アイテム モッド /442
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | コラプト状態 | (3—4)から(7—8)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター | ring 1000 default 0 | |
| 31 | コラプト状態 | (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター | ring 1000 default 0 | |
| 81 | コラプト状態 | (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター | ring 250 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | (3—5)から(7—8)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック キャスター | ring 1000 default 0 | |
| 31 | コラプト状態 | (7—10)から(15—18)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック キャスター | ring 1000 default 0 | |
| 82 | コラプト状態 | (13—18)から(28—33)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック キャスター | ring 250 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 1から(14—15)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック キャスター | ring 1000 default 0 | |
| 31 | コラプト状態 | (1—2)から(27—28)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック キャスター | ring 1000 default 0 | |
| 83 | コラプト状態 | (1—5)から(50—52)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック キャスター | ring 250 default 0 | |
| 熱された | 1 | プレフィックス | (1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 燻る | 11 | プレフィックス | (6—8)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 発煙する | 18 | プレフィックス | (10—12)から(19—23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 燃える | 26 | プレフィックス | (13—18)から(27—31)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 燃え立つ | 33 | プレフィックス | (19—25)から(37—44)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 焼き焦がす | 42 | プレフィックス | (24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 焼却する | 51 | プレフィックス | (31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 爆破する | 62 | プレフィックス | (40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 火葬する | 74 | プレフィックス | (49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | 1から(2—3)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 冷えた | 11 | プレフィックス | (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 凍った | 18 | プレフィックス | (8—10)から(16—18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 凍える | 26 | プレフィックス | (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 凍りつく | 33 | プレフィックス | (16—20)から(30—36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 凍結した | 42 | プレフィックス | (20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 氷結した | 51 | プレフィックス | (26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 極地の | 62 | プレフィックス | (33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 氷葬する | 74 | プレフィックス | (41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 電音の | 1 | プレフィックス | 1から(4—5)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 電鳴の | 11 | プレフィックス | (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 雷音の | 18 | プレフィックス | (1—2)から(33—35)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 雷鳴の | 26 | プレフィックス | (1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 火花散る | 33 | プレフィックス | (2—5)から(64—68)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 電弧する | 42 | プレフィックス | (2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 痺れる | 51 | プレフィックス | (2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 放電する | 62 | プレフィックス | (4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 感電する | 74 | プレフィックス | (4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 800 sceptre 800 dagger 800 default 0 |
| 熱された | 1 | プレフィックス | (1—2)から(4—5)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 燻る | 11 | プレフィックス | (8—11)から(17—19)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 発煙する | 18 | プレフィックス | (13—17)から(26—29)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 燃える | 26 | プレフィックス | (18—23)から(36—42)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 燃え立つ | 33 | プレフィックス | (25—33)から(50—59)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 焼き焦がす | 42 | プレフィックス | (32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 焼却する | 51 | プレフィックス | (42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 爆破する | 62 | プレフィックス | (53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 火葬する | 74 | プレフィックス | (66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | (1—2)から(3—4)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 冷えた | 11 | プレフィックス | (8—10)から(15—18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 凍った | 18 | プレフィックス | (12—15)から(23—28)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 凍える | 26 | プレフィックス | (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 凍りつく | 33 | プレフィックス | (24—30)から(45—53)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 凍結した | 42 | プレフィックス | (30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 氷結した | 51 | プレフィックス | (39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 極地の | 62 | プレフィックス | (49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 氷葬する | 74 | プレフィックス | (61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 電音の | 1 | プレフィックス | 1から(6—7)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 電鳴の | 11 | プレフィックス | (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 雷音の | 18 | プレフィックス | (1—4)から(49—52)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 雷鳴の | 26 | プレフィックス | (2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 火花散る | 33 | プレフィックス | (2—8)から(97—102)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 電弧する | 42 | プレフィックス | (3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 痺れる | 51 | プレフィックス | (5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 放電する | 62 | プレフィックス | (5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| 感電する | 74 | プレフィックス | (7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 800 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | (17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 82 | プレフィックス | (25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| シェイパーの | 68 | プレフィックス | (14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | helmet_shaper 400 default 0 |
| シェイパーの | 75 | プレフィックス | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | helmet_shaper 400 default 0 |
| シェイパーの | 83 | プレフィックス | (21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | helmet_shaper 400 default 0 |
| シェイパーの | 68 | プレフィックス | (2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | helmet_shaper 400 default 0 |
| シェイパーの | 75 | プレフィックス | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | helmet_shaper 400 default 0 |
| シェイパーの | 84 | プレフィックス | (2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | helmet_shaper 400 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | (17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | (21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 85 | プレフィックス | (25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | (14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | (17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 85 | プレフィックス | (21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | helmet_elder 400 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | (22—31)から(46—53)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | (28—37)から(55—64)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 84 | プレフィックス | (32—44)から(66—76)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | (37—49)から(75—86)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | (44—58)から(88—103)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 84 | プレフィックス | (60—73)から(108—122)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | (22—31)から(46—53)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | (28—37)から(55—64)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 85 | プレフィックス | (32—44)から(66—76)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | (37—49)から(75—86)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | (44—58)から(88—103)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 85 | プレフィックス | (60—73)から(108—122)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| ハンターの | 68 | プレフィックス | (17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 70 | プレフィックス | (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 75 | プレフィックス | (25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 68 | プレフィックス | (14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 70 | プレフィックス | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 75 | プレフィックス | (21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 68 | プレフィックス | (2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 70 | プレフィックス | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 75 | プレフィックス | (2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 68 | プレフィックス | (17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 70 | プレフィックス | (21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 75 | プレフィックス | (25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 68 | プレフィックス | (14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 70 | プレフィックス | (17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ハンターの | 75 | プレフィックス | (21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | helmet_basilisk 500 default 0 |
| ウォーロードの | 68 | プレフィックス | (6—8)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| ウォーロードの | 71 | プレフィックス | (10—13)から(19—22)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| ウォーロードの | 74 | プレフィックス | (13—18)から(27—31)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| ウォーロードの | 77 | プレフィックス | (17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| ウォーロードの | 80 | プレフィックス | (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 default 0 |
| ウォーロードの | 68 | プレフィックス | (8—11)から(17—19)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | staff_adjudicator 500 default 0 |
| ウォーロードの | 71 | プレフィックス | (13—17)から(26—30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | staff_adjudicator 500 default 0 |
| ウォーロードの | 74 | プレフィックス | (18—24)から(36—42)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | staff_adjudicator 500 default 0 |
| ウォーロードの | 77 | プレフィックス | (23—30)から(45—53)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | staff_adjudicator 400 default 0 |
| ウォーロードの | 80 | プレフィックス | (28—38)から(57—66)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 キャスター | staff_adjudicator 300 default 0 |
| レディーマーの | 68 | プレフィックス | (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーの | 71 | プレフィックス | (8—10)から(16—18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーの | 74 | プレフィックス | (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーの | 77 | プレフィックス | (14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| レディーマーの | 80 | プレフィックス | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 default 0 |
| レディーマーの | 68 | プレフィックス | (8—10)から(15—18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | staff_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーの | 71 | プレフィックス | (12—16)から(23—27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | staff_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーの | 74 | プレフィックス | (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | staff_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーの | 77 | プレフィックス | (21—27)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | staff_eyrie 400 default 0 |
| レディーマーの | 80 | プレフィックス | (26—34)から(52—60)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 キャスター | staff_eyrie 300 default 0 |
| クルセーダーの | 68 | プレフィックス | (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 71 | プレフィックス | (1—3)から(33—35)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 74 | プレフィックス | (1—4)から(46—49)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 77 | プレフィックス | (2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| クルセーダーの | 80 | プレフィックス | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 default 0 |
| クルセーダーの | 68 | プレフィックス | (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | staff_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 71 | プレフィックス | (1—4)から(49—52)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | staff_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 74 | プレフィックス | (2—6)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | staff_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 77 | プレフィックス | (2—7)から(87—92)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | staff_crusader 400 default 0 |
| クルセーダーの | 80 | プレフィックス | (3—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 キャスター | staff_crusader 300 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | (9—12)から(25—27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (13—15)から(28—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (16—18)から(33—36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (19—21)から(37—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (13—18)から(37—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (19—22)から(42—48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23—27)から(49—54)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (28—31)から(55—60)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (9—12)から(25—27)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (13—15)から(28—32)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (16—18)から(33—36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (19—21)から(37—40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (13—18)から(37—40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (19—22)から(42—48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23—27)から(49—54)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (28—31)から(55—60)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (4—6)から(31—34)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (7—9)から(36—39)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (10—12)から(42—45)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (13—15)から(47—50)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (6—9)から(46—51)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (10—13)から(54—59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (15—18)から(63—67)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (19—22)から(70—75)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (9—12)から(25—27)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (13—15)から(28—32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (16—18)から(32—36)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (19—21)から(36—40)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (13—18)から(37—40)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (19—22)から(42—48)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23—27)から(49—54)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (28—31)から(55—60)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10—13)から(20—23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10—14)から(21—25)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11—15)から(24—27)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13—16)から(26—30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (14—18)から(29—33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15—20)から(32—36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(14—18)から(29—33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(15—20)から(32—36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(17—22)から(34—40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(19—24)から(38—43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(20—27)から(41—48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20—27)から(41—48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23—31)から(47—55)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(27—35)から(54—63)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(31—40)から(63—72)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9—11)から(17—20)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10—12)から(19—22)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10—14)から(21—24)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11—15)から(23—27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13—16)から(25—30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (14—18)から(28—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(13—16)から(25—30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(14—18)から(28—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(15—20)から(30—36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(17—21)から(34—39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(18—24)から(37—43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18—24)から(37—43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21—27)から(42—50)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(24—32)から(48—57)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(28—36)から(56—65)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (2—4)から(34—36)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (2—4)から(37—40)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (2—4)から(41—44)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (2—5)から(45—48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (2—5)から(50—53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (2—6)から(54—59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(2—5)から(50—53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(2—6)から(54—59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(3—6)から(60—64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(3—7)から(66—70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(3—8)から(72—78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3—8)から(72—78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4—8)から(83—90)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4—10)から(96—103)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(5—11)から(110—119)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (8—10)から(15—18)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (8—11)から(17—20)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9—12)から(19—22)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10—13)から(21—24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11—15)から(23—26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13—16)から(25—29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(11—15)から(23—26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(13—16)から(25—29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(13—18)から(28—32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(15—19)から(31—35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(16—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19—25)から(39—44)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(22—28)から(45—51)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(25—33)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7—10)から(15—17)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (8—10)から(16—19)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9—11)から(18—20)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10—13)から(20—23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10—14)から(21—25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11—15)から(24—27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(10—14)から(21—25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(11—15)から(24—27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(13—16)から(26—30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(14—18)から(29—33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(15—20)から(32—36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15—20)から(32—36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18—23)から(36—41)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20—27)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23—31)から(47—55)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 14から22の物理ダメージをスペルに追加する キャストスピードが6%減少する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 28から42の物理ダメージをスペルに追加する キャストスピードが6%減少する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 24から37の物理ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%減少する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 47から71の物理ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%減少する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1から5の物理ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 2から6の物理ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 6から10の物理ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 11から17の物理ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 21から33の物理ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 2から5の物理ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 5から10の物理ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 10から17の物理ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 18から28の物理ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 36から55の物理ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 2から4の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 4から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 6から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 13から20の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 wand 16 sceptre 16 dagger 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 3から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 7から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 11から17の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 22から33の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 staff 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 2から4の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 4から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 6から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 13から20の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 wand 16 sceptre 16 dagger 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 3から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 7から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 11から17の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 22から33の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 staff 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 2から4の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 4から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 6から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 13から20の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 wand 16 sceptre 16 dagger 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 3から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 7から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 11から17の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 22から33の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 staff 16 default 0 | |
| 13 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 2から4の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 4から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 6から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 13から20の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 wand 16 sceptre 16 dagger 16 default 0 | |
| 13 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 3から6の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 7から10の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 11から17の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 22から33の物理ダメージをスペルに追加する 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 staff 16 default 0 | |
| 13 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 2から4の物理ダメージをスペルに追加する 5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 4から6の物理ダメージをスペルに追加する 5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 6から10の物理ダメージをスペルに追加する 5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 13から20の物理ダメージをスペルに追加する 5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 13 | WeaponTree | 1から3の物理ダメージをスペルに追加する 10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 3から6の物理ダメージをスペルに追加する 10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 7から10の物理ダメージをスペルに追加する 10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 11から17の物理ダメージをスペルに追加する 10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 22から33の物理ダメージをスペルに追加する 10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 19から30の火ダメージをスペルに追加する キャストスピードが6%減少する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 39から59の火ダメージをスペルに追加する キャストスピードが6%減少する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 37から55の火ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%減少する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 73から109の火ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%減少する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 2から5の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 5から7の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 9から14の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 15から24の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 30から45の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 5から7の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 9から13の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 16から26の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 28から43の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 56から84の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1から3の火ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を発火させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 2から4の火ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を発火させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 4から9の火ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を発火させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 8から14の火ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を発火させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 18から28の火ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を発火させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 2から6の火ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を発火させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 5から8の火ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を発火させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 9から16の火ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を発火させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 16から26の火ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を発火させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 34から51の火ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を発火させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 1から3の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 2から4の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 4から9の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 8から14の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 18から28の火ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 2から6の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 5から8の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 9から16の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 16から26の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが25%増加する 34から51の火ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 18から28の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 37から56の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 34から52の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 68から103の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 2から5の冷気ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 3から7の冷気ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 8から14の冷気ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 14から21の冷気ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 29から43の冷気ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4から7の冷気ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 7から12の冷気ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 15から24の冷気ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 26から40の冷気ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 53から79の冷気ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1から3の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 2から4の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 4から8の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 8から14の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 17から25の冷気ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を凍結させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 2から5の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 5から8の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 9から15の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 16から25の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 32から47の冷気ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を凍結させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から3の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが5%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 2から4の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが5%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 4から8の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが5%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 8から14の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが5%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 17から25の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが5%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 2から5の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 5から8の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 9から15の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 16から25の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 32から47の冷気ダメージをスペルに追加する キャストスピードが10%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 2から48の雷ダメージをスペルに追加する 受ける雷ダメージが4%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 5から94の雷ダメージをスペルに追加する 受ける雷ダメージが4%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 4から88の雷ダメージをスペルに追加する 受ける雷ダメージが6%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 9から173の雷ダメージをスペルに追加する 受ける雷ダメージが6%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1から6の雷ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 1から12の雷ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 1から22の雷ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 2から37の雷ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 4から72の雷ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1から12の雷ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 1から21の雷ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 2から41の雷ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 3から68の雷ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 7から133の雷ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1から5の雷ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を感電させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 1から7の雷ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を感電させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 1から14の雷ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を感電させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 2から22の雷ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を感電させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 2から43の雷ダメージをスペルに追加する 10%の確率で敵を感電させる | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1から7の雷ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を感電させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 1から13の雷ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を感電させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 2から24の雷ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を感電させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 3から41の雷ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を感電させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 4から80の雷ダメージをスペルに追加する 20%の確率で敵を感電させる | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から5の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 1から7の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 1から14の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 2から22の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 2から43の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1から7の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 1から13の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 2から24の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 3から41の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 4から80の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 14から22の混沌ダメージをスペルに追加する 最大ライフが5%減少する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 28から42の混沌ダメージをスペルに追加する 最大ライフが5%減少する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 24から37の混沌ダメージをスペルに追加する 最大ライフが7%減少する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 47から71の混沌ダメージをスペルに追加する 最大ライフが7%減少する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から5の混沌ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 2から6の混沌ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 6から10の混沌ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 11から17の混沌ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 21から33の混沌ダメージをスペルに追加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 2から5の混沌ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 5から10の混沌ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 10から17の混沌ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 18から28の混沌ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 36から55の混沌ダメージをスペルに追加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 2から4の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 4から6の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 6から10の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 13から20の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 3から6の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 7から10の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 11から17の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 22から33の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 2から4の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 4から6の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 6から10の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 13から20の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 3から6の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 7から10の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 11から17の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 22から33の混沌ダメージをスペルに追加する 衰弱の効果が20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 |
Abyss Jewel モッド /25
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 石炭の | 30 | サフィックス | (6—8)から(9—11)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 消し炭の | 43 | サフィックス | (9—11)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 炎の | 55 | サフィックス | (12—14)から(15—19)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 焼棄の | 66 | サフィックス | (15—17)から(20—23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_caster 350 default 0 |
| 灰の | 77 | サフィックス | (19—23)から(24—32)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_caster 175 default 0 |
| 霙の | 30 | サフィックス | (6—8)から(9—11)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 氷の | 43 | サフィックス | (9—11)から(12—14)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 霧氷の | 55 | サフィックス | (12—14)から(15—19)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 氷原の | 66 | サフィックス | (15—17)から(20—23)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_caster 350 default 0 |
| 氷結の | 77 | サフィックス | (19—23)から(24—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_caster 175 default 0 |
| 静電気の | 30 | サフィックス | (1—2)から(15—19)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 電気の | 43 | サフィックス | (1—3)から(20—24)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 電圧の | 55 | サフィックス | (1—4)から(25—29)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 放電の | 66 | サフィックス | (1—5)から(30—32)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_caster 350 default 0 |
| 電弧の | 77 | サフィックス | (1—6)から(37—45)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_caster 175 default 0 |
| 重量の | 32 | サフィックス | (3—4)から(6—7)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 力の | 45 | サフィックス | (5—7)から(8—10)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 重みの | 56 | サフィックス | (8—10)から(11—13)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 衝撃の | 65 | サフィックス | (11—13)から(14—16)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_caster 350 default 0 |
| 衝突の | 78 | サフィックス | (14—16)から(18—22)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_caster 175 default 0 |
| 不名誉の | 33 | サフィックス | (3—4)から(6—7)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 害の | 48 | サフィックス | (5—7)から(8—10)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| マレヴォレンスの | 57 | サフィックス | (8—10)から(11—13)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_caster 700 default 0 |
| 害意の | 68 | サフィックス | (11—13)から(14—16)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_caster 350 default 0 |
| 罪の | 79 | サフィックス | (14—16)から(18—22)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_caster 175 default 0 |
クラフトベンチ /18
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| (16—21)から(31—36)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (28—38)から(57—66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| (41—55)から(83—96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| (12—16)から(23—27)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (31—41)から(61—71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| (14—19)から(28—33)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
| (26—34)から(52—60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 土手道 |
| (38—50)から(75—88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 路地のマップ |
| (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
| (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (25—33)から(50—58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| (1—5)から(59—63)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (3—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| (4—13)から(159—168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| (1—4)から(39—42)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
| (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (3—9)から(106—112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
その他 モッド /6
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中は(10—15)から(55—65)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | ||
| 火葬する | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | (14—18)から(29—33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | int_special_relic 1000 default 250 |
| 氷葬する | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | (13—16)から(25—30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | int_special_relic 1000 default 250 |
| 感電する | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | (2—5)から(50—53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | int_special_relic 1000 default 250 |
| 潰滅の | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | (11—15)から(23—26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | int_special_relic 1000 default 250 |
| 腐らせる | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | (10—14)から(21—25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | int_special_relic 1000 default 250 |
エッセンス /15
アイテム /24
ヤギの角
物理ダメージ: 7-13
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 6, 29 知性
(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
ファウヌスの角
物理ダメージ: 21-38
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 35, 116 知性
(5—10)から(11—13)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
悪魔の角
物理ダメージ: 31-57
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 56, 179 知性
(18—36)から(53—59)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
石英のワンド
物理ダメージ: 12-23
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 18, 65 知性
(2—3)から(4—7)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
クリスタルワンド
物理ダメージ: 24-45
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 45, 146 知性
(4—8)から(10—12)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
オパールのワンド
物理ダメージ: 30-56
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 62, 212 知性
(14—29)から(42—47)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
スパイラルワンド
物理ダメージ: 11-32
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 24, 83 知性
(1—2)から(9—11)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
巻かれたワンド
物理ダメージ: 18-55
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 49, 158 知性
(1—2)から(22—24)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
竜巻のワンド
物理ダメージ: 22-65
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 65, 212 知性
(3—5)から(70—82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 2から(16—18)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (35—38)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (4—5)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から5の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (2—3)から(35—40)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (2—5)から(56—62)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(22—23)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (3—8)から(89—99)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—6)から(57—61)の雷ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (5—11)から(124—140)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—3)から(33—34)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—7)から(68—72)の雷ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (6—13)から(136—155)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (4—8)から(71—76)の雷ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (3—4)から(7—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (15—20)から(30—35)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (18—24)から(36—42)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (33—45)から(67—78)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (8—11)から(16—19)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (17—22)から(34—40)の冷気ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (36—50)から(74—86)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (20—24)から(38—44)の冷気ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (17—22)から(33—38)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(11—13)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (27—35)から(53—62)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (7—10)から(15—18)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (16—22)から(32—38)の火ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (37—50)から(74—87)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (9—12)から(19—22)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (19—25)から(39—45)の火ダメージをアタックに追加する
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (41—55)から(81—96)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (23—27)から(43—48)の火ダメージをアタックに追加する
ユニーク /45
冷気および雷耐性 +(12—16)%
冷気ダメージが(25—30)%増加する
1から(50—70)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(30—40)
感電状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする
凍結状態の敵に対するダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
火および冷気耐性 +(12—16)%
火ダメージが(25—30)%増加する
(20—25)から(30—50)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
最大エナジーシールド +(30—40)
発火中はダメージが30%増加する
凍結中のアーマー +5000
火および雷耐性 +(12—16)%
(20—25)から(30—50)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
雷ダメージが(25—30)%増加する
最大マナ +(30—40)
プレイヤーが感電状態の敵を倒すと近くの全ての敵に同量の感電を付与する
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
ソケットされたジェムはレベル5元素伝染によりサポートされる
(2—4)から(5—9)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(2—4)から(5—9)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
1から(4—12)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(30—60)
最大エナジーシールド +(30—60)
最大ライフ +(25—50)
最大マナ +(25—50)
火耐性 +(15—30)%
冷気耐性 +(15—30)%
雷耐性 +(15—30)%
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
移動スピードが20%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30—40)から(50—60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
ソケットされたジェムのレベル +2
1から30の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
スキルのマナコストが(10—20)%減少する
最大ライフ +(20—30)
(12—15)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーが(120—150)%増加する
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(35—50)%
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ヒット時に25%の確率で呪い状態でない敵をエンフィーブルで呪う
(エンフィーブルの呪術の一種で、対象の命中力を10%、ダメージを15%(レアやユニーク相手の場合9%)減少させる。持続時間は8秒)
スペルダメージが(27—31)%増加する
(90—130)から(140—190)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(25—30)%増加する
混沌耐性 +(5—10)%
付与した毒がダメージを与える速度が(30—50)%速くなる
プレイヤーがスキルを使用した時に40のマナを失う
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
火耐性 +(20—30)%
筋力 +(15—25)
(20—25)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
敵に対する発火の持続時間が15%増加する
10%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが敵を発火させた時に(20—30)のライフを回復する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
冷気耐性 +(20—30)%
(7—10)から(15—20)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200—300)
50%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で敵を凍結させる
冷却状態の敵に対して40から60の冷気ダメージを追加する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
火ダメージが(20—30)%増加する
(4—6)から(8—12)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカル率が(40—60)%増加する
発火状態の敵を倒した時に10のライフを獲得する
敵に対する発火の持続時間が25%減少する
レベル20ドリヤニズタッチスキルを付与する
最大エナジーシールド +(80—100)
30%の確率で敵を感電させる
(150—225)から(525—600)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手状態中に(90—135)から(315—360)の雷ダメージをスペルに追加する
感電状態の敵を倒した時に+(200—250)のエナジーシールドを獲得する
雷系状態異常の効果が30%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Unarmed Attack: アイテムを手に装備せずに手でアタックを行うことを素手攻撃という)
(Unarmed: 武器を装備していない状態を素手状態という)
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
(25—30)から(40—50)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(50—70)%増加する
回避力が(100—150)%増加する
冷気耐性 +(20—30)%
移動スピードが25%増加する
冷却領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ヒットを受けた時にレベル10感電領域をトリガーする
1から(60—80)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(130—170)%増加する
雷耐性 +(25—35)%
プレイヤーにヒットを与えた敵をランダムな呪術で呪いの上限を無視して呪う
使用に必要なチャージ量が(125—150)%増加する
効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
効果中は(10—15)から(55—65)の雷ダメージをスペルに追加する
効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
元素ダメージが30%増加する
(1—10)から(150—200)の雷ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(14—18)%増加する
スキルのマナコストが(6—8)%減少する
近くの敵は阻害を受け、移動スピードが25%減少する
阻害状態の敵に対してのヒットおよび状態異常のダメージが100%増加する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが減少する。持続時間は4秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
筋力の装備条件が40%増加する
知性 +(80—120)
雷ダメージが(30—50)%増加する
(5—15)から(100—140)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
ダメージは20%の雷耐性を貫通する
元素ダメージが12%増加する
(2—3)から(5—6)の火ダメージをスペルに追加する
(2—3)から(5—6)の冷気ダメージをスペルに追加する
1から(10—12)の雷ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(4—6)%増加する
スペルのクリティカル率が(100—140)%増加する
(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
敵を倒した時に25%の確率でレベル8のレイジングスピリット召喚をトリガーする
(20—24)から(38—46)の火ダメージを追加する
(20—24)から(38—46)の火ダメージをスペルに追加する
ヒット時に10%の確率で敵を灰まみれにする
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
筋力 +(20—30)
(5—7)から(13—15)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(40—50)
冷気耐性 +(20—30)%
物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
100の冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
冷気ダメージは発火を付与できる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
近接クリティカルストライク時にソケットされた冷気スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
知性の装備条件 +257
物理ダメージを持たない
(80—100)から(160—200)の冷気ダメージを追加する
(40—60)から(90—110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスピードが(8—14)%増加する
冷却状態の敵に対するクリティカル率が60%増加する
(14—29)から(42—47)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに50から70の冷気ダメージをスペルに追加する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にフレンジーチャージを1個獲得する
(14—29)から(42—47)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
(120—140)から(150—170)の冷気ダメージをスペルに追加する
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
付与した冷気の曝露は冷気耐性を追加で-12%させる
凍結状態の敵を倒した時に+(20—25)のマナを獲得する
スペルダメージが(10—15)%増加する
(35—39)から(54—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(60—80)%増加する
エナジーシールドが(475—600)%増加する
ブロック率 +(6—10)%
アタックブロック率1%ごとにクリティカルダメージ倍率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルストライク以外のヒットを与えていればクリティカルダメージ倍率 +25%
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(16—20)から(25—30)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(60—70)
冷気耐性 +(30—40)%
冷気ダメージは毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
冷気スキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(16—20)から(25—30)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(60—70)
火耐性 +(30—40)%
火ダメージは毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
火スキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(1—3)から(42—47)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(60—70)
雷耐性 +(30—40)%
雷ダメージにより毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
雷スキルはヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(7—9)から(13—16)の物理ダメージをアタックに追加する
方向のハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30—50)
(19—22)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19—22)から(30—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15—25)%
グローバル命中力が40%増加する
アーケインのハービンジャー召喚スキルを付与する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
(3—5)から(70—82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
スペルダメージが(30—40)%増加する
(26—35)から(95—105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6—10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
知性 +(20—50)
スペルダメージが100%増加する
(48—56)から(73—84)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(15—25)%減少する
最大エナジーシールド +(64—96)
アンリーシュによりサポートされたスキルはシール獲得頻度が(30—50)%増加する
(16—21)から(31—36)の混沌ダメージをスペルに追加する
エナジーシールドが(220—250)%増加する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵に対するヒット時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに(6—10)%の確率で毒を付与する
パワーチャージ1個ごとに毒ダメージが(15—20)%増加する
蜘蛛のアスペクトは代わりに0.5秒ごとに蜘蛛の巣と阻害を付与する
元素ダメージが(15—25)%増加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20ヴォラタイルアノマリー召喚をトリガーする
(13—18)から(50—56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
もう一方の指輪がエルダーアイテムならアタックダメージが(60—80)%増加する
もう一方の指輪がシェイパーアイテムならスペルによるスタンを受けることがなくなる
筋力 +20
スペルダメージが(15—30)%増加する
全ての元素耐性 +10%
ライフがリザーブされていない時に(42—54)から(78—88)の冷気ダメージをスペルに追加する
ライフがリザーブされていない時に(54—64)から(96—107)の火ダメージをスペルに追加する
ライフがリザーブされていない時に(5—14)から(160—173)の雷ダメージをスペルに追加する
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
敵を倒した時にレベル1ストーキングパスチュールをトリガーする
アーマーおよび回避力が(120—150)%増加する
最大ライフ +(50—60)
移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30—40)から(50—60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
レベル25ピュリティオブファイヤースキルを付与する
(25—30)から(40—45)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーが(100—120)%増加する
最大ライフ +(60—70)
移動スピードが30%増加する
レベル25ピュリティオブライトニングスキルを付与する
(1—3)から(68—72)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(150—180)%増加する
最大ライフ +(60—70)
移動スピードが30%増加する
レベル25ピュリティオブアイススキルを付与する
(25—30)から(40—45)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力が(100—120)%増加する
最大ライフ +(60—70)
移動スピードが30%増加する
(7—9)から(13—16)の物理ダメージをアタックに追加する
方向の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30—50)
(19—22)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19—22)から(30—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15—25)%
グローバル命中力が40%増加する
アーケインの大ハービンジャー召喚スキルを付与する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
冷気耐性 +(20—30)%
(15—20)から(25—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200—300)
冷気ダメージは凍結を付与できない
冷却に対する完全無効化を獲得する
冷却状態の敵に対して60から80の冷気ダメージを追加する
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
(14—16)から(30—32)の火ダメージをスペルに追加する
(10—12)から(24—28)の冷気ダメージをスペルに追加する
1から(60—68)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての元素耐性 +(6—15)%
いずれかのフラスコ効果中は元素ダメージが30%増加する
筋力 +(20—30)
(1—3)から(4—5)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(40—50)
冷気耐性 +(10—20)%
物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
100の冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
元素ダメージが12%増加する
(3—5)から(7—10)の雷ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(14—18)%増加する
スキルのマナコストが(6—8)%減少する
近くの敵は阻害を受け、移動スピードが25%減少する
阻害状態の敵に対してのヒットおよび状態異常のダメージが(20—35)%増加する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが減少する。持続時間は4秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
(7—10)から(15—18)の混沌ダメージをアタックに追加する
(9—12)から(19—22)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—20)%
アーマー +(80—100)
回避力 +(80—100)
最大エナジーシールド +(30—35)
最大ライフ +(25—30)
最大マナ +(20—25)
全ての元素耐性 +(8—10)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6—8)%増加する
品質の最大値 200%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
コラプト状態
Elevated modifier List /30
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| エルダーの | 68 | (17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2758 | (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 75 | (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2758 | (25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 82 | (25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2758 | (35—49)から(60—73)の火ダメージをスペルに追加する |
| シェイパーの | 68 | (14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2759 | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する |
| シェイパーの | 75 | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2759 | (21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する |
| シェイパーの | 83 | (21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2759 | (29—39)から(49—61)の冷気ダメージをスペルに追加する |
| シェイパーの | 68 | (2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2760 | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する |
| シェイパーの | 75 | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2760 | (2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する |
| シェイパーの | 84 | (2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2760 | (2—8)から(101—121)の雷ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 68 | (17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2757 | (21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 75 | (21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2757 | (25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 85 | (25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2757 | (35—49)から(60—73)の物理ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 68 | (14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1108 | (17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 75 | (17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1108 | (21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する |
| エルダーの | 85 | (21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1108 | (29—39)から(49—61)の混沌ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 68 | (17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2758 | (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 70 | (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2758 | (25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 75 | (25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2758 | (35—49)から(60—73)の火ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 68 | (14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2759 | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 70 | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2759 | (21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 75 | (21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2759 | (29—39)から(49—61)の冷気ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 68 | (2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2760 | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 70 | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2760 | (2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 75 | (2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2760 | (2—8)から(101—121)の雷ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 68 | (17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2757 | (21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 70 | (21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2757 | (25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 75 | (25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2757 | (35—49)から(60—73)の物理ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 68 | (14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1108 | (17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 70 | (17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1108 | (21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する |
| ハンターの | 75 | (21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1108 | (29—39)から(49—61)の混沌ダメージをスペルに追加する |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































