Puppenspieler Ascendancy /19
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen 30% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+4 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
25% vergrößerte Zombiegröße
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jede Leiche im Umkreis
'Zombie erwecken' erfordert keine Leichen
Eure erweckten Zombies zählen als Leichen
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
25% erhöhte Stärke
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Radius: 60
Gegner im Umkreis haben mindestens 20% des Lebens reserviert
Reserviert 20% des Lebens
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Erzeugt eine zusätzliche Kopie pro beseelter Waffe
Beseelter Wächter verursacht 25% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Verteidigungswerte von Gegenständen des beseelten Wächters gelten auch für beseelte Waffen
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Kritische Basistrefferchance für Angriffe von Kreaturen entspricht
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Verhexungen werden auf alle Gegner innerhalb von 3 Metern übertragen, wenn der verhexte Gegner stirbt
(Verhexungen von Auren oder von Verfluchtem Boden können nicht übertragen werden)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Gewährt 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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