Modificateurs /78
Tier: 1
Un nuage de miasme vous poursuit.
Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
Tier: 2
Un grand nuage de miasme vous poursuit.
Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
Tier: 3
Un grand nuage de miasme vous poursuit avec rapidité.
Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
Tier: 4
Un grand et très rapide nuage de miasme qui vous poursuit et vous ralentit. Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
Tier: 1
Des runes d'orage apparaissent.
Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus.
Tier: 2
De grandes runes d'orage apparaissent.
Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus.
Tier: 3
Une multitude de grandes runes d'orage apparaissent.
Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus.
Tier: 4
Une multitude de grandes runes d'orage apparaissent.
Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus un court instant.
Tier: 2
De nombreux crânes apparaissent.
Ces crânes crachent du feu si vous restez près d'eux.
Tier: 3
De nombreux crânes apparaissent.
Ces crânes vous pourchassent et crachent du feu si vous restez près d'eux.
Tier: 4
De nombreux crânes apparaissent.
Ces crânes vous pourchassent et crachent rapidement une large vague de feu si vous restez près d'eux.
Tier: 1
Des pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
Ces pustules explosent lorsque vous vous en approchez.
Tier: 2
De nombreuses pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
Ces pustules explosent rapidement lorsque vous vous en approchez.
Tier: 3
De nombreuses pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
Ces pustules vous Frigorifient et explosent rapidement lorsque vous vous en approchez.
Tier: 4
De nombreuses pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
Ces pustules vous Frigorifient et explosent rapidement lorsque vous vous en approchez. Elles Gèlent au toucher.
Tier: 1
Une surface de Sol désacralisé apparaît.
Cette surface Entrave les joueurs et ressuscite les monstres sous forme de Zombies.
Tier: 2
De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Zombies.
Tier: 3
De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Zombies capables de vous infliger de la Ruine.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 4
De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
Ces surfaces Entravent les joueurs, les empêchent de récupérer de la Vie et du Bouclier d'énergie, et ressuscitent les monstres sous forme de Zombies capables de vous infliger de la Ruine.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 1
Des surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres.
Tier: 2
De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres.
Tier: 3
De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres capables de vous infliger 1 de Ruine.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 4
De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres capables de vous infliger 1 de Ruine.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 1
Une Apparition invulnérable vous pourchasse.
Cette Apparition vous inflige 1 de Ruine avec ses attaques de mêlée.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 2
Une Apparition invulnérable et de plus en plus rapide vous pourchasse.
Cette Apparition vous inflige 1 de Ruine avec ses attaques de mêlée et ses sorts.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 3
Une Apparition invulnérable et de plus en plus rapide vous pourchasse.
Cette Apparition vous inflige 1 de Ruine avec ses attaques de mêlée et ses sorts puissants.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 4
Une Apparition invulnérable vous pourchasse.
Cette Apparition se téléporte à des emplacements aléatoires et lance aggressivement des Sorts infligeant 1 de Ruine.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 1
Des lames apparaissent à intervalles réguliers.
Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent.
Tier: 2
De nombreuses lames apparaissent à intervalles réguliers.
Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent.
Tier: 3
Des nuées de lames apparaissent à intervalles réguliers.
Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent.
Tier: 4
Des nuées de lames apparaissent à intervalles réguliers.
Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent, puis laissent une traînée de Sol ensanglanté.
Tier: 1
Un Totem invulnérable apparaît.
Ce Totem applique un bonus de Vitesse et un puissant bonus de Dégâts physiques à ses alliés et à ses ennemis.
Cependant, ses ennemis subissent chaque seconde des Dégâts physiques équivalents à 10% de leur Vie et leur Bouclier d'énergie maximaux.
Tier: 1
Un Totem invulnérable apparaît.
Ce Totem applique un bonus de Vitesse et un puissant bonus de Dégâts élémentaires à ses alliés et à ses ennemis.
Cependant, ses ennemis subissent chaque seconde des Dégâts de feu équivalents à 15% de leur Vie et leur Bouclier d'énergie maximaux.
Tier: 1
Un cercle de Sang entoure l'Autel, infligeant de lourds Dégâts physiques sur la durée.
Tier: 2
Un grand cercle de Sang entoure l'Autel, infligeant de lourds Dégâts physiques sur la durée.
Tier: 3
De nombreuses grandes fosses de sables mouvants ralentissants apparaissent périodiquement
Tier: 4
De nombreuses grandes fosses de sables mouvants qui réduisent le Taux de Récupération de Vie de 50% apparaissent périodiquement
Tier: 1
Un type de monstre peut vous infliger 1 de Ruine grâce à sa compétence spéciale.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 2
Un type de monstre peut vous infliger 2 de Ruine grâce à sa compétence spéciale.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 3
Deux types de monstres peuvent vous infliger 2 de Ruine grâce à leur compétence spéciale.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 4
Deux types de monstres peuvent vous infliger 4 de Ruine grâce à leur compétence spéciale.
Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
Tier: 1
60% de Réduction du Taux de Récupération de Vie, de Mana et de Bouclier d'énergie.
Tier: 2
90% de Réduction du Taux de Récupération de Vie, de Mana et de Bouclier d'énergie.
Tier: 1
Les Effets bénéfiques qui affectent les joueurs expirent cinq fois plus rapidement.
Tier: 1
Chaque seconde qui s'écoule vous inflige 2% d'Augmentation des Dégâts subis (cumulable jusqu'à 50%).
Le cumul de cet effet persiste d'une Épreuve à l'autre.
Tier: 1
Chaque seconde qui s'écoule octroie aux monstres 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement (cumulables jusqu'à 50%).
Tier: 1
Les monstres rajoutent 80% des Dégâts physiques qu'ils infligent sous forme de Dégâts de chaos.
Tier: 1
Vos Chances de coup critique vous sont Défavorables.
Les monstres ont 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires subis par les Coups critiques.
Tier: 1
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées.
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez vous sont Renvoyées.
Les monstres ne sont pas affectés par les Malédictions.
Tier: 1
1000% des Coûts en Mana dépensés vous sont infligés sous forme de Dégâts de foudre.
Tier: 1
Vos Projectiles partent dans des directions aléatoires.
Les monstres tirent des Projectiles supplémentaires.
Tier: 1
Toutes les 8 secondes, vous et vos Créatures devenez incapables d'infliger des dégâts pendant 2 secondes.
Tier: 1
Chaque seconde qui s'écoule vous fait perdre une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir.
Les monstres gagnent une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir quand ils touchent.
Tier: 1
Les Joueurs ont 50% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
Tier: 1
Les monstres ont 50% de chances de bloquer les Dégâts des Attaques et des Sorts.
Tier: 1
Les monstres submergent toute la Réduction des Dégâts physiques au Toucher.
Tier: 1
Les monstres rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts supplémentaires de chaque élément.
Tier: 1
Les monstres Répriment les Dégâts des sorts et gagnent 500% d'Augmentation de leur Score d'Évasion.
Tier: 1
Les monstres retirent 10% du Mana et du Bouclier d'énergie actuel au Toucher.
Tier: 1
Les Résistances élémentaires des monstres ne peuvent pas être Pénétrées
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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