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# 召喚物 **召喚物**是玩家召喚的[[友方]][[怪物]]。召喚物有自己的傷害、防禦和行為,與所召喚的玩家分開計算。 輔助寶石能否影響召喚物,不看技能寶石本身標籤,而是看召喚物本體技能和攻擊。 召喚物能暴擊,但不能觸發[[暴擊時施放輔助]]。與圖騰不同,召喚物可以獲得[[充能球]]。 當召喚物擊殺一個敵人,玩家會獲得部分獎勵: - 玩家獲得[[藥劑]]充能。 - 玩家的[[物品稀有度]]和[[物品數量]]計入召喚物的輔助寶石數值做計算掉落。 [[圖騰]]、[[陷阱]]和[[地雷]]不算召喚物。 ## 召喚物鎖定目標 召喚物只會攻擊附近的目標,並與玩家保持相近的距離一起行動。 [[召喚骷髏]]和[[召喚憤怒狂靈]]會完全無視玩家行動(即便[[號召]]),只會攻擊仇恨範圍內的敵人,而憤怒狂靈會優先攻擊尚未被其他怒狂靈攻擊的目標。 ### 侵略性和防守性 召喚物能透過擁有侵略性或防守性來改變他們的行為。 侵略性的召喚物會專注攻擊目標並大大提升仇恨範圍;防守性的召喚物會專注靠近玩家,只會攻擊玩家附近的敵人。召喚物同時擁有侵略性和防守性,它將相互抵消。 **侵略性來源** - [[Feeding Frenzy Support]] - [[Maw of Mischief]] - [[Primordial Might]] **防守性來源** - [[Meat Shield Support]] - [[Rotting Legion]] **獵物信號** - [[Predator Support]]:使所有被掠奪者輔助的召喚物將會瞄準該敵人,覆蓋其他所有行為。 **其他** [[Summon Reaper]]被召喚時使用此技能,會使其沖向目標位置並進行強力攻擊。 ## 充能球對召喚物和怪物的效果 對召喚物和怪物的效果與對玩家角色的效果不同 <span class="craftingred">**耐力球:**</span> - 增加 15% 物理傷害減免 - 增加 15% 全部元素抗性 <span class="craftinggreen">**狂怒球:**</span> - 增加 15% 攻擊速度 - 增加 15% 施法速度 - 4% 更多傷害 - 增加 5% 移動速度 <span class="craftingblue">**暴擊球:**</span> - 增加 200% 全域暴擊率 ## 召喚物相關 帶有<span class="item_description">活潑之</span>後綴的生命[[藥劑]]能回復召喚物 40-60% 生命藥劑恢復量,即使玩家在[[滿血]]或[[異靈之體]]下,也會有效果。如果玩家裝備[[不朽繫命]],藥劑效果套用在他們的[[殭屍]]和[[幽魂]]身上。
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