巨兽兵 升华试炼 /19
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
角色体型增大 10%
法术技能无法造成伤害
近战击中视为暴走击败
暴走
你的法术被禁用了
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
近战击中提供护体状态
每层护体每秒回复 0.2% 的生命
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +10
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
击中获得怒火时,有 15% 改为获得最大怒火
+15 最大怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
每 4 点力量 +4 魔力
最大魔力的 80% 转化为双倍的护甲
决心之力
(魔力上限的 80% 转化为双倍的护甲)
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
技能的怒火消耗提高 50%
对你自己使用的瓦尔攻击技能改为消耗怒火而不需要灵魂
阻灵术持续期间你无法获得怒火
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
徒手近战攻击暴击率 +10%
低血时你的暴击率特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
每 450 点护甲都使攻击伤害提高 2%
近期每受到一次敌人的击中,就有 10% 的几率
以双倍的护甲防御,最多 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
护甲提高 10%
力量提高 3%
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