Item mods /442
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoAdiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano Elemental Gelo Ataque Conjuradorring 1000
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81CorrompidoAdiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano Elemental Gelo Ataque Conjuradorring 250
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1CorrompidoAdiciona (3–5) a (7–8) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano Elemental Fogo Ataque Conjuradorring 1000
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31CorrompidoAdiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano Elemental Fogo Ataque Conjuradorring 1000
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82CorrompidoAdiciona (13–18) a (28–33) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano Elemental Fogo Ataque Conjuradorring 250
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1CorrompidoAdiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano Elemental Raio Ataque Conjuradorring 1000
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31CorrompidoAdiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano Elemental Raio Ataque Conjuradorring 1000
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83CorrompidoAdiciona (1–5) a (50–52) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano Elemental Raio Ataque Conjuradorring 250
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Descarregador62PrefixoAdiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorattack_staff 0
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Eletrocutador74PrefixoAdiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorattack_staff 0
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do Ancião68PrefixoAdiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião75PrefixoAdiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião82PrefixoAdiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorhelmet_elder 400
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Do Criador68PrefixoAdiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorhelmet_shaper 400
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Do Criador75PrefixoAdiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorhelmet_shaper 400
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Do Criador83PrefixoAdiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorhelmet_shaper 400
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Do Criador68PrefixoAdiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet_shaper 400
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Do Criador75PrefixoAdiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet_shaper 400
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Do Criador84PrefixoAdiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet_shaper 400
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do Ancião68PrefixoAdiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião75PrefixoAdiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião85PrefixoAdiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião68PrefixoAdiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião75PrefixoAdiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião85PrefixoAdiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorhelmet_elder 400
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do Ancião68PrefixoAdiciona (22–31) a (46–53) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorsceptre_elder 1000
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do Ancião68PrefixoAdiciona (22–31) a (46–53) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorsceptre_elder 1000
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do Ancião75PrefixoAdiciona (28–37) a (55–64) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorsceptre_elder 1000
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do Ancião85PrefixoAdiciona (32–44) a (66–76) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorsceptre_elder 1000
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do Ancião75PrefixoAdiciona (44–58) a (88–103) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorattack_staff 0
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do Ancião85PrefixoAdiciona (60–73) a (108–122) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorattack_staff 0
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do Caçador68PrefixoAdiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador70PrefixoAdiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador75PrefixoAdiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador68PrefixoAdiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador70PrefixoAdiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador75PrefixoAdiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador68PrefixoAdiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador70PrefixoAdiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador75PrefixoAdiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador68PrefixoAdiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador70PrefixoAdiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador75PrefixoAdiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador68PrefixoAdiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorhelmet_basilisk 500
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do Caçador70PrefixoAdiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorhelmet_basilisk 500
default 0
do Caçador75PrefixoAdiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorhelmet_basilisk 500
default 0
do Senhor da Guerra68PrefixoAdiciona (6–8) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
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default 0
do Senhor da Guerra71PrefixoAdiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra74PrefixoAdiciona (13–18) a (27–31) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra77PrefixoAdiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
do Senhor da Guerra80PrefixoAdiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
default 0
do Senhor da Guerra68PrefixoAdiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
staff_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra71PrefixoAdiciona (13–17) a (26–30) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
staff_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra74PrefixoAdiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
staff_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra77PrefixoAdiciona (23–30) a (45–53) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
staff_adjudicator 400
default 0
do Senhor da Guerra80PrefixoAdiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo
Dano Elemental Fogo Conjurador
staff_adjudicator 300
default 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
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rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
da Redentora71PrefixoAdiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
da Redentora74PrefixoAdiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
da Redentora77PrefixoAdiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
da Redentora80PrefixoAdiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
default 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
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da Redentora71PrefixoAdiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
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da Redentora74PrefixoAdiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
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da Redentora77PrefixoAdiciona (21–27) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
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da Redentora80PrefixoAdiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo
Dano Elemental Gelo Conjurador
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do Cruzado68PrefixoAdiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
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Dano Elemental Raio Conjurador
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Dano Elemental Raio Conjurador
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Dano Elemental Raio Conjurador
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Dano Elemental Raio Conjurador
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Dano Elemental Raio Conjurador
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do Cruzado68PrefixoAdiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio
Dano Elemental Raio Conjurador
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do Cruzado71PrefixoAdiciona (1–4) a (49–52) de Dano de Raio a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio
Dano Elemental Raio Conjurador
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do Cruzado74PrefixoAdiciona (2–6) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio
Dano Elemental Raio Conjurador
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do Cruzado77PrefixoAdiciona (2–7) a (87–92) de Dano de Raio a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio
Dano Elemental Raio Conjurador
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do Cruzado80PrefixoAdiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio
Dano Elemental Raio Conjurador
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (19–24) a (38–43) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAdiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (30–36) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (21–27) a (42–50) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (24–32) a (48–57) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (28–36) a (56–65) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAdiciona (2–4) a (41–44) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–6) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (60–64) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–7) a (66–70) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–8) a (83–90) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–10) a (96–103) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (5–11) a (110–119) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitAdiciona (8–10) a (15–18) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAdiciona (8–11) a (17–20) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicitAdiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitAdiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–19) a (31–35) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (19–25) a (39–44) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (22–28) a (45–51) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (25–33) a (51–59) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAdiciona (9–11) a (18–20) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAdiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAdiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicitAdiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–23) a (36–41) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (23–31) a (47–55) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
62WeaponTreeAdiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
two_hand_weapon 0
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wand 125
sceptre 125
dagger 125
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82WeaponTreeAdiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
two_hand_weapon 0
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attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeAdiciona 24 a 37 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 47 a 71 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
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staff 63
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1WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magiastwo_hand_weapon 0
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attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
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26WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magiastwo_hand_weapon 0
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wand 500
sceptre 500
dagger 500
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42WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magiastwo_hand_weapon 0
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attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
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62WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magiastwo_hand_weapon 0
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sceptre 250
dagger 250
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82WeaponTreeAdiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magiastwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeAdiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magiasone_hand_weapon 0
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staff 500
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26WeaponTreeAdiciona 5 a 10 de Dano Físico a Magiasone_hand_weapon 0
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staff 500
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42WeaponTreeAdiciona 10 a 17 de Dano Físico a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano Físico a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
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staff 250
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82WeaponTreeAdiciona 36 a 55 de Dano Físico a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
27WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
57WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
74WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
27WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
57WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
74WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
27WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
57WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
74WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
13WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
27WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
57WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
74WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTreeAdiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeAdiciona 37 a 55 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 73 a 109 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTreeAdiciona 2 a 5 de Dano de Fogo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTreeAdiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTreeAdiciona 9 a 14 de Dano de Fogo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
1WeaponTreeAdiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
26WeaponTreeAdiciona 9 a 13 de Dano de Fogo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
42WeaponTreeAdiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTreeAdiciona 28 a 43 de Dano de Fogo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 56 a 84 de Dano de Fogo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
1WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTreeAdiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTreeAdiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTreeAdiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTreeAdiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeAdiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTreeAdiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTreeAdiciona 3 a 7 de Dano de Gelo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTreeAdiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTreeAdiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
1WeaponTreeAdiciona 4 a 7 de Dano de Gelo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
26WeaponTreeAdiciona 7 a 12 de Dano de Gelo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
42WeaponTreeAdiciona 15 a 24 de Dano de Gelo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTreeAdiciona 26 a 40 de Dano de Gelo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 53 a 79 de Dano de Gelo a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
1WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTreeAdiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTreeAdiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTreeAdiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTreeAdiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTreeAdiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTreeAdiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTreeAdiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTreeAdiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTreeAdiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTreeAdiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTreeAdiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTreeAdiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTreeAdiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTreeAdiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeAdiciona 4 a 88 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 9 a 173 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTreeAdiciona 1 a 6 de Dano de Raio a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTreeAdiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTreeAdiciona 1 a 22 de Dano de Raio a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTreeAdiciona 2 a 37 de Dano de Raio a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 4 a 72 de Dano de Raio a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
1WeaponTreeAdiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
26WeaponTreeAdiciona 1 a 21 de Dano de Raio a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
42WeaponTreeAdiciona 2 a 41 de Dano de Raio a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTreeAdiciona 3 a 68 de Dano de Raio a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 7 a 133 de Dano de Raio a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
1WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTreeAdiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTreeAdiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTreeAdiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTreeAdiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTreeAdiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTreeAdiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTreeAdiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAdiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTreeAdiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTreeAdiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTreeAdiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTreeAdiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTreeAdiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTreeAdiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTreeAdiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTreeAdiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
70WeaponTreeAdiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
70WeaponTreeAdiciona 24 a 37 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 7%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 47 a 71 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 7%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
28WeaponTreeAdiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
44WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
70WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
85WeaponTreeAdiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magiastwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
8WeaponTreeAdiciona 2 a 5 de Dano de Caos a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
28WeaponTreeAdiciona 5 a 10 de Dano de Caos a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
44WeaponTreeAdiciona 10 a 17 de Dano de Caos a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
70WeaponTreeAdiciona 18 a 28 de Dano de Caos a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
85WeaponTreeAdiciona 36 a 55 de Dano de Caos a Magiasone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeAdiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeAdiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAdiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
Abyss Jewel mods /25
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Carvão30SufixoAdiciona (6–8) a (9–11) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
das Escórias43SufixoAdiciona (9–11) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
das Chamas55SufixoAdiciona (12–14) a (15–19) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
de Imolação66SufixoAdiciona (15–17) a (20–23) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_caster 350
default 0
das Cinzas77SufixoAdiciona (19–23) a (24–32) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_caster 175
default 0
da Nevasca30SufixoAdiciona (6–8) a (9–11) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
do Gelo43SufixoAdiciona (9–11) a (12–14) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
da Geada55SufixoAdiciona (12–14) a (15–19) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
da Banquisa66SufixoAdiciona (15–17) a (20–23) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_caster 350
default 0
da Glaciação77SufixoAdiciona (19–23) a (24–32) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_caster 175
default 0
da Estática30SufixoAdiciona (1–2) a (15–19) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
da Eletricidade43SufixoAdiciona (1–3) a (20–24) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
da Voltagem55SufixoAdiciona (1–4) a (25–29) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
da Descarga66SufixoAdiciona (1–5) a (30–32) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_caster 350
default 0
Arqueante77SufixoAdiciona (1–6) a (37–45) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_caster 175
default 0
do Esforço32SufixoAdiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
do Vigor45SufixoAdiciona (5–7) a (8–10) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
do Peso56SufixoAdiciona (8–10) a (11–13) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
do Impacto65SufixoAdiciona (11–13) a (14–16) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_caster 350
default 0
da Colisão78SufixoAdiciona (14–16) a (18–22) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_caster 175
default 0
da Desonra33SufixoAdiciona (3–4) a (6–7) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
do Mal48SufixoAdiciona (5–7) a (8–10) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
da Malevolência57SufixoAdiciona (8–10) a (11–13) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_caster 700
default 0
da Maldade68SufixoAdiciona (11–13) a (14–16) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_caster 350
default 0
do Pecado79SufixoAdiciona (14–16) a (18–22) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_caster 175
default 0
Mesa de Criação /18
ModRequireItemClassesDesbloquear
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMatagal Horrendo
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Deserto
Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMatagal Horrendo
Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Deserto
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosVeias de Cristal
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosA Ponte
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Becos
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Becos
Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Porto
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Porto
Outros mods /6
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoAdiciona (10–15) a (55–65) de Dano de Raio às Magias durante o Efeito Dano Elemental Raio Conjurador
Cremador75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjuradorint_special_relic 1000
default 250
Sepultador75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjuradorint_special_relic 1000
default 250
Eletrocutador75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjuradorint_special_relic 1000
default 250
Esmagador75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjuradorint_special_relic 1000
default 250
Apodrecedor75SanctumSpecialPrefixoAdiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjuradorint_special_relic 1000
default 250
Item /9
Chifre de Cabra
Dano Físico: 7-13
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 6, 29 Int
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Chifre de Fauno
Dano Físico: 21-38
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 35, 116 Int
Adiciona (5–10) a (11–13) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Chifre de Demônio
Dano Físico: 31-57
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 56, 179 Int
Adiciona (18–36) a (53–59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Varinha de Quartzo
Dano Físico: 12-23
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 18, 65 Int
Adiciona (2–3) a (4–7) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha de Cristal
Dano Físico: 24-45
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 45, 146 Int
Adiciona (4–8) a (10–12) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha de Opala
Dano Físico: 30-56
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 62, 212 Int
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha Espiralada
Dano Físico: 11-32
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 24, 83 Int
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Varinha Enrolada
Dano Físico: 18-55
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 49, 158 Int
Adiciona (1–2) a (22–24) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Varinha do Tornado
Dano Físico: 22-65
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 65, 212 Int
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Único /45
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (4–12) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–60) de Evasão
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(25–50) de Vida máxima
+(25–50) de Mana máxima
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Gelo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
20% de redução do Raio de Iluminação
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (10–20)%
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
Dano Mágico aumentado em (27–31)%
Adiciona (90–130) a (140–190) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–50)% mais rápido
Perde 40 de Mana ao usar uma Habilidade
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(15–25) de Força
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–70)%
Evasão aumentada em (100–150)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (60–80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130–170)%
+(25–35)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
Cargas aumentadas em (125–150)% por uso
Eletriza Inimigos próximos durante o Efeito, causando 10% de Dano sofrido aumentado
Você fica Eletrizado durante o Efeito, recebendo um aumento de 50% do Dano sofrido
Adiciona (10–15) a (55–65) de Dano de Raio às Magias durante o Efeito
20% do Dano de Raio é Drenado como Vida durante o Efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (1–10) a (150–200) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 100% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–140)%
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo, com um de Recarga de 0.25 segundo
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona (120–140) a (150–170) de Dano de Gelo a Magias
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
Seu Dano de Raio pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Convocar Emissário do Arcano
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em 100%
Adiciona (48–56) a (73–84) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em (15–25)%
+(64–96) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (30–50)%
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
Dano mágico aumentado em (60–80)% se o seu anel oposto for um Item do Ancião
Não pode sofrer atordoamento por magias se o seu anel oposto for um Item do Criador
+20 de Força
Dano Mágico aumentado em (15–30)%
+10% de todas Resistências Elementais
Adiciona (42–54) a (78–88) de Dano de Gelo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (54–64) a (96–107) de Dano de Fogo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (5–14) a (160–173) de Dano de Raio à Magias enquanto não possui Vida Reservada
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
20% de redução do Raio de Iluminação
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100–120)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Concede a habilidade Pureza do Raio nível 25
Adiciona (1–3) a (68–72) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Evasão aumentada em (100–120)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário das Direções
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Arcano
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (14–16) a (30–32) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (10–12) a (24–28) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
+(6–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
+(20–30) de Força
Adiciona (1–3) a (4–5) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(10–20)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (20–35)% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(10–15) de todos Atributos
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
Elevated modifier List /30
NameLvModsElevated Mods
do Ancião68Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias
Group: 2758
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
do Ancião75Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
Group: 2758
Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias
do Ancião82Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias
Group: 2758
Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano de Fogo a Magias
Do Criador68Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias
Group: 2759
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias
Do Criador75Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias
Group: 2759
Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias
Do Criador83Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias
Group: 2759
Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Gelo a Magias
Do Criador68Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias
Group: 2760
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias
Do Criador75Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias
Group: 2760
Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias
Do Criador84Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias
Group: 2760
Adiciona (2–8) a (101–121) de Dano de Raio a Magias
do Ancião68Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias
Group: 2757
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias
do Ancião75Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias
Group: 2757
Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias
do Ancião85Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias
Group: 2757
Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano Físico a Magias
do Ancião68Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias
Group: 1108
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias
do Ancião75Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias
Group: 1108
Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias
do Ancião85Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias
Group: 1108
Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Caos a Magias
do Caçador68Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias
Group: 2758
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
do Caçador70Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
Group: 2758
Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias
do Caçador75Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias
Group: 2758
Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano de Fogo a Magias
do Caçador68Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias
Group: 2759
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias
do Caçador70Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias
Group: 2759
Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias
do Caçador75Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias
Group: 2759
Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Gelo a Magias
do Caçador68Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias
Group: 2760
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias
do Caçador70Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias
Group: 2760
Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias
do Caçador75Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias
Group: 2760
Adiciona (2–8) a (101–121) de Dano de Raio a Magias
do Caçador68Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias
Group: 2757
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias
do Caçador70Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias
Group: 2757
Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias
do Caçador75Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias
Group: 2757
Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano Físico a Magias
do Caçador68Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias
Group: 1108
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias
do Caçador70Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias
Group: 1108
Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias
do Caçador75Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias
Group: 1108
Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Caos a Magias
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