Rhexback Raider
มนุษย์
Spectre | Y |
---|---|
Area | ทะเลทรายวาสตีรี, โอเอซิส, ห้องทดลองนิรันดร, ทะเลสาบคาลานดรา |
Tags | fast_movement, has_bow, human, humanoid, large_model, light_armour, maraketh, medium_height, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
225%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
225%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
113%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 40
Attack Time
1.05 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
MarakethRider
Metadata
MarakethRider_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
14,475
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
422
ความเสียหายเวท
422
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.05
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
14,475
Chill
46
Shock
46
Brittle
259
Scorch
46
Sap
126
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeMarakethArcher
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 338–507
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 65%
Attack Time: 1.05 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 35%
arrow projectile variation [23]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
arrow projectile variation [23]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MarakethRider/MarakethRider_"] = { name = "Rhexback Raider", life = 2.25, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.13, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.05, attackRange = 40, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeMarakethArcher", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeMarakethArcher"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "skill_can_fire_arrows", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {23, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }