Modifikatoren /78
Tier: 2
Euch verfolgt eine große Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
Tier: 3
Euch verfolgt eine große schnelle Wolke, die Chaosschaden über Zeit verursacht
Tier: 4
Euch verfolgt eine große und sehr schnelle Wolke, die Euch verlangsamt und Chaosschaden über Zeit verursacht
Tier: 1
Es erscheinen Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Tier: 2
Es erscheinen große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Tier: 3
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Tier: 4
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr für kurze Zeit auf ihnen steht
Tier: 3
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und Feuer spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Tier: 4
Es erscheinen viele Schädel, die Euch verfolgen und eine schnelle große Feuerwelle spucken, wenn Ihr in der Nähe seid
Tier: 2
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die explodieren, wenn Ihr Euch nähert
Tier: 3
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert
Tier: 4
Es erscheinen regelmäßig viele eisige Pusteln, die Euch unterkühlen und schnell explodieren, wenn Ihr Euch nähert und bei Treffer einfrieren
Tier: 1
Es erscheint eine Fläche von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Zombies wiederbeleben
Tier: 2
Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Zombies wiederbeleben
Tier: 3
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Zombies wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 4
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und verhindern, dass diese Leben und Energieschild wiederherstellen, und die getötete Monster als Zombies wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 1
Es erscheinen Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
Tier: 2
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben
Tier: 3
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 4
Es erscheinen viele Flächen von unheiligem Boden, die Spieler lähmen und die getötete Monster als Phantasmen wiederbeleben, die Verderben verursachen
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 1
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Nahkampfangriffen Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 2
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und Zaubern Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 3
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit seinen Nahkampfangriffen und mächtigen Zaubern Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 4
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der aggressiv Zauber wirkt, die Verderben verursachen, während er sich zu zufälligen Zielorten teleportiert
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 1
Es erscheinen regelmäßig Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Tier: 2
Es erscheinen regelmäßig viele Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Tier: 3
Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden
Tier: 4
Es erscheinen regelmäßig Schwärme von Klingen, die auf Euch zufliegen und bei Treffer Verderbtes Blut anwenden und eine Spur aus blutigem Boden hinterlassen
Tier: 1
Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und physischem Schaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 10% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als physischen Schaden pro Sekunde erleiden
Tier: 1
Es erscheint ein unverwundbares Totem, das Verbündete und Gegner mit Geschwindigkeit und Elementarschaden verstärkt, aber bewirkt, dass Gegner 15% ihres maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde erleiden
Tier: 1
Ein Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
Tier: 2
Ein großer Ring aus Blut umgibt den Altar und verursacht schweren physischen Schaden über Zeit
Tier: 4
Viele große Gruben aus verlangsamendem Treibsand erscheinen, die die Lebenswiederherstellungs-Rate um 50% verringern.
Tier: 1
Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 2
Ein Monstertyp verursacht mit seiner besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 3
Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit doppeltes Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 4
Zwei Monstertypen verursachen mit ihrer besonderen Fähigkeit vierfaches Verderben
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Tier: 1
60% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
Tier: 2
90% verringerte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild
Tier: 1
Abklingzeiten erfordern eine fünfmal längere Erholungsdauer
Tier: 1
Der erlittene Schaden wird für die verbleibende Zeit der Begegnung um 2% pro Sekunde langsam erhöht, bis zu 50%
Tier: 1
Alle Monster erhalten 5% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit pro Sekunde, die sie am Leben sind, bis zu 50%
Tier: 1
Eure kritische Trefferchance ist ungünstig
Monster erleiden 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Tier: 1
Von Euch angewendete Flüche und nicht schädigende Beeinträchtigungen werden reflektiert
Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
Tier: 1
Eure Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
Monster feuern zusätzliche Projektile
Tier: 1
Ihr und Eure Kreaturen verursachen alle 8 Sekunden für 2 Sekunden keinen Schaden
Tier: 1
Verliert jede Sekunde eine Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladung
Monster erhalten bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Tier: 1
Spieler haben 50% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Tier: 1
Monster verursachen 50% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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