Gegenstand Mods /442
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (3–4) bis (7–8) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff ZaubererRinge 1000
Normal 0
31VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (6–9) bis (13–16) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff ZaubererRinge 1000
Normal 0
81VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (12–16) bis (24–28) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff ZaubererRinge 250
Normal 0
1VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (7–8) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff ZaubererRinge 1000
Normal 0
31VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff ZaubererRinge 1000
Normal 0
82VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (13–18) bis (28–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff ZaubererRinge 250
Normal 0
1VerderbtFügt Zaubern und Angriffen 1 bis (14–15) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff ZaubererRinge 1000
Normal 0
31VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (27–28) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff ZaubererRinge 1000
Normal 0
83VerderbtFügt Zaubern und Angriffen (1–5) bis (50–52) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff ZaubererRinge 250
Normal 0
Erhitzter1PräfixFügt Zaubern (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Schwelender11PräfixFügt Zaubern (6–8) bis (12–14) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Rauchender18PräfixFügt Zaubern (10–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Brennender26PräfixFügt Zaubern (13–18) bis (27–31) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Lodernder33PräfixFügt Zaubern (19–25) bis (37–44) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Sengender42PräfixFügt Zaubern (24–33) bis (48–57) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Verkohlender51PräfixFügt Zaubern (31–42) bis (64–73) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Explodierender62PräfixFügt Zaubern (40–52) bis (79–91) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Verbrennender74PräfixFügt Zaubern (49–66) bis (98–115) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Reifbedeckter1PräfixFügt Zaubern 1 bis (2–3) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Unterkühlter11PräfixFügt Zaubern (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Kalter18PräfixFügt Zaubern (8–10) bis (16–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Eisiger26PräfixFügt Zaubern (11–15) bis (22–25) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Gefrierender33PräfixFügt Zaubern (16–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Gefrorener42PräfixFügt Zaubern (20–26) bis (40–46) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Vergletscherter51PräfixFügt Zaubern (26–35) bis (51–60) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Polarer62PräfixFügt Zaubern (33–43) bis (64–75) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Umschließender74PräfixFügt Zaubern (41–54) bis (81–93) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Summender1PräfixFügt Zaubern 1 bis (4–5) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Brummender11PräfixFügt Zaubern (1–2) bis (21–22) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Knisternder18PräfixFügt Zaubern (1–2) bis (33–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Prasselnder26PräfixFügt Zaubern (1–4) bis (46–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Funkensprühender33PräfixFügt Zaubern (2–5) bis (64–68) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Bogenbildender42PräfixFügt Zaubern (2–7) bis (84–88) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Schockender51PräfixFügt Zaubern (2–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Entladender62PräfixFügt Zaubern (4–11) bis (136–144) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Elektrisierender74PräfixFügt Zaubern (4–14) bis (170–179) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 800
Zepter 800
Dolche 800
Normal 0
Erhitzter1PräfixFügt Zaubern (1–2) bis (4–5) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Schwelender11PräfixFügt Zaubern (8–11) bis (17–19) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Rauchender18PräfixFügt Zaubern (13–17) bis (26–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Brennender26PräfixFügt Zaubern (18–23) bis (36–42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Lodernder33PräfixFügt Zaubern (25–33) bis (50–59) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Sengender42PräfixFügt Zaubern (32–44) bis (65–76) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Verkohlender51PräfixFügt Zaubern (42–56) bis (85–99) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Explodierender62PräfixFügt Zaubern (53–70) bis (107–123) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Verbrennender74PräfixFügt Zaubern (66–88) bis (132–155) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Reifbedeckter1PräfixFügt Zaubern (1–2) bis (3–4) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Unterkühlter11PräfixFügt Zaubern (8–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Kalter18PräfixFügt Zaubern (12–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Eisiger26PräfixFügt Zaubern (16–22) bis (33–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Gefrierender33PräfixFügt Zaubern (24–30) bis (45–53) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Gefrorener42PräfixFügt Zaubern (30–40) bis (59–69) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Vergletscherter51PräfixFügt Zaubern (39–52) bis (77–90) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Polarer62PräfixFügt Zaubern (49–64) bis (96–113) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Umschließender74PräfixFügt Zaubern (61–81) bis (120–140) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Summender1PräfixFügt Zaubern 1 bis (6–7) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Brummender11PräfixFügt Zaubern (1–3) bis (32–34) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Knisternder18PräfixFügt Zaubern (1–4) bis (49–52) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Prasselnder26PräfixFügt Zaubern (2–5) bis (69–73) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Funkensprühender33PräfixFügt Zaubern (2–8) bis (97–102) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Bogenbildender42PräfixFügt Zaubern (3–10) bis (126–133) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Schockender51PräfixFügt Zaubern (5–12) bis (164–173) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Entladender62PräfixFügt Zaubern (5–17) bis (204–216) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Elektrisierender74PräfixFügt Zaubern (7–20) bis (255–270) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 800
Normal 0
Des Ältesten68PräfixFügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten75PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten82PräfixFügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Schöpfers68PräfixFügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererhelmet_shaper 400
Normal 0
Des Schöpfers75PräfixFügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererhelmet_shaper 400
Normal 0
Des Schöpfers83PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererhelmet_shaper 400
Normal 0
Des Schöpfers68PräfixFügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererhelmet_shaper 400
Normal 0
Des Schöpfers75PräfixFügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererhelmet_shaper 400
Normal 0
Des Schöpfers84PräfixFügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererhelmet_shaper 400
Normal 0
Des Ältesten68PräfixFügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten75PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten85PräfixFügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten68PräfixFügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten75PräfixFügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten85PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererhelmet_elder 400
Normal 0
Des Ältesten68PräfixFügt Zaubern (22–31) bis (46–53) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberersceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten75PräfixFügt Zaubern (28–37) bis (55–64) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberersceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten84PräfixFügt Zaubern (32–44) bis (66–76) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberersceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten68PräfixFügt Zaubern (37–49) bis (75–86) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten75PräfixFügt Zaubern (44–58) bis (88–103) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten84PräfixFügt Zaubern (60–73) bis (108–122) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten68PräfixFügt Zaubern (22–31) bis (46–53) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberersceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten75PräfixFügt Zaubern (28–37) bis (55–64) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberersceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten85PräfixFügt Zaubern (32–44) bis (66–76) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberersceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten68PräfixFügt Zaubern (37–49) bis (75–86) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten75PräfixFügt Zaubern (44–58) bis (88–103) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
Des Ältesten85PräfixFügt Zaubern (60–73) bis (108–122) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
Des Jägers68PräfixFügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers70PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers75PräfixFügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers68PräfixFügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers70PräfixFügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers75PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers68PräfixFügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers70PräfixFügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers75PräfixFügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers68PräfixFügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers70PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers75PräfixFügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers68PräfixFügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers70PräfixFügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers75PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererhelmet_basilisk 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten68PräfixFügt Zaubern (6–8) bis (12–14) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten71PräfixFügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten74PräfixFügt Zaubern (13–18) bis (27–31) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten77PräfixFügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
Des Kriegsfürsten80PräfixFügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
Normal 0
Des Kriegsfürsten68PräfixFügt Zaubern (8–11) bis (17–19) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
staff_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten71PräfixFügt Zaubern (13–17) bis (26–30) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
staff_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten74PräfixFügt Zaubern (18–24) bis (36–42) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
staff_adjudicator 500
Normal 0
Des Kriegsfürsten77PräfixFügt Zaubern (23–30) bis (45–53) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
staff_adjudicator 400
Normal 0
Des Kriegsfürsten80PräfixFügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
Schaden Elementar Feuer Zauberer
staff_adjudicator 300
Normal 0
Der Erlöserin68PräfixFügt Zaubern (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
Der Erlöserin71PräfixFügt Zaubern (8–10) bis (16–18) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
Der Erlöserin74PräfixFügt Zaubern (11–15) bis (22–25) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
Der Erlöserin77PräfixFügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
Der Erlöserin80PräfixFügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
Normal 0
Der Erlöserin68PräfixFügt Zaubern (8–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
staff_eyrie 500
Normal 0
Der Erlöserin71PräfixFügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
staff_eyrie 500
Normal 0
Der Erlöserin74PräfixFügt Zaubern (16–22) bis (33–38) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
staff_eyrie 500
Normal 0
Der Erlöserin77PräfixFügt Zaubern (21–27) bis (41–48) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
staff_eyrie 400
Normal 0
Der Erlöserin80PräfixFügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Schaden Elementar Kälte Zauberer
staff_eyrie 300
Normal 0
Des Kreuzritters68PräfixFügt Zaubern (1–2) bis (21–22) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters71PräfixFügt Zaubern (1–3) bis (33–35) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters74PräfixFügt Zaubern (1–4) bis (46–49) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters77PräfixFügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
Des Kreuzritters80PräfixFügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
sceptre_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
wand_crusader 300
Normal 0
Des Kreuzritters68PräfixFügt Zaubern (1–3) bis (32–34) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
staff_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters71PräfixFügt Zaubern (1–4) bis (49–52) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
staff_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters74PräfixFügt Zaubern (2–6) bis (69–73) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
staff_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters77PräfixFügt Zaubern (2–7) bis (87–92) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
staff_crusader 400
Normal 0
Des Kreuzritters80PräfixFügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Schaden Elementar Blitz Zauberer
staff_crusader 300
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (9–12) bis (25–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (13–15) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (16–18) bis (33–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (19–21) bis (37–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (13–18) bis (37–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (19–22) bis (42–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (23–27) bis (49–54) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (28–31) bis (55–60) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (9–12) bis (25–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (13–15) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (16–18) bis (33–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (19–21) bis (37–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (13–18) bis (37–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (19–22) bis (42–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (23–27) bis (49–54) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (28–31) bis (55–60) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (4–6) bis (31–34) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (7–9) bis (36–39) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (10–12) bis (42–45) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (13–15) bis (47–50) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (6–9) bis (46–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (10–13) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (15–18) bis (63–67) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (19–22) bis (70–75) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (9–12) bis (25–27) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (13–15) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (16–18) bis (32–36) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (19–21) bis (36–40) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideFügt Zaubern (13–18) bis (37–40) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideFügt Zaubern (19–22) bis (42–48) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (23–27) bis (49–54) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideFügt Zaubern (28–31) bis (55–60) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (27–35) bis (54–63) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (31–40) bis (63–72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (9–11) bis (17–20) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (10–12) bis (19–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (10–14) bis (21–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (21–27) bis (42–50) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (24–32) bis (48–57) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (28–36) bis (56–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (2–4) bis (34–36) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (2–4) bis (37–40) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (2–4) bis (41–44) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–8) bis (83–90) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–10) bis (96–103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (5–11) bis (110–119) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (8–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (8–11) bis (17–20) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–25) bis (39–44) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (22–28) bis (45–51) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (25–33) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (7–10) bis (15–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (8–10) bis (16–19) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (9–11) bis (18–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitFügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–23) bis (36–41) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 24 bis 37 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 47 bis 71 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 5 physischen Schaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 6 physischen Schaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 21 bis 33 physischen Schaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 5 physischen Schaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 10 physischen Schaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 10 bis 17 physischen Schaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 18 bis 28 physischen Schaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 36 bis 55 physischen Schaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
31WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
54WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
72WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Zauberstäbe 16
Zepter 16
Dolche 16
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
31WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
54WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
72WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Stäbe 16
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
31WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
54WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
72WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Zauberstäbe 16
Zepter 16
Dolche 16
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
31WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
54WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
72WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Stäbe 16
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
31WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
54WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
72WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Zauberstäbe 16
Zepter 16
Dolche 16
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
31WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
54WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
72WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Stäbe 16
Normal 0
13WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
27WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
57WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
74WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Zauberstäbe 16
Zepter 16
Dolche 16
Normal 0
13WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
27WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
57WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
74WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Stäbe 16
Normal 0
13WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
27WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
57WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
74WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 5% physische Schadensminderung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
13WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
27WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
57WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
74WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 37 bis 55 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 73 bis 109 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 5 Feuerschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 9 bis 14 Feuerschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 15 bis 24 Feuerschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 30 bis 45 Feuerschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 9 bis 13 Feuerschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 28 bis 43 Feuerschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 56 bis 84 Feuerschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
10% Chance auf Entzünden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
10WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
30WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
48WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
66WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
84WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
10WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
30WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
48WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
66WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
84WeaponTree25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 34 bis 52 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 68 bis 103 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 7 Kälteschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 14 bis 21 Kälteschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 29 bis 43 Kälteschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 7 Kälteschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 12 Kälteschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 15 bis 24 Kälteschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 26 bis 40 Kälteschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 53 bis 79 Kälteschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% Chance auf Einfrieren
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
30WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
48WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
66WeaponTreeFügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
30WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
48WeaponTreeFügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
66WeaponTreeFügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 48 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 94 Blitzschaden hinzu
4% erhöhter erlittener Blitzschaden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 88 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 9 bis 173 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 6 Blitzschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 22 Blitzschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 37 Blitzschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 72 Blitzschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 21 Blitzschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 41 Blitzschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 68 Blitzschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 133 Blitzschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
10% Chance auf Schocken
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
1WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
26WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
42WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
30WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
48WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
66WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu
25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
30WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
48WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
66WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu
40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 14 bis 22 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 28 bis 42 Chaosschaden hinzu
5% verringertes maximales Leben
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 24 bis 37 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 47 bis 71 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 5 Chaosschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 6 Chaosschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 21 bis 33 Chaosschaden hinzuZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 5 Chaosschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 10 Chaosschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 10 bis 17 Chaosschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 18 bis 28 Chaosschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 36 bis 55 Chaosschaden hinzuEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
Abyss Jewel Mods /25
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Kohlen30SuffixFügt Zaubern (6–8) bis (9–11) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
des Aschebedeckens43SuffixFügt Zaubern (9–11) bis (12–14) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Flammen55SuffixFügt Zaubern (12–14) bis (15–19) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Opferung66SuffixFügt Zaubern (15–17) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererabyss_jewel_caster 350
Normal 0
der Asche77SuffixFügt Zaubern (19–23) bis (24–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererabyss_jewel_caster 175
Normal 0
der Graupel30SuffixFügt Zaubern (6–8) bis (9–11) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
des Eises43SuffixFügt Zaubern (9–11) bis (12–14) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
des Raureifs55SuffixFügt Zaubern (12–14) bis (15–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Eisscholle66SuffixFügt Zaubern (15–17) bis (20–23) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererabyss_jewel_caster 350
Normal 0
der Vereisung77SuffixFügt Zaubern (19–23) bis (24–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererabyss_jewel_caster 175
Normal 0
der Statik30SuffixFügt Zaubern (1–2) bis (15–19) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Elektrizität43SuffixFügt Zaubern (1–3) bis (20–24) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Spannung55SuffixFügt Zaubern (1–4) bis (25–29) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Entladung66SuffixFügt Zaubern (1–5) bis (30–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererabyss_jewel_caster 350
Normal 0
des Überschlags77SuffixFügt Zaubern (1–6) bis (37–45) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererabyss_jewel_caster 175
Normal 0
der Muskelkraft32SuffixFügt Zaubern (3–4) bis (6–7) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Kraft45SuffixFügt Zaubern (5–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
des Gewichts56SuffixFügt Zaubern (8–10) bis (11–13) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
des Einschlags65SuffixFügt Zaubern (11–13) bis (14–16) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererabyss_jewel_caster 350
Normal 0
der Kollision78SuffixFügt Zaubern (14–16) bis (18–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererabyss_jewel_caster 175
Normal 0
der Schande33SuffixFügt Zaubern (3–4) bis (6–7) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
des Schädigens48SuffixFügt Zaubern (5–7) bis (8–10) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Boshaftigkeit57SuffixFügt Zaubern (8–10) bis (11–13) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererabyss_jewel_caster 700
Normal 0
der Bosheit68SuffixFügt Zaubern (11–13) bis (14–16) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererabyss_jewel_caster 350
Normal 0
der Sünde79SuffixFügt Zaubern (14–16) bis (18–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererabyss_jewel_caster 175
Normal 0
Werkbank /18
ModRequireItemClassesFreischalten
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreNahkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandDas Dickicht des Grauens
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDas Dickicht des Grauens
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
Fügt Zaubern (14–19) bis (28–33) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreNahkampf: ZweihandDie Kristalladern
Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandDer Damm
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Kalter Fluss'-Karte
Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kristalladern
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Damm
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Kalter Fluss'-Karte
Fügt Zaubern (1–5) bis (59–63) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreNahkampf: ZweihandDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Wüste'-Karte
Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Wüste'-Karte
Sonstiges Mods /6
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartigFügt Zaubern während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer
Verbrennender75SanctumSpecialPräfixFügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zaubererint_special_relic 1000
Normal 250
Umschließender75SanctumSpecialPräfixFügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zaubererint_special_relic 1000
Normal 250
Elektrisierender75SanctumSpecialPräfixFügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zaubererint_special_relic 1000
Normal 250
Zermalmender75SanctumSpecialPräfixFügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zaubererint_special_relic 1000
Normal 250
Verfaulender75SanctumSpecialPräfixFügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zaubererint_special_relic 1000
Normal 250
Gegenstand /9
Ziegenhorn
Physischer Schaden: 7-13
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Requires Stufe 6, 29 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu
Quarz-Zauberstab
Physischer Schaden: 12-23
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 18, 65 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (2–3) bis (4–7) Kälteschaden hinzu
Spiralförmiger Zauberstab
Physischer Schaden: 11-32
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 24, 83 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (9–11) Blitzschaden hinzu
Faunenhorn
Physischer Schaden: 21-38
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Requires Stufe 35, 116 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (5–10) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
Kristallzauberstab
Physischer Schaden: 24-45
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 45, 146 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (4–8) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
Gewundener Zauberstab
Physischer Schaden: 18-55
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 49, 158 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu
Dämonenhorn
Physischer Schaden: 31-57
Kritische Trefferchance: 9.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Requires Stufe 56, 179 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (18–36) bis (53–59) Feuerschaden hinzu
Opal-Zauberstab
Physischer Schaden: 30-56
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 62, 212 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
Tornado-Zauberstab
Physischer Schaden: 22-65
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 65, 212 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
Einzigartig /45
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
(25–30)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Leben
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Energieschild
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Feuerschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Blitzschaden
+(30–40) zu maximalem Mana
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 5
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (4–12) Blitzschaden hinzu
+(30–60) zu Ausweichwert
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(25–50) zu maximalem Leben
+(25–50) zu maximalem Mana
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Kältewiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Zaubern und Angriffen (12–15) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
(120–150)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
+(35–50)% zu Feuerwiderstand
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25% Chance, nicht verfluchte Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' zu verfluchen
(Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 15%, bzw. 9% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(27–31)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu Chaoswiderstand
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–50)% schneller
Verliert 40 Mana, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–25) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–20) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
10% Chance auf Einfrieren
Fügt 40 bis 60 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern (4–6) bis (8–12) Feuerschaden hinzu
(40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Erhaltet 10 Leben pro getötetem entzündeten Gegner
25% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
Gewährt die Fertigkeit Doryanis Berührung Stufe 20
+(80–100) zu maximalem Energieschild
30% Chance auf Schocken
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern (150–225) bis (525–600) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern (90–135) bis (315–360) Blitzschaden hinzu, während Ihr unbewaffnet seid
Erhaltet +(200–250) Energieschild bei Tötung eines geschockten Gegners
30% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
(Ihr seid unbewaffnet, solange Ihr keine Waffen ausgerüstet habt)
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
Fügt Zaubern (25–30) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
(50–70)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Löst bei erlittenem Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
(130–170)% erhöhter Energieschild
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
Verflucht Gegner, die Euch treffen, mit einer zufälligen Verhexung, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Fügt Zaubern während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
30% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (1–10) bis (150–200) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
40% erhöhte Stärke-Anforderung
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (5–15) bis (100–140) Blitzschaden hinzu
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
12% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (10–12) Blitzschaden hinzu
(4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–140)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen
Fügt (20–24) bis (38–46) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (20–24) bis (38–46) Feuerschaden hinzu
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
+(20–30) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (5–7) bis (13–15) Kälteschaden hinzu
+(40–50) zu Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
Euer Kälteschaden kann entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+257 Intelligenz-Anforderung
Kein physischer Schaden
Fügt (80–100) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (120–140) bis (150–170) Kälteschaden hinzu
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Von Euch verursachte Kälte-Anfälligkeit wendet zusätzlich -12% zu Kältewiderstand an
Erhaltet +(20–25) Mana bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (35–39) bis (54–60) Kälteschaden hinzu
(60–80)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(475–600)% erhöhter Energieschild
+(6–10)% Blockchance
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Zaubern und Angriffen (16–20) bis (25–30) Kälteschaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Euer Kälteschaden kann vergiften
50% weniger Giftdauer
Kälte-Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt Zaubern und Angriffen (16–20) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
Euer Feuerschaden kann vergiften
50% weniger Giftdauer
Feuer-Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (42–47) Blitzschaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Euer Blitzschaden kann vergiften
50% weniger Giftdauer
Blitz-Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(20–50) zu Intelligenz
100% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (48–56) bis (73–84) Chaosschaden hinzu
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(64–96) zu maximalem Energieschild
Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben (30–50)% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Chaosschaden hinzu
(220–250)% erhöhter Energieschild
10% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
(6–10)% Chance auf Vergiften pro Energie-Ladung
(15–20)% erhöhter Schaden mit Gift pro Energie-Ladung
'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle 0.5 Sekunden
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
+20 zu Stärke
(15–30)% erhöhter Zauberschaden
+10% zu allen Elementarwiderständen
Fügt (42–54) bis (78–88) Kälteschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (54–64) bis (96–107) Feuerschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (5–14) bis (160–173) Blitzschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Feuerschaden hinzu
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (68–72) Blitzschaden hinzu
(150–180)% erhöhter Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Kälteschaden hinzu
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(60–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (15–20) bis (25–35) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
Euer Kälteschaden kann nicht einfrieren
Immun gegen Unterkühlen
Fügt 60 bis 80 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Zaubern (14–16) bis (30–32) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (10–12) bis (24–28) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–68) Blitzschaden hinzu
+(6–15)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
+(20–30) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (4–5) Kälteschaden hinzu
+(40–50) zu Ausweichwert
+(10–20)% zu Kältewiderstand
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
12% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (3–5) bis (7–10) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
(20–35)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
Elevated modifier List /30
NameLvModsElevated Mods
Des Ältesten68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu
Group: 2732
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu
Des Ältesten75Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu
Group: 2732
Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu
Des Ältesten82Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu
Group: 2732
Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) Feuerschaden hinzu
Des Schöpfers68Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu
Group: 2733
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu
Des Schöpfers75Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu
Group: 2733
Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu
Des Schöpfers83Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu
Group: 2733
Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Kälteschaden hinzu
Des Schöpfers68Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu
Group: 2734
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu
Des Schöpfers75Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu
Group: 2734
Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu
Des Schöpfers84Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu
Group: 2734
Fügt Zaubern (2–8) bis (101–121) Blitzschaden hinzu
Des Ältesten68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu
Group: 2731
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu
Des Ältesten75Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu
Group: 2731
Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu
Des Ältesten85Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu
Group: 2731
Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) physischen Schaden hinzu
Des Ältesten68Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu
Group: 1101
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu
Des Ältesten75Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu
Group: 1101
Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu
Des Ältesten85Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu
Group: 1101
Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Chaosschaden hinzu
Des Jägers68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu
Group: 2732
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu
Des Jägers70Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu
Group: 2732
Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu
Des Jägers75Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu
Group: 2732
Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) Feuerschaden hinzu
Des Jägers68Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu
Group: 2733
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu
Des Jägers70Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu
Group: 2733
Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu
Des Jägers75Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu
Group: 2733
Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Kälteschaden hinzu
Des Jägers68Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu
Group: 2734
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu
Des Jägers70Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu
Group: 2734
Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu
Des Jägers75Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu
Group: 2734
Fügt Zaubern (2–8) bis (101–121) Blitzschaden hinzu
Des Jägers68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu
Group: 2731
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu
Des Jägers70Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu
Group: 2731
Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu
Des Jägers75Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu
Group: 2731
Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) physischen Schaden hinzu
Des Jägers68Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu
Group: 1101
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu
Des Jägers70Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu
Group: 1101
Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu
Des Jägers75Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu
Group: 1101
Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Chaosschaden hinzu