ウィスパラー アセンダンシー /19
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スキルのマナコストが50%増加する
アタックスキルは最大マナの4%と同量の追加雷ダメージを与える
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スペルダメージの増減はその数値の150%がアタックにも適用される
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
物理ダメージの100%をライフの前にマナで受ける
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
フラスコによるマナ回復量が50%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
フレンジーチャージの最低数 +4
パワーチャージの最低数 +4
フレンジーチャージとパワーチャージの最大数 +1
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
合計200マナを消費した後に憤怒を10獲得する
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
知性は最大マナに固有ボーナスを与えない
器用さ1ごとに最大マナ +1
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックによる投射物は分岐する
アタックによる投射物は追加で1回分岐する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
アタックダメージが10%増加する
最大マナが6%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
盲目の効果が50%増加する
ステルスが100%増加する
ヒット時に敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
編集

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.