Tier: 1
混沌継続ダメージを与えるガスがプレイヤーを追跡する
Tier: 2
混沌継続ダメージを与える巨大なガスがプレイヤーを追跡する
Tier: 3
混沌継続ダメージを与える巨大で素早いガスがプレイヤーを追跡する
Tier: 4
混沌継続ダメージを与えプレイヤーを遅くする巨大で非常に素早いガスがプレイヤーを追跡する
Tier: 1
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
Tier: 2
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
Tier: 3
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
Tier: 4
範囲内に短時間留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
Tier: 1
近くにいると火を吐く頭蓋骨が出現する
Tier: 2
近くにいると火を吐く複数の頭蓋骨が出現する
Tier: 3
近くにいると火を吐く複数の頭蓋骨が出現し、プレイヤーを追跡する
Tier: 4
近くにいると巨大な火の波を素早く吐く複数の頭蓋骨が出現し、プレイヤーを追跡する
Tier: 1
凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと爆発する
Tier: 2
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、近づくと即座に爆発する
Tier: 3
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発する
Tier: 4
複数の凍った膿疱が定期的に出現し、冷却を付与すると共に近づくと即座に爆発し、ヒット時に凍結させる。
Tier: 1
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共に死んだモンスターをゾンビとして蘇生する
Tier: 2
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共に死んだモンスターをゾンビとして蘇生する
Tier: 3
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共に死んだモンスターを破滅を付与するゾンビとして蘇生する
破滅が7に到達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 4
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共にライフおよびエナジシールドを回復できなくし、死んだモンスターを破滅を付与するゾンビとして蘇生する
破滅が7に到達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 1
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共に死んだモンスターをファンタズムとして蘇生する
Tier: 2
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共に死んだモンスターをファンタズムとして蘇生する
Tier: 3
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共に死んだモンスターを破滅を付与するファンタズムとして蘇生する
破滅が7に到達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 4
冒涜された領域が出現し、プレイヤーに阻害を付与すると共にライフおよびエナジシールドを回復できなくし、死んだモンスターを破滅を付与するファンタズムとして蘇生する
破滅が7に到達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 1
近接アタックにより破滅を付与する不死身の影がプレイヤーを追跡する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 2
近接アタックおよびスペルにより破滅を付与する不死身の影がスピードを上げプレイヤーを追跡する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 3
近接アタックおよび強力なスペルにより破滅を付与する不死身の影がさらにスピードを上げプレイヤーを追跡する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 4
破滅を付与するスペルを盛んにキャストする不死身の影がランダムな位置にテレポートしながらプレイヤーを追跡する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 1
ヒット時に穢れた血を付与する刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
Tier: 2
ヒット時に穢れた血を付与する複数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
Tier: 3
ヒット時に穢れた血を付与する無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
Tier: 4
ヒット時に穢れた血を付与し、血の足跡を残す無数の刃が定期的に出現しプレイヤーに向かって飛ぶ
Tier: 1
不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な物理ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの10%を毎秒物理ダメージとして受ける
Tier: 1
不死身のトーテムが出現しその味方および敵にスピードおよび強力な元素ダメージを付与するが、敵はその最大ライフおよびエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
Tier: 1
血の環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
Tier: 2
血の巨大な環が祭壇を囲み、強力な物理継続ダメージを与える
Tier: 1
減速を付与する流砂の穴が定期的に出現する
Tier: 2
減速を付与する流砂の巨大な穴が定期的に出現する
Tier: 3
減速を付与する流砂の巨大な穴が複数定期的に出現する
Tier: 4
減速を付与しライフ回復レートを50%減少させる流砂の巨大な穴が複数定期的に出現する
Tier: 1
エンカウンターのエリアがより狭くなる
Tier: 1
1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより破滅を付与する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 2
1種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより破滅を2倍付与する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 3
2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより破滅を2倍付与する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 4
2種類のモンスタータイプが特殊なアビリティにより破滅を4倍付与する
破滅が7に達するとアルティメイタムに失敗する
Tier: 1
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが60%減少する
Tier: 2
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが90%減少する
Tier: 1
プレイヤーの効果範囲および投射物スピードが60%低下する
Tier: 1
プレイヤーが持つバフが5倍速く消える
Tier: 1
クールダウンのリチャージにかかる時間が5倍になる
Tier: 1
エンカウンターの残りの時間、受けるダメージが毎秒2%ずつ、最大で50%まで増加する。
Tier: 1
すべてのモンスターは生存している間アタック、キャストおよび移動スピードが毎秒5%ずつ、最大50%増加する
Tier: 1
モンスターは物理ダメージの80%を追加の混沌ダメージとして与える
Tier: 1
クリティカル率が不運になる
モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する
Tier: 1
フラスコを使用すると4秒間移動スピードが50%阻害される
Tier: 1
フラスコチャージを獲得することができない
Tier: 1
プレイヤーが付与する呪いおよび非ダメージ性状態異常は反射される
モンスターは呪いの影響を受けない
Tier: 1
マナコストの1000%を雷ダメージとして受ける
Tier: 1
放つ投射物がランダムな方向に飛ぶ
モンスターは追加の投射物を放つ
Tier: 1
味方に影響するプレイヤーのオーラは敵にも影響する
Tier: 1
プレイヤーとそのミニオンは8秒ごとに2秒間ダメージを与えることが出来ない
Tier: 1
毎秒、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを1個失う。
モンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得する
Tier: 1
プレイヤーは全ての耐性の最大値が-9%される
Tier: 1
プレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が50%減少する
Tier: 1
モンスターは減速せずスタンを受けなくなる
Tier: 1
レアモンスターはモッドを追加で2個持つ
Tier: 1
モンスターは50%の確率でアタックおよびスペルをブロックする
Tier: 1
モンスターのヒットは回避することができない
Tier: 1
モンスターのヒットはすべての物理ダメージ軽減を圧倒する
Tier: 1
モンスターのヒットは常にクリティカルストライクとなる
Tier: 1
モンスターは物理ダメージの50%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
Tier: 1
モンスターはスペルダメージを抑制し回避力が500%増加する
Tier: 1
モンスターのヒットは現在のマナおよびエナジーシールドを10%を取り除く
Tier: 1
モンスターはヒット時に毒および出血を付与する
Tier: 1
モンスターの元素耐性を貫通できなくなる