Objeto mods /442
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | Agrega de (3–4) a (7–8) de daño de hielo a los hechizos y los ataques Daño elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 1000 Normal 0 | |
31 | Corrupto | Agrega de (6–9) a (13–16) de daño de hielo a los hechizos y los ataques Daño elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 1000 Normal 0 | |
81 | Corrupto | Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de hielo a los hechizos y los ataques Daño elemental Hielo Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 250 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Agrega de (3–5) a (7–8) de daño de fuego a los hechizos y los ataques Daño elemental Fuego Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 1000 Normal 0 | |
31 | Corrupto | Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de fuego a los hechizos y los ataques Daño elemental Fuego Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 1000 Normal 0 | |
82 | Corrupto | Agrega de (13–18) a (28–33) de daño de fuego a los hechizos y los ataques Daño elemental Fuego Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 250 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Agrega de 1 a (14–15) de daño de rayo a los hechizos y los ataques Daño elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 1000 Normal 0 | |
31 | Corrupto | Agrega de (1–2) a (27–28) de daño de rayo a los hechizos y los ataques Daño elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 1000 Normal 0 | |
83 | Corrupto | Agrega de (1–5) a (50–52) de daño de rayo a los hechizos y los ataques Daño elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizos | Anillos 250 Normal 0 | |
Intenso | 1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Ardiente | 11 | Prefijo | Agrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Humeante | 18 | Prefijo | Agrega de (10–12) a (19–23) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Candente | 26 | Prefijo | Agrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Llameante | 33 | Prefijo | Agrega de (19–25) a (37–44) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Abrasador | 42 | Prefijo | Agrega de (24–33) a (48–57) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Incinerador | 51 | Prefijo | Agrega de (31–42) a (64–73) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Explosivo | 62 | Prefijo | Agrega de (40–52) a (79–91) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Crematorio | 74 | Prefijo | Agrega de (49–66) a (98–115) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Escarchado | 1 | Prefijo | Agrega de 1 a (2–3) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Frío | 11 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Helado | 18 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Frígido | 26 | Prefijo | Agrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Congelante | 33 | Prefijo | Agrega de (16–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Congelado | 42 | Prefijo | Agrega de (20–26) a (40–46) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Glacial | 51 | Prefijo | Agrega de (26–35) a (51–60) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Polar | 62 | Prefijo | Agrega de (33–43) a (64–75) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Sepultante | 74 | Prefijo | Agrega de (41–54) a (81–93) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Vibrante | 1 | Prefijo | Agrega de 1 a (4–5) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Zumbante | 11 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Chasqueante | 18 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (33–35) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Chisporroteante | 26 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (46–48) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Chispeante | 33 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (64–68) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Relampagueante | 42 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (84–88) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Impactante | 51 | Prefijo | Agrega de (2–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Descargador | 62 | Prefijo | Agrega de (4–11) a (136–144) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Electrocutante | 74 | Prefijo | Agrega de (4–14) a (170–179) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 800 Cetros 800 Dagas 800 Normal 0 |
Intenso | 1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (4–5) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Ardiente | 11 | Prefijo | Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Humeante | 18 | Prefijo | Agrega de (13–17) a (26–29) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Candente | 26 | Prefijo | Agrega de (18–23) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Llameante | 33 | Prefijo | Agrega de (25–33) a (50–59) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Abrasador | 42 | Prefijo | Agrega de (32–44) a (65–76) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Incinerador | 51 | Prefijo | Agrega de (42–56) a (85–99) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Explosivo | 62 | Prefijo | Agrega de (53–70) a (107–123) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Crematorio | 74 | Prefijo | Agrega de (66–88) a (132–155) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Escarchado | 1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Frío | 11 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Helado | 18 | Prefijo | Agrega de (12–15) a (23–28) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Frígido | 26 | Prefijo | Agrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Congelante | 33 | Prefijo | Agrega de (24–30) a (45–53) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Congelado | 42 | Prefijo | Agrega de (30–40) a (59–69) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Glacial | 51 | Prefijo | Agrega de (39–52) a (77–90) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Polar | 62 | Prefijo | Agrega de (49–64) a (96–113) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Sepultante | 74 | Prefijo | Agrega de (61–81) a (120–140) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Vibrante | 1 | Prefijo | Agrega de 1 a (6–7) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Zumbante | 11 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Chasqueante | 18 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Chisporroteante | 26 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (69–73) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Chispeante | 33 | Prefijo | Agrega de (2–8) a (97–102) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Relampagueante | 42 | Prefijo | Agrega de (3–10) a (126–133) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Impactante | 51 | Prefijo | Agrega de (5–12) a (164–173) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Descargador | 62 | Prefijo | Agrega de (5–17) a (204–216) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
Electrocutante | 74 | Prefijo | Agrega de (7–20) a (255–270) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 82 | Prefijo | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Creador | 68 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet_shaper 400 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet_shaper 400 Normal 0 |
del Creador | 83 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet_shaper 400 Normal 0 |
del Creador | 68 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet_shaper 400 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet_shaper 400 Normal 0 |
del Creador | 84 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet_shaper 400 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 85 | Prefijo | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 85 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | helmet_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Agrega de (22–31) a (46–53) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Agrega de (28–37) a (55–64) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 84 | Prefijo | Agrega de (32–44) a (66–76) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Agrega de (37–49) a (75–86) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Agrega de (44–58) a (88–103) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 84 | Prefijo | Agrega de (60–73) a (108–122) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Agrega de (22–31) a (46–53) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Agrega de (28–37) a (55–64) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 85 | Prefijo | Agrega de (32–44) a (66–76) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Agrega de (37–49) a (75–86) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Agrega de (44–58) a (88–103) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 85 | Prefijo | Agrega de (60–73) a (108–122) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 70 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 75 | Prefijo | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 70 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 75 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 70 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 75 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 70 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 75 | Prefijo | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 70 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 75 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (13–17) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (18–24) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (23–30) a (45–53) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 300 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (21–27) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 300 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (33–35) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (46–49) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (69–73) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (87–92) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 300 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (9–12) a (25–27) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (13–15) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (16–18) a (33–36) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (19–21) a (37–40) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (13–18) a (37–40) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (19–22) a (42–48) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (23–27) a (49–54) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (28–31) a (55–60) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (9–12) a (25–27) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (13–15) a (28–32) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (16–18) a (33–36) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (19–21) a (37–40) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (13–18) a (37–40) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (19–22) a (42–48) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (23–27) a (49–54) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (28–31) a (55–60) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (4–6) a (31–34) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (7–9) a (36–39) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (10–12) a (42–45) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (13–15) a (47–50) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (6–9) a (46–51) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (10–13) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (15–18) a (63–67) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (19–22) a (70–75) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (9–12) a (25–27) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (13–15) a (28–32) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (16–18) a (32–36) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (19–21) a (36–40) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_dagger 0 Varitas 1000 Cetros 1000 Dagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Agrega de (13–18) a (37–40) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Agrega de (19–22) a (42–48) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (23–27) a (49–54) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Agrega de (28–31) a (55–60) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | attack_staff 0 Báculos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (17–22) a (34–40) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (19–24) a (38–43) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23–31) a (47–55) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (27–35) a (54–63) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (31–40) a (63–72) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (10–12) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (10–14) a (21–24) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (14–18) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (17–21) a (34–39) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (21–27) a (42–50) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (24–32) a (48–57) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (28–36) a (56–65) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (2–4) a (34–36) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (2–4) a (37–40) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (2–4) a (41–44) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (2–5) a (45–48) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (2–6) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–6) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (60–64) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–7) a (66–70) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4–8) a (83–90) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4–10) a (96–103) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (5–11) a (110–119) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (8–11) a (17–20) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (9–12) a (19–22) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (10–13) a (21–24) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–19) a (31–35) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (19–25) a (39–44) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (22–28) a (45–51) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (25–33) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (7–10) a (15–17) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (8–10) a (16–19) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (9–11) a (18–20) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–23) a (36–41) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23–31) a (47–55) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 14 a 22 de daño físico a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 28 a 42 de daño físico a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 24 a 37 de daño físico a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 47 a 71 de daño físico a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 1 a 5 de daño físico a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 2 a 6 de daño físico a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 21 a 33 de daño físico a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 2 a 5 de daño físico a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 5 a 10 de daño físico a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 10 a 17 de daño físico a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 18 a 28 de daño físico a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 36 a 55 de daño físico a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varitas 16 Cetros 16 Dagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Báculos 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varitas 16 Cetros 16 Dagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Báculos 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varitas 16 Cetros 16 Dagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Báculos 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos El 15% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varitas 16 Cetros 16 Dagas 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos El 25% del daño físico se convierte en daño de caos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Báculos 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño físico a los hechizos Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 19 a 30 de daño de fuego a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 39 a 59 de daño de fuego a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 37 a 55 de daño de fuego a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 73 a 109 de daño de fuego a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 2 a 5 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 5 a 7 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 9 a 14 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 15 a 24 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 30 a 45 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 5 a 7 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 9 a 13 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 28 a 43 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 56 a 84 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de fuego a los hechizos 10% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño de fuego a los hechizos 10% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 4 a 9 de daño de fuego a los hechizos 10% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 8 a 14 de daño de fuego a los hechizos 10% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 18 a 28 de daño de fuego a los hechizos 10% de probabilidad de quemar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 2 a 6 de daño de fuego a los hechizos 20% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 5 a 8 de daño de fuego a los hechizos 20% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 9 a 16 de daño de fuego a los hechizos 20% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos 20% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 34 a 51 de daño de fuego a los hechizos 20% de probabilidad de quemar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 1 a 3 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 2 a 4 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 4 a 9 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 8 a 14 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 18 a 28 de daño de fuego a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 2 a 6 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 5 a 8 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 9 a 16 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 16 a 26 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25% Agrega de 34 a 51 de daño de fuego a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 18 a 28 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 37 a 56 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 34 a 52 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 68 a 103 de daño de hielo a los hechizos Tu Daño de Hielo no puede Escarchar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 3 a 7 de daño de hielo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 14 a 21 de daño de hielo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 29 a 43 de daño de hielo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 4 a 7 de daño de hielo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 7 a 12 de daño de hielo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 15 a 24 de daño de hielo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 26 a 40 de daño de hielo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 53 a 79 de daño de hielo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de hielo a los hechizos 10% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño de hielo a los hechizos 10% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 4 a 8 de daño de hielo a los hechizos 10% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos 10% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 17 a 25 de daño de hielo a los hechizos 10% de probabilidad de congelar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizos 20% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los hechizos 20% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 9 a 15 de daño de hielo a los hechizos 20% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 16 a 25 de daño de hielo a los hechizos 20% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 32 a 47 de daño de hielo a los hechizos 20% de probabilidad de congelar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Agrega de 4 a 8 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Agrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 17 a 25 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Agrega de 9 a 15 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Agrega de 16 a 25 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 32 a 47 de daño de hielo a los hechizos Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 2 a 48 de daño de rayo a los hechizos Daño de rayo recibido aumentado un 4% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 5 a 94 de daño de rayo a los hechizos Daño de rayo recibido aumentado un 4% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 4 a 88 de daño de rayo a los hechizos Daño de rayo recibido aumentado un 6% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 9 a 173 de daño de rayo a los hechizos Daño de rayo recibido aumentado un 6% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 1 a 6 de daño de rayo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 1 a 12 de daño de rayo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 1 a 22 de daño de rayo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 2 a 37 de daño de rayo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 4 a 72 de daño de rayo a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 1 a 12 de daño de rayo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 1 a 21 de daño de rayo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 2 a 41 de daño de rayo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 3 a 68 de daño de rayo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 7 a 133 de daño de rayo a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los hechizos 10% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos 10% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 1 a 14 de daño de rayo a los hechizos 10% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 2 a 22 de daño de rayo a los hechizos 10% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 2 a 43 de daño de rayo a los hechizos 10% de probabilidad de electrocutar | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Agrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos 20% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Agrega de 1 a 13 de daño de rayo a los hechizos 20% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Agrega de 2 a 24 de daño de rayo a los hechizos 20% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Agrega de 3 a 41 de daño de rayo a los hechizos 20% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Agrega de 4 a 80 de daño de rayo a los hechizos 20% de probabilidad de electrocutar | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Agrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Agrega de 1 a 14 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Agrega de 2 a 22 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 2 a 43 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Agrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Agrega de 1 a 13 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Agrega de 2 a 24 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Agrega de 3 a 41 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Agrega de 4 a 80 de daño de rayo a los hechizos Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 40% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 14 a 22 de daño de caos a los hechizos Vida máxima reducida un 5% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 28 a 42 de daño de caos a los hechizos Vida máxima reducida un 5% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 24 a 37 de daño de caos a los hechizos Vida máxima reducida un 7% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 47 a 71 de daño de caos a los hechizos Vida máxima reducida un 7% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 5 de daño de caos a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 2 a 6 de daño de caos a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 21 a 33 de daño de caos a los hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 2 a 5 de daño de caos a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 5 a 10 de daño de caos a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 10 a 17 de daño de caos a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 18 a 28 de daño de caos a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 36 a 55 de daño de caos a los hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varitas 125 Cetros 125 Dagas 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varitas 63 Cetros 63 Dagas 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varitas 32 Cetros 32 Dagas 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Agrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Agrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Báculos 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Báculos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Agrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Báculos 32 Normal 0 |
Abyss Jewel mods /25
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Carbones | 30 | Sufijo | Agrega de (6–8) a (9–11) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Carbonilla | 43 | Sufijo | Agrega de (9–11) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de llamas | 55 | Sufijo | Agrega de (12–14) a (15–19) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Inmolación | 66 | Sufijo | Agrega de (15–17) a (20–23) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
de Cenizas | 77 | Sufijo | Agrega de (19–23) a (24–32) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
de Aguanieve | 30 | Sufijo | Agrega de (6–8) a (9–11) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Hielo | 43 | Sufijo | Agrega de (9–11) a (12–14) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de helada | 55 | Sufijo | Agrega de (12–14) a (15–19) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Témpano | 66 | Sufijo | Agrega de (15–17) a (20–23) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
de Glaciación | 77 | Sufijo | Agrega de (19–23) a (24–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
de Estática | 30 | Sufijo | Agrega de (1–2) a (15–19) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de electricidad | 43 | Sufijo | Agrega de (1–3) a (20–24) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Voltaje | 55 | Sufijo | Agrega de (1–4) a (25–29) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Descarga | 66 | Sufijo | Agrega de (1–5) a (30–32) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
de Relámpago | 77 | Sufijo | Agrega de (1–6) a (37–45) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
de Volumen | 32 | Sufijo | Agrega de (3–4) a (6–7) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Violencia | 45 | Sufijo | Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Peso | 56 | Sufijo | Agrega de (8–10) a (11–13) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de impacto | 65 | Sufijo | Agrega de (11–13) a (14–16) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
de Colisíón | 78 | Sufijo | Agrega de (14–16) a (18–22) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
de Deshonor | 33 | Sufijo | Agrega de (3–4) a (6–7) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Daño | 48 | Sufijo | Agrega de (5–7) a (8–10) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Malevolencia | 57 | Sufijo | Agrega de (8–10) a (11–13) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 700 Normal 0 |
de Malicia | 68 | Sufijo | Agrega de (11–13) a (14–16) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 350 Normal 0 |
de Pecado | 79 | Sufijo | Agrega de (14–16) a (18–22) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_caster 175 Normal 0 |
Mesa de fabricación /18
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Río gélido |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Misc. mods /6
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Agrega de (10–15) a (55–65) de daño de rayo a los hechizos durante su efecto Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | ||
Crematorio | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Sepultante | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Electrocutante | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Aplastante | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Putrefactor | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Esencias /15
Objeto /9
Cuerno de cabra
Daño físico: 7-13
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 6, 29 Int
Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Varita de cuarzo
Daño físico: 12-23
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 18, 65 Int
Agrega de (2–3) a (4–7) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Varita espiralada
Daño físico: 11-32
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 24, 83 Int
Agrega de (1–2) a (9–11) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Cuerno de fauno
Daño físico: 21-38
Probabilidad de golpe crítico: 8.5%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 35, 116 Int
Agrega de (5–10) a (11–13) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Varita de cristal
Daño físico: 24-45
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 45, 146 Int
Agrega de (4–8) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Varita helicoidal
Daño físico: 18-55
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 49, 158 Int
Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Cuerno de demonio
Daño físico: 31-57
Probabilidad de golpe crítico: 9.5%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 56, 179 Int
Agrega de (18–36) a (53–59) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Varita de ópalo
Daño físico: 30-56
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 62, 212 Int
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Varita de tornado
Daño físico: 22-65
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.45
Requiere Nivel 65, 212 Int
Agrega de (3–5) a (70–82) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Único /45
+(12–16)% a las resistencias al hielo y al rayo
Daño de hielo aumentado un (25–30)%
Agrega de 1 a (50–70) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(30–40) de vida máxima
El 1% del daño contra los enemigos electrocutados se absorbe como vida
El 1% del daño contra los enemigos congelados se absorbe como escudo de energía
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(12–16)% a las resistencias al fuego y al hielo
Daño de fuego aumentado un (25–30)%
Agrega de (20–25) a (30–50) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(30–40) de escudo de energía máximo
30% de Daño aumentado mientras estés Quemado
+5000 a la Armadura mientras estés Congelado
+(12–16)% a las resistencias al fuego y al rayo
Agrega de (20–25) a (30–50) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Daño de rayo aumentado un (25–30)%
+(30–40) de maná máximo
Cuando matas a un enemigo electrocutado, se inflige una electrocución equivalente a cada enemigo cercano
Cuando matas a un enemigo quemado, se aplica una quemadura equivalente a cada enemigo cercano
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo)
Las gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 5
Agrega de (2–4) a (5–9) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Agrega de (2–4) a (5–9) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Agrega de 1 a (4–12) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(30–60) de evasión
+(30–60) de escudo de energía máximo
+(25–50) de vida máxima
+(25–50) de maná máximo
+(15–30)% de resistencia al fuego
+(15–30)% de resistencia al hielo
+(15–30)% de resistencia al rayo
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Radio de iluminación reducido un 20%
+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Agrega de (30–40) a (50–60) de daño de caos a los hechizos y los ataques durante cualquier efecto de frasco
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Agrega de 1 a 30 de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (10–20)%
+(20–30) de vida máxima
Agrega de (12–15) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Armadura aumentada un (120–150)%
+(60–80) de vida máxima
+(35–50)% de resistencia al fuego
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% de probabilidad de maldecir a los enemigos que no están malditos con Debilitar con cada golpe
(Debilitar es un maleficio que reduce la precisión de los objetivos un 10% y el daño un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos. Dura 8 segundos)
Daño de hechizos aumentado un (27–31)%
Agrega de (90–130) a (140–190) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
+(5–10)% de resistencia al caos
Los venenos que aplicas infligen su daño un (30–50)% más rápido
Pierdes 40 de maná cuando usas una habilidad
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
+(20–30)% de resistencia al fuego
+(15–25) de fuerza
Agrega de (20–25) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 15%
10% de probabilidad de quemar
Recuperas (20–30) de vida cuando quemas a un enemigo
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
+(20–30)% de resistencia al hielo
Agrega de (7–10) a (15–20) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(200–300) de evasión
50% de probabilidad de evitar ser escarchado
10% de probabilidad de congelar
Agrega de 40 a 60 de daño de hielo contra los enemigos escarchados
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño de fuego a los hechizos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo quemado asesinado
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 25%
Otorga la Habilidad Toque de Doryani Nivel 20
+(80–100) de escudo de energía máximo
30% de probabilidad de electrocutar
Agrega de (150–225) a (525–600) de daño de rayo a los golpes cuerpo a cuerpo desarmados
Agrega de (90–135) a (315–360) de daño de rayo a los hechizos mientras estés desarmado
Ganas +(200–250) de escudo de energía al matar a un enemigo electrocutado
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 30%
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
(Estás desarmado mientras no tengas armas equipadas)
(Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
Agrega de (25–30) a (40–50) de daño de hielo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–70)%
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Activa Suelo electrificado de nivel 10 cuando te golpean
Agrega de 1 a (60–80) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Escudo de energía aumentado un (130–170)%
+(25–35)% de resistencia al rayo
Maldice con un maleficio aleatorio a los enemigos que te golpean; ignora el límite de maldiciones
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
Agrega de (10–15) a (55–65) de daño de rayo a los hechizos durante su efecto
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño elemental aumentado un 30%
Agrega de (1–10) a (150–200) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–18)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un 100% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
+(80–120) de inteligencia
Daño de rayo aumentado un (30–50)%
Agrega de (5–15) a (100–140) de daño de rayo a los hechizos
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
El daño penetra el 20% de la resistencia al rayo
Daño elemental aumentado un 12%
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño de fuego a los hechizos
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño de hielo a los hechizos
Agrega de 1 a (10–12) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4–6)%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (100–140)%
Daño de hechizos aumentado un (11–15)%
25% de probabilidad de activar Invocar espíritus encolerizados de nivel 10 al matar
Agrega de (20–24) a (38–46) de daño de fuego
Agrega de (20–24) a (38–46) de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de cubrir a los enemigos con ceniza con cada golpe
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
+(20–30) de fuerza
Agrega de (5–7) a (13–15) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(40–50) de evasión
+(20–30)% de resistencia al hielo
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
Refleja 100 de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo
Tu Daño de Hielo puede Quemar
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Activa un hechizo de hielo engarzado con cada golpe crítico cuerpo a cuerpo, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
+257 de Inteligencia Requerida
Sin daño físico
Agrega de (80–100) a (160–200) de daño de hielo
Agrega de (40–60) a (90–110) de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de ataque aumentada un (8–14)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% contra los enemigos escarchados
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Ganas una carga de poder al matar a un enemigo congelado
Agrega de 50 a 70 de daño de hielo a los hechizos por cada carga de poder
Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
Ganas una carga de frenesí al alcanzar el máximo de cargas de poder
Agrega de (14–29) a (42–47) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Agrega de (120–140) a (150–170) de daño de hielo a los hechizos
Ganas una carga de poder al matar a un enemigo congelado
La exposición al hielo que infliges aplica un -12% extra a la resistencia al hielo
Ganas +(20–25) de maná al matar a un enemigo congelado
Daño de hechizos aumentado un (10–15)%
Agrega de (35–39) a (54–60) de daño de hielo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de energía aumentado un (475–600)%
+(6–10)% de Probabilidad de Bloquear
+1% al multiplicador de golpe crítico por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
+25% al multiplicador de golpe crítico si has infligido un golpe no crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Tu daño de hielo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de hielo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al fuego
Tu daño de fuego puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las Habilidades de Fuego tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (1–3) a (42–47) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al rayo
Tu daño de rayo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de rayo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (7–9) a (13–16) de daño físico a los ataques
Otorga la habilidad Invocar Heraldo de las direcciones
+(30–50) a Fuerza y Destreza
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(15–25)% a las resistencias al fuego y al hielo
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo de lo arcano
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
Agrega de (3–5) a (70–82) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Daño de hechizos aumentado un (30–40)%
Agrega de (26–35) a (95–105) de daño de rayo a los hechizos
+(6–10)% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
+0.3% a la probabilidad de golpe crítico por cada carga de poder
+2% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos por cada carga de poder
Agrega de 3 a 9 de daño de rayo a los hechizos por cada carga de poder
200 de daño de rayo recibido por segundo por cada carga de poder si
tus habilidades han infligido un golpe crítico recientemente
tus habilidades han infligido un golpe crítico recientemente
charge elder art variation [1]
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(20–50) de inteligencia
Daño de hechizos aumentado un 100%
Agrega de (48–56) a (73–84) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(64–96) de escudo de energía máximo
Las habilidades asistidas por Descarga tienen una frecuencia de adquisición de sellos aumentada un (30–50)%
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de caos a los hechizos
Escudo de energía aumentado un (220–250)%
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al golpear a un enemigo afectado por Telaraña
(6–10)% de probabilidad de envenenar por cada carga de poder
Daño con veneno aumentado un (15–20)% por cada carga de poder
Aspecto de la Araña aplica Telarañas y Entumecer cada 0.5 Segundos en su lugar
Daño elemental aumentado un (15–25)%
20% de probabilidad de Activar Invocar Anomalía Volátil Nivel 20 al Matar
Agrega de (13–18) a (50–56) de daño de rayo a los hechizos
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de hechizos aumentado un (60–80)% si tu otro anillo es un objeto del Antiguo
Los hechizos no te pueden aturdir si tu otro anillo es un objeto del Creador
+20 de fuerza
Daño de hechizos aumentado un (15–30)%
+10% a todas las resistencias elementales
Agrega de (42–54) a (78–88) de daño de hielo mientras no haya vida reservada
Agrega de (54–64) a (96–107) de daño de fuego a los hechizos mientras no tengas vida reservada
Agrega de (5–14) a (160–173) de daño de rayo a los hechizos mientras no tengas vida reservada
Magia de Sangre
(Elimina todo el maná. 10% más de vida máxima. Las habilidades cuestan vida en lugar de maná. Las habilidades reservan vida en lugar de maná)
Activa Pústula acechante de nivel 1 al matar
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(50–60) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Radio de iluminación reducido un 20%
+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Agrega de (30–40) a (50–60) de daño de caos a los hechizos y los ataques durante cualquier efecto de frasco
Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 25
Agrega de (25–30) a (40–45) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Armadura aumentada un (100–120)%
+(60–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel 25
Agrega de (1–3) a (68–72) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Escudo de energía aumentado un (150–180)%
+(60–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel 25
Agrega de (25–30) a (40–45) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
Evasión aumentada un (100–120)%
+(60–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Agrega de (7–9) a (13–16) de daño físico a los ataques
Otorga la habilidad Invocar Heraldo superior de las direcciones
+(30–50) a Fuerza y Destreza
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
Agrega de (19–22) a (30–35) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(15–25)% a las resistencias al fuego y al hielo
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo superior de lo arcano
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
+(20–30)% de resistencia al hielo
Agrega de (15–20) a (25–35) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(200–300) de evasión
Tu Daño de Hielo no puede Congelar
Inmune al escarchamiento
Agrega de 60 a 80 de daño de hielo contra los enemigos escarchados
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Agrega de (14–16) a (30–32) de daño de fuego a los hechizos
Agrega de (10–12) a (24–28) de daño de hielo a los hechizos
Agrega de 1 a (60–68) de daño de rayo a los hechizos
+(6–15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30% durante cualquier efecto de frasco
+(20–30) de fuerza
Agrega de (1–3) a (4–5) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(40–50) de evasión
+(10–20)% de resistencia al hielo
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
Refleja 100 de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo
Daño elemental aumentado un 12%
Agrega de (3–5) a (7–10) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–18)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un (20–35)% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(10–15) a todos los atributos
Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de caos a los ataques
Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos
+(15–20)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80–100) de armadura
+(80–100) de evasión
+(30–35) de escudo de energía máximo
+(25–30) de vida máxima
+(20–25) de maná máximo
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–8)%
La calidad máxima es 200%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Corrupto
Elevated modifier List /30
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos Group: 2732 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | |
75 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos Group: 2732 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos | |
82 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos Group: 2732 | Agrega de (35–49) a (60–73) de daño de fuego a los hechizos | |
68 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos Group: 2733 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | |
75 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos Group: 2733 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos | |
83 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos Group: 2733 | Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de hielo a los hechizos | |
68 | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos Group: 2734 | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | |
75 | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos Group: 2734 | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos | |
84 | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos Group: 2734 | Agrega de (2–8) a (101–121) de daño de rayo a los hechizos | |
68 | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Group: 2731 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos | |
75 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos Group: 2731 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos | |
85 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos Group: 2731 | Agrega de (35–49) a (60–73) de daño físico a los hechizos | |
68 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos Group: 1101 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos | |
75 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos Group: 1101 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos | |
85 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Group: 1101 | Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de caos a los hechizos | |
68 | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos Group: 2732 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | |
70 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos Group: 2732 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos | |
75 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizos Group: 2732 | Agrega de (35–49) a (60–73) de daño de fuego a los hechizos | |
68 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos Group: 2733 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | |
70 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos Group: 2733 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos | |
75 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos Group: 2733 | Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de hielo a los hechizos | |
68 | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos Group: 2734 | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | |
70 | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos Group: 2734 | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos | |
75 | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos Group: 2734 | Agrega de (2–8) a (101–121) de daño de rayo a los hechizos | |
68 | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Group: 2731 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos | |
70 | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizos Group: 2731 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos | |
75 | Agrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizos Group: 2731 | Agrega de (35–49) a (60–73) de daño físico a los hechizos | |
68 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizos Group: 1101 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos | |
70 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizos Group: 1101 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos | |
75 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Group: 1101 | Agrega de (29–39) a (49–61) de daño de caos a los hechizos |