Objeto mods /442
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoAgrega de (3–4) a (7–8) de daño de hielo a los hechizos y los ataques Daño Elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizosring 1000
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31CorruptoAgrega de (6–9) a (13–16) de daño de hielo a los hechizos y los ataques Daño Elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizosring 1000
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81CorruptoAgrega de (12–16) a (24–28) de daño de hielo a los hechizos y los ataques Daño Elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizosring 250
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1CorruptoAgrega de (3–5) a (7–8) de daño de fuego a los hechizos y los ataques Daño Elemental Fuego Ataque Lanzador de hechizosring 1000
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31CorruptoAgrega de (7–10) a (15–18) de daño de fuego a los hechizos y los ataques Daño Elemental Fuego Ataque Lanzador de hechizosring 1000
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82CorruptoAgrega de (13–18) a (28–33) de daño de fuego a los hechizos y los ataques Daño Elemental Fuego Ataque Lanzador de hechizosring 250
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1CorruptoAgrega de 1 a (14–15) de daño de rayo a los hechizos y los ataques Daño Elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizosring 1000
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31CorruptoAgrega de (1–2) a (27–28) de daño de rayo a los hechizos y los ataques Daño Elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizosring 1000
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83CorruptoAgrega de (1–5) a (50–52) de daño de rayo a los hechizos y los ataques Daño Elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizosring 250
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intenso1PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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ardiente11PrefijoAgrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Humeante18PrefijoAgrega de (10–12) a (19–23) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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candente26PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Llameante33PrefijoAgrega de (19–25) a (37–44) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Abrasador42PrefijoAgrega de (24–33) a (48–57) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Incinerador51PrefijoAgrega de (31–42) a (64–73) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Explosivo62PrefijoAgrega de (40–52) a (79–91) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Crematorio74PrefijoAgrega de (49–66) a (98–115) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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escarchado1PrefijoAgrega de 1 a (2–3) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Frío11PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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helado18PrefijoAgrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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frígido26PrefijoAgrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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congelante33PrefijoAgrega de (16–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Congelado42PrefijoAgrega de (20–26) a (40–46) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Glacial51PrefijoAgrega de (26–35) a (51–60) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Polar62PrefijoAgrega de (33–43) a (64–75) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Sepultante74PrefijoAgrega de (41–54) a (81–93) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Vibrante1PrefijoAgrega de 1 a (4–5) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Zumbante11PrefijoAgrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Chasqueante18PrefijoAgrega de (1–2) a (33–35) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Chisporroteante26PrefijoAgrega de (1–4) a (46–48) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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chispeante33PrefijoAgrega de (2–5) a (64–68) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Relampagueante42PrefijoAgrega de (2–7) a (84–88) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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impactante51PrefijoAgrega de (2–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Descargador62PrefijoAgrega de (4–11) a (136–144) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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Electrocutante74PrefijoAgrega de (4–14) a (170–179) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_dagger 0
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intenso1PrefijoAgrega de (1–2) a (4–5) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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ardiente11PrefijoAgrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Humeante18PrefijoAgrega de (13–17) a (26–29) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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candente26PrefijoAgrega de (18–23) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Llameante33PrefijoAgrega de (25–33) a (50–59) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Abrasador42PrefijoAgrega de (32–44) a (65–76) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Incinerador51PrefijoAgrega de (42–56) a (85–99) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Explosivo62PrefijoAgrega de (53–70) a (107–123) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Crematorio74PrefijoAgrega de (66–88) a (132–155) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosattack_staff 0
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escarchado1PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Frío11PrefijoAgrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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helado18PrefijoAgrega de (12–15) a (23–28) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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frígido26PrefijoAgrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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congelante33PrefijoAgrega de (24–30) a (45–53) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Congelado42PrefijoAgrega de (30–40) a (59–69) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Glacial51PrefijoAgrega de (39–52) a (77–90) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Polar62PrefijoAgrega de (49–64) a (96–113) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Sepultante74PrefijoAgrega de (61–81) a (120–140) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Vibrante1PrefijoAgrega de 1 a (6–7) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Zumbante11PrefijoAgrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Chasqueante18PrefijoAgrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Chisporroteante26PrefijoAgrega de (2–5) a (69–73) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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chispeante33PrefijoAgrega de (2–8) a (97–102) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Relampagueante42PrefijoAgrega de (3–10) a (126–133) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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impactante51PrefijoAgrega de (5–12) a (164–173) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Descargador62PrefijoAgrega de (5–17) a (204–216) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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Electrocutante74PrefijoAgrega de (7–20) a (255–270) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosattack_staff 0
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del Antiguo68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo75PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo82PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Creador68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizoshelmet_shaper 400
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del Creador75PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizoshelmet_shaper 400
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del Creador83PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizoshelmet_shaper 400
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del Creador68PrefijoAgrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet_shaper 400
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del Creador75PrefijoAgrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet_shaper 400
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del Creador84PrefijoAgrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet_shaper 400
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del Antiguo68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo75PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo85PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo75PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo85PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizoshelmet_elder 400
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del Antiguo68PrefijoAgrega de (22–31) a (46–53) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizossceptre_elder 1000
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del Antiguo75PrefijoAgrega de (28–37) a (55–64) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizossceptre_elder 1000
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del Antiguo84PrefijoAgrega de (32–44) a (66–76) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizossceptre_elder 1000
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del Antiguo68PrefijoAgrega de (37–49) a (75–86) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosattack_staff 0
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del Antiguo75PrefijoAgrega de (44–58) a (88–103) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosattack_staff 0
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del Antiguo84PrefijoAgrega de (60–73) a (108–122) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosattack_staff 0
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del Antiguo68PrefijoAgrega de (22–31) a (46–53) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizossceptre_elder 1000
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del Antiguo75PrefijoAgrega de (28–37) a (55–64) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
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del Antiguo85PrefijoAgrega de (32–44) a (66–76) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
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del Antiguo68PrefijoAgrega de (37–49) a (75–86) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosattack_staff 0
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default 0
del Antiguo75PrefijoAgrega de (44–58) a (88–103) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosattack_staff 0
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default 0
del Antiguo85PrefijoAgrega de (60–73) a (108–122) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosattack_staff 0
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del Cazador68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
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del Cazador70PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
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del Cazador75PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
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del Cazador68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Cazador70PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
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del Cazador75PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Cazador68PrefijoAgrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Cazador70PrefijoAgrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
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del Cazador75PrefijoAgrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Cazador68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Cazador70PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Cazador75PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
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del Cazador68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
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del Cazador70PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Cazador75PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizoshelmet_basilisk 500
default 0
del Jefe de Guerra68PrefijoAgrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra71PrefijoAgrega de (10–13) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra74PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra77PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
del Jefe de Guerra80PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
default 0
del Jefe de Guerra68PrefijoAgrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
staff_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra71PrefijoAgrega de (13–17) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
staff_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra74PrefijoAgrega de (18–24) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
staff_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra77PrefijoAgrega de (23–30) a (45–53) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
staff_adjudicator 400
default 0
del Jefe de Guerra80PrefijoAgrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos
staff_adjudicator 300
default 0
de la Redentora68PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
de la Redentora71PrefijoAgrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
de la Redentora74PrefijoAgrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
de la Redentora77PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
de la Redentora80PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
default 0
de la Redentora68PrefijoAgrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
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de la Redentora71PrefijoAgrega de (12–16) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
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de la Redentora74PrefijoAgrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
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de la Redentora77PrefijoAgrega de (21–27) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
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de la Redentora80PrefijoAgrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos
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del Cruzado68PrefijoAgrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos
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Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado71PrefijoAgrega de (1–3) a (33–35) de daño de rayo a los hechizos
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Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado74PrefijoAgrega de (1–4) a (46–49) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado77PrefijoAgrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado80PrefijoAgrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado68PrefijoAgrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado71PrefijoAgrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado74PrefijoAgrega de (2–6) a (69–73) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado77PrefijoAgrega de (2–7) a (87–92) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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del Cruzado80PrefijoAgrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
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68ScourgeUpsideAgrega de (28–31) a (55–60) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosattack_staff 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (17–21) a (34–39) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–6) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (60–64) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAgrega de (10–13) a (21–24) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAgrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAgrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–19) a (31–35) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (19–25) a (39–44) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (22–28) a (45–51) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (25–33) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAgrega de (7–10) a (15–17) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAgrega de (9–11) a (18–20) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAgrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitAgrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–23) a (36–41) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23–31) a (47–55) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
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62WeaponTreeAgrega de 14 a 22 de daño físico a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
two_hand_weapon 0
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wand 125
sceptre 125
dagger 125
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82WeaponTreeAgrega de 28 a 42 de daño físico a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
two_hand_weapon 0
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attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
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62WeaponTreeAgrega de 24 a 37 de daño físico a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
one_hand_weapon 0
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82WeaponTreeAgrega de 47 a 71 de daño físico a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
one_hand_weapon 0
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1WeaponTreeAgrega de 1 a 5 de daño físico a los hechizostwo_hand_weapon 0
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wand 500
sceptre 500
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26WeaponTreeAgrega de 2 a 6 de daño físico a los hechizostwo_hand_weapon 0
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wand 500
sceptre 500
dagger 500
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42WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizostwo_hand_weapon 0
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wand 500
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dagger 500
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62WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizostwo_hand_weapon 0
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sceptre 250
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82WeaponTreeAgrega de 21 a 33 de daño físico a los hechizostwo_hand_weapon 0
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wand 125
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1WeaponTreeAgrega de 2 a 5 de daño físico a los hechizosone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeAgrega de 5 a 10 de daño físico a los hechizosone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeAgrega de 10 a 17 de daño físico a los hechizosone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeAgrega de 18 a 28 de daño físico a los hechizosone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeAgrega de 36 a 55 de daño físico a los hechizosone_hand_weapon 0
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10WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
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staff 32
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84WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
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10WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
13WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
27WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
57WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
74WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
85WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de caos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
13WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
27WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
57WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
74WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
85WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
13WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
27WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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57WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
74WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
85WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
13WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
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staff 250
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27WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
57WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
74WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
85WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTreeAgrega de 19 a 30 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 39 a 59 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeAgrega de 37 a 55 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 73 a 109 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTreeAgrega de 2 a 5 de daño de fuego a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTreeAgrega de 5 a 7 de daño de fuego a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTreeAgrega de 9 a 14 de daño de fuego a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTreeAgrega de 15 a 24 de daño de fuego a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTreeAgrega de 30 a 45 de daño de fuego a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
1WeaponTreeAgrega de 5 a 7 de daño de fuego a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
26WeaponTreeAgrega de 9 a 13 de daño de fuego a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
42WeaponTreeAgrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTreeAgrega de 28 a 43 de daño de fuego a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
82WeaponTreeAgrega de 56 a 84 de daño de fuego a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
1WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTreeAgrega de 4 a 9 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTreeAgrega de 8 a 14 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 18 a 28 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTreeAgrega de 2 a 6 de daño de fuego a los hechizos
20% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
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staff 250
default 0
26WeaponTreeAgrega de 5 a 8 de daño de fuego a los hechizos
20% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTreeAgrega de 9 a 16 de daño de fuego a los hechizos
20% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTreeAgrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos
20% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 34 a 51 de daño de fuego a los hechizos
20% de probabilidad de quemar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 1 a 3 de daño de fuego a los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 2 a 4 de daño de fuego a los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 4 a 9 de daño de fuego a los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 8 a 14 de daño de fuego a los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 18 a 28 de daño de fuego a los hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 2 a 6 de daño de fuego a los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 5 a 8 de daño de fuego a los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 9 a 16 de daño de fuego a los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTreeLas magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 34 a 51 de daño de fuego a los hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTreeAgrega de 18 a 28 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 37 a 56 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeAgrega de 34 a 52 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 68 a 103 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
one_hand_weapon 0
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staff 63
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1WeaponTreeAgrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizostwo_hand_weapon 0
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wand 500
sceptre 500
dagger 500
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26WeaponTreeAgrega de 3 a 7 de daño de hielo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
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42WeaponTreeAgrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTreeAgrega de 14 a 21 de daño de hielo a los hechizostwo_hand_weapon 0
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attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTreeAgrega de 29 a 43 de daño de hielo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
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1WeaponTreeAgrega de 4 a 7 de daño de hielo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
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staff 500
default 0
26WeaponTreeAgrega de 7 a 12 de daño de hielo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
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staff 500
default 0
42WeaponTreeAgrega de 15 a 24 de daño de hielo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTreeAgrega de 26 a 40 de daño de hielo a los hechizosone_hand_weapon 0
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staff 250
default 0
82WeaponTreeAgrega de 53 a 79 de daño de hielo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
1WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTreeAgrega de 4 a 8 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTreeAgrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 17 a 25 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTreeAgrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizos
20% de probabilidad de congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTreeAgrega de 5 a 8 de daño de hielo a los hechizos
20% de probabilidad de congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTreeAgrega de 9 a 15 de daño de hielo a los hechizos
20% de probabilidad de congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTreeAgrega de 16 a 25 de daño de hielo a los hechizos
20% de probabilidad de congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 32 a 47 de daño de hielo a los hechizos
20% de probabilidad de congelar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTreeAgrega de 4 a 8 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTreeAgrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTreeAgrega de 17 a 25 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTreeAgrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTreeAgrega de 5 a 8 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTreeAgrega de 9 a 15 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTreeAgrega de 16 a 25 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTreeAgrega de 32 a 47 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
62WeaponTreeAgrega de 2 a 48 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 4%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 5 a 94 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 4%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeAgrega de 4 a 88 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 6%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 9 a 173 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 6%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTreeAgrega de 1 a 6 de daño de rayo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
26WeaponTreeAgrega de 1 a 12 de daño de rayo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
42WeaponTreeAgrega de 1 a 22 de daño de rayo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
62WeaponTreeAgrega de 2 a 37 de daño de rayo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
82WeaponTreeAgrega de 4 a 72 de daño de rayo a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
1WeaponTreeAgrega de 1 a 12 de daño de rayo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
26WeaponTreeAgrega de 1 a 21 de daño de rayo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
42WeaponTreeAgrega de 2 a 41 de daño de rayo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
62WeaponTreeAgrega de 3 a 68 de daño de rayo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
82WeaponTreeAgrega de 7 a 133 de daño de rayo a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
1WeaponTreeAgrega de 1 a 5 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTreeAgrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTreeAgrega de 1 a 14 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTreeAgrega de 2 a 22 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 2 a 43 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTreeAgrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos
20% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTreeAgrega de 1 a 13 de daño de rayo a los hechizos
20% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTreeAgrega de 2 a 24 de daño de rayo a los hechizos
20% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTreeAgrega de 3 a 41 de daño de rayo a los hechizos
20% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeAgrega de 4 a 80 de daño de rayo a los hechizos
20% de probabilidad de electrocutar
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
10WeaponTreeAgrega de 1 a 5 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTreeAgrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTreeAgrega de 1 a 14 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTreeAgrega de 2 a 22 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTreeAgrega de 2 a 43 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTreeAgrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTreeAgrega de 1 a 13 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTreeAgrega de 2 a 24 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTreeAgrega de 3 a 41 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTreeAgrega de 4 a 80 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
70WeaponTreeAgrega de 14 a 22 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 28 a 42 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
70WeaponTreeAgrega de 24 a 37 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 7%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 47 a 71 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 7%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 5 de daño de caos a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
28WeaponTreeAgrega de 2 a 6 de daño de caos a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
44WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
70WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
85WeaponTreeAgrega de 21 a 33 de daño de caos a los hechizostwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
8WeaponTreeAgrega de 2 a 5 de daño de caos a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
28WeaponTreeAgrega de 5 a 10 de daño de caos a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
44WeaponTreeAgrega de 10 a 17 de daño de caos a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
70WeaponTreeAgrega de 18 a 28 de daño de caos a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
85WeaponTreeAgrega de 36 a 55 de daño de caos a los hechizosone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
Abyss Jewel mods /25
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Carbones30SufijoAgrega de (6–8) a (9–11) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Carbonilla43SufijoAgrega de (9–11) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de llamas55SufijoAgrega de (12–14) a (15–19) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Inmolación66SufijoAgrega de (15–17) a (20–23) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 350
default 0
de Cenizas77SufijoAgrega de (19–23) a (24–32) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 175
default 0
de Aguanieve30SufijoAgrega de (6–8) a (9–11) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Hielo43SufijoAgrega de (9–11) a (12–14) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de helada55SufijoAgrega de (12–14) a (15–19) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Témpano66SufijoAgrega de (15–17) a (20–23) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 350
default 0
de Glaciación77SufijoAgrega de (19–23) a (24–32) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 175
default 0
de Estática30SufijoAgrega de (1–2) a (15–19) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de electricidad43SufijoAgrega de (1–3) a (20–24) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Voltaje55SufijoAgrega de (1–4) a (25–29) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Descarga66SufijoAgrega de (1–5) a (30–32) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 350
default 0
de Relámpago77SufijoAgrega de (1–6) a (37–45) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 175
default 0
de Volumen32SufijoAgrega de (3–4) a (6–7) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Violencia45SufijoAgrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Peso56SufijoAgrega de (8–10) a (11–13) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de impacto65SufijoAgrega de (11–13) a (14–16) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 350
default 0
de Colisíón78SufijoAgrega de (14–16) a (18–22) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 175
default 0
de Deshonor33SufijoAgrega de (3–4) a (6–7) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Daño48SufijoAgrega de (5–7) a (8–10) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Malevolencia57SufijoAgrega de (8–10) a (11–13) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 700
default 0
de Malicia68SufijoAgrega de (11–13) a (14–16) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 350
default 0
de Pecado79SufijoAgrega de (14–16) a (18–22) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 175
default 0
Mesa de fabricación /18
ModRequireItemClassesDesbloquear
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl matorral pavoroso
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Desierto
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Desierto
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosLas venas de cristal
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosLa calzada
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Callejones
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas venas de cristal
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Callejones
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Puerto
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Puerto
Misc. mods /6
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoAgrega de (10–15) a (55–65) de daño de rayo a los hechizos durante su efecto Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos
Crematorio75SanctumSpecialPrefijoAgrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizosint_special_relic 1000
default 250
Sepultante75SanctumSpecialPrefijoAgrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizosint_special_relic 1000
default 250
Electrocutante75SanctumSpecialPrefijoAgrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizosint_special_relic 1000
default 250
Aplastante75SanctumSpecialPrefijoAgrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizosint_special_relic 1000
default 250
putrefactor75SanctumSpecialPrefijoAgrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizosint_special_relic 1000
default 250
Objeto /9
Cuerno de cabra
Daño físico: 7-13
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 6, 29 Int
Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Cuerno de fauno
Daño físico: 21-38
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 35, 116 Int
Agrega de (5–10) a (11–13) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Cuerno de demonio
Daño físico: 31-57
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 56, 179 Int
Agrega de (18–36) a (53–59) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Varita de cuarzo
Daño físico: 12-23
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 18, 65 Int
Agrega de (2–3) a (4–7) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Varita de cristal
Daño físico: 24-45
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 45, 146 Int
Agrega de (4–8) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Varita de ópalo
Daño físico: 30-56
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 62, 212 Int
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Varita espiralada
Daño físico: 11-32
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 24, 83 Int
Agrega de (1–2) a (9–11) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Varita helicoidal
Daño físico: 18-55
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 49, 158 Int
Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Varita de tornado
Daño físico: 22-65
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 65, 212 Int
Agrega de (3–5) a (70–82) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Único /45
+(12–16)% a las resistencias al hielo y al rayo
Daño de hielo aumentado un (25–30)%
Agrega de 1 a (50–70) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(30–40) de vida máxima
El 1% del daño contra los enemigos electrocutados se absorbe como vida
El 1% del daño contra los enemigos congelados se absorbe como escudo de energía
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(12–16)% a las resistencias al fuego y al hielo
Daño de fuego aumentado un (25–30)%
Agrega de (20–25) a (30–50) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(30–40) de escudo de energía máximo
30% de Daño aumentado mientras estés Quemado
+5000 a la Armadura mientras estés Congelado
+(12–16)% a las resistencias al fuego y al rayo
Agrega de (20–25) a (30–50) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Daño de rayo aumentado un (25–30)%
+(30–40) de maná máximo
Cuando matas a un enemigo electrocutado, se inflige una electrocución equivalente a cada enemigo cercano
Cuando matas a un enemigo quemado, se aplica una quemadura equivalente a cada enemigo cercano
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo)
Las gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 5
Agrega de (2–4) a (5–9) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Agrega de (2–4) a (5–9) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Agrega de 1 a (4–12) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(30–60) de evasión
+(30–60) de escudo de energía máximo
+(25–50) de vida máxima
+(25–50) de maná máximo
+(15–30)% de resistencia al fuego
+(15–30)% de resistencia al hielo
+(15–30)% de resistencia al rayo
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Radio de iluminación reducido un 20%
+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Agrega de (30–40) a (50–60) de daño de caos a los hechizos y los ataques durante cualquier efecto de frasco
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Agrega de 1 a 30 de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (10–20)%
+(20–30) de vida máxima
Agrega de (12–15) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Armadura aumentada un (120–150)%
+(60–80) de vida máxima
+(35–50)% de resistencia al fuego
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% de probabilidad de maldecir a los enemigos que no están malditos con Debilitar con cada golpe
(Debilitar es un maleficio que reduce la precisión de los objetivos un 10% y el daño un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos. Dura 8 segundos)
Daño de hechizos aumentado un (27–31)%
Agrega de (90–130) a (140–190) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
+(5–10)% de resistencia al caos
Los venenos que aplicas infligen su daño un (30–50)% más rápido
Pierdes 40 de maná cuando usas una habilidad
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
+(20–30)% de resistencia al fuego
+(15–25) de fuerza
Agrega de (20–25) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
10% de probabilidad de quemar
Recuperas (20–30) de vida cuando quemas a un enemigo
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
+(20–30)% de resistencia al hielo
Agrega de (7–10) a (15–20) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(200–300) de evasión
50% de probabilidad de evitar ser escarchado
10% de probabilidad de congelar
Agrega de 40 a 60 de daño de hielo contra los enemigos escarchados
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño de fuego a los hechizos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo quemado asesinado
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 25%
Otorga la Habilidad Toque de Doryani Nivel 20
+(80–100) de escudo de energía máximo
30% de probabilidad de electrocutar
Agrega de (150–225) a (525–600) de daño de rayo a los golpes cuerpo a cuerpo desarmados
Agrega de (90–135) a (315–360) de daño de rayo a los hechizos mientras estés desarmado
Ganas +(200–250) de escudo de energía al matar a un enemigo electrocutado
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 30%
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
(Estás desarmado mientras no tengas armas equipadas)
(Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
Agrega de (25–30) a (40–50) de daño de hielo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–70)%
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
No te afecta el suelo escarchado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Activa Suelo electrificado de nivel 10 cuando te golpean
Agrega de 1 a (60–80) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Escudo de energía aumentado un (130–170)%
+(25–35)% de resistencia al rayo
Maldice con un maleficio aleatorio a los enemigos que te golpean; ignora el límite de maldiciones
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
Agrega de (10–15) a (55–65) de daño de rayo a los hechizos durante su efecto
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño elemental aumentado un 30%
Agrega de (1–10) a (150–200) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–18)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un 100% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Requisito de fuerza aumentado un 40%
+(80–120) de inteligencia
Daño de rayo aumentado un (30–50)%
Agrega de (5–15) a (100–140) de daño de rayo a los hechizos
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
El daño penetra el 20% de la resistencia al rayo
Daño elemental aumentado un 12%
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño de fuego a los hechizos
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño de hielo a los hechizos
Agrega de 1 a (10–12) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (100–140)%
Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
25% de probabilidad de activar Invocar espíritus encolerizados de nivel 10 al matar
Agrega de (20–24) a (38–46) de daño de fuego
Agrega de (20–24) a (38–46) de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de cubrir a los enemigos con ceniza con cada golpe
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
+(20–30) de fuerza
Agrega de (5–7) a (13–15) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(40–50) de evasión
+(20–30)% de resistencia al hielo
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
Refleja 100 de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo
Tu Daño de Hielo puede Quemar
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Activa un hechizo de hielo engarzado con cada golpe crítico cuerpo a cuerpo, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
+257 de Inteligencia Requerida
Sin daño físico
Agrega de (80–100) a (160–200) de daño de hielo
Agrega de (40–60) a (90–110) de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de ataque aumentada un (8–14)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% contra los enemigos escarchados
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Ganas una carga de poder al matar a un enemigo congelado
Agrega de 50 a 70 de daño de hielo a los hechizos por cada carga de poder
Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
Ganas una carga de frenesí al alcanzar el máximo de cargas de poder
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Agrega de (120–140) a (150–170) de daño de hielo a los hechizos
Ganas una carga de poder al matar a un enemigo congelado
La exposición al hielo que infliges aplica un -12% extra a la resistencia al hielo
Ganas +(20–25) de maná al matar a un enemigo congelado
Daño de hechizos aumentado un (10–15)%
Agrega de (35–39) a (54–60) de daño de hielo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de energía aumentado un (475–600)%
+(6–10)% de Probabilidad de Bloquear
+1% al multiplicador de golpe crítico por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
+25% al multiplicador de golpe crítico si has infligido un golpe no crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Tu daño de hielo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de hielo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al fuego
Tu daño de fuego puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las Habilidades de Fuego tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (1–3) a (42–47) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al rayo
Tu daño de rayo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de rayo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (7–9) a (13–16) de daño físico a los ataques
+(30–50) a Fuerza y Destreza
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(15–25)% a las resistencias al fuego y al hielo
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo de lo arcano
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
Agrega de (3–5) a (70–82) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Daño de hechizos aumentado un (30–40)%
Agrega de (26–35) a (95–105) de daño de rayo a los hechizos
+(6–10)% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
+2% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos por cada carga de poder
+0.3% a la probabilidad de golpe crítico por cada carga de poder
Agrega de 3 a 9 de daño de rayo a los hechizos por cada carga de poder
200 de daño de rayo recibido por segundo por cada carga de poder si
tus habilidades han infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(20–50) de inteligencia
Daño de hechizos aumentado un 100%
Agrega de (48–56) a (73–84) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(64–96) de escudo de energía máximo
Las habilidades asistidas por Descarga tienen una frecuencia de adquisición de sellos aumentada un (30–50)%
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de caos a los hechizos
Escudo de energía aumentado un (220–250)%
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al golpear a un enemigo afectado por Telaraña
(6–10)% de probabilidad de envenenar por cada carga de poder
Daño con veneno aumentado un (15–20)% por cada carga de poder
Aspecto de la araña aplica telarañas y entumecimiento cada 0.5 segundos en su lugar
Daño elemental aumentado un (15–25)%
20% de probabilidad de Activar Invocar Anomalía Volátil Nivel 20 al Matar
Agrega de (13–18) a (50–56) de daño de rayo a los hechizos
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de hechizos aumentado un (60–80)% si el anillo opuesto es un objeto del Antiguo
No te pueden aturdir los hechizos si tu anillo opuesto es un objeto del Creador
+20 de fuerza
Daño de hechizos aumentado un (15–30)%
+10% a todas las resistencias elementales
Agrega de (42–54) a (78–88) de daño de hielo mientras no haya vida reservada
Agrega de (54–64) a (96–107) de daño de fuego a los hechizos mientras no tengas vida reservada
Agrega de (5–14) a (160–173) de daño de rayo a los hechizos mientras no tengas vida reservada
(Elimina todo el maná. 10% más de vida máxima. Las habilidades cuestan vida en lugar de maná. Las habilidades reservan vida en lugar de maná)
Activa Pústula acechante de nivel 1 al matar
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(50–60) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Radio de iluminación reducido un 20%
+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Agrega de (30–40) a (50–60) de daño de caos a los hechizos y los ataques durante cualquier efecto de frasco
Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 25
Agrega de (25–30) a (40–45) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Armadura aumentada un (100–120)%
+(60–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel 25
Agrega de (1–3) a (68–72) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Escudo de energía aumentado un (150–180)%
+(60–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel 25
Agrega de (25–30) a (40–45) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Evasión aumentada un (100–120)%
+(60–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Agrega de (7–9) a (13–16) de daño físico a los ataques
+(30–50) a Fuerza y Destreza
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(15–25)% a las resistencias al fuego y al hielo
Precisión global aumentada un 40%
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
+(20–30)% de resistencia al hielo
Agrega de (15–20) a (25–35) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(200–300) de evasión
Tu Daño de Hielo no puede Congelar
Inmune al escarchamiento
Agrega de 60 a 80 de daño de hielo contra los enemigos escarchados
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Agrega de (14–16) a (30–32) de daño de fuego a los hechizos
Agrega de (10–12) a (24–28) de daño de hielo a los hechizos
Agrega de 1 a (60–68) de daño de rayo a los hechizos
+(6–15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30% durante cualquier efecto de frasco
+(20–30) de fuerza
Agrega de (1–3) a (4–5) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(40–50) de evasión
+(10–20)% de resistencia al hielo
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
Refleja 100 de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo
Daño elemental aumentado un 12%
Agrega de (3–5) a (7–10) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–18)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un (20–35)% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(10–15) a todos los atributos
Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de caos a los ataques
Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos
+(15–20)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80–100) de armadura
+(80–100) de evasión
+(30–35) de escudo de energía máximo
+(25–30) de vida máxima
+(20–25) de maná máximo
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–8)%
La calidad máxima es 200%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Corrupto
Elevated modifier List /30
NameLvModsElevated Mods
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos
Group: 2758
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos
Group: 2758
Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}82Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos
Group: 2758
Agrega de (35–49) a (60–73) de daño de fuego a los hechizos
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}68Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos
Group: 2759
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}75Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos
Group: 2759
Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}83Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos
Group: 2759
Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de hielo a los hechizos
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}68Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos
Group: 2760
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}75Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos
Group: 2760
Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}84Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos
Group: 2760
Agrega de (2–8) a (101–121) de daño de rayo a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos
Group: 2757
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos
Group: 2757
Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}85Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos
Group: 2757
Agrega de (35–49) a (60–73) de daño físico a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos
Group: 1108
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos
Group: 1108
Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}85Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos
Group: 1108
Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de caos a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}68Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos
Group: 2758
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}70Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos
Group: 2758
Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}75Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos
Group: 2758
Agrega de (35–49) a (60–73) de daño de fuego a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}68Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos
Group: 2759
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}70Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos
Group: 2759
Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}75Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos
Group: 2759
Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de hielo a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}68Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos
Group: 2760
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}70Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos
Group: 2760
Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}75Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos
Group: 2760
Agrega de (2–8) a (101–121) de daño de rayo a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}68Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos
Group: 2757
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}70Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos
Group: 2757
Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}75Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos
Group: 2757
Agrega de (35–49) a (60–73) de daño físico a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}68Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos
Group: 1108
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}70Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos
Group: 1108
Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}75Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos
Group: 1108
Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de caos a los hechizos
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