Gegenstand Mods /442
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (3–4) bis (7–8) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff Zauberer | Ringe 1000 Normal 0 | |
31 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (6–9) bis (13–16) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff Zauberer | Ringe 1000 Normal 0 | |
81 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (12–16) bis (24–28) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff Zauberer | Ringe 250 Normal 0 | |
1 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (7–8) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff Zauberer | Ringe 1000 Normal 0 | |
31 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff Zauberer | Ringe 1000 Normal 0 | |
82 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (13–18) bis (28–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff Zauberer | Ringe 250 Normal 0 | |
1 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (14–15) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff Zauberer | Ringe 1000 Normal 0 | |
31 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (27–28) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff Zauberer | Ringe 1000 Normal 0 | |
83 | Verderbt | Fügt Zaubern und Angriffen (1–5) bis (50–52) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff Zauberer | Ringe 250 Normal 0 | |
Erhitzter | 1 | Präfix | Fügt Zaubern (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Schwelender | 11 | Präfix | Fügt Zaubern (6–8) bis (12–14) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Rauchender | 18 | Präfix | Fügt Zaubern (10–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Brennender | 26 | Präfix | Fügt Zaubern (13–18) bis (27–31) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Lodernder | 33 | Präfix | Fügt Zaubern (19–25) bis (37–44) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Sengender | 42 | Präfix | Fügt Zaubern (24–33) bis (48–57) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Verkohlender | 51 | Präfix | Fügt Zaubern (31–42) bis (64–73) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Explodierender | 62 | Präfix | Fügt Zaubern (40–52) bis (79–91) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Verbrennender | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (49–66) bis (98–115) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Reifbedeckter | 1 | Präfix | Fügt Zaubern 1 bis (2–3) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Unterkühlter | 11 | Präfix | Fügt Zaubern (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Kalter | 18 | Präfix | Fügt Zaubern (8–10) bis (16–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Eisiger | 26 | Präfix | Fügt Zaubern (11–15) bis (22–25) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Gefrierender | 33 | Präfix | Fügt Zaubern (16–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Gefrorener | 42 | Präfix | Fügt Zaubern (20–26) bis (40–46) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Vergletscherter | 51 | Präfix | Fügt Zaubern (26–35) bis (51–60) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Polarer | 62 | Präfix | Fügt Zaubern (33–43) bis (64–75) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Umschließender | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (41–54) bis (81–93) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Summender | 1 | Präfix | Fügt Zaubern 1 bis (4–5) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Brummender | 11 | Präfix | Fügt Zaubern (1–2) bis (21–22) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Knisternder | 18 | Präfix | Fügt Zaubern (1–2) bis (33–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Prasselnder | 26 | Präfix | Fügt Zaubern (1–4) bis (46–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Funkensprühender | 33 | Präfix | Fügt Zaubern (2–5) bis (64–68) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Bogenbildender | 42 | Präfix | Fügt Zaubern (2–7) bis (84–88) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Schockender | 51 | Präfix | Fügt Zaubern (2–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Entladender | 62 | Präfix | Fügt Zaubern (4–11) bis (136–144) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Elektrisierender | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (4–14) bis (170–179) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 800 Zepter 800 Dolche 800 Normal 0 |
Erhitzter | 1 | Präfix | Fügt Zaubern (1–2) bis (4–5) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Schwelender | 11 | Präfix | Fügt Zaubern (8–11) bis (17–19) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Rauchender | 18 | Präfix | Fügt Zaubern (13–17) bis (26–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Brennender | 26 | Präfix | Fügt Zaubern (18–23) bis (36–42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Lodernder | 33 | Präfix | Fügt Zaubern (25–33) bis (50–59) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Sengender | 42 | Präfix | Fügt Zaubern (32–44) bis (65–76) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Verkohlender | 51 | Präfix | Fügt Zaubern (42–56) bis (85–99) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Explodierender | 62 | Präfix | Fügt Zaubern (53–70) bis (107–123) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Verbrennender | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (66–88) bis (132–155) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Reifbedeckter | 1 | Präfix | Fügt Zaubern (1–2) bis (3–4) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Unterkühlter | 11 | Präfix | Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Kalter | 18 | Präfix | Fügt Zaubern (12–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Eisiger | 26 | Präfix | Fügt Zaubern (16–22) bis (33–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Gefrierender | 33 | Präfix | Fügt Zaubern (24–30) bis (45–53) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Gefrorener | 42 | Präfix | Fügt Zaubern (30–40) bis (59–69) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Vergletscherter | 51 | Präfix | Fügt Zaubern (39–52) bis (77–90) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Polarer | 62 | Präfix | Fügt Zaubern (49–64) bis (96–113) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Umschließender | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (61–81) bis (120–140) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Summender | 1 | Präfix | Fügt Zaubern 1 bis (6–7) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Brummender | 11 | Präfix | Fügt Zaubern (1–3) bis (32–34) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Knisternder | 18 | Präfix | Fügt Zaubern (1–4) bis (49–52) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Prasselnder | 26 | Präfix | Fügt Zaubern (2–5) bis (69–73) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Funkensprühender | 33 | Präfix | Fügt Zaubern (2–8) bis (97–102) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Bogenbildender | 42 | Präfix | Fügt Zaubern (3–10) bis (126–133) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Schockender | 51 | Präfix | Fügt Zaubern (5–12) bis (164–173) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Entladender | 62 | Präfix | Fügt Zaubern (5–17) bis (204–216) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Elektrisierender | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (7–20) bis (255–270) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 82 | Präfix | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Des Schöpfers | 83 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Des Schöpfers | 84 | Präfix | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 85 | Präfix | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 85 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | helmet_elder 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 84 | Präfix | Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 84 | Präfix | Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 85 | Präfix | Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
Des Ältesten | 85 | Präfix | Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 70 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 70 | Präfix | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 70 | Präfix | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 70 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 70 | Präfix | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (6–8) bis (12–14) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 71 | Präfix | Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (13–18) bis (27–31) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 77 | Präfix | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 80 | Präfix | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (8–11) bis (17–19) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 71 | Präfix | Fügt Zaubern (13–17) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (18–24) bis (36–42) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 77 | Präfix | Fügt Zaubern (23–30) bis (45–53) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 80 | Präfix | Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer Zauberer | staff_adjudicator 300 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 71 | Präfix | Fügt Zaubern (8–10) bis (16–18) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (11–15) bis (22–25) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 77 | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | staff_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 71 | Präfix | Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | staff_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (16–22) bis (33–38) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | staff_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 77 | Präfix | Fügt Zaubern (21–27) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | staff_eyrie 400 Normal 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | staff_eyrie 300 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (1–2) bis (21–22) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 71 | Präfix | Fügt Zaubern (1–3) bis (33–35) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (1–4) bis (46–49) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 77 | Präfix | Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 80 | Präfix | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | Fügt Zaubern (1–3) bis (32–34) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | staff_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 71 | Präfix | Fügt Zaubern (1–4) bis (49–52) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | staff_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 74 | Präfix | Fügt Zaubern (2–6) bis (69–73) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | staff_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 77 | Präfix | Fügt Zaubern (2–7) bis (87–92) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | staff_crusader 400 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 80 | Präfix | Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | staff_crusader 300 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (9–12) bis (25–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (13–15) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (16–18) bis (33–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (19–21) bis (37–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (13–18) bis (37–40) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (19–22) bis (42–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (23–27) bis (49–54) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (28–31) bis (55–60) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (9–12) bis (25–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (13–15) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (16–18) bis (33–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (19–21) bis (37–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (13–18) bis (37–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (19–22) bis (42–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (23–27) bis (49–54) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (28–31) bis (55–60) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (4–6) bis (31–34) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (7–9) bis (36–39) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (10–12) bis (42–45) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (13–15) bis (47–50) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (6–9) bis (46–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (10–13) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (15–18) bis (63–67) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (19–22) bis (70–75) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (9–12) bis (25–27) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (13–15) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (16–18) bis (32–36) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (19–21) bis (36–40) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (13–18) bis (37–40) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (19–22) bis (42–48) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (23–27) bis (49–54) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Fügt Zaubern (28–31) bis (55–60) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (27–35) bis (54–63) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (31–40) bis (63–72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (9–11) bis (17–20) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (10–12) bis (19–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (21–27) bis (42–50) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (24–32) bis (48–57) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (28–36) bis (56–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (2–4) bis (34–36) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (2–4) bis (37–40) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (2–4) bis (41–44) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–8) bis (83–90) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–10) bis (96–103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (5–11) bis (110–119) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (8–11) bis (17–20) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–25) bis (39–44) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (22–28) bis (45–51) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (25–33) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (7–10) bis (15–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (8–10) bis (16–19) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (9–11) bis (18–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–23) bis (36–41) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 24 bis 37 physischen Schaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 47 bis 71 physischen Schaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 5 physischen Schaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 6 physischen Schaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 21 bis 33 physischen Schaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 physischen Schaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 10 physischen Schaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 10 bis 17 physischen Schaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 18 bis 28 physischen Schaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 36 bis 55 physischen Schaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Zauberstäbe 32 Zepter 32 Dolche 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Zauberstäbe 16 Zepter 16 Dolche 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Stäbe 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Stäbe 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Zauberstäbe 32 Zepter 32 Dolche 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Zauberstäbe 16 Zepter 16 Dolche 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Stäbe 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Stäbe 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Zauberstäbe 32 Zepter 32 Dolche 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Zauberstäbe 16 Zepter 16 Dolche 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Stäbe 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Stäbe 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Zauberstäbe 32 Zepter 32 Dolche 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Zauberstäbe 16 Zepter 16 Dolche 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Stäbe 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Stäbe 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 physischen Schaden hinzu Überwältigt 5% physische Schadensminderung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 37 bis 55 Feuerschaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 73 bis 109 Feuerschaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 14 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 15 bis 24 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 30 bis 45 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 13 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 28 bis 43 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 56 bis 84 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 1 bis 3 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 2 bis 4 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 4 bis 9 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 8 bis 14 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 18 bis 28 Feuerschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 18 bis 28 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 37 bis 56 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 34 bis 52 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 68 bis 103 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 7 Kälteschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 14 bis 21 Kälteschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 29 bis 43 Kälteschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 7 Kälteschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 12 Kälteschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 15 bis 24 Kälteschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 26 bis 40 Kälteschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 53 bis 79 Kälteschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 48 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 94 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 88 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 173 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 6 Blitzschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 22 Blitzschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 37 Blitzschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 72 Blitzschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 21 Blitzschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 41 Blitzschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 68 Blitzschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 133 Blitzschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 14 bis 22 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 28 bis 42 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Zauberstäbe 32 Zepter 32 Dolche 32 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 24 bis 37 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 47 bis 71 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Stäbe 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 5 Chaosschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 6 Chaosschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 21 bis 33 Chaosschaden hinzu | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 Chaosschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 10 Chaosschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 10 bis 17 Chaosschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 18 bis 28 Chaosschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 36 bis 55 Chaosschaden hinzu | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Zauberstäbe 32 Zepter 32 Dolche 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Stäbe 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Zauberstäbe 32 Zepter 32 Dolche 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Stäbe 32 Normal 0 |
Abyss Jewel Mods /25
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Kohlen | 30 | Suffix | Fügt Zaubern (6–8) bis (9–11) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
des Aschebedeckens | 43 | Suffix | Fügt Zaubern (9–11) bis (12–14) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Flammen | 55 | Suffix | Fügt Zaubern (12–14) bis (15–19) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Opferung | 66 | Suffix | Fügt Zaubern (15–17) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
der Asche | 77 | Suffix | Fügt Zaubern (19–23) bis (24–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
der Graupel | 30 | Suffix | Fügt Zaubern (6–8) bis (9–11) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
des Eises | 43 | Suffix | Fügt Zaubern (9–11) bis (12–14) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
des Raureifs | 55 | Suffix | Fügt Zaubern (12–14) bis (15–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Eisscholle | 66 | Suffix | Fügt Zaubern (15–17) bis (20–23) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
der Vereisung | 77 | Suffix | Fügt Zaubern (19–23) bis (24–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
der Statik | 30 | Suffix | Fügt Zaubern (1–2) bis (15–19) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Elektrizität | 43 | Suffix | Fügt Zaubern (1–3) bis (20–24) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Spannung | 55 | Suffix | Fügt Zaubern (1–4) bis (25–29) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Entladung | 66 | Suffix | Fügt Zaubern (1–5) bis (30–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
des Überschlags | 77 | Suffix | Fügt Zaubern (1–6) bis (37–45) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
der Muskelkraft | 32 | Suffix | Fügt Zaubern (3–4) bis (6–7) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Kraft | 45 | Suffix | Fügt Zaubern (5–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
des Gewichts | 56 | Suffix | Fügt Zaubern (8–10) bis (11–13) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
des Einschlags | 65 | Suffix | Fügt Zaubern (11–13) bis (14–16) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
der Kollision | 78 | Suffix | Fügt Zaubern (14–16) bis (18–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
der Schande | 33 | Suffix | Fügt Zaubern (3–4) bis (6–7) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
des Schädigens | 48 | Suffix | Fügt Zaubern (5–7) bis (8–10) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Boshaftigkeit | 57 | Suffix | Fügt Zaubern (8–10) bis (11–13) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
der Bosheit | 68 | Suffix | Fügt Zaubern (11–13) bis (14–16) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
der Sünde | 79 | Suffix | Fügt Zaubern (14–16) bis (18–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
Werkbank /18
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Nahkampf: Zweihand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand | Das Dickicht des Grauens |
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Das Dickicht des Grauens |
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (14–19) bis (28–33) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Nahkampf: Zweihand | Die Kristalladern |
Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand | Der Damm |
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Kristalladern |
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Damm |
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt Zaubern (1–5) bis (59–63) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Nahkampf: Zweihand | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand | 'Wüste'-Karte |
Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Wüste'-Karte |
Sonstiges Mods /6
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | Fügt Zaubern während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | ||
Verbrennender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Umschließender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Elektrisierender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Zermalmender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Verfaulender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Essenz /15
Gegenstand /9
Ziegenhorn
Physischer Schaden: 7-13
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Requires Stufe 6, 29 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu
Quarz-Zauberstab
Physischer Schaden: 12-23
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 18, 65 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (2–3) bis (4–7) Kälteschaden hinzu
Spiralförmiger Zauberstab
Physischer Schaden: 11-32
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 24, 83 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (9–11) Blitzschaden hinzu
Faunenhorn
Physischer Schaden: 21-38
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Requires Stufe 35, 116 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (5–10) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
Kristallzauberstab
Physischer Schaden: 24-45
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 45, 146 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (4–8) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
Gewundener Zauberstab
Physischer Schaden: 18-55
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 49, 158 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu
Dämonenhorn
Physischer Schaden: 31-57
Kritische Trefferchance: 9.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Requires Stufe 56, 179 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (18–36) bis (53–59) Feuerschaden hinzu
Opal-Zauberstab
Physischer Schaden: 30-56
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 62, 212 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
Tornado-Zauberstab
Physischer Schaden: 22-65
Kritische Trefferchance: 9%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Requires Stufe 65, 212 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
Einzigartig /45
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
(25–30)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Leben
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Energieschild
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Feuerschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Blitzschaden
+(30–40) zu maximalem Mana
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 5
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (4–12) Blitzschaden hinzu
+(30–60) zu Ausweichwert
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(25–50) zu maximalem Leben
+(25–50) zu maximalem Mana
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Kältewiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Zaubern und Angriffen (12–15) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
(120–150)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
+(35–50)% zu Feuerwiderstand
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25% Chance, nicht verfluchte Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' zu verfluchen
(Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 15%, bzw. 9% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(27–31)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu Chaoswiderstand
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–50)% schneller
Verliert 40 Mana, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–25) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–20) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
10% Chance auf Einfrieren
Fügt 40 bis 60 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Fügt Zaubern und Angriffen (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern (4–6) bis (8–12) Feuerschaden hinzu
(40–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Erhaltet 10 Leben pro getötetem entzündeten Gegner
25% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
Gewährt die Fertigkeit Doryanis Berührung Stufe 20
+(80–100) zu maximalem Energieschild
30% Chance auf Schocken
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern (150–225) bis (525–600) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern (90–135) bis (315–360) Blitzschaden hinzu, während Ihr unbewaffnet seid
Erhaltet +(200–250) Energieschild bei Tötung eines geschockten Gegners
30% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
(Ihr seid unbewaffnet, solange Ihr keine Waffen ausgerüstet habt)
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
Fügt Zaubern (25–30) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
(50–70)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Löst bei erlittenem Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
(130–170)% erhöhter Energieschild
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
Verflucht Gegner, die Euch treffen, mit einer zufälligen Verhexung, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden
Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden
Fügt Zaubern während der Wirkung (10–15) bis (55–65) Blitzschaden hinzu
20% des Blitzschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
30% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (1–10) bis (150–200) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
40% erhöhte Stärke-Anforderung
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (5–15) bis (100–140) Blitzschaden hinzu
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
12% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (10–12) Blitzschaden hinzu
(4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–140)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen
Fügt (20–24) bis (38–46) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (20–24) bis (38–46) Feuerschaden hinzu
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
+(20–30) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (5–7) bis (13–15) Kälteschaden hinzu
+(40–50) zu Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
Euer Kälteschaden kann entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+257 Intelligenz-Anforderung
Kein physischer Schaden
Fügt (80–100) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (120–140) bis (150–170) Kälteschaden hinzu
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Von Euch verursachte Kälte-Anfälligkeit wendet zusätzlich -12% zu Kältewiderstand an
Erhaltet +(20–25) Mana bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
(10–15)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (35–39) bis (54–60) Kälteschaden hinzu
(60–80)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(475–600)% erhöhter Energieschild
+(6–10)% Blockchance
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Zaubern und Angriffen (16–20) bis (25–30) Kälteschaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Euer Kälteschaden kann vergiften
50% weniger Giftdauer
Kälte-Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt Zaubern und Angriffen (16–20) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
Euer Feuerschaden kann vergiften
50% weniger Giftdauer
Feuer-Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (42–47) Blitzschaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Euer Blitzschaden kann vergiften
50% weniger Giftdauer
Blitz-Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(20–50) zu Intelligenz
100% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (48–56) bis (73–84) Chaosschaden hinzu
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(64–96) zu maximalem Energieschild
Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben (30–50)% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Chaosschaden hinzu
(220–250)% erhöhter Energieschild
10% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
(6–10)% Chance auf Vergiften pro Energie-Ladung
(15–20)% erhöhter Schaden mit Gift pro Energie-Ladung
'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle 0.5 Sekunden
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
+20 zu Stärke
(15–30)% erhöhter Zauberschaden
+10% zu allen Elementarwiderständen
Fügt (42–54) bis (78–88) Kälteschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (54–64) bis (96–107) Feuerschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (5–14) bis (160–173) Blitzschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Feuerschaden hinzu
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (68–72) Blitzschaden hinzu
(150–180)% erhöhter Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Kälteschaden hinzu
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(60–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Richtungen beschwören'
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (15–20) bis (25–35) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
Euer Kälteschaden kann nicht einfrieren
Immun gegen Unterkühlen
Fügt 60 bis 80 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Zaubern (14–16) bis (30–32) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (10–12) bis (24–28) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–68) Blitzschaden hinzu
+(6–15)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
+(20–30) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (4–5) Kälteschaden hinzu
+(40–50) zu Ausweichwert
+(10–20)% zu Kältewiderstand
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
12% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (3–5) bis (7–10) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
(20–35)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
Elevated modifier List /30
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Des Ältesten | 68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Group: 2732 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu |
Des Ältesten | 75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Group: 2732 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu |
Des Ältesten | 82 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu Group: 2732 | Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) Feuerschaden hinzu |
Des Schöpfers | 68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu Group: 2733 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu |
Des Schöpfers | 75 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu Group: 2733 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu |
Des Schöpfers | 83 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Group: 2733 | Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Kälteschaden hinzu |
Des Schöpfers | 68 | Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu Group: 2734 | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu |
Des Schöpfers | 75 | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu Group: 2734 | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu |
Des Schöpfers | 84 | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu Group: 2734 | Fügt Zaubern (2–8) bis (101–121) Blitzschaden hinzu |
Des Ältesten | 68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Group: 2731 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu |
Des Ältesten | 75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu Group: 2731 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu |
Des Ältesten | 85 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Group: 2731 | Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) physischen Schaden hinzu |
Des Ältesten | 68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu Group: 1101 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu |
Des Ältesten | 75 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu Group: 1101 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu |
Des Ältesten | 85 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Group: 1101 | Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Chaosschaden hinzu |
Des Jägers | 68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Group: 2732 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu |
Des Jägers | 70 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Group: 2732 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu |
Des Jägers | 75 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu Group: 2732 | Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) Feuerschaden hinzu |
Des Jägers | 68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu Group: 2733 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu |
Des Jägers | 70 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu Group: 2733 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu |
Des Jägers | 75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Group: 2733 | Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Kälteschaden hinzu |
Des Jägers | 68 | Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu Group: 2734 | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu |
Des Jägers | 70 | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu Group: 2734 | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu |
Des Jägers | 75 | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu Group: 2734 | Fügt Zaubern (2–8) bis (101–121) Blitzschaden hinzu |
Des Jägers | 68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Group: 2731 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu |
Des Jägers | 70 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu Group: 2731 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu |
Des Jägers | 75 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Group: 2731 | Fügt Zaubern (35–49) bis (60–73) physischen Schaden hinzu |
Des Jägers | 68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu Group: 1101 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu |
Des Jägers | 70 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu Group: 1101 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu |
Des Jägers | 75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Group: 1101 | Fügt Zaubern (29–39) bis (49–61) Chaosschaden hinzu |