เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
เพิ่มมานาสูงสุด 6%
ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +4
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +4
จำนวน Frenzy Charge และ Power Charge สูงสุด +1
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ มานาสูงสุด
มานาสูงสุด +1 ต่อจำนวน Dexterity
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 50%
เพิ่มการพรางตัว 100%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 50%
สกิลโจมตี มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ 4% ของ มานาสูงสุด
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
รับความเสียหาย กายภาพ 100% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา 50%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน