MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Modifikatoren /78
ChokingMiasma
Tier: 1
Euch verfolgt eine Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
ChokingMiasma
Tier: 2
Euch verfolgt eine große Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
ChokingMiasma
Tier: 3
Euch verfolgt eine große schnelle Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
ChokingMiasma
Tier: 4
Euch verfolgt eine große und sehr schnelle Wolke, die Euch verlangsamt und Chaosschaden über Zeit verursacht
StormcallerRunes
Tier: 1
Es erscheinen Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
StormcallerRunes
Tier: 2
Es erscheinen große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
StormcallerRunes
Tier: 3
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
StormcallerRunes
Tier: 4
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr für kurze Zeit auf ihnen steht
Flamethrower
Tier: 1
Es erscheinen Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Flamethrower
Tier: 2
Es erscheinen viele Schädel, die Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Flamethrower
Tier: 3
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Flamethrower
Tier: 4
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und eine schnelle große Feuerwelle spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
FrostInfection
Tier: 1
Es erscheinen regelmäßig eisige Pusteln, die explodieren, wenn Ihr Euch nähert
FrostInfection
Tier: 2
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die explodieren, wenn Ihr Euch nähert
FrostInfection
Tier: 3
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert
FrostInfection
Tier: 4
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert und bei Treffer einfrieren
GraveyardDemonModifier
Tier: 1
Es erscheint eine Fläche von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Zombies wiederbeleben
GraveyardDemonModifier
Tier: 2
Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Zombies wiederbeleben
RuinGraveyardDemonModifier
Tier: 3
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Zombies wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
RuinGraveyardDemonModifier
Tier: 4
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und verhindern, dass diese Leben und Energieschild wiederherstellen, und die getötete Monster als Zombies wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
RestlessDead
Tier: 1
Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
RestlessDead
Tier: 2
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
RestlessDeadRuin
Tier: 3
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
RestlessDeadRuin
Tier: 4
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Revenant
Tier: 1
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Nahkampfangriffen Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Revenant
Tier: 2
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und Zaubern Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Revenant
Tier: 3
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und mächtigen Zaubern Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Revenant
Tier: 4
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der aggressiv Zauber wirkt, die Verderben verursachen, während er sich zu zufälligen Zielorten teleportiert
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Sawblade
Tier: 1
Es erscheinen regelmäßig Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Sawblade
Tier: 2
Es erscheinen regelmäßig viele Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Sawblade
Tier: 3
Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Sawblade
Tier: 4
Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden und eine Spur aus blutigem Boden hinterlassen
PhysicalTotem
Tier: 1
Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und physischem Schaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 10% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als physischen Schaden pro Sekunde erleiden
ElementalTotem
Tier: 1
Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und Elementarschaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 15% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde erleiden
BloodAltar
Tier: 1
Ein Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
BloodAltar
Tier: 2
Ein großer Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
QuicksandDemonModifier
Tier: 1
Eine Grube aus verlangsamendem Treibsand erscheint regelmäßig.
QuicksandDemonModifier
Tier: 2
Eine große Grube aus verlangsamendem Treibsand erscheint regelmäßig.
QuicksandDemonModifier
Tier: 3
Viele große Gruben aus verlangsamendem Treibsand erscheinen regelmäßig.
QuicksandDemonModifier
Tier: 4
Viele große Gruben aus verlangsamendem Treibsand erscheinen, die die Lebenswiederherstellungs-Rate um 50% verringern.
EncounterDaemonEffect
Tier: 1
BossTrialMaster
CantLeaveArea
Tier: 1
Die Arena der Begegnung ist viel kleiner
MonsterAppliesRuin
Tier: 1
Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
MonsterAppliesRuin
Tier: 2
Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
MonsterAppliesRuin
Tier: 3
Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
MonsterAppliesRuin
Tier: 4
Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit vierfaches Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
ReducedRecovery
Tier: 1
60% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
ReducedRecovery
Tier: 2
90% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
LessenedReach
Tier: 1
Spieler haben 60% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
BuffsExpireFaster
Tier: 1
Stärkungen laufen auf Spielern fünfmal schneller aus
LessCooldownRecovery
Tier: 1
Abklingzeiten erfordern eine fünfmal längere Erholungsdauer
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
Der erlittene Schaden wird für die verbleibende Zeit der Begegnung um 2% pro Sekunde langsam erhöht, bis zu 50%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
Alle Monster erhalten 5% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit pro Sekunde, die sie am Leben sind, bis zu 50%
ChaoticTouch
Tier: 1
Monster verursachen 80% des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden
UnluckyCrits
Tier: 1
Eure kritische Trefferchance ist ungünstig
Monster erleiden 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
HinderingFlasks
Tier: 1
Das Benutzen eines Fläschchens lähmt Euch für 4 Sekunden um 50%
LimitedFlasks
Tier: 1
Ihr könnt keine Fläschchenfüllungen erhalten
CurseAilmentReflection
Tier: 1
Von Euch angewendete Flüche und nicht schädigende Beeinträchtigungen werden reflektiert
Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
LightningDamageFromMana
Tier: 1
Erleidet 1000% der Manakosten als Blitzschaden
ScatteredProjectiles
Tier: 1
Eure Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
Monster feuern zusätzliche Projektile
SharedAuras
Tier: 1
Eure Auren, die auf Verbündete wirken, wirken auch auf Gegner
OccasionalImpotence
Tier: 1
Ihr und Eure Kreaturen verursachen alle 8 Sekunden für 2 Sekunden keinen Schaden
SiphonedCharges
Tier: 1
Verliert jede Sekunde eine Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladung
Monster erhalten bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
PlayerDebuffMinusMaxElementalResistancesModifier
Tier: 1
Spieler haben -9% zu allen maximalen Widerständen
ReducedNonCurseAuraModifier
Tier: 1
Spieler haben 50% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
CannotBlockModifier
Tier: 1
Ihr könnt nicht blocken
UnstoppableMonsters
Tier: 1
Monster können nicht verlangsamt oder betäubt werden
LethalRareMonsters
Tier: 1
Seltene Monster haben 2 zusätzliche Modifikatoren
ShieldingMonsters
Tier: 1
Monster haben 50% Chance, Angriffsschaden und Zauberschaden zu blocken
PreciseMonsters
Tier: 1
Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
Monstertreffer überwältigen sämtliche physische Schadensminderung
DeadlyMonsters
Tier: 1
Monstertreffer sind immer kritische Treffer
PrismaticMonsters
Tier: 1
Monster verursachen 50% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
ResistantMonsters
Tier: 1
Monster haben +50% zu allen Widerständen
DexterousMonsters
Tier: 1
Monster unterdrücken Zauberschaden und erhalten 500% erhöhten Ausweichwert
SiphoningMonsters
Tier: 1
Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Energieschilds und Manas
MonstersAlwayBleedPoisonModifier
Tier: 1
Monster vergiften und verursachen Bluten bei Treffer
ResistantMonstersModifier
Tier: 1
Elementarwiderstände von Monstern können nicht durchdrungen werden
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.