SpectreY
Areaทะเลทรายวาสตีรี, โอเอซิส, ห้องทดลองนิรันดร, ทะเลสาบคาลานดรา
Tagsfast_movement, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, human, humanoid, large_model, light_armour, maraketh, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, red_blood
Packs
  • ทะเลทรายวาสตีรี, โอเอซิส: Rhexback Raider, Rhexback Spearman
  • โอเอซิส: Rhexback Raider, Rhexback Spearman
  • ห้องทดลองนิรันดร: Rhexback Raider, Rhexback Spearman
  • พลังชีวิต
    225%
    ค่าเกราะ
    +50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    225%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    113%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    MarakethRiderSpear
    Metadata
    MarakethRiderSpear
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    14,475
    ค่าเกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    422
    ความเสียหายเวท
    422
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    14,475
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    259
    Scorch
    46
    Sap
    126
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 338–507
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethRider/MarakethRiderSpear"] = {
        name = "Rhexback Spearman",
        life = 2.25,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.13,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }