Necropolis アイテム /232
アボミネーションのマップ
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アビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにアビスが追加される
降下のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアビスの深淵が出現する
殿堂のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
アビスの深淵に繋がらないアビスはスティギアンスパイアに繋がる
アビスの深淵に繋がらない、またはアビスの宝箱をスポーンさせないエリアのアビスの穴は小型スティギアンスパイアをスポーンさせる
アビスの深淵に繋がらない、またはアビスの宝箱をスポーンさせないエリアのアビスの穴は小型スティギアンスパイアをスポーンさせる
多数のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのアビスがスポーンするモンスターの数が50%増加する
いと深き深淵のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスのモンスターはそのアビスが既に開いた穴の数ごとに難易度と報酬が増加する
アビスのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-8モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはアビスジュエルをドロップする可能性がある
アナーキーのオールフレイムの残り火
パックはローグエグザイルで構成されている
アロホングイのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
アーティラリージェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
ベイダットのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-9モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは汚染されたカレンシーをドロップする可能性がある
バーサーキングジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
ブロウリングジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
チャユラのオールフレイムの残り火
パックサイズ:8-10モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはチャユラスプリンターをドロップする可能性がある
コープスメイジジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
エシュのオールフレイムの残り火
パックサイズ:8-10モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはエシュスプリンターをドロップする可能性がある
蛙のオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-17モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
パックモンスターは無害な蛙である
フロストメイジジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
ゴールのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-5モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは汚染されたカレンシーをドロップする可能性がある
ヒネコラのオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
カタッシュのオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは汚染されたカレンシーをドロップする可能性がある
キタヴァのオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-9モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
顕現した富のオールフレイムの残り火
パックサイズ:2-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:20%
パックモンスターはカレンシーをドロップする
ミートサックのオールフレイムの残り火
パックサイズ:1-1モンスター
モンスターは大幅に増加したライフを持つ
ナマフのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
ラマコのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
鼠のオールフレイムの残り火
パックサイズ:7-17モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは鼠である
ロンゴクライのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
サイルファイトのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは死亡時にサルファイトを報酬として与える
シンジケートの暗殺者のオールフレイムの残り火
パックモンスターはスカラベをドロップする可能性がある
シンジケートの護送者のオールフレイムの残り火
パックモンスターはスカラベをドロップする可能性がある
シンジケートの防衛者のオールフレイムの残り火
パックモンスターはスカラベをドロップする可能性がある
シンジケートの研究者のオールフレイムの残り火
パックモンスターはスカラベをドロップする可能性がある
合成された怒りのオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-13モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはフラクチャーアイテムをドロップする可能性がある
タサリオのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
タウホアのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
黒い鎌のオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-5モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは黒い鎌のアーティファクトをドロップする可能性がある
壊れた円環のオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-5モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは断たれた円環のアーティファクトをドロップする可能性がある
クルセイダーのオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-8モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはクルセイダーインフルエンスアイテムをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
エルダーのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-4モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはエルダーインフルエンスアイテムをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
永遠なる軍団のオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはエターナルのタイムレススプリンターをドロップする可能性がある
邪神のオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:20%
追加モンスターはソケット数が+1されたアイテムをドロップする
追加モンスターは完全にリンクしたアイテムをドロップする
追加モンスターは完全にリンクしたアイテムをドロップする
ハンターのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはハンターインフルエンスアイテムをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
カルイの軍団のオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタイムレススプリンターをドロップする可能性がある
太陽の騎士団のオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは太陽の騎士のアーティファクトをドロップする可能性がある
マラケスの軍団のオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはマラケスのタイムレススプリンターをドロップする可能性がある
杯の教団のオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは杯の教団のアーティファクトをドロップする可能性がある
レディーマーのオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-8モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはレディーマーインフルエンスアイテムをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
シェイパーのオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはシェイパーインフルエンスアイテムをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
テンプラーの軍団のオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはテンプラーのタイムレススプリンターをドロップする可能性がある
ヴァールの軍団のオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはヴァールのタイムレススプリンターをドロップする可能性がある
ウォーロードのオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-9モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはウォーロードインフルエンスアイテムをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
試練のコアのオールフレイムの残り火、
パックサイズ:3-6モンスター
パックモンスターはカタリストをドロップする可能性がある
試練の守護者のオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカタリストをドロップする可能性がある
トゥコハマのオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
トゥルのオールフレイムの残り火
パックサイズ:8-10モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはトゥルスプリンターをドロップする可能性がある
汚れなきエイプのオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-8モンスター
パックモンスターは大幅に増加した経験値を報酬として与える
パックモンスターはアイテムをドロップしない
パックモンスターはアイテムをドロップしない
汚れなき獣のオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-5モンスター
パックモンスターは大幅に増加した経験値を報酬として与える
パックモンスターはアイテムをドロップしない
パックモンスターはアイテムをドロップしない
汚れなきキメラルのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-7モンスター
パックモンスターは大幅に増加した経験値を報酬として与える
パックモンスターはアイテムをドロップしない
パックモンスターはアイテムをドロップしない
汚れなきデヴァワラーのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-5モンスター
パックモンスターは大幅に増加した経験値を報酬として与える
パックモンスターはアイテムをドロップしない
パックモンスターはアイテムをドロップしない
汚れなき口のオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-8モンスター
パックモンスターは大幅に増加した経験値を報酬として与える
パックモンスターはアイテムをドロップしない
パックモンスターはアイテムをドロップしない
汚れなきロアのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-7モンスター
パックモンスターは大幅に増加した経験値を報酬として与える
パックモンスターはアイテムをドロップしない
パックモンスターはアイテムをドロップしない
汚れなきスピッターのオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-8モンスター
パックモンスターは大幅に増加した経験値を報酬として与える
パックモンスターはアイテムをドロップしない
パックモンスターはアイテムをドロップしない
ウール・ネトルのオールフレイムの残り火
パックサイズ:8-10モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはウール・ネトルスプリンターをドロップする可能性がある
ヴァラコのオールフレイムの残り火
パックサイズ:5-7モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはカルイのタトゥーをドロップする可能性がある
原生林の獣のオールフレイムの残り火
パックモンスターはお告げをドロップする可能性がある
原生林の崇拝者のオールフレイムの残り火
パックモンスターはお告げをドロップする可能性がある
原生林のトレントのオールフレイムの残り火
パックモンスターはお告げをドロップする可能性がある
ゾフのオールフレイムの残り火
パックサイズ:8-10モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはゾフスプリンターをドロップする可能性がある
アンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアにストロングボックスが4個追加される
格納のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに複数のストロングボックスが追加される
エリアの生物が待ち伏せしている
エリアの生物が待ち伏せしている
眼識のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのストロングボックスはよりレアな種類になる可能性が高くなる
隠し収納のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのストロングボックスは15%の確率で再度開けられる
有効性のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのストロングボックス上の明示モッドの効果が75%増加する
アナーキースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにローグエグザイルが5体追加される
巨大化のアナーキースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのはぐれローグエグザイルは30%の確率でローグジャイアントに置き換わる
協力関係のアナーキースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのはぐれローグエグザイルは50%の確率でペアで出現する
ベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアイナーが出現する
複製のベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで捕獲したビーストのコピーを生成する
群れのベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにアイナーが出現する場合にエリアに赤ビーストが5体追加される
ビトレイアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにジュンが出現する
増援のビトレイアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのイモータルシンジケートメンバーが増援を伴う確率が50%増加する
階級維持のビトレイアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアで尋問されたイモータルシンジケートの対象は50%の確率で
尋問が完了してもランクを失わない
尋問が完了してもランクを失わない
ビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで敵同士が近くにいる状態で倒すとこの世界の外からモンスターを呼び寄せる
血友病のビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのビヨンドポータルのマージ半径が50%増加する
エリアでビヨンドレアモンスターを倒したキャラクターは30%の確率でそのモッドを20秒間獲得する
エリアでビヨンドレアモンスターを倒したキャラクターは30%の確率でそのモッドを20秒間獲得する
復活のビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアでスポーンしたビヨンドボスは他のファクションのビヨンドボスを伴う
エリアのビヨンドボスがドロップする汚染されたカレンシーが20%増加する
エリアのビヨンドポータルがユニークボスをスポーンする確率が30%増加する
エリアのビヨンドボスがドロップする汚染されたカレンシーが20%増加する
エリアのビヨンドポータルがユニークボスをスポーンする確率が30%増加する
侵略のビヨンドスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで倒したレアおよびユニークモンスターはビヨンドポータルを追加で8から12個生成する
ブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにブライトエンカウンターが出現する
開花のブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのブライトエンカウンターはユニークボスが最大追加で3体出現する
ブライトエンカウンターのユニークの敵はライフが100%増加する
エリアで見つかるティア14+ブライトマップは代わりにブライト荒廃マップとしてドロップする
ブライトエンカウンターのユニークの敵はライフが100%増加する
エリアで見つかるティア14+ブライトマップは代わりにブライト荒廃マップとしてドロップする
活性化のブライトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの各エンパワーリングタワーは範囲内のブライトモンスターに難易度と報酬の増加を付与する
不安定性のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアに不安定なブリーチエンカウンターが追加で2個出現する
共鳴するカスケードのブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの不安定なブリーチは既に開いた不安定なブリーチごとに10%速くなる
エリアの不安定なブリーチのモンスターは既に開いた不安定なブリーチごとに難易度が上がり報酬がよくなる
エリアの不安定なブリーチのモンスターは既に開いた不安定なブリーチごとに難易度が上がり報酬がよくなる
ハイヴのブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにブリーチハイヴエンカウンターが出現する
激昂した群れのブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのエイリスのスキルはハイヴを激怒させ
ウェーブが進むごとに難易度が上がり報酬がよくなる
ウェーブが進むごとに難易度が上がり報酬がよくなる
元帥のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの不安定なブリーチにボスが出現する
エリアのブリーチハイブはハイヴフォトレスに繋がる
エリアのブリーチハイブはハイヴフォトレスに繋がる
穢れの地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるユニークでないマップはモッドを8個持つコラプト状態となる
城塞のマップ
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デリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにデリリウムの鏡が出現する
妄想のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるマップはデリリウムの層を持つ
躁病のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのデリリウム報酬メーターは100%早く貯まる
エリアのデリリウムは、鏡からの距離に基づいて50%早く増加する
エリアのデリリウムは、鏡からの距離に基づいて50%早く増加する
神経症のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのデリリウムエンカウンターはすべてのユニークデリリウムボスが出現する
エリアのデリリウム報酬タイプはユニークデリリウムボスを1体倒した時にカウントが+1される
ティア11+マップにのみ使用できる
エリアのデリリウム報酬タイプはユニークデリリウムボスを1体倒した時にカウントが+1される
ティア11+マップにのみ使用できる
偏執症のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアのデリリウムエンカウンターは報酬タイプを追加で2個生成する
ドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 4
エリアにシュラインが3個追加される
恐怖のドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのシュラインは追加のアトラスボスに守られている
最終ボスに対するモッドはこれらアトラスボスにも適用される
最終ボスに対するモッドはこれらアトラスボスにも適用される
スタック数: 1 / 10
アイテムに死体を保存する。
エッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する
適応のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリア内で解き放たれた囚われたモンスターはエリア内の他の囚われたモンスターにランダムなエッセンスモッドを一つ付与する
エリアのエッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する
エリアのエッセンスに囚われたモンスターはエッセンスモッドごとに難易度と報酬が増加する
向上のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるエッセンスは1ティア高くなる
硬化のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに始めから生息しているすべてのレアモンスターはエッセンスに囚われている
安定のエッセンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアでのエッセンスのコラプト化は
エッセンスをアップグレードまたは変換のみが結果となる
エッセンスをアップグレードまたは変換のみが結果となる
エクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにエクスペディションエンカウンターが出現する
考古学のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのエクスペディションエンカウンターのレムナントはサフィックスおよびプレフィックスを追加で2個持つ
注入のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるログブックは常に4個の暗黙モッドを持つ
エクスペディションモンスターは起爆されたレムナントの数ごとに難易度と報酬の増加を獲得する
エクスペディションモンスターは起爆されたレムナントの数ごとに難易度と報酬の増加を獲得する
ルーン探索のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのエクスペディションエンカウンターの
ルーニックモンスターの目印の数が100%増加する
ルーニックモンスターの目印の数が100%増加する
ヴェリシウム粉末のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのエクスペディションエンカウンターの爆発物の数が50%増加する
爆発物の半径が80%増加する
爆発物の半径が80%増加する
アビスの燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:2-4モンスター
パックモンスターはアビスジュエルをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
ブリーチロードの燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-8モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはブリーチスプリンターをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
カルグーランの燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-5モンスター
パックモンスターはエクスペディションアーティファクトをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
科学者の燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは依頼書およびローグマーカーをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
最初の者たちの燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:4-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
ヴァールの燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-4モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
原生林の崇拝者の燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-5モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはお告げをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
要塞のマップ
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ハーベストスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに聖なる木立が出現する
豊作のハーベストスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに聖なる木立が含まれる場合に可能であれば各タイプのティア4のシードが最大で追加で1個出現する
倍増のハーベストスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハーベストモンスターがドロップするライフフォースは複製される
エリアのハーベストモンスターのライフが100%上昇する
エリアのハーベストモンスターのライフが100%上昇する
覚醒の角スカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
ティア16+のエリアにランダムなメイヴェンの招待状のボスが出現する
血統の角スカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのマジックモンスターが150%増加する
エリアのマジックモンスターはモッドを追加で1個持つ
エリアのマジックモンスターはモッドを追加で1個持つ
輝ける富の角スカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのプレイヤーのアイテムレアリティは
倒したモンスターごとに増加し、最大400%まで増加し、時間経過で減少する。
倒したモンスターごとに増加し、最大400%まで増加し、時間経過で減少する。
宿敵の角スカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのレアモンスターはモッドを追加で2個持つ
伏魔殿の角スカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのモンスターパックは15%の確率でランダムなアトラスボスに置き換わる
マップ最終ボスに対するモッドはこれらボスにも適用される
マップ最終ボスに対するモッドはこれらボスにも適用される
保存の角スカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
他のスカラベは使用時に消費されない
伝統の角スカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのすべてのレアおよびユニークモンスターは
報酬モッドによって変換されたアイテムをドロップする
報酬モッドによって変換されたアイテムをドロップする
インカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアルヴァが出現する
王者のインカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアでのインカージョンは35%の確率ですべてのモンスターが最低でもマジックとなる
エリアのインカージョンのパックサイズが15%増加する
エリアのインカージョンのパックサイズが15%増加する
侵入のインカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアにインカージョンモンスターパックが追加で12-16個出現する
世界線のインカージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで倒した最後のアーキテクトはアイテム化された寺院をドロップする
エリアでドロップしたアイテム化した寺院は現在の寺院のレイアウトに基づいて生成されるが、部屋のティアはランダムとなる
エリアでドロップしたアイテム化した寺院は現在の寺院のレイアウトに基づいて生成されるが、部屋のティアはランダムとなる
群れのインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのインフルエンスモンスターパックのパックサイズが40%増加する
干渉のインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップボスはランダムなシェイパーガーディアン、エルダーガーディアン、征服者またはシンセシスボスを1体伴う
ティア14+のマップでだけ使用できる
ティア14+のマップでだけ使用できる
エルダーのインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する
シェイパーのインフルエンススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する
スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた肉体の旅のタトゥー1個ごとに最大ライフ +25
スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた精神の旅のタトゥー1個ごとに最大マナ +30
スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた魂の旅のタトゥー1個ごとに最大エナジーシールド +40
リージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにリージョンエンカウンターが追加される
悠久の紛争のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリージョンモンスターは静止状態から複数回抜け出すことができる
リージョンモンスターは解放されるたびに難易度および報酬が増加する
リージョンモンスターは解放されるたびに難易度および報酬が増加する
将校のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのリージョンファクションには下士官が追加で5体出現する
財宝のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアのリージョンチェストは破壊されて静止状態から抜け出した時に20%の確率で
それが解放したリージョンモンスターにその報酬を分配する
報酬を獲得したリージョンモンスターは難易度が増加する
それが解放したリージョンモンスターにその報酬を分配する
報酬を獲得したリージョンモンスターは難易度が増加する
機械的なベルト
要求 レベル 70
ソケットを1個持つ
豊富なリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルが与える恩寵の数が100%増加する
選択性のリチュアルスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは最初の2回はコストが無くなる
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で2回行える
エリアのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールを追加で2回行える
聖域のマップ
map is uber map [1]
敵対者のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにミラー状態のレアモンスターを伴うパックが追加で4個出現する
追われている裏切り者のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに追われている裏切り者が出現する
怪物の系譜のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
マジックパックサイズが40%増加する
輝く嵐のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
燦爛のテンペストが出現する
安定のスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに通ずるポータルは50%の確率で使用時に消費されない
ウィスプのスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのモンスターは一定確率で2000体の原生林のウィスプにより強化される
サルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにニコが出現する
瘴気のサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるサルファイトは激怒の煙霧を放つ
激怒の煙霧の影響を受けているモンスターのアイテム数量が50%増加する
マップのサルファイトはアズライト鉱山のモンスターにより守られている
激怒の煙霧の影響を受けているモンスターのアイテム数量が50%増加する
マップのサルファイトはアズライト鉱山のモンスターにより守られている
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気耐性 +6%
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で凍結を無効化する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を凍結させる
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気ダメージが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する呪いの効果が6%減少する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
マナ自動回復レートが8%増加する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌耐性 +3%
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ミニオンの最大ライフが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
最大エナジーシールドが3%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
キリングブローは4%の確率で死体を消費し最大ライフの10%を回復する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
10%の確率で出血を無効化する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックは5%の確率で出血を付与する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
物理ダメージが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火耐性 +6%
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
受ける発火の持続時間が10%減少する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を発火させる
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火ダメージが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
トーテムのライフが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
グローバル命中力が5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
移動スピードが2%増加する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
回避力が6%増加する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
スペルダメージ抑制確率 +2%
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
投射物スピードが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタン閾値が10%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
敵に対するスタンの持続時間が10%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ガードスキルの持続時間が6%増加する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが5%減少する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アーマーが6%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックはヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
呪印の効果が4%増加する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
スペルによるヒット時に5%の確率で敵を阻害する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率でスタンを無効化する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコ効果の持続時間が4%増加する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコによるライフ回復量が8%増加する
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で毒を無効化する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ヒット時に5%の確率で敵に毒を付与する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌ダメージが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
毎秒ライフの0.3%を自動回復する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ウォークライクールダウン解消レートが8%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
近接ダメージが5%増加する
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタンを与えた近接ヒットは5%の確率で堅牢化する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する感電の効果が10%減少する
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を感電させる
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックブロック率 +1%
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷耐性 +6%
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷ダメージが5%増加する
トーメントスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアは拷問された幽霊が追加で4体彷徨っている
エリアの拷問された幽霊は憑りつかれたモンスターが倒された時に10%の確率で解放され
新たに憑りつかれたモンスターを掘り出す
エリアの拷問された幽霊は憑りつかれたモンスターが倒された時に10%の確率で解放され
新たに憑りつかれたモンスターを掘り出す
異様なトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの拷問された幽霊はありふれていない種類に置き換わる
憑依のトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 3
エリアのレアモンスターは4分の1の確率で最大3体の拷問された幽霊に憑依されている
アルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアルティメイタムエンカウンターが出現する
賄賂のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
アルティメイタムモンスターが付与する経験値が150%増加する
アルティメイタムエンカウンターは追加のラウンドを2回完了したと仮定して報酬を付与する
アルティメイタムエンカウンターは追加のラウンドを2回完了したと仮定して報酬を付与する
触媒のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアルティメイタムエンカウンターはマップ所有者への報酬として
カタリストのみを報酬として提示する
カタリストのみを報酬として提示する
決闘のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアルティメイタムエンカウンターは可能であれば常にユニークボスに至る
刻印のアルティメイタムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのカタリストを報酬として提示するアルティメイタムエンカウンターは
代わりに刻印されたアルティメイタムをマップ所有者への報酬として提示する
代わりに刻印されたアルティメイタムをマップ所有者への報酬として提示する
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムなヴェールモッドを1個追加する
スタック数: 1 / 20
不明なスカラベのコレクション
ジッグラトのマップ
map is uber map [1]
Harbinger Scarab
Harbinger Scarab of Regency
Harbinger Scarab of Warhoards
履歴 /239
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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