Behemoth Ascendancy /19
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มขนาดของตัวละคร 10%
สกิลเวท ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
เวทของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
การปะทะ ประชิด ให้สถานะ ตั้งมั่น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +10 ระดับ
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 15%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
+4 มานาต่อ Strength 4 หน่วย
แปลง มานาสูงสุด 80% เป็น ค่าเกราะ ที่อัตราสองเท่า
Power of Purpose
(แปลง มานาสูงสุด 80% เป็น ค่าเกราะ ที่อัตราสองเท่า)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าใช้งานสถานะ คลั่ง ของ สกิล 50%
สกิลโจมตีวาล์ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง จะใช้งานสถานะ คลั่ง แทน วิญญาณ
คุณไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +10%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 2% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ สองเท่าของค่าจริงของคุณ 10% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกศัตรูปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าเกราะ 10%
เพิ่ม Strength 3%
แก้ไข

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.