ベスティアリースカラベ
マップの断片
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアイナーが出現する
ビーストマスターが応える。
自身のマップデバイスで使用してマップにモッドを追加できる。
Shift+クリックでスタックから取り出す。
Bestiary Scarab
ベスティアリースカラベ ScarabBeastsNew1 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 68 |
BaseType | Bestiary Scarab |
BaseType | ベスティアリースカラベ |
Class | マップの断片 |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Scarabs/ScarabBeastsNew1 |
Tags | scarab, scarab_grants_extra_content, bestiary_scarab, common_scarab |
Icon | Art/2DItems/Currency/Scarabs/LesserScarabBeasts |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
スカラベ アイテム /127
メイヴェンのスカラベのたがね
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させ見つかるスカラベの量を強化する。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
秘匿されたスカラベ
スタック数: 1 / 20
不明なスカラベのコレクション
スカラベシールド
装備している盾の見た目を、スカラベシールドに変更します。
羽ばたく金のスカラベの盾
装備している盾の見た目を、羽ばたく金のスカラベの盾に変更します。ブロックするたびに、スカラベの群れが周りを旋回します。
羽ばたく鉄のスカラベの盾
装備している盾の見た目を、羽ばたく鉄のスカラベの盾に変更します。ブロックするたびに、スカラベの群れが周りを旋回します。
羽ばたく王家のスカラベの盾
装備している盾の見た目を、羽ばたく王家のスカラベの盾に変更します。ブロックするたびに、スカラベの群れが周りを旋回します。
遺産のスカラベペット
ペットを召喚します
ブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにブリーチが2個追加される
夢見し者のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのブリーチには常にチャユラのものとなる
支配のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのブリーチにブリーチロードが出現する
裂断のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する
エリアの閉じた手がドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する
エリアの閉じた手がドロップするブリーチの破片の量が50%上昇する
罠のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのブリーチに5から10個の閉じた手が追加される
エリアの閉じた手はレアブリーチモンスターに守られている
エリアの閉じた手はレアブリーチモンスターに守られている
共鳴するカスケードのブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで既に開いたブリーチの数ごとにブリーチは10%速く開き閉じる
エリアのブリーチのモンスターは既に開かれたブリーチの数ごとに難易度および報酬が増加する
エリアのブリーチのモンスターは既に開かれたブリーチの数ごとに難易度および報酬が増加する
増大の地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアが影響を受けているマップモッド数ごとにエリアでのマップ獲得量が10%増加する
リスクの地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアはランダムなモッドを追加で1個持つ
特異点の地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップの最終ボスはユニークマップをドロップする
穢れの地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるユニークでないマップはモッドを8個持つコラプト状態となる
群衆の地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアにはドロップするマップが300%増加した高難易度で見返りの
大きいモンスターが追加で8から12パック出現する
大きいモンスターが追加で8から12パック出現する
タイタンのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
ユニークモンスターはパックサイズが1%増加するごとに靭性、ダメージ、ドロップするアイテムレアリティと数量が2%増加する
財宝のタイタンのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアのユニークモンスターは追加で2個の報酬持つ
エリアのユニークモンスターは持っている各報酬ごとに靭性が30%増加する
エリアのユニークモンスターは持っている各報酬ごとに靭性が30%増加する
伝説のタイタンのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのユニークモンスターはモンスターモッドを追加で2個持つ
ベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアイナーが出現する
群れのベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにアイナーが出現する場合にエリアに赤ビーストが5体追加される
複製のベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで捕獲したビーストのコピーを生成する
影の鴉のベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアイナーが出現する場合にエリアに黒のモリガンが追加される
シェイパーのインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する
エルダーのインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する
多勢のインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのインフルエンスモンスターパックのパックサイズが40%増加する
転向のインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるティア14+のマップは一定確率でシェイパーの守護者、エルダーの守護者、征服者またはユニークシンセシスマップに変換される
サルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにニコが出現する
マップの所有者が得るサルファイトの量が150%上昇する
マップの所有者が得るサルファイトの量が150%上昇する
欲望のサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップの所有者が得るサルファイトの量が150%上昇する
煙霧のサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるサルファイトは激怒の煙霧を放つ
激怒の煙霧の影響を受けているモンスターのアイテム数量が50%増加する
マップのサルファイトはアズライト鉱山のモンスターにより守られている
激怒の煙霧の影響を受けているモンスターのアイテム数量が50%増加する
マップのサルファイトはアズライト鉱山のモンスターにより守られている
学院の占いのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにはドゥードリに敬虔なモンスターが追加で8から12パック出現する
ドゥードリに敬虔なモンスターは細工されたデッキをドロップする確率を追加で1%持つ
ドゥードリに敬虔なモンスターは細工されたデッキをドロップする確率を追加で1%持つ
豊富な占いのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアのマジックモンスターパック最大3パックが占いカードをドロップする確率が800%増加する
窃盗の占いのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアでドロップする占いカードはマップの最終ボスに盗まれる
マップの最終ボスは盗んだ占いカードが多いほど
難易度が上昇しダメージが増加する
マップの最終ボスを倒した時に盗んだすべての占いカードを複製する
マップの最終ボスは盗んだ占いカードが多いほど
難易度が上昇しダメージが増加する
マップの最終ボスを倒した時に盗んだすべての占いカードを複製する
トーメントスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアは拷問された幽霊が追加で3体彷徨っている
エリアの拷問された幽霊は25%の確率で
憑依したモンスターが倒された時に自由になる
エリアの拷問された幽霊は25%の確率で
憑依したモンスターが倒された時に自由になる
異様なトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの拷問された幽霊はありふれていない種類に置き換わる
解放のトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの拷問された幽霊は25%の確率で
憑依したモンスターが死亡した際に解き放たれる
憑依したモンスターが死亡した際に解き放たれる
憑依のトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 4
エリアのレアモンスターは4分の1の確率で最大1体の拷問された幽霊に憑依されている
アンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアにストロングボックスが5個追加される
隠し抽斗のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのストロングボックスは15%の確率で再度開けられる
有効性のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのストロングボックス上の明示モッドの効果が75%増加する
格納のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに複数のストロングボックスが追加される
エリアの生物が待ち伏せしている
エリアの生物が待ち伏せしている
眼識のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのストロングボックスはよりレアな種類になる可能性が高くなる
ハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 4
エリアにハービンジャーが3体追加される
オベリスクのハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハービンジャーは強化されたオベリスクをスポーンする
強化されたオベリスクは倒した時にカレンシーの欠片をドロップする
強化されたオベリスクは倒した時にカレンシーの欠片をドロップする
摂政のハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハービンジャーは50%の確率で強力なハービンジャーボスに置き換わる
ウォーホードのハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハービンジャーがドロップするカレンシーの欠片は複製される
エクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにエクスペディションエンカウンターが出現する
ルーン素材のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのエクスペディションエンカウンターの
ルーニックモンスターの目印の数が100%増加する
ルーニックモンスターの目印の数が100%増加する
ヴァリシウム粉末のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのエクスペディションエンカウンターの爆発物の数が20%増加する
爆発物の半径が80%増加する
爆発物の半径が80%増加する
吟唱詩人のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのエクスペディションエンカウンターはダニグに率いられている
考古学のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのエクスペディションエンカウンターのレムナントはサフィックスおよびプレフィックスを追加で2個持つ
リージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにリージョンエンカウンターが追加される
将校のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリージョンファクションには下士官が追加で5体出現する
指令のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリージョンファクションは将軍を伴う
セケマのリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリージョンエンカウンターには常にマラケスファクションが含まれる
永遠なる紛争のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリージョンモンスターは静止状態から複数回抜け出すことができる
リージョンモンスターは解放されるたびに難易度および報酬が増加する
リージョンモンスターは解放されるたびに難易度および報酬が増加する
アビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにアビスが追加される
多数のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのアビスがスポーンするモンスターの数が75%増加する
殿堂のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスはアビスの深淵またはスティギアンスパイアにつながっていない
エリアのアビスは移動するごとにアビスの宝箱をスポーンする
エリアのアビスは移動するごとにアビスの宝箱をスポーンする
空虚のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのレアアビスモンスターは50%の確率で
アビスソケットを持つアイテムを追加1個でドロップする
アビスソケットを持つアイテムを追加1個でドロップする
深遠のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスのモンスターはそのアビスが既に開いた穴の数ごとに難易度と報酬が増加する
アナーキースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにローグエグザイルが4体追加される
巨大化のアナーキースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのはぐれローグエグザイルは30%の確率でローグジャイアントに置き換わる
協力関係のアナーキースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのはぐれローグエグザイルは50%の確率でペアで出現する
エッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアに囚われたモンスターが追加で2体出現する
向上のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるエッセンスは1ティア高くなる
安定のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアでのコラプションレムナントの使用は
エッセンスをアップグレードまたは変換のみが結果となる
エッセンスをアップグレードまたは変換のみが結果となる
硬化のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに始めから生息しているすべてのレアモンスターはエッセンスに囚われている
適応のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで解き放たれた囚われたモンスターは、エリアの他の囚われたモンスターが持つランダムなエッセンスモッドを1個得る
エリアのエッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する
エリアのエッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する
ドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 4
エリアにシュラインが2個追加される
幻影のドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに幻影のシュラインが追加で2個出現する
進化のドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアに進化のシュラインが追加で1個出現する
恐怖のドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのシュラインは追加のアトラスボスに守られている
最終ボスに対するモッドはこれらアトラスボスにも適用される
最終ボスに対するモッドはこれらアトラスボスにも適用される
選択性のリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは最初の2回はコストが無くなる
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で1回行える
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で1回行える
ウィスプのリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンする
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート70%増加を付与する
原生林のウィスプは周囲のプレイヤーに獲得トリビュート70%増加を付与する
豊富なリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルが与えるトリビュートが100%増加する
ハーベストスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに聖なる木立が出現する
倍増のハーベストスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハーベストモンスターがドロップするライフフォースは複製される
エリアのハーベストモンスターのライフが100%上昇する
エリアのハーベストモンスターのライフが100%上昇する
豊饒のハーベストスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに聖なる木立が含まれる場合に可能であれば各タイプのティア4のシードが最大で追加で1個出現する
インカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアルヴァが出現する
侵入のインカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアにインカージョンモンスターパックが追加で12-16個出現する
王者のインカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアでのインカージョンは35%の確率ですべてのモンスターが最低でもマジックとなる
エリアのインカージョンのパックサイズが15%増加する
エリアのインカージョンのパックサイズが15%増加する
年表のインカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで倒した最後のアーキテクトはアイテム化された寺院をドロップする
エリアでドロップしたアイテム化した寺院は現在の寺院のレイアウトに基づいて生成されるが、部屋のティアはランダムとなる
エリアでドロップしたアイテム化した寺院は現在の寺院のレイアウトに基づいて生成されるが、部屋のティアはランダムとなる
ビトレイアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにジュンが出現する
諜報のビトレイアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで遭遇したイモータルシンジケートのターゲットから
得られる諜報ポイントが150%増加する
得られる諜報ポイントが150%増加する
増援のビトレイアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのイモータルシンジケートメンバーが増援を伴う確率が50%増加する
永続化のビトレイアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアで倒したイモータルシンジケートターゲットは
50%の確率で追加のスカラベをドロップする
50%の確率で追加のスカラベをドロップする
ビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで敵同士が近くにいる状態で倒すとこの世界の外からモンスターを呼び寄せる
穢れのビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのビヨンドデーモンがドロップするアイテムはコラプト状態となる
血友病のビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのビヨンドポータルのマージ半径が30%増加する
復活のビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのビヨンドボスは低ライフ時に怒る
エリアのビヨンドボスが汚染されたカレンシーをドロップする確率が100%増加する
エリアのビヨンドポータルがユニークボスをスポーンする確率が30%増加する
エリアのビヨンドボスが汚染されたカレンシーをドロップする確率が100%増加する
エリアのビヨンドポータルがユニークボスをスポーンする確率が30%増加する
侵略のビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで倒したレアおよびユニークモンスターはビヨンドポータルを追加で8から12個生成する
アルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアルティメイタムエンカウンターが出現する
賄賂のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
アルティメイタムモンスターが付与する経験値が150%増加する
アルティメイタムエンカウンターは追加のラウンドを2回完了したと仮定して報酬を付与する
アルティメイタムエンカウンターは追加のラウンドを2回完了したと仮定して報酬を付与する
決闘のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアルティメイタムエンカウンターは可能であれば常にユニークボスに至る
触媒のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアルティメイタムエンカウンターはマップ所有者への報酬として
カタリストのみを報酬として提示する
カタリストのみを報酬として提示する
刻印のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのカタリストを報酬として提示するアルティメイタムエンカウンターは
代わりに刻印されたアルティメイタムをマップ所有者への報酬として提示する
代わりに刻印されたアルティメイタムをマップ所有者への報酬として提示する
デリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにデリリウムの鏡が出現する
躁病のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのデリリウム報酬メーターは100%早く貯まる
エリアのデリリウムは、鏡からの距離に基づいて50%早く増加する
エリアのデリリウムは、鏡からの距離に基づいて50%早く増加する
偏執症のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアのデリリウムエンカウンターは報酬タイプを追加で2個生成する
神経症のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのデリリウムエンカウンターはすべてのユニークデリリウムボスが出現する
ティア11+マップにのみ使用できる
ティア11+マップにのみ使用できる
妄想のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるマップはデリリウムの層を持つ
ブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにブライトエンカウンターが出現する
報奨のブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
ブライトハートのブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのブライトエンカウンターはブライトチェストが1個出現する
エリアのブライトエンカウンターはより多くの敵のウェーブをスポーンする
エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すごとにより大きく成長し、高報酬となる
エリアのブライトエンカウンターはより多くの敵のウェーブをスポーンする
エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すごとにより大きく成長し、高報酬となる
全盛のブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのブライトエンカウンターはユニークボスが最大追加で3体出現する
ブライトエンカウンターのユニークの敵はライフが100%増加する
エリアで見つかるティア14+ブライトマップは代わりにブライトに破壊されたマップとしてドロップする
ブライトエンカウンターのユニークの敵はライフが100%増加する
エリアで見つかるティア14+ブライトマップは代わりにブライトに破壊されたマップとしてドロップする
活性化のブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの各エンパワーリングタワーは範囲内のブライトモンスターに難易度と報酬の増加を付与する
怪物の系譜のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マジックパックサイズが40%増加する
敵対者のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにミラー状態のレアモンスターを伴うパックが追加で4個出現する
神性のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアの追加レアモンスター最大2体はパンテオンに触れられている
パンテオンに触れられたモンスターによってスポーンした幻影は与えるダメージが100%増加する
パンテオンに触れられたモンスターによってスポーンした幻影は与えるダメージが100%増加する
追われている裏切り者のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに追われている裏切り者が出現する
安定のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに通ずるポータルは50%の確率で使用時に消費されない
指揮官のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップ完了時にキラックミッションを追加で1個付与する
進化のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの10パックのモンスターパックはマジックにアップグレードされる
ウィスプのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのモンスターは一定確率で2000体の原生林のウィスプにより強化される
二分割のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップデバイスでプレフィックス無効化またはサフィックス無効化クラフトオプションを選択できる
団結のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの全てのマジックモンスターは魂の団結状態になる
エリアのモンスターは強化されたソウルごとに1%、最大500%ドロップするアイテムのレアリティが上昇する
エリアのモンスターは強化されたソウルごとに1%、最大500%ドロップするアイテムのレアリティが上昇する
輝く嵐のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
燦爛のテンペストが出現する
血統の有角のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのマジックモンスターが150%増加する
宿敵の有角のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのレアモンスターはモッドを追加で2個持つ
保存の有角のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
他のスカラベは使用時に消費されない
覚醒の有角のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップデバイス上のインビュードクラフトオプションを1個選ぶことができる
伝統の有角のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのすべてのレアおよびユニークモンスターは
報酬モッドによって変換されたアイテムをドロップする
報酬モッドによって変換されたアイテムをドロップする
煌煌の有角のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのプレイヤーのアイテムレアリティおよびアイテム数量は直近倒したモンスターごとに増加し、それぞれ最大200%、100%まで増加する
地獄の有角のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのモンスターパックは15%の確率でランダムなアトラスボスに置き換わる
マップ最終ボスに対するモッドはこれらボスにも適用される
マップ最終ボスに対するモッドはこれらボスにも適用される