MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Modificadores /84
ChokingMiasma
Tier: 1
Te seguirá una nube que inflige daño de caos degenerativo
ChokingMiasma
Tier: 2
Te seguirá una nube grande que inflige daño de caos degenerativo
ChokingMiasma
Tier: 3
Te seguirá una nube grande y rápida que inflige daño de caos degenerativo
ChokingMiasma
Tier: 4
Te seguirá una nube grande y muy rápida que te ralentiza e inflige daño de caos degenerativo
StormcallerRunes
Tier: 1
Aparecerán unas runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
StormcallerRunes
Tier: 2
Aparecerán unas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
StormcallerRunes
Tier: 3
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
StormcallerRunes
Tier: 4
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas durante un breve período de tiempo
StormcallerRunes
Tier: 1
Aparecerán unas runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
StormcallerRunes
Tier: 2
Aparecerán unas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
Flamethrower
Tier: 1
Aparecerán unas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Flamethrower
Tier: 2
Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Flamethrower
Tier: 3
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti
Flamethrower
Tier: 4
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán rápidamente una gran oleada de fuego cuando estén cerca de ti
Flamethrower
Tier: 1
Aparecerán unas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Flamethrower
Tier: 2
Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Flamethrower
Tier: 3
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti
Flamethrower
Tier: 4
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán rápidamente una gran oleada de fuego cuando estén cerca de ti
FrostInfection
Tier: 1
Periódicamente aparecerán unas pústulas congeladas que explotarán cuando te acerques a ellas
FrostInfection
Tier: 2
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
FrostInfection
Tier: 3
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán y explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
FrostInfection
Tier: 4
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán, explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas y te congelarán si te golpean
GraveyardDemonModifier
Tier: 1
Aparecerá una zona de Tierra impía que entumecerá a los jugadores y resucitará a los monstruos derrotados como zombies
GraveyardDemonModifier
Tier: 2
Aparecerán varias zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como zombies
RuinGraveyardDemonModifier
Tier: 3
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como zombis que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
RuinGraveyardDemonModifier
Tier: 4
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores, les impedirán recuperar vida y escudo de energía y resucitarán a los monstruos derrotados como zombis que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
RestlessDead
Tier: 1
Aparecerán unas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
RestlessDead
Tier: 2
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
RestlessDeadRuin
Tier: 3
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
RestlessDeadRuin
Tier: 4
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Revenant
Tier: 1
Te acecha una sombra invulnerable que aplica ruina con ataques cuerpo a cuerpo
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Revenant
Tier: 2
Te acecha una sombra invulnerable que gana velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Revenant
Tier: 3
Te acecha una sombra invulnerable que gana más velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos poderosos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Revenant
Tier: 4
Te acecha una sombra invulnerable que lanza hechizos que aplican Ruina de forma agresiva mientras se teletransporta a ubicaciones aleatorias
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Sawblade
Tier: 1
Periódicamente aparecerán unas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Sawblade
Tier: 2
Periódicamente aparecerán muchas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Sawblade
Tier: 3
Periódicamente aparecerán unos aluviones de cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Sawblade
Tier: 4
Periódicamente aparecerán unos aluviones de cuchillas que volarán hacia ti, aplicarán Sangre corrupta con cada golpe y dejarán un rastro de suelo ensangrentado
PhysicalTotem
Tier: 1
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño físico, pero causará que los enemigos reciban un 10% de su vida y escudo de energía máximos como daño físico por segundo
ElementalTotem
Tier: 1
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño elemental, pero causará que los enemigos reciban un 15% de su vida y escudo de energía máximos como daño de fuego por segundo
BloodAltar
Tier: 1
Un anillo de sangre rodea el altar e inflige mucho daño físico degenerativo
BloodAltar
Tier: 2
Un gran anillo de sangre rodea el altar e inflige mucho daño físico degenerativo
QuicksandDemonModifier
Tier: 1
Aparecerá periódicamente un foso de arenas movedizas ralentizantes
QuicksandDemonModifier
Tier: 2
Aparecerá periódicamente un foso grande de arenas movedizas ralentizantes
QuicksandDemonModifier
Tier: 3
Aparecerán periódicamente muchos fosos grandes de arenas movedizas ralentizantes
QuicksandDemonModifier
Tier: 4
Aparecerán periódicamente muchos fosos grandes de arenas movedizas ralentizantes que reducen la velocidad de recuperación de vida en un 50%
EncounterDaemonEffect
Tier: 1
BossTrialMaster
CantLeaveArea
Tier: 1
El área del encuentro será mucho más pequeña
MonsterAppliesRuin
Tier: 1
Un tipo de monstruo aplicará Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
MonsterAppliesRuin
Tier: 2
Un tipo de monstruo aplicará el doble de Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de ruina
MonsterAppliesRuin
Tier: 3
Dos tipos de monstruos aplicarán el doble de Ruina con sus habilidades especiales
Fallas si alcanzas 7 de ruina
MonsterAppliesRuin
Tier: 4
Dos tipos de monstruos aplicarán cuatro veces más de Ruina con sus habilidades especiales
Fallas si alcanzas 7 de ruina
ReducedRecovery
Tier: 1
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 60%
ReducedRecovery
Tier: 2
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 90%
LessenedReach
Tier: 1
Los jugadores tienen un 60% menos de área de efecto y velocidad de proyectiles
BuffsExpireFaster
Tier: 1
Las bonificaciones expiran cinco veces más rápido en los jugadores
LessCooldownRecovery
Tier: 1
Los tiempos de recarga duran cinco veces más
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
Durante el resto del encuentro, el daño recibido irá aumentando lentamente un 2% por segundo, hasta un 50%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
Los monstruos ganan velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 5% por cada segundo que permanezcan vivos, hasta un 50%
ChaoticTouch
Tier: 1
Los monstruos infligen el 80% del daño físico agregado como daño de caos
UnluckyCrits
Tier: 1
Tu probabilidad de golpe crítico es desafortunada
Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un 50%
HinderingFlasks
Tier: 1
Usar un frasco te entumece en un 50% durante 4 segundos
LimitedFlasks
Tier: 1
No puedes ganar cargas de frascos
CurseAilmentReflection
Tier: 1
Las maldiciones y los estados alterados no dañinos que aplicas se reflejan
A los monstruos no les afectan las maldiciones
LightningDamageFromMana
Tier: 1
Recibes el 1000% de los costos de maná como daño de rayo
ScatteredProjectiles
Tier: 1
Tus proyectiles vuelan en direcciones aleatorias
Los monstruos disparan proyectiles adicionales
SharedAuras
Tier: 1
Tus auras que afectan a los aliados también afectan a los enemigos
OccasionalImpotence
Tier: 1
Tú y tus esbirros no infligen nada de daño durante 2 segundos cada 8 segundos
SiphonedCharges
Tier: 1
Pierdes una carga de poder, una de frenesí y una de aguante por segundo
Los monstruos ganan cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
PlayerDebuffMinusMaxElementalResistancesModifier
Tier: 1
Los jugadores tienen -9% a todas las resistencias máximas
ReducedNonCurseAuraModifier
Tier: 1
Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 50%
CannotBlockModifier
Tier: 1
No puedes bloquear
UnstoppableMonsters
Tier: 1
Los monstruos no se pueden ralentizar ni aturdir
LethalRareMonsters
Tier: 1
Los monstruos raros tienen 2 modificadores adicionales
ShieldingMonsters
Tier: 1
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de bloquear el daño de los ataques y los hechizos
PreciseMonsters
Tier: 1
Los golpes de los monstruos no se pueden evadir
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
Los golpes de los monstruos sobrepasan toda la reducción de daño físico
DeadlyMonsters
Tier: 1
Los golpes de los monstruos son siempre críticos
PrismaticMonsters
Tier: 1
Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño extra de cada elemento
ResistantMonsters
Tier: 1
Los monstruos tienen +50% a todas las resistencias
DexterousMonsters
Tier: 1
Los monstruos atenúan el daño de hechizos y tienen evasión aumentada un 500%
SiphoningMonsters
Tier: 1
Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía y el maná actuales
MonstersAlwayBleedPoisonModifier
Tier: 1
Los monstruos envenenan y aplican sangrado con cada golpe
ResistantMonstersModifier
Tier: 1
Las resistencias elementales de los monstruos no se pueden penetrar
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.