Combatente Infame
Character: Mercenários
Classe: For / Des (MeleeAOEStrikeDuelist)
Tribe: Azadi
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.
Primary
Clamor Inspirador
Support Counts: Low
Recarga: 7.00 seg
Tempo de Uso: 0.25 seg
Provoca os inimigos próximos, aumentando o dano e a regeneração de mana dos aliados ao redor.
Clamor Inspirador
Duração base é de 4 segundos
Regenera 14.8 de mana por segundo
Dano aumentado em 25%
active skill area of effect radius +% final [-40]
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
Inspiring Cry

Velocidade de Clamor Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%

Velocidade de Clamor II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%

Velocidade de Clamor Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Mais Duração Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração II
Habilidades reforçadas têm +25% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades reforçadas têm +40% de duração do efeito de habilidades

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Arauto Glacial
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Eficácia do Dano Adicionado: 80%
Concede um bônus que adiciona dano de gelo a magias e ataques. Se você estilhaçar um inimigo, esta habilidade fará com que ele exploda e cause dano em área de gelo aos inimigos próximos. Esse dano não é afetado por modificadores de dano de magia.
Arauto Glacial
Causa (18—521) a (26—782) de Dano de Gelo
Dano não pode ser Refletido
O raio Base é de 1.2 metros
Buff concede (4—57) a (5—85) de Dano de Ataque de Gelo Adicional
Buff concede (4—57) a (5—85) de Dano Mágico de Gelo Adicional
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]
Herald of Ice
Secondary
Lâminas Gélidas
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (144—560)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (144—560)%
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Ataca com mais alcance. O inimigo atingido lança lâminas gélidas que voam em direção a outros alvos.
Lâminas Gélidas
Dispara (5—10) projéteis
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
+(1.8—2.3) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Projéteis causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [110]
Frost Blades

Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Penetração de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo

Penetração de Gelo II
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo

Penetração de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo

Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional

Hipotermia Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano de frio degenerativo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados

Hipotermia II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano de frio degenerativo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados

Hipotermia Maior III
Habilidades reforçadas causam +30% de dano de frio degenerativo
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Eletricidade Adicional Menor I
Habilidades reforçadas têm de 1 a 23 de dano elétrico adicionado

Eletricidade Adicionada II
Habilidades reforçadas têm de 4 a 75 de dano elétrico adicionado

Eletricidade Adicional Maior III
Habilidades reforçadas têm de 9 a 168 de dano elétrico adicionado
Golpe Selvagem
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (267—642)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (267—642)%
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Golpeia os inimigos, convertendo o dano físico em um elemento aleatório. Dependendo do elemento escolhido, libera uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida. Não é possível repetir o mesmo elemento em ataques seguidos.
Golpe Selvagem
Projéteis Perfuram todos Alvos
Feixes se propagam (4—8) vezes
Dispara 3 projéteis
Área de efeito aumentada em (0—25)%
100% de Dano Físico Convertido em Dano de Fogo, Gelo ou Raio
fixed projectile spread [70]
show number of projectiles [1]
Wild Strike

Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Penetração de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo

Penetração de Gelo II
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo

Penetração de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo

Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional

Hipotermia Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano de frio degenerativo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados

Hipotermia II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano de frio degenerativo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados

Hipotermia Maior III
Habilidades reforçadas causam +30% de dano de frio degenerativo
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados

Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Fraqueza Elemental ao Atingir Áurea III
Habilidades suportadas têm 50% de chance de amaldiçoar inimigos com Fraqueza Elemental ao atingir

Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional

Eletricidade Adicional Menor I
Habilidades reforçadas têm de 1 a 23 de dano elétrico adicionado

Eletricidade Adicionada II
Habilidades reforçadas têm de 4 a 75 de dano elétrico adicionado

Eletricidade Adicional Maior III
Habilidades reforçadas têm de 9 a 168 de dano elétrico adicionado
Espiral Espectral
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (109—146)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (109—146)%
Velocidade de Projétil: 15 metres per Second
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Arremessa uma arma corpo a corpo espectral, que gira em uma grande espiral enquanto avança, causando dano aos inimigos atingidos e ricocheteando em paredes.
Hélice Espectral
Ricocheteia até 3 vezes
Modificadores de número de projéteis passam a afetar o número de ricochetes
Modificadores de número de projéteis passam a afetar o número de ricochetes
Dispara Projéteis em um círculo
Gira por 4.25 rotações
base is projectile [1]
Spectral Helix

Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Lentos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida

Projéteis Lentos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida

Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional

Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Físico como Adicional Menor I
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório

Físico como Adicional II
Recebe 20% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório

Físico como Adicional Maior III
Recebe 35% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório

Foco Elemental Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais

Foco Elemental II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais

Foco Elemental Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Golpe Estático
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (151—445)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (151—445)%
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Ataca com uma arma corpo a corpo e, ao atingir, ganha energia estática por um período. Com a carga ativa, lança raios que atingem vários inimigos próximos periodicamente, causando dano de ataque.
Golpe Estático
Raios atingem os inimigos a cada (0.3—0.4) segundos
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Duração base é de 3 segundos
Ricocheteia +1 Vezes
Feixes causam -40% de dano
Máximo de (4—6) alvos do feixe
Static Strike

Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Mais Duração Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração II
Habilidades reforçadas têm +25% de duração do efeito de habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades reforçadas têm +40% de duração do efeito de habilidades

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Penetração de Raio Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Raio

Penetração de Raio II
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Raio

Penetração de Raio Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Raio

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Utility
Ira
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Raio: 60
Ativa uma aura que adiciona dano de raio aos ataques e aumenta o dano de raio das magias.
Ira
+(0—2.5) metros de raio
Você e aliados próximos causam (2—23) a (37—375) de Dano De Raio adicional com Ataques
Você e aliados próximos causam (15—23)% mais Dano Mágico de Raio
base deal no damage [1]
Wrath
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido.
Avanço
Velocidade de Recarga aumentada em (0—25)%
Distância de deslocamento aumentada em (0—75)%
Velocidade de conjuração desta habilidade não pode ser modificada
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Dash
Teletransporte Gélido
Support Counts: Low
Nível: (1—26)
Recarga: (3.00—2.50) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 7.50%
Eficácia do Dano Adicionado: (180—250)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando o chão congelado na área de partida e de chegada.
Teleporte Gélido
Causa (9—2297) a (14—3446) de Dano de Gelo
Duração base é de 3 segundos
+(0—0.5) metros de raio
Velocidade de recarga aumentada em (15—21)% para cada inimigo normal ou mágico na área
Velocidade de recarga aumentada em (80—105)% para cada inimigo raro ou único na área
Velocidade de recarga aumentada em (80—105)% para cada inimigo raro ou único na área
Distância máxima de deslocamento aumentada em (0—50)%
is area damage [1]
Frostblink

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Chance de Congelar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar

Chance de Congelar II
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar

Chance de Congelar Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar
Pureza Glacial
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede resistência ao frio.
Pureza Glacial
+(0—2.5) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (22—47)% de Resistência a Gelo adicional
Você e aliados próximos ganham (0—5)% de Resistência máxima a Frio adicional
base deal no damage [1]
Purity of Ice
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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