Kingsmarch

Old: chuanhsing#2097 2026-03-08 21:27:45

New: chuanhsing#2097 2026-03-08 22:38:40

OldNewDifferences
1-# 夢魘地圖
1+# 金司馬區
22
3-《流亡黯道》中最困難、獎勵報酬最豐厚的內容可在終極巔峰頭目的身上找到,例如釋界以及灼烙總督。目前找到這些頭目的唯一方法是在輿圖天賦樹上找到特定的關鍵天賦。雖然這個系統提供了不錯的控制要素,但也會造成一個問題:現在非終極怪物版本的獎勵和取得之價值會根據終極戰鬥的獎勵而定。這代表選擇進行非終極版本的戰鬥而不是出售它們將會變成一種浪費。
3+## 運送
44
5-此外,巔峰和終極巔峰內容之間的難易度差距過大,而且沒有明確的內容可以填補這段差距。許多玩家會在擊敗終極巔峰頭目前就放棄他們的角色。
5+### 獎勵
66
7-夢魘地圖有 20% 品質且不可調整。透過全新的方式來測試你的角色,像是全新系列的頭目、終極怪物和可能會在地圖上骰出的全新詞綴階級。
7+* 最小運送價值為 100,最大為 50,000,000。
8+* 獎勵裝備會使用"優良骰子"系統,也就會會有更多的插槽,連線和較高階詞綴,基礎防禦。
9+* 取得獎勵的角色等級會影響獎勵內容,角色等級越高越好
810
9-## 獎勵
11+#### 需求
12+* 需求礦材時,可以給碇做為五倍量。
13+* 需求可以分多批完成
14+* 隨著更多港口配額的完成,港口配額的等級也會在全部所有港口中提升,增加所要求的資源種類、數量和倍率。港口配額等級的上限會隨著每個出貨等級增加。
1015
11-這些巔峰碎片可以從此次版本即將迎來的夢魘地圖中取得。這些地圖可以讓你取得終極巔峰的內容。
16+#### 專屬獎勵
17+* 卡爾葛港口(里本丘原, 龐狄恩, 卡爾葛)會另外獎勵符文。
18+* 卡魯港口(尼加卡努, 特歐努伊)會另外獎勵紋身。
1219
13-共有五種全新的夢魘地圖將會推出。頭目的核心掉落池中將各有一件現存的傳奇物品將被移除,並改為有機率從特定頭目掉落。這些傳奇物品已被重新平衡,以更符合目前內容的獎勵:
20+**3.28 礦材獎勵通貨**
1421
15-地圖 | 傳奇 | 碎片 | 虛空石
22+資源 | 運送價值 | 獎勵(里本丘原) | 獎勵(尼加卡努) | 獎勵(龐狄恩) | 獎勵(特歐努伊) | 獎勵(卡爾葛)
23+- | - | - | - | - | - | -
24+緋紅鍛鐵礦材<br>緋紅鍛鐵錠 | 4<br>16 | 隨機護甲 | 力量護甲 | 智慧護甲 | 敏捷護甲 | 隨機護甲
25+山銅礦材<br>山銅錠 | 5<br>19 | 隨機武器 | 力量武器 | 智慧武器 | 敏捷武器 | 隨機武器
26+石化琥珀礦材<br>石化琥珀錠 | 6<br>24 | 戒指 | 腰帶 | 護身符 | 品質飾品 | 戒指<br>腰帶
27+鉍礦材<br>鉍錠 | 9<br>37 | 品質/瓦爾技能寶石 | 品質輔助寶石 | 藥劑 | 珠寶 (可雙汙染) | 保護護甲
28+維里西姆礦材<br>維里西姆錠 | 16<br>64 | 聖甲蟲 | [[豐裕牌組]] | 化石<br>[[盜賊之印]]<br>催化劑<br>油瓶 | 傳奇物品 | 碎片 (裂痕, 永恆, 幻像異界, 祭祀)
29+小麥 | 12 | 普通通貨
30+玉米 | 15 | 普通通貨
31+南瓜 | 18 | 普通通貨
32+瓜果 | 21 | 普通通貨
33+藍贊提蒙 | 24 | ? 通貨
34+
35+
36+### 奇術魔塵縮放
37+
38+奇術魔塵會使獎勵總量增加,根據原貨物價格來算倍率,基本為 1:1,超過原貨物價值會更低。
39+
40+範例,以 1000 貨物價值來計算
41+
42+貨物價值 | 奇術魔塵數量 | 運送價值倍率 | 最後貨物價值
1643 - | - | - | -
17-[[Fortress Map]] | [[磨難之軛]] | [[宇宙碎片]],[[腐朽碎片]],[[覺醒碎片]],[[孤獨碎片]] | [[Decayed Voidstone]]
18-[[Citadel Map]] | [[魔能暴風]] | [[宇宙碎片]],[[腐朽碎片]],[[追憶碎片]],[[孤獨碎片]] | [[Decayed Voidstone]]
19-[[Abomination Map]] | [[瑪拉凱之面]] | [[現實碎片]],[[熾熱碎片]],[[追憶碎片]],[[創傷碎片]] | [[Ceremonial Voidstone]]
20-[[Ziggurat Map]] | [[憤靈郡主]] | [[現實碎片]],[[吞噬碎片]],[[追憶碎片]],[[敬畏碎片]] | [[Eldritch Voidstone]]
21-[[Sanctuary Map]] | [[黯黑賢者]] | [[熾熱碎片]],[[吞噬碎片]],[[覺醒碎片]],[[敬畏碎片]] | [[Originator Voidstone]]
44+1000 | 500 | | 1000+500=1500
45+1000 | 999 | | 1000+999=1999
46+1000 | 1000 | 開根號(1000/1000) = 100% 更多 | 1000 * (1 + 100%) = 2000
47+1000 | 4000 | 開根號(4000/1000) = 200% 更多 | 1000 * (1 + 200%) = 3000
48+1000 | 9000 | 開根號(9000/1000) = 300% 更多 | 1000 * (1 + 300%) = 4000
2249
23-地圖裝置的第五個欄位現在可以透過完成一張非瓦爾多的夢魘地圖來解鎖。
50+### 釣魚
2451
25-## 獲得
52+用資料探勘出現的釣魚金幣,解密後是 [long season](https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1efncv6/i_decrypted_a_hidden_message_in_the_gold_prices/)
2653
27-虛空石插入異界輿圖石,有機會將 16 級地圖轉換為隨機夢魘地圖。虛空石現在擁有此效果:「每顆在插槽內的虛空石,都會使區域中掉落的階級 16 地圖有 0.4% 機率變為夢魘地圖」。
54+* 108 111 110 - Lon
55+* 103 32 115 - g s
56+* 101 97 115 - eas
57+* 1 111 10 - o
58+* 11 1 110 - n
2859
29-虛空石 | 初始轉換機會
30-- | -
31-1 | 0.4%
32-2 | 1.6%
33-3 | 3.6%
34-4 | 6.4%
35-
36-依照平均地圖投資,玩家大約每 5 張地圖就會看到夢魘地圖掉落一次。為了防止夢魘地圖掉落與某些「榨汁」策略出現巨大差異,夢魘地圖掉落在地圖內會受到「收益遞減」的影響;這意味著地圖中掉落的第一個夢魘地圖將使用上述轉換率,然後在同一地圖中的後續掉落中降低到未宣布的點。
37-
38-夢魘地圖不會掉落夢魘地圖。
39-
40-物品數量 | 碎片數
41-- | -
42-0-180% | 1-2
43-180-210% | 1-3
44-210-270% | 2-3
45-270-400% | 2-4
46-400%+ | 3-4
47-
48-## 版本更新
49-
50-* 特定地點會需要特殊地圖物品以開啟,如傳奇地圖、塑界守衛地圖、夢魘地圖、瓦爾密殿、或其餘需要地圖碎片而不是地圖物品本身的地圖。
51-* 階級17地圖經過了大幅的改動,現在被稱為夢魘地圖。
52-* 完成每一張夢魘地圖現在會獎勵1點輿圖天賦點(總共5點)。
53-* 略微降低了始創者影響和夢魘地圖上增加怪物群大小和物品稀有度的獎勵詞綴數值。
54-* 略微降低了始創者影響和夢魘地圖上給予更多通貨、地圖、或聖甲蟲的獎勵詞綴數值。
55-* 加入了5條可在始創者影響和夢魘地圖上骰出的詞綴。
56-* 下列地圖詞綴無法再被骰出:
57- * 每 10 秒玩家和其召喚物有 3 秒不會造成傷害。
58- * 區域內含有石化雕像。
59- * 近期玩家每次使用 1 個技能,減少行動速度。
60- * 擊殺稀有或傳奇怪物後玩家受到死亡印記。
61- * 稀有與傳奇怪物擊中時,減少玩家和召喚物的生命、魔力和能量護盾。
62- * 當玩家被施加第 5 層穿刺時,移除穿刺並將物理傷害乘以其剩餘層數的傷害,反射給該玩家及其 1.8 公尺內的友方。
63- * 區域含有數道喚醒者的荒蕪。
64- * 玩家投擲陷阱的技能可以投擲的數量減少。
65- * 玩家的召喚物減少移動/攻擊/施法速度。
66- * 玩家圖騰受到攻擊時承受傷害改由召喚者承受。
60+