レックスバック・レイダー
SpectreY
Areaヴァスティリ砂漠, オアシス, 永遠なる研究所, カランドラの湖
Tagsfast_movement, has_bow, human, humanoid, large_model, light_armour, maraketh, medium_height, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
Packs
  • ヴァスティリ砂漠, オアシス: レックスバック・レイダー, レックスバック・スピアーマン
  • オアシス: レックスバック・レイダー, レックスバック・スピアーマン
  • 永遠なる研究所: レックスバック・レイダー, レックスバック・スピアーマン
  • ライフ
    225%
    アーマー
    +50%
    回避力
    +50%
    Ailment Threshold
    225%
    耐性
    20 20 20 0
    Damage
    113%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.05 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    MarakethRider
    Metadata
    MarakethRider_
    レベル
    68
    ライフ
    14,475
    アーマー
    43,185
    回避力
    7,109
    エナジーシールド
    0
    Damage
    422
    スペルダメージ
    422
    命中
    290
    Attack Time
    1.05
    経験値
    15,383
    Ailment Threshold
    14,475
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    259
    Scorch
    46
    Sap
    126
    MeleeMarakethArcher
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 338–507
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 65%
    Attack Time: 1.05 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    アタックダメージが35%低下する
    arrow projectile variation [23]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethRider/MarakethRider_"] = {
        name = "Rhexback Raider",
        life = 2.25,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.13,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.05,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MeleeMarakethArcher",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeMarakethArcher"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "arrow_projectile_variation",
            "skill_can_fire_arrows",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {23, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }