Item mods /442
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Adiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano elemental Gelo Ataque Conjurador | Anéis 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano elemental Gelo Ataque Conjurador | Anéis 1000 Normal 0 | |
81 | Corrompido | Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano elemental Gelo Ataque Conjurador | Anéis 250 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano elemental Fogo Ataque Conjurador | Anéis 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano elemental Fogo Ataque Conjurador | Anéis 1000 Normal 0 | |
82 | Corrompido | Adiciona (13–18) a (28–33) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano elemental Fogo Ataque Conjurador | Anéis 250 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano elemental Raio Ataque Conjurador | Anéis 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano elemental Raio Ataque Conjurador | Anéis 1000 Normal 0 | |
83 | Corrompido | Adiciona (1–5) a (50–52) de Dano de Raio em Magias e Ataques Dano elemental Raio Ataque Conjurador | Anéis 250 Normal 0 | |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Fumegante | 11 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Esfumaçado | 18 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (19–23) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Queimando | 26 | Prefixo | Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Flamejante | 33 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (37–44) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Ardente | 42 | Prefixo | Adiciona (24–33) a (48–57) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Incineirado | 51 | Prefixo | Adiciona (31–42) a (64–73) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Explosivo | 62 | Prefixo | Adiciona (40–52) a (79–91) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Cremador | 74 | Prefixo | Adiciona (49–66) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefixo | Adiciona 1 a (2–3) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Resfriante | 11 | Prefixo | Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Gélido | 18 | Prefixo | Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Frígido | 26 | Prefixo | Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Congelante | 33 | Prefixo | Adiciona (16–20) a (30–36) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Glacial | 42 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (40–46) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Glaciado | 51 | Prefixo | Adiciona (26–35) a (51–60) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Polar | 62 | Prefixo | Adiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Sepultador | 74 | Prefixo | Adiciona (41–54) a (81–93) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Zumbido | 1 | Prefixo | Adiciona 1 a (4–5) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Zumbindo | 11 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Álgido | 18 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (33–35) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Crepitante | 26 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (46–48) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Faiscante | 33 | Prefixo | Adiciona (2–5) a (64–68) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Arqueador | 42 | Prefixo | Adiciona (2–7) a (84–88) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Eletrizante | 51 | Prefixo | Adiciona (2–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Descarregado | 62 | Prefixo | Adiciona (4–11) a (136–144) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Eletrocutador | 74 | Prefixo | Adiciona (4–14) a (170–179) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 800 Cetros 800 Adagas 800 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (4–5) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Fumegante | 11 | Prefixo | Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Esfumaçado | 18 | Prefixo | Adiciona (13–17) a (26–29) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Queimando | 26 | Prefixo | Adiciona (18–23) a (36–42) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Flamejante | 33 | Prefixo | Adiciona (25–33) a (50–59) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Ardente | 42 | Prefixo | Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Incineirado | 51 | Prefixo | Adiciona (42–56) a (85–99) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Explosivo | 62 | Prefixo | Adiciona (53–70) a (107–123) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Cremador | 74 | Prefixo | Adiciona (66–88) a (132–155) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Resfriante | 11 | Prefixo | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Gélido | 18 | Prefixo | Adiciona (12–15) a (23–28) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Frígido | 26 | Prefixo | Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Congelante | 33 | Prefixo | Adiciona (24–30) a (45–53) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Glacial | 42 | Prefixo | Adiciona (30–40) a (59–69) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Glaciado | 51 | Prefixo | Adiciona (39–52) a (77–90) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Polar | 62 | Prefixo | Adiciona (49–64) a (96–113) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Sepultador | 74 | Prefixo | Adiciona (61–81) a (120–140) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Zumbido | 1 | Prefixo | Adiciona 1 a (6–7) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Zumbindo | 11 | Prefixo | Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Álgido | 18 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (49–52) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Crepitante | 26 | Prefixo | Adiciona (2–5) a (69–73) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Faiscante | 33 | Prefixo | Adiciona (2–8) a (97–102) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Arqueador | 42 | Prefixo | Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Eletrizante | 51 | Prefixo | Adiciona (5–12) a (164–173) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Descarregado | 62 | Prefixo | Adiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
Eletrocutador | 74 | Prefixo | Adiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 82 | Prefixo | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 83 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 84 | Prefixo | Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | helmet_shaper 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 85 | Prefixo | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 85 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (22–31) a (46–53) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (28–37) a (55–64) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 84 | Prefixo | Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (44–58) a (88–103) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 84 | Prefixo | Adiciona (60–73) a (108–122) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (22–31) a (46–53) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (28–37) a (55–64) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 85 | Prefixo | Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (44–58) a (88–103) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 85 | Prefixo | Adiciona (60–73) a (108–122) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 70 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 70 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 70 | Prefixo | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 70 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 70 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 74 | Prefixo | Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 77 | Prefixo | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 74 | Prefixo | Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 77 | Prefixo | Adiciona (23–30) a (45–53) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Conjurador | staff_adjudicator 300 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 71 | Prefixo | Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 74 | Prefixo | Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 77 | Prefixo | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | staff_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 71 | Prefixo | Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | staff_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 74 | Prefixo | Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | staff_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 77 | Prefixo | Adiciona (21–27) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | staff_eyrie 400 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Conjurador | staff_eyrie 300 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 71 | Prefixo | Adiciona (1–3) a (33–35) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 74 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (46–49) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 77 | Prefixo | Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | staff_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 71 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (49–52) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | staff_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 74 | Prefixo | Adiciona (2–6) a (69–73) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | staff_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 77 | Prefixo | Adiciona (2–7) a (87–92) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | staff_crusader 400 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias Dano Penetra (5–7)% da Resistência a Raio Dano elemental Raio Conjurador | staff_crusader 300 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (16–18) a (33–36) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (19–21) a (37–40) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (16–18) a (33–36) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (19–21) a (37–40) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (4–6) a (31–34) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (7–9) a (36–39) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (10–12) a (42–45) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (13–15) a (47–50) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (6–9) a (46–51) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (10–13) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (15–18) a (63–67) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (19–22) a (70–75) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (16–18) a (32–36) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (19–21) a (36–40) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (19–24) a (38–43) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (23–31) a (47–55) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (27–35) a (54–63) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (31–40) a (63–72) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (9–11) a (17–20) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (10–12) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (10–14) a (21–24) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (30–36) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (17–21) a (34–39) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–24) a (37–43) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (21–27) a (42–50) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (24–32) a (48–57) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (28–36) a (56–65) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (2–4) a (34–36) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (2–4) a (37–40) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (2–4) a (41–44) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (2–5) a (45–48) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (2–6) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (2–6) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–6) a (60–64) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–7) a (66–70) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (3–8) a (72–78) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–8) a (83–90) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (4–10) a (96–103) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (5–11) a (110–119) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (8–11) a (17–20) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (25–29) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–18) a (28–32) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–19) a (31–35) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (16–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (19–25) a (39–44) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (22–28) a (45–51) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (25–33) a (51–59) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (7–10) a (15–17) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (8–10) a (16–19) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (9–11) a (18–20) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (10–13) a (20–23) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (11–15) a (24–27) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (15–20) a (32–36) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (18–23) a (36–41) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Adiciona (23–31) a (47–55) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 24 a 37 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 47 a 71 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano Físico a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 10 a 17 de Dano Físico a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano Físico a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 36 a 55 de Dano Físico a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varinhas 16 Cetros 16 Adagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Cajados 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varinhas 16 Cetros 16 Adagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Cajados 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varinhas 16 Cetros 16 Adagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Cajados 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varinhas 16 Cetros 16 Adagas 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Cajados 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 37 a 55 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 73 a 109 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 2 a 5 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 9 a 14 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 9 a 13 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 28 a 43 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 56 a 84 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 3 a 7 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 4 a 7 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 7 a 12 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 15 a 24 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 26 a 40 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 53 a 79 de Dano de Gelo a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 4 a 88 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 9 a 173 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 1 a 22 de Dano de Raio a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 2 a 37 de Dano de Raio a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 4 a 72 de Dano de Raio a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 1 a 21 de Dano de Raio a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 2 a 41 de Dano de Raio a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 3 a 68 de Dano de Raio a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 7 a 133 de Dano de Raio a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 24 a 37 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 47 a 71 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 2 a 5 de Dano de Caos a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 36 a 55 de Dano de Caos a Magias | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 |
Abyss Jewel mods /25
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Carvão | 30 | Sufixo | Adiciona (6–8) a (9–11) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
do Pó de Cinzas | 43 | Sufixo | Adiciona (9–11) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
das Chamas | 55 | Sufixo | Adiciona (12–14) a (15–19) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Imolação | 66 | Sufixo | Adiciona (15–17) a (20–23) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
de Cinzas | 77 | Sufixo | Adiciona (19–23) a (24–32) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
de Granizo | 30 | Sufixo | Adiciona (6–8) a (9–11) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
do Gelo | 43 | Sufixo | Adiciona (9–11) a (12–14) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
da Geada | 55 | Sufixo | Adiciona (12–14) a (15–19) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
da Banquisa | 66 | Sufixo | Adiciona (15–17) a (20–23) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
da Glaciação | 77 | Sufixo | Adiciona (19–23) a (24–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
da Estática | 30 | Sufixo | Adiciona (1–2) a (15–19) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
da Eletricidade | 43 | Sufixo | Adiciona (1–3) a (20–24) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
da Voltagem | 55 | Sufixo | Adiciona (1–4) a (25–29) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
da Descarga | 66 | Sufixo | Adiciona (1–5) a (30–32) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
Arqueante | 77 | Sufixo | Adiciona (1–6) a (37–45) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
do Esforço | 32 | Sufixo | Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
do Vigor | 45 | Sufixo | Adiciona (5–7) a (8–10) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
do Peso | 56 | Sufixo | Adiciona (8–10) a (11–13) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
do Impacto | 65 | Sufixo | Adiciona (11–13) a (14–16) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
da Colisão | 78 | Sufixo | Adiciona (14–16) a (18–22) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
da Desonra | 33 | Sufixo | Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
do Mal | 48 | Sufixo | Adiciona (5–7) a (8–10) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
da Malevolência | 57 | Sufixo | Adiciona (8–10) a (11–13) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
da Maldade | 68 | Sufixo | Adiciona (11–13) a (14–16) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
do Pecado | 79 | Sufixo | Adiciona (14–16) a (18–22) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
Mesa de Criação /18
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Matagal Horrendo |
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Lago de Lava |
Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Matagal Horrendo |
Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Lago de Lava |
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Veias de Cristal |
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | A Ponte |
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Pomar |
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Veias de Cristal |
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | A Ponte |
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Pomar |
Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Recife |
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Recife |
Outros mods /6
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | unico | Adiciona (10–15) a (55–65) de Dano de Raio às Magias durante o Efeito Dano elemental Raio Conjurador | ||
Cremador | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Adiciona (14–18) a (29–33) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Sepultador | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Adiciona (13–16) a (25–30) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Eletrocutador | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Adiciona (2–5) a (50–53) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Aniquilador | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Putrefato | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Adiciona (10–14) a (21–25) de Dano de Caos a Magias Dano Caos Conjurador | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Essência /15
Item /9
Chifre de Cabra
Dano Físico: 9-16
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 6, 29 Int
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Varinha de Quartzo
Dano Físico: 14-27
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 18, 65 Int
Adiciona (2–3) a (4–7) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha Espiralada
Dano Físico: 12-37
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 24, 83 Int
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Chifre de Fauno
Dano Físico: 26-48
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 35, 116 Int
Adiciona (5–10) a (11–13) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Varinha de Cristal
Dano Físico: 28-52
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 45, 146 Int
Adiciona (4–8) a (10–12) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha Enrolada
Dano Físico: 21-64
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 49, 158 Int
Adiciona (1–2) a (22–24) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Chifre de Demônio
Dano Físico: 38-71
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 56, 179 Int
Adiciona (18–36) a (53–59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Varinha de Opala
Dano Físico: 35-65
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 62, 212 Int
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha do Tornado
Dano Físico: 25-75
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 65, 212 Int
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
unico /45
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (4–12) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–60) de Evasão
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(25–50) de Vida máxima
+(25–50) de Mana máxima
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Gelo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (4–12) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–60) de Evasão
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(25–50) de Vida máxima
+(25–50) de Mana máxima
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Gelo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (10–20)%
Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (10–20)%
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
Armadura aumentada em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 8 segundos)
Dano Mágico aumentado em (27–31)%
Adiciona (90–130) a (140–190) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–50)% mais rápido
Perde 40 de Mana ao usar uma Habilidade
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–50)% mais rápido
Perde 40 de Mana ao usar uma Habilidade
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(15–25) de Força
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–70)%
Evasão aumentada em (100–150)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–70)%
Evasão aumentada em (100–150)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (60–80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130–170)%
+(25–35)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
Adiciona 1 a (60–80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130–170)%
+(25–35)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
Cargas aumentadas em (125–150)% por uso
Eletriza Inimigos próximos durante o Efeito, causando 10% de Dano sofrido aumentado
Você fica Eletrizado durante o Efeito, recebendo um aumento de 50% do Dano sofrido
Adiciona (10–15) a (55–65) de Dano de Raio às Magias durante o Efeito
20% do Dano de Raio é Drenado como Vida durante o Efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Eletriza Inimigos próximos durante o Efeito, causando 10% de Dano sofrido aumentado
Você fica Eletrizado durante o Efeito, recebendo um aumento de 50% do Dano sofrido
Adiciona (10–15) a (55–65) de Dano de Raio às Magias durante o Efeito
20% do Dano de Raio é Drenado como Vida durante o Efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (1–10) a (150–200) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 100% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 100% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–140)%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–140)%
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo, com um de Recarga de 0.25 segundo
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona (120–140) a (150–170) de Dano de Gelo a Magias
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
Seu Dano de Raio pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
Seu Dano de Raio pode Envenenar
50% menos Duração de Veneno
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em 100%
Adiciona (48–56) a (73–84) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em (15–25)%
+(64–96) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (30–50)%
Dano Mágico aumentado em 100%
Adiciona (48–56) a (73–84) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em (15–25)%
+(64–96) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (30–50)%
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
+20 de Força
Dano Mágico aumentado em (15–30)%
+10% de todas Resistências Elementais
Adiciona (42–54) a (78–88) de Dano de Gelo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (54–64) a (96–107) de Dano de Fogo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (5–14) a (160–173) de Dano de Raio à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
Dano Mágico aumentado em (15–30)%
+10% de todas Resistências Elementais
Adiciona (42–54) a (78–88) de Dano de Gelo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (54–64) a (96–107) de Dano de Fogo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (5–14) a (160–173) de Dano de Raio à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100–120)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100–120)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Concede a habilidade Pureza do Raio nível 25
Adiciona (1–3) a (68–72) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Adiciona (1–3) a (68–72) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Evasão aumentada em (100–120)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Evasão aumentada em (100–120)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (14–16) a (30–32) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (10–12) a (24–28) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
+(6–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (10–12) a (24–28) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
+(6–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
+(20–30) de Força
Adiciona (1–3) a (4–5) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(10–20)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Adiciona (1–3) a (4–5) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(10–20)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (20–35)% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (20–35)% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(10–15) de todos Atributos
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
Elevated modifier List /30
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Group: 2722 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias | |
75 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Group: 2722 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias | |
82 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias Group: 2722 | Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano de Fogo a Magias | |
Do Criador | 68 | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias Group: 2723 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias |
Do Criador | 75 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Group: 2723 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias |
Do Criador | 83 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias Group: 2723 | Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Gelo a Magias |
Do Criador | 68 | Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias Group: 2724 | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias |
Do Criador | 75 | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Group: 2724 | Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias |
Do Criador | 84 | Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias Group: 2724 | Adiciona (2–8) a (101–121) de Dano de Raio a Magias |
68 | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Group: 2721 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias | |
75 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias Group: 2721 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias | |
85 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias Group: 2721 | Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano Físico a Magias | |
68 | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias Group: 1097 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias | |
75 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias Group: 1097 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias | |
85 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Group: 1097 | Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Caos a Magias | |
68 | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias Group: 2722 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias | |
70 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Group: 2722 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias | |
75 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias Group: 2722 | Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano de Fogo a Magias | |
68 | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias Group: 2723 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias | |
70 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Group: 2723 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias | |
75 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias Group: 2723 | Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Gelo a Magias | |
68 | Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias Group: 2724 | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias | |
70 | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Group: 2724 | Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias | |
75 | Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias Group: 2724 | Adiciona (2–8) a (101–121) de Dano de Raio a Magias | |
68 | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias Group: 2721 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias | |
70 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias Group: 2721 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias | |
75 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias Group: 2721 | Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano Físico a Magias | |
68 | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias Group: 1097 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias | |
70 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias Group: 1097 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias | |
75 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias Group: 1097 | Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Caos a Magias |
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