Modificadores /75
Tier: 1
Te seguirá una nube que inflige daño de caos degenerativo
Los vapores asfixiantes buscan a los vivos.
Tier: 2
Te seguirá una nube grande que inflige daño de caos degenerativo
El miasma se propaga.
Tier: 3
Te seguirá una nube grande y rápida que inflige daño de caos degenerativo
No puedes escapar de los vapores.
Tier: 4
Te seguirá una nube grande y muy rápida que te ralentiza e inflige daño de caos degenerativo
Un agarre lleno de odio te robará la respiración.
Tier: 1
Aparecerán unas runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta se acerca.
Tier: 2
Aparecerán unas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta llega rápidamente.
Tier: 3
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
El rayo siempre cae dos veces.
Tier: 4
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas durante un breve período de tiempo
La tempestad se aproxima.
Tier: 1
Aparecerán unas runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta se acerca.
Tier: 2
Aparecerán unas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta llega rápidamente.
Tier: 1
Aparecerán unas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Mátalos entre las llamas.
Tier: 2
Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
El viento conspira con las llamas.
Tier: 3
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas generan más llamas.
Tier: 4
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán rápidamente una gran oleada de fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas te están alcanzando.
Tier: 1
Aparecerán unas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Mátalos entre las llamas.
Tier: 2
Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
El viento conspira con las llamas.
Tier: 3
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas generan más llamas.
Tier: 4
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán rápidamente una gran oleada de fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas te están alcanzando.
Tier: 1
Periódicamente aparecerán unas pústulas congeladas que explotarán cuando te acerques a ellas
La venganza sin dudas es fría.
Tier: 2
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
Tier: 3
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán y explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
El odio genera odio.
Tier: 4
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán, explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas y te congelarán si te golpean
La muerte es rápida… y helada.
Tier: 1
Aparecerán unas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
La locura de la noche drena toda esperanza.
Tier: 2
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
¿Puedes sentir a la muerte envolviendo tu corazón?
Tier: 3
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina se oculta en cada rincón.
Tier: 4
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores, les impedirán recuperar vida y escudo de energía y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
El mundo caerá en la ruina.
Tier: 1
Aparecerán unas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
La locura de la noche drena toda esperanza.
Tier: 2
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
¿Puedes sentir a la muerte envolviendo tu corazón?
Tier: 3
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina se oculta en cada rincón.
Tier: 4
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
El mundo caerá en la ruina.
Tier: 1
Te acecha una sombra invulnerable que aplica ruina con ataques cuerpo a cuerpo
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina viene por ti.
Tier: 2
Te acecha una sombra invulnerable que gana velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina llega repentinamente.
Tier: 3
Te acecha una sombra invulnerable que gana más velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos poderosos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
El dolor místico causará ruina.
Tier: 4
Te acecha una sombra invulnerable que lanza hechizos que aplican Ruina de forma agresiva mientras se teletransporta a ubicaciones aleatorias
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Donde sea que mires, solo encontrarás ruina.
Tier: 1
Periódicamente aparecerán unas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Metralla y esquirlas por doquier.
Tier: 2
Periódicamente aparecerán muchas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Un ataque incesante.
Tier: 3
Periódicamente aparecerán unos aluviones de cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Quedarás hecho trizas.
Tier: 4
Periódicamente aparecerán unos aluviones de cuchillas que volarán hacia ti, aplicarán Sangre corrupta con cada golpe y dejarán un rastro de suelo ensangrentado
Destrozado.
Tier: 1
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño físico, pero causará que los enemigos reciban un 10% de su vida y escudo de energía máximos como daño físico por segundo
Acero y dolor.
Tier: 1
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño elemental, pero causará que los enemigos reciban un 15% de su vida y escudo de energía máximos como daño de fuego por segundo
El fuego del verano arde en el interior.
Tier: 1
Un anillo de sangre rodea el altar e inflige mucho daño físico degenerativo
La corrupción comienza en la sangre.
Tier: 2
Un gran anillo de sangre rodea el altar e inflige mucho daño físico degenerativo
Un anillo devorador se va cerrando a tu alrededor.
Tier: 1
BossTrialMaster
Tier: 1
El área del encuentro será mucho más pequeña
Aléjate demasiado y encontrarás dolor.
Tier: 1
Un tipo de monstruo aplicará Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Caerás en la ruina.
Tier: 2
Un tipo de monstruo aplicará el doble de Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de ruina
La ruina llega repentinamente.
Tier: 3
Dos tipos de monstruos aplicarán el doble de Ruina con sus habilidades especiales
Fallas si alcanzas 7 de ruina
La ruina te rodea.
Tier: 4
Dos tipos de monstruos aplicarán cuatro veces más de Ruina con sus habilidades especiales
Fallas si alcanzas 7 de ruina
Un solo toque significará tu ruina.
Tier: 1
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 60%
Un peso sobre el alma.
Tier: 2
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 90%
Corazón y espíritu, atosigados.
Tier: 1
Los jugadores tienen un 60% menos de área de efecto y velocidad de proyectiles
Tu alcance excede a tu fuerza.
Tier: 1
Las bonificaciones expiran cinco veces más rápido en los jugadores
El tiempo es tu enemigo.
Tier: 1
Los tiempos de recarga duran cinco veces más
Lucha contra la ralentización de tu propio corazón.
Tier: 1
Durante el resto del encuentro, el daño recibido irá aumentando lentamente un 2% por segundo, hasta un 50%
La mortalidad también te persigue a ti.
Tier: 1
Los monstruos ganan velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 5% por cada segundo que permanezcan vivos, hasta un 50%
Tus enemigos se apresuran.
Tier: 1
Los monstruos infligen el 80% del daño físico agregado como daño de caos
Tus oponentes traen la locura de la noche.
Tier: 1
Tu probabilidad de golpe crítico es desafortunada
Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un 50%
Sé reducido.
Tier: 1
Usar un frasco te entumece en un 50% durante 4 segundos
Sufrirás tu propia irritabilidad.
Tier: 1
No puedes ganar cargas de frascos
Tu sangre te traiciona.
Tier: 1
Las maldiciones y los estados alterados no dañinos que aplicas se reflejan
A los monstruos no les afectan las maldiciones
Sufrirás tu propia irritabilidad.
Tier: 1
Recibes el 1000% de los costos de maná como daño de rayo
Tus pensamientos se retuercen de dolor.
Tier: 1
Tus proyectiles vuelan en direcciones aleatorias
Los monstruos disparan proyectiles adicionales
Tus aluviones se vuelven contra ti.
Tier: 1
Tus auras que afectan a los aliados también afectan a los enemigos
Confronta a aquello que liberas.
Tier: 1
Tú y tus esbirros no infligen nada de daño durante 2 segundos cada 8 segundos
Tus arterias se contraen.
Tier: 1
Pierdes una carga de poder, una de frenesí y una de aguante por segundo
Los monstruos ganan cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
El sol se pone sobre tu éxito.
Tier: 1
Los monstruos no se pueden ralentizar ni aturdir
Una ola imparable.
Tier: 1
Los monstruos raros tienen 2 modificadores adicionales
Sin duda te encantan los castigos.
Tier: 1
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de bloquear el daño de los ataques y los hechizos
Un muro se alza entre ti y la victoria.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos no se pueden evadir
Una flecha cae, y yo sé a dónde.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos sobrepasan toda la reducción de daño físico
El acertijo de acero no tiene solución.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos son siempre críticos
Apunta directamente al corazón del problema.
Tier: 1
Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño extra de cada elemento
Todos los colores de la muerte
Tier: 1
Los monstruos tienen +50% a todas las resistencias
La horda se adapta.
Tier: 1
Los monstruos atenúan el daño de hechizos y tienen evasión aumentada un 500%
La victoria requiere un ojo astuto.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía y el maná actuales
La fe y el intelecto se queman del mismo modo.
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