Colosso Ascendancy /19
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Tamanho do Personagem aumentado em 10%
Habilidades de Magia não causam Dano
Acertos Corpo a Corpo contam como Mortes com Fúria
Fúria
Suas Magias são desabilitadas
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Regenera 0.2% de Vida por segundo por Fortificação
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+10 ao máximo de Fortificações
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
15% de chance de que se você fosse ganhar Fúria ao Acertar, você ganha até o seu máximo de fúria ao invés
+15 de Fúria Máxima
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
+4 de Mana a cada 4 de Força
80% da Mana Máxima é Convertida em duas vezes essa quantidade de Armadura
Poder do Propósito
(80% da Mana Máxima é convertida em o dobro desse valor como Armadura)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Custo de Fúria de Habilidades aumentado em 50%
Habilidades de Ataque Vaal que você Usar manualmente Custam Fúria ao invés de exigirem Almas
Você não pode ganhar Fúria durante a Anulação do Ganho de Almas
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
+10% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Dano de Ataques aumentado em 2% por cada 450 de Armadura
10% de chance de Defender com o dobro da sua Armadura por cada
vez que você foi Acertado por um Inimigo Recentemente, até 30%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura também se aplica ao Dano de Caos sofrido de Acertos
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 10%
Força aumentada em 3%
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