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パペティアー アセンダンシー /19
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ハイロファント
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
腐敗した徴兵
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの
30
%を混沌ダメージとして与える
肉の人形
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
全てのゾンビ蘇生ジェムのレベル
+4
蘇生したゾンビのサイズが
25
%増加する
墓場での勤務
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
近くの死体1体ごとに移動スピードが
1
%増加する
ゾンビ蘇生は死体を必要としない
蘇生したゾンビは死体としてみなされる
腐敗した力
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
プレイヤーの筋力の半分がミニオンに加算される
筋力が
25
%増加する
力を奪う存在感
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
半径:
60
近くの敵モンスターは少なくともライフの
20
%をリザーブする
ライフの
20
%をリザーブする
マリオネット
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
アニメイトした武器は追加でコピーを1体生成する
アニメイトウェポン1体ごとにアニメイトガーディアンのダメージが
25
%増加する
アニメイトミニオンの近接アタックは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
アニメイトガーディアンに装備させたアイテムの防御力はアニメイトウェポンにも適用される
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
暴食
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
ミニオンの基礎アタッククリティカル率はプレイヤーのメインハンド武器のクリティカル率と同じ数値になる
ミニオンは攻撃的になる
(Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
ヘックスベアラー
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
呪いを追加で1個付与できる
呪術を受けた敵が死亡した時に3m以内の全ての敵に呪術が転移する
(オーラまたは呪い領域による呪術は転移することがない)
ミニオンライフおよび混沌耐性
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
混沌耐性
+7
%
ミニオンの最大ライフが
10
%増加する
マリネ
アセンダンシー:
ハイロファント
キャラクター:
テンプラー
最大ライフの
20
%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは最大ライフの
20
%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
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