アイテム モッド /442
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態(3—4)から(7—8)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスターring 1000
default 0
31コラプト状態(6—9)から(13—16)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスターring 1000
default 0
81コラプト状態(12—16)から(24—28)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック キャスターring 250
default 0
1コラプト状態(3—5)から(7—8)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 アタック キャスターring 1000
default 0
31コラプト状態(7—10)から(15—18)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 アタック キャスターring 1000
default 0
82コラプト状態(13—18)から(28—33)の火ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 アタック キャスターring 250
default 0
1コラプト状態1から(14—15)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 アタック キャスターring 1000
default 0
31コラプト状態(1—2)から(27—28)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 アタック キャスターring 1000
default 0
83コラプト状態(1—5)から(50—52)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する ダメージ 元素 アタック キャスターring 250
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熱された1プレフィックス(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
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燻る11プレフィックス(6—8)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
発煙する18プレフィックス(10—12)から(19—23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
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燃える26プレフィックス(13—18)から(27—31)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
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燃え立つ33プレフィックス(19—25)から(37—44)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
焼き焦がす42プレフィックス(24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
焼却する51プレフィックス(31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
爆破する62プレフィックス(40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
火葬する74プレフィックス(49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
凍てついた1プレフィックス1から(2—3)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
冷えた11プレフィックス(5—7)から(10—12)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
凍った18プレフィックス(8—10)から(16—18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
凍える26プレフィックス(11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
凍りつく33プレフィックス(16—20)から(30—36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
凍結した42プレフィックス(20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
氷結した51プレフィックス(26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
極地の62プレフィックス(33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
氷葬する74プレフィックス(41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
電音の1プレフィックス1から(4—5)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
電鳴の11プレフィックス(1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
雷音の18プレフィックス(1—2)から(33—35)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
雷鳴の26プレフィックス(1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
火花散る33プレフィックス(2—5)から(64—68)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
電弧する42プレフィックス(2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
痺れる51プレフィックス(2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
放電する62プレフィックス(4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
感電する74プレフィックス(4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 800
sceptre 800
dagger 800
default 0
熱された1プレフィックス(1—2)から(4—5)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
燻る11プレフィックス(8—11)から(17—19)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
発煙する18プレフィックス(13—17)から(26—29)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
燃える26プレフィックス(18—23)から(36—42)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
燃え立つ33プレフィックス(25—33)から(50—59)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
焼き焦がす42プレフィックス(32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
焼却する51プレフィックス(42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
爆破する62プレフィックス(53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
火葬する74プレフィックス(66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
凍てついた1プレフィックス(1—2)から(3—4)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
冷えた11プレフィックス(8—10)から(15—18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
凍った18プレフィックス(12—15)から(23—28)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
凍える26プレフィックス(16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
凍りつく33プレフィックス(24—30)から(45—53)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
凍結した42プレフィックス(30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
氷結した51プレフィックス(39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
極地の62プレフィックス(49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
氷葬する74プレフィックス(61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
電音の1プレフィックス1から(6—7)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
電鳴の11プレフィックス(1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
雷音の18プレフィックス(1—4)から(49—52)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
雷鳴の26プレフィックス(2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
火花散る33プレフィックス(2—8)から(97—102)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
電弧する42プレフィックス(3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
痺れる51プレフィックス(5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
放電する62プレフィックス(5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
感電する74プレフィックス(7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 800
default 0
エルダーの68プレフィックス(17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの75プレフィックス(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの82プレフィックス(25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_elder 400
default 0
シェイパーの68プレフィックス(14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターhelmet_shaper 400
default 0
シェイパーの75プレフィックス(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターhelmet_shaper 400
default 0
シェイパーの83プレフィックス(21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターhelmet_shaper 400
default 0
シェイパーの68プレフィックス(2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_shaper 400
default 0
シェイパーの75プレフィックス(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_shaper 400
default 0
シェイパーの84プレフィックス(2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_shaper 400
default 0
エルダーの68プレフィックス(17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの75プレフィックス(21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの85プレフィックス(25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの68プレフィックス(14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの75プレフィックス(17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの85プレフィックス(21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターhelmet_elder 400
default 0
エルダーの68プレフィックス(22—31)から(46—53)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
エルダーの75プレフィックス(28—37)から(55—64)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
エルダーの84プレフィックス(32—44)から(66—76)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
エルダーの68プレフィックス(37—49)から(75—86)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
エルダーの75プレフィックス(44—58)から(88—103)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
エルダーの84プレフィックス(60—73)から(108—122)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
エルダーの68プレフィックス(22—31)から(46—53)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
エルダーの75プレフィックス(28—37)から(55—64)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
エルダーの85プレフィックス(32—44)から(66—76)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
エルダーの68プレフィックス(37—49)から(75—86)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
エルダーの75プレフィックス(44—58)から(88—103)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
エルダーの85プレフィックス(60—73)から(108—122)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
ハンターの68プレフィックス(17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの70プレフィックス(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの75プレフィックス(25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの68プレフィックス(14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの70プレフィックス(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの75プレフィックス(21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの68プレフィックス(2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの70プレフィックス(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの75プレフィックス(2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの68プレフィックス(17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの70プレフィックス(21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの75プレフィックス(25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの68プレフィックス(14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの70プレフィックス(17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ハンターの75プレフィックス(21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターhelmet_basilisk 500
default 0
ウォーロードの68プレフィックス(6—8)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
ウォーロードの71プレフィックス(10—13)から(19—22)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
ウォーロードの74プレフィックス(13—18)から(27—31)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
ウォーロードの77プレフィックス(17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
ウォーロードの80プレフィックス(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
default 0
ウォーロードの68プレフィックス(8—11)から(17—19)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_adjudicator 500
default 0
ウォーロードの71プレフィックス(13—17)から(26—30)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_adjudicator 500
default 0
ウォーロードの74プレフィックス(18—24)から(36—42)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_adjudicator 500
default 0
ウォーロードの77プレフィックス(23—30)から(45—53)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_adjudicator 400
default 0
ウォーロードの80プレフィックス(28—38)から(57—66)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の火耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_adjudicator 300
default 0
レディーマーの68プレフィックス(5—7)から(10—12)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
レディーマーの71プレフィックス(8—10)から(16—18)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
レディーマーの74プレフィックス(11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
レディーマーの77プレフィックス(14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
レディーマーの80プレフィックス(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
default 0
レディーマーの68プレフィックス(8—10)から(15—18)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
staff_eyrie 500
default 0
レディーマーの71プレフィックス(12—16)から(23—27)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
staff_eyrie 500
default 0
レディーマーの74プレフィックス(16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
staff_eyrie 500
default 0
レディーマーの77プレフィックス(21—27)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
staff_eyrie 400
default 0
レディーマーの80プレフィックス(26—34)から(52—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の冷気耐性を貫通する
ダメージ 元素 冷気 キャスター
staff_eyrie 300
default 0
クルセーダーの68プレフィックス(1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
クルセーダーの71プレフィックス(1—3)から(33—35)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
クルセーダーの74プレフィックス(1—4)から(46—49)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
クルセーダーの77プレフィックス(2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
クルセーダーの80プレフィックス(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
sceptre_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
wand_crusader 300
default 0
クルセーダーの68プレフィックス(1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_crusader 500
default 0
クルセーダーの71プレフィックス(1—4)から(49—52)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_crusader 500
default 0
クルセーダーの74プレフィックス(2—6)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_crusader 500
default 0
クルセーダーの77プレフィックス(2—7)から(87—92)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_crusader 400
default 0
クルセーダーの80プレフィックス(3—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5—7)%の雷耐性を貫通する
ダメージ 元素 キャスター
staff_crusader 300
default 0
1ScourgeUpside(9—12)から(25—27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside(13—15)から(28—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(16—18)から(33—36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(19—21)から(37—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside(13—18)から(37—40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside(19—22)から(42—48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(23—27)から(49—54)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(28—31)から(55—60)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
1ScourgeUpside(9—12)から(25—27)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside(13—15)から(28—32)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(16—18)から(33—36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(19—21)から(37—40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside(13—18)から(37—40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside(19—22)から(42—48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(23—27)から(49—54)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(28—31)から(55—60)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
1ScourgeUpside(4—6)から(31—34)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside(7—9)から(36—39)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(10—12)から(42—45)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(13—15)から(47—50)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside(6—9)から(46—51)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside(10—13)から(54—59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(15—18)から(63—67)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(19—22)から(70—75)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
1ScourgeUpside(9—12)から(25—27)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside(13—15)から(28—32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(16—18)から(32—36)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside(19—21)から(36—40)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside(13—18)から(37—40)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside(19—22)から(42—48)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(23—27)から(49—54)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside(28—31)から(55—60)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターattack_staff 0
staff 1000
default 0
75RedImplicit(10—13)から(20—23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(10—14)から(21—25)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(11—15)から(24—27)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(13—16)から(26—30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(14—18)から(29—33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(15—20)から(32—36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(14—18)から(29—33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(15—20)から(32—36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(17—22)から(34—40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(19—24)から(38—43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(20—27)から(41—48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20—27)から(41—48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23—31)から(47—55)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(27—35)から(54—63)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(31—40)から(63—72)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit(9—11)から(17—20)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(10—12)から(19—22)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(10—14)から(21—24)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(11—15)から(23—27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(13—16)から(25—30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(14—18)から(28—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(13—16)から(25—30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(14—18)から(28—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(15—20)から(30—36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(17—21)から(34—39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(18—24)から(37—43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18—24)から(37—43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21—27)から(42—50)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(24—32)から(48—57)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(28—36)から(56—65)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit(2—4)から(34—36)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(2—4)から(37—40)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(2—4)から(41—44)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(2—5)から(45—48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(2—5)から(50—53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(2—6)から(54—59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(2—5)から(50—53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(2—6)から(54—59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(3—6)から(60—64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(3—7)から(66—70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(3—8)から(72—78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3—8)から(72—78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4—8)から(83—90)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4—10)から(96—103)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(5—11)から(110—119)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit(8—10)から(15—18)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(8—11)から(17—20)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(9—12)から(19—22)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(10—13)から(21—24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(11—15)から(23—26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(13—16)から(25—29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(11—15)から(23—26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(13—16)から(25—29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(13—18)から(28—32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(15—19)から(31—35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(16—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19—25)から(39—44)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(22—28)から(45—51)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(25—33)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicit(7—10)から(15—17)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(8—10)から(16—19)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(9—11)から(18—20)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(10—13)から(20—23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(10—14)から(21—25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicit(11—15)から(24—27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(10—14)から(21—25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(11—15)から(24—27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(13—16)から(26—30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(14—18)から(29—33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(15—20)から(32—36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15—20)から(32—36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18—23)から(36—41)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20—27)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23—31)から(47—55)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
62WeaponTree14から22の物理ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが6%減少する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTree28から42の物理ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが6%減少する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTree24から37の物理ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%減少する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTree47から71の物理ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%減少する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTree1から5の物理ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTree2から6の物理ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTree6から10の物理ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTree11から17の物理ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTree21から33の物理ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
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10WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
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物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
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物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
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72WeaponTree6から10の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
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84WeaponTree13から20の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
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10WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
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物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
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54WeaponTree7から10の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
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72WeaponTree11から17の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
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物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
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物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
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31WeaponTree2から4の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
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54WeaponTree4から6の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
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物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
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物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
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31WeaponTree2から4の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
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54WeaponTree4から6の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
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72WeaponTree6から10の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
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84WeaponTree13から20の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
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wand 16
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dagger 16
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10WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
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31WeaponTree3から6の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
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54WeaponTree7から10の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
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72WeaponTree11から17の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
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84WeaponTree22から33の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
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13WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
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27WeaponTree2から4の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
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57WeaponTree4から6の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
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74WeaponTree6から10の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
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wand 32
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85WeaponTree13から20の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
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wand 16
sceptre 16
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13WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
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27WeaponTree3から6の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
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57WeaponTree7から10の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
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74WeaponTree11から17の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
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85WeaponTree22から33の物理ダメージをスペルに追加する
物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
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13WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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sceptre 250
dagger 250
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27WeaponTree2から4の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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sceptre 250
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57WeaponTree4から6の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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74WeaponTree6から10の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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sceptre 125
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85WeaponTree13から20の物理ダメージをスペルに追加する
5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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wand 63
sceptre 63
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13WeaponTree1から3の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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27WeaponTree3から6の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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57WeaponTree7から10の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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74WeaponTree11から17の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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85WeaponTree22から33の物理ダメージをスペルに追加する
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
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62WeaponTree19から30の火ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが6%減少する
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wand 125
sceptre 125
dagger 125
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82WeaponTree39から59の火ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが6%減少する
two_hand_weapon 0
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wand 63
sceptre 63
dagger 63
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62WeaponTree37から55の火ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%減少する
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82WeaponTree73から109の火ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%減少する
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1WeaponTree2から5の火ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
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sceptre 500
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26WeaponTree5から7の火ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
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wand 500
sceptre 500
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42WeaponTree9から14の火ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
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wand 500
sceptre 500
dagger 500
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62WeaponTree15から24の火ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
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wand 250
sceptre 250
dagger 250
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82WeaponTree30から45の火ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
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wand 125
sceptre 125
dagger 125
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1WeaponTree5から7の火ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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26WeaponTree9から13の火ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 500
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42WeaponTree16から26の火ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 500
default 0
62WeaponTree28から43の火ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 250
default 0
82WeaponTree56から84の火ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
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staff 125
default 0
1WeaponTree1から3の火ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を発火させる
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attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTree2から4の火ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTree4から9の火ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTree8から14の火ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTree18から28の火ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTree2から6の火ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTree5から8の火ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTree9から16の火ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTree16から26の火ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTree34から51の火ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
1から3の火ダメージをスペルに追加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
2から4の火ダメージをスペルに追加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
4から9の火ダメージをスペルに追加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
8から14の火ダメージをスペルに追加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
18から28の火ダメージをスペルに追加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
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wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
2から6の火ダメージをスペルに追加する
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staff 250
default 0
30WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
5から8の火ダメージをスペルに追加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
9から16の火ダメージをスペルに追加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
16から26の火ダメージをスペルに追加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
34から51の火ダメージをスペルに追加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTree18から28の冷気ダメージをスペルに追加する
冷気ダメージは冷却を付与できない
two_hand_weapon 0
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attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTree37から56の冷気ダメージをスペルに追加する
冷気ダメージは冷却を付与できない
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTree34から52の冷気ダメージをスペルに追加する
冷気ダメージは冷却を付与できない
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTree68から103の冷気ダメージをスペルに追加する
冷気ダメージは冷却を付与できない
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTree2から5の冷気ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTree3から7の冷気ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTree8から14の冷気ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTree14から21の冷気ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTree29から43の冷気ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
1WeaponTree4から7の冷気ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 500
default 0
26WeaponTree7から12の冷気ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 500
default 0
42WeaponTree15から24の冷気ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 500
default 0
62WeaponTree26から40の冷気ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 250
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82WeaponTree53から79の冷気ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
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staff 125
default 0
1WeaponTree1から3の冷気ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
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wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTree2から4の冷気ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を凍結させる
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caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTree4から8の冷気ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を凍結させる
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wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTree8から14の冷気ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を凍結させる
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wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTree17から25の冷気ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
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attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTree2から5の冷気ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を凍結させる
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attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTree5から8の冷気ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTree9から15の冷気ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTree16から25の冷気ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTree32から47の冷気ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTree1から3の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが5%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTree2から4の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが5%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTree4から8の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが5%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTree8から14の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが5%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTree17から25の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが5%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTree2から5の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTree5から8の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTree9から15の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTree16から25の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTree32から47の冷気ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTree2から48の雷ダメージをスペルに追加する
受ける雷ダメージが4%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTree5から94の雷ダメージをスペルに追加する
受ける雷ダメージが4%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTree4から88の雷ダメージをスペルに追加する
受ける雷ダメージが6%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTree9から173の雷ダメージをスペルに追加する
受ける雷ダメージが6%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTree1から6の雷ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTree1から12の雷ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTree1から22の雷ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTree2から37の雷ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTree4から72の雷ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
1WeaponTree1から12の雷ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
26WeaponTree1から21の雷ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
42WeaponTree2から41の雷ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTree3から68の雷ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
82WeaponTree7から133の雷ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
1WeaponTree1から5の雷ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTree1から7の雷ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTree1から14の雷ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTree2から22の雷ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTree2から43の雷ダメージをスペルに追加する
10%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTree1から7の雷ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTree1から13の雷ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTree2から24の雷ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTree3から41の雷ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTree4から80の雷ダメージをスペルに追加する
20%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTree1から5の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTree1から7の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTree1から14の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTree2から22の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTree2から43の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTree1から7の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTree1から13の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTree2から24の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTree3から41の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTree4から80の雷ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
70WeaponTree14から22の混沌ダメージをスペルに追加する
最大ライフが5%減少する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTree28から42の混沌ダメージをスペルに追加する
最大ライフが5%減少する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
70WeaponTree24から37の混沌ダメージをスペルに追加する
最大ライフが7%減少する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTree47から71の混沌ダメージをスペルに追加する
最大ライフが7%減少する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTree1から5の混沌ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
28WeaponTree2から6の混沌ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
44WeaponTree6から10の混沌ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
70WeaponTree11から17の混沌ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
85WeaponTree21から33の混沌ダメージをスペルに追加するtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
8WeaponTree2から5の混沌ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
28WeaponTree5から10の混沌ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
44WeaponTree10から17の混沌ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
70WeaponTree18から28の混沌ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
85WeaponTree36から55の混沌ダメージをスペルに追加するone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
8WeaponTree1から3の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTree2から4の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTree4から6の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTree6から10の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTree13から20の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTree1から3の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTree3から6の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTree7から10の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTree11から17の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTree22から33の混沌ダメージをスペルに追加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTree1から3の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が10%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTree2から4の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が10%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTree4から6の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が10%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTree6から10の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が10%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTree13から20の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が10%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTree1から3の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が20%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTree3から6の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が20%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTree7から10の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が20%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTree11から17の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が20%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTree22から33の混沌ダメージをスペルに追加する
衰弱の効果が20%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
Abyss Jewel モッド /25
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
石炭の30サフィックス(6—8)から(9—11)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
消し炭の43サフィックス(9—11)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
炎の55サフィックス(12—14)から(15—19)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
焼棄の66サフィックス(15—17)から(20—23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 350
default 0
灰の77サフィックス(19—23)から(24—32)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 175
default 0
霙の30サフィックス(6—8)から(9—11)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
氷の43サフィックス(9—11)から(12—14)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
霧氷の55サフィックス(12—14)から(15—19)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
氷原の66サフィックス(15—17)から(20—23)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_caster 350
default 0
氷結の77サフィックス(19—23)から(24—32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_caster 175
default 0
静電気の30サフィックス(1—2)から(15—19)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
電気の43サフィックス(1—3)から(20—24)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
電圧の55サフィックス(1—4)から(25—29)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
放電の66サフィックス(1—5)から(30—32)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 350
default 0
電弧の77サフィックス(1—6)から(37—45)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_caster 175
default 0
重量の32サフィックス(3—4)から(6—7)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
力の45サフィックス(5—7)から(8—10)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
重みの56サフィックス(8—10)から(11—13)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
衝撃の65サフィックス(11—13)から(14—16)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_caster 350
default 0
衝突の78サフィックス(14—16)から(18—22)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_caster 175
default 0
不名誉の33サフィックス(3—4)から(6—7)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
害の48サフィックス(5—7)から(8—10)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
マレヴォレンスの57サフィックス(8—10)から(11—13)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_caster 700
default 0
害意の68サフィックス(11—13)から(14—16)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_caster 350
default 0
罪の79サフィックス(14—16)から(18—22)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_caster 175
default 0
クラフトベンチ /18
ModRequireItemClasses解除
(16—21)から(31—36)の火ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ両手近接ソラリス寺院 -第二層-
(28—38)から(57—66)の火ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ両手近接恐怖の密林
(41—55)から(83—96)の火ダメージをスペルに追加する4x カオスオーブ両手近接砂漠のマップ
(12—16)から(23—27)の火ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離恐怖の密林
(31—41)から(61—71)の火ダメージをスペルに追加する4x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離砂漠のマップ
(14—19)から(28—33)の冷気ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ両手近接水晶鉱脈
(26—34)から(52—60)の冷気ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ両手近接土手道
(38—50)から(75—88)の冷気ダメージをスペルに追加する4x カオスオーブ両手近接路地のマップ
(10—13)から(19—22)の冷気ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離水晶鉱脈
(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離土手道
(25—33)から(50—58)の冷気ダメージをスペルに追加する4x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離路地のマップ
(1—5)から(59—63)の雷ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ両手近接ルナリス寺院 -第二層-
(3—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ両手近接罪の間 -第一層-
(4—13)から(159—168)の雷ダメージをスペルに追加する4x カオスオーブ両手近接港湾のマップ
(1—4)から(39—42)の雷ダメージをスペルに追加する4x 変成のオーブ片手近接 · 片手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離罪の間 -第一層-
(3—9)から(106—112)の雷ダメージをスペルに追加する4x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離港湾のマップ
その他 モッド /6
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中は(10—15)から(55—65)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスター
火葬する75SanctumSpecialプレフィックス(14—18)から(29—33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターint_special_relic 1000
default 250
氷葬する75SanctumSpecialプレフィックス(13—16)から(25—30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスターint_special_relic 1000
default 250
感電する75SanctumSpecialプレフィックス(2—5)から(50—53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 キャスターint_special_relic 1000
default 250
潰滅の75SanctumSpecialプレフィックス(11—15)から(23—26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスターint_special_relic 1000
default 250
腐らせる75SanctumSpecialプレフィックス(10—14)から(21—25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスターint_special_relic 1000
default 250
アイテム /24
ヤギの角
物理ダメージ: 7-13
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 6, 29 知性
(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
ファウヌスの角
物理ダメージ: 21-38
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 35, 116 知性
(5—10)から(11—13)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
悪魔の角
物理ダメージ: 31-57
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 56, 179 知性
(18—36)から(53—59)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
石英のワンド
物理ダメージ: 12-23
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 18, 65 知性
(2—3)から(4—7)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
クリスタルワンド
物理ダメージ: 24-45
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 45, 146 知性
(4—8)から(10—12)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
オパールのワンド
物理ダメージ: 30-56
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 62, 212 知性
(14—29)から(42—47)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
スパイラルワンド
物理ダメージ: 11-32
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 24, 83 知性
(1—2)から(9—11)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
巻かれたワンド
物理ダメージ: 18-55
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 49, 158 知性
(1—2)から(22—24)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
竜巻のワンド
物理ダメージ: 22-65
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
要求 レベル 65, 212 知性
(3—5)から(70—82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
呟きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 2から(16—18)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (35—38)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (4—5)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から5の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
嘆きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (2—3)から(35—40)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
呻きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (2—5)から(56—62)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(22—23)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
叫びのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (3—8)から(89—99)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—6)から(57—61)の雷ダメージをアタックに追加する
喚きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (5—11)から(124—140)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—3)から(33—34)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—7)から(68—72)の雷ダメージをアタックに追加する
慟哭のエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (6—13)から(136—155)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (4—8)から(71—76)の雷ダメージをアタックに追加する
嘆きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (3—4)から(7—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
呻きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (15—20)から(30—35)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
叫びのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (18—24)から(36—42)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する
喚きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (33—45)から(67—78)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (8—11)から(16—19)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (17—22)から(34—40)の冷気ダメージをアタックに追加する
慟哭のエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (36—50)から(74—86)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (20—24)から(38—44)の冷気ダメージをアタックに追加する
呻きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (17—22)から(33—38)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(11—13)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
叫びのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (27—35)から(53—62)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (7—10)から(15—18)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (16—22)から(32—38)の火ダメージをアタックに追加する
喚きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (37—50)から(74—87)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (9—12)から(19—22)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (19—25)から(39—45)の火ダメージをアタックに追加する
慟哭のエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (41—55)から(81—96)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (23—27)から(43—48)の火ダメージをアタックに追加する
ユニーク /45
冷気および雷耐性 +(12—16)%
冷気ダメージが(25—30)%増加する
1から(50—70)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(30—40)
感電状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする
凍結状態の敵に対するダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
火および冷気耐性 +(12—16)%
火ダメージが(25—30)%増加する
(20—25)から(30—50)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
最大エナジーシールド +(30—40)
発火中はダメージが30%増加する
凍結中のアーマー +5000
火および雷耐性 +(12—16)%
(20—25)から(30—50)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
雷ダメージが(25—30)%増加する
最大マナ +(30—40)
プレイヤーが感電状態の敵を倒すと近くの全ての敵に同量の感電を付与する
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
ソケットされたジェムはレベル5元素伝染によりサポートされる
(2—4)から(5—9)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(2—4)から(5—9)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
1から(4—12)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(30—60)
最大エナジーシールド +(30—60)
最大ライフ +(25—50)
最大マナ +(25—50)
火耐性 +(15—30)%
冷気耐性 +(15—30)%
雷耐性 +(15—30)%
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
移動スピードが20%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30—40)から(50—60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
ソケットされたジェムのレベル +2
1から30の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
スキルのマナコストが(10—20)%減少する
最大ライフ +(20—30)
(12—15)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーが(120—150)%増加する
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(35—50)%
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ヒット時に25%の確率で呪い状態でない敵をエンフィーブルで呪う
(エンフィーブルの呪術の一種で、対象の命中力を10%、ダメージを15%(レアやユニーク相手の場合9%)減少させる。持続時間は8秒)
スペルダメージが(27—31)%増加する
(90—130)から(140—190)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(25—30)%増加する
混沌耐性 +(5—10)%
付与した毒がダメージを与える速度が(30—50)%速くなる
プレイヤーがスキルを使用した時に40のマナを失う
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
火耐性 +(20—30)%
筋力 +(15—25)
(20—25)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
敵に対する発火の持続時間が15%増加する
10%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが敵を発火させた時に(20—30)のライフを回復する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
冷気耐性 +(20—30)%
(7—10)から(15—20)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200—300)
50%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で敵を凍結させる
冷却状態の敵に対して40から60の冷気ダメージを追加する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
火ダメージが(20—30)%増加する
(4—6)から(8—12)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカル率が(40—60)%増加する
発火状態の敵を倒した時に10のライフを獲得する
敵に対する発火の持続時間が25%減少する
レベル20ドリヤニズタッチスキルを付与する
最大エナジーシールド +(80—100)
30%の確率で敵を感電させる
(150—225)から(525—600)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手状態中に(90—135)から(315—360)の雷ダメージをスペルに追加する
感電状態の敵を倒した時に+(200—250)のエナジーシールドを獲得する
雷系状態異常の効果が30%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Unarmed Attack: アイテムを手に装備せずに手でアタックを行うことを素手攻撃という)
(Unarmed: 武器を装備していない状態を素手状態という)
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
(25—30)から(40—50)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(50—70)%増加する
回避力が(100—150)%増加する
冷気耐性 +(20—30)%
移動スピードが25%増加する
冷却領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ヒットを受けた時にレベル10感電領域をトリガーする
1から(60—80)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(130—170)%増加する
雷耐性 +(25—35)%
プレイヤーにヒットを与えた敵をランダムな呪術で呪いの上限を無視して呪う
使用に必要なチャージ量が(125—150)%増加する
効果中は近くの敵を感電させその敵が受けるダメージを10%増加させる
効果中はプレイヤーは感電状態になりプレイヤーが受けるダメージが50%増加する
効果中は(10—15)から(55—65)の雷ダメージをスペルに追加する
効果中は雷ダメージの20%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
元素ダメージが30%増加する
(1—10)から(150—200)の雷ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(14—18)%増加する
スキルのマナコストが(6—8)%減少する
近くの敵は阻害を受け、移動スピードが25%減少する
阻害状態の敵に対してのヒットおよび状態異常のダメージが100%増加する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが減少する。持続時間は4秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
筋力の装備条件が40%増加する
知性 +(80—120)
雷ダメージが(30—50)%増加する
(5—15)から(100—140)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
ダメージは20%の雷耐性を貫通する
元素ダメージが12%増加する
(2—3)から(5—6)の火ダメージをスペルに追加する
(2—3)から(5—6)の冷気ダメージをスペルに追加する
1から(10—12)の雷ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(4—6)%増加する
スペルのクリティカル率が(100—140)%増加する
(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
敵を倒した時に25%の確率でレベル8のレイジングスピリット召喚をトリガーする
(20—24)から(38—46)の火ダメージを追加する
(20—24)から(38—46)の火ダメージをスペルに追加する
ヒット時に10%の確率で敵を灰まみれにする
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
筋力 +(20—30)
(5—7)から(13—15)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(40—50)
冷気耐性 +(20—30)%
物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
100の冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
冷気ダメージは発火を付与できる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
近接クリティカルストライク時にソケットされた冷気スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
知性の装備条件 +257
物理ダメージを持たない
(80—100)から(160—200)の冷気ダメージを追加する
(40—60)から(90—110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスピードが(8—14)%増加する
冷却状態の敵に対するクリティカル率が60%増加する
(14—29)から(42—47)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに50から70の冷気ダメージをスペルに追加する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にフレンジーチャージを1個獲得する
(14—29)から(42—47)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
(120—140)から(150—170)の冷気ダメージをスペルに追加する
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
付与した冷気の曝露は冷気耐性を追加で-12%させる
凍結状態の敵を倒した時に+(20—25)のマナを獲得する
スペルダメージが(10—15)%増加する
(35—39)から(54—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(60—80)%増加する
エナジーシールドが(475—600)%増加する
ブロック率 +(6—10)%
アタックブロック率1%ごとにクリティカルダメージ倍率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルストライク以外のヒットを与えていればクリティカルダメージ倍率 +25%
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(16—20)から(25—30)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(60—70)
冷気耐性 +(30—40)%
冷気ダメージは毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
冷気スキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(16—20)から(25—30)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(60—70)
火耐性 +(30—40)%
火ダメージは毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
火スキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(1—3)から(42—47)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(60—70)
雷耐性 +(30—40)%
雷ダメージにより毒を付与できる
毒持続時間が50%低下する
雷スキルはヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(7—9)から(13—16)の物理ダメージをアタックに追加する
方向のハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30—50)
(19—22)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19—22)から(30—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15—25)%
グローバル命中力が40%増加する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
(3—5)から(70—82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
スペルダメージが(30—40)%増加する
(26—35)から(95—105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6—10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
知性 +(20—50)
スペルダメージが100%増加する
(48—56)から(73—84)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(15—25)%減少する
最大エナジーシールド +(64—96)
アンリーシュによりサポートされたスキルはシール獲得頻度が(30—50)%増加する
(16—21)から(31—36)の混沌ダメージをスペルに追加する
エナジーシールドが(220—250)%増加する
蜘蛛の巣の影響を受けている敵に対するヒット時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに(6—10)%の確率で毒を付与する
パワーチャージ1個ごとに毒ダメージが(15—20)%増加する
蜘蛛のアスペクトは代わりに0.5秒ごとに蜘蛛の巣と阻害を付与する
元素ダメージが(15—25)%増加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20ヴォラタイルアノマリー召喚をトリガーする
(13—18)から(50—56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
もう一方の指輪がエルダーアイテムならアタックダメージが(60—80)%増加する
もう一方の指輪がシェイパーアイテムならスペルによるスタンを受けることがなくなる
筋力 +20
スペルダメージが(15—30)%増加する
全ての元素耐性 +10%
ライフがリザーブされていない時に(42—54)から(78—88)の冷気ダメージをスペルに追加する
ライフがリザーブされていない時に(54—64)から(96—107)の火ダメージをスペルに追加する
ライフがリザーブされていない時に(5—14)から(160—173)の雷ダメージをスペルに追加する
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
敵を倒した時にレベル1ストーキングパスチュールをトリガーする
アーマーおよび回避力が(120—150)%増加する
最大ライフ +(50—60)
移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30—40)から(50—60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
レベル25ピュリティオブファイヤースキルを付与する
(25—30)から(40—45)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーが(100—120)%増加する
最大ライフ +(60—70)
移動スピードが30%増加する
レベル25ピュリティオブライトニングスキルを付与する
(1—3)から(68—72)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(150—180)%増加する
最大ライフ +(60—70)
移動スピードが30%増加する
レベル25ピュリティオブアイススキルを付与する
(25—30)から(40—45)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力が(100—120)%増加する
最大ライフ +(60—70)
移動スピードが30%増加する
(7—9)から(13—16)の物理ダメージをアタックに追加する
筋力および器用さ +(30—50)
(19—22)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19—22)から(30—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15—25)%
グローバル命中力が40%増加する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
冷気耐性 +(20—30)%
(15—20)から(25—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200—300)
冷気ダメージは凍結を付与できない
冷却に対する完全無効化を獲得する
冷却状態の敵に対して60から80の冷気ダメージを追加する
グローバル物理ダメージが(12—24)%増加する
(14—16)から(30—32)の火ダメージをスペルに追加する
(10—12)から(24—28)の冷気ダメージをスペルに追加する
1から(60—68)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての元素耐性 +(6—15)%
いずれかのフラスコ効果中は元素ダメージが30%増加する
筋力 +(20—30)
(1—3)から(4—5)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(40—50)
冷気耐性 +(10—20)%
物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
100の冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
元素ダメージが12%増加する
(3—5)から(7—10)の雷ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(14—18)%増加する
スキルのマナコストが(6—8)%減少する
近くの敵は阻害を受け、移動スピードが25%減少する
阻害状態の敵に対してのヒットおよび状態異常のダメージが(20—35)%増加する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが減少する。持続時間は4秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
(7—10)から(15—18)の混沌ダメージをアタックに追加する
(9—12)から(19—22)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—20)%
アーマー +(80—100)
回避力 +(80—100)
最大エナジーシールド +(30—35)
最大ライフ +(25—30)
最大マナ +(20—25)
全ての元素耐性 +(8—10)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6—8)%増加する
品質の最大値 200%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
コラプト状態
Elevated modifier List /30
NameLvModsElevated Mods
エルダーの68(17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する
Group: 2758
(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する
エルダーの75(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する
Group: 2758
(25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する
エルダーの82(25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する
Group: 2758
(35—49)から(60—73)の火ダメージをスペルに追加する
シェイパーの68(14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する
Group: 2759
(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する
シェイパーの75(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する
Group: 2759
(21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する
シェイパーの83(21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する
Group: 2759
(29—39)から(49—61)の冷気ダメージをスペルに追加する
シェイパーの68(2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する
Group: 2760
(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する
シェイパーの75(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する
Group: 2760
(2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する
シェイパーの84(2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する
Group: 2760
(2—8)から(101—121)の雷ダメージをスペルに追加する
エルダーの68(17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する
Group: 2757
(21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する
エルダーの75(21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する
Group: 2757
(25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する
エルダーの85(25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する
Group: 2757
(35—49)から(60—73)の物理ダメージをスペルに追加する
エルダーの68(14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する
Group: 1108
(17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する
エルダーの75(17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する
Group: 1108
(21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する
エルダーの85(21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する
Group: 1108
(29—39)から(49—61)の混沌ダメージをスペルに追加する
ハンターの68(17—22)から(33—39)の火ダメージをスペルに追加する
Group: 2758
(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する
ハンターの70(21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する
Group: 2758
(25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する
ハンターの75(25—34)から(51—59)の火ダメージをスペルに追加する
Group: 2758
(35—49)から(60—73)の火ダメージをスペルに追加する
ハンターの68(14—18)から(27—32)の冷気ダメージをスペルに追加する
Group: 2759
(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する
ハンターの70(17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する
Group: 2759
(21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する
ハンターの75(21—28)から(41—48)の冷気ダメージをスペルに追加する
Group: 2759
(29—39)から(49—61)の冷気ダメージをスペルに追加する
ハンターの68(2—5)から(58—61)の雷ダメージをスペルに追加する
Group: 2760
(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する
ハンターの70(2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する
Group: 2760
(2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する
ハンターの75(2—7)から(88—93)の雷ダメージをスペルに追加する
Group: 2760
(2—8)から(101—121)の雷ダメージをスペルに追加する
ハンターの68(17—22)から(33—39)の物理ダメージをスペルに追加する
Group: 2757
(21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する
ハンターの70(21—28)から(42—49)の物理ダメージをスペルに追加する
Group: 2757
(25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する
ハンターの75(25—34)から(51—59)の物理ダメージをスペルに追加する
Group: 2757
(35—49)から(60—73)の物理ダメージをスペルに追加する
ハンターの68(14—18)から(27—32)の混沌ダメージをスペルに追加する
Group: 1108
(17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する
ハンターの70(17—23)から(34—40)の混沌ダメージをスペルに追加する
Group: 1108
(21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する
ハンターの75(21—28)から(41—48)の混沌ダメージをスペルに追加する
Group: 1108
(29—39)から(49—61)の混沌ダメージをスペルに追加する
Edit

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