
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry250OnlyLastTarget TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry50TargetNear TargetIsEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionSpell EmptyActionSpellVilentaGeometry3TargetNear TargetIsEnemy
    EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder300TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
    EmptyActionSpell2 EmptyActionSpellVilentaSunder3TargetIsEnemy TargetNotNear TargetIsPlayer
    GeometryAttack VilentaSlamMap300TargetIsPlayer
    GeometryAttack VilentaSlamMap 3
    BladeFlurry2000TargetNotNear TargetIsPlayer
    BladeFlurry3TargetNotNear
    ChangeToStance1-1IAmAtLifeThreshold
    ChangeToStance1-1FightIsInState=3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Vilenta/VilentaMap_Elder"] = {
        name = "Renkarr, The Kiln Keeper",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.545,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Claw",
        weaponType2 = "Claw",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    energy shield recharge rate +% [-65]

    energy shield recharge rate +% [-65]

    Mod IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    GroupEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft TagsDéfenses
    ModType Tagsenergy_shield defences
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Mod IdNothing
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés

    stance movement speed +% final [50]
    main hand base maximum attack distance [6]
    off hand base maximum attack distance [6]
    Dégâts de feu Rajoutés

    Mod IdStanceVilentaEnrageMap
    GroupStance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 50 Max: 50 Global
  • main hand base maximum attack distance Min: 6 Max: 6 Global
  • off hand base maximum attack distance Min: 6 Max: 6 Global
  • physical damage % to add as fire Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
    ModType Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Text Audio /22 ⍟

    Text Audio /22 ⍟

    TypeNomCount
    VilentaMapFryRandomGrillez sur place !
    VilentaMapFry2Grillez sur place !
    VilentaMapFry3Grillez sur place !
    VilentaMapFry4Grillez sur place !
    VilentaMapMadCackleRandom
    VilentaMapMadCackle2
    VilentaMapMadCackle3
    VilentaMapRoarRandom
    VilentaMapRoar2
    VilentaMapRoar3
    VilentaMapSearYourFleshRandomQue votre chair soit calcinée !
    VilentaMapSearYourFlesh2Que votre chair soit calcinée !
    VilentaMapSearYourFlesh3Que votre chair soit calcinée !
    VilentaMapCutYouToShredsRandomJe vais vous déchirer en morceaux !
    VilentaMapCutYouToShreds2Je vais vous déchirer en morceaux !
    VilentaMapDeathRandom
    VilentaMapDeath2
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    VilentaMapISmellYourFearRandomJe sens votre peur.
    VilentaMapISmellYourFear2Je sens votre peur.
    VilentaMapISmellYourFear3Je sens votre peur.
    VilentaMapReadyToDieRandomPrêt à mourir ?
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