Behemoth 전직 /19
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
캐릭터 크기 10% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
주문을 사용할 수 없음
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
근접 명중 시 방어 상승
방어 상승 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +10
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
명중으로 격노 획득 시 15%의 확률로 격노 최대치 획득
격노 최대치 +15
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
힘 4당 최대 마나 +4
최대 마나의 80%를 그 2배만큼의 방어도로 전환
의지력의 힘
(최대 마나의 80%를 그 2배만큼의 방어도로 전환)
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
스킬의 격노 소모 50% 증가
플레이어가 직접 사용하는 바알 공격 스킬이 영혼 대신 격노 소모
영혼 획득 방지 중 격노 획득 불가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
비무장 근접 공격 치명타 확률 +10%
낮은 생명력 상태일 때 치명타 확률에 행운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 450당 공격 피해 2% 증가
최근 4초 이내 적에게 피격된 횟수 1회당
10%의 확률로 2배의 방어도로 방어, 최대 30% 확률
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
방어도 10% 증가
3% 증가
편집

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