แอ็บเบอร์แรธ เทพผู้มีกีบ
สัตว์ร้าย
ด่าน: ทางผ่านนักโทษ
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
heal aura owner % max life on death [0]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
heal aura owner % max life on death [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Abberath, the Cloven One
Spectre | N |
---|---|
Area | ทางผ่านนักโทษ |
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
1400%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
Abberath
Metadata
Abberath
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
47
พลังชีวิต
22,050
ค่าเกราะ
5,163
การหลบหลีก
2,150
โล่พลังงาน
0
Damage
224
ความเสียหายเวท
224
ความแม่นยำ
124
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
9,708
Ailment Threshold
22,050
Chill
70
Shock
70
Brittle
394
Scorch
70
Sap
193
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 179–269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 198.8 ถึง 298.2
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 198.8 ถึง 298.2
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 414.2 ถึง 621.4
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 422.5 ถึง 633.8
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathEmerge
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 179–269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
is area damage [1]
is area damage [1]
AbberathHide
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 179–269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TriggerSpawnersAbberath2
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [16]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [16]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 179–269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman" Actor { actor = "Metadata/Monsters/Abberath/Abberath.act" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } Positioned { blocking = false } Transitionable { num_states = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_state_1 = "PlayAnimation( emerge_01 ); PauseAnimation(); DisableRendering();" create_state_2 = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();" create_state_3 = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();" on_transition_to_2 = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();" } Targetable { targetable = false } Animated { on_event_contact_for_spell_buff_01 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" //Preloading AbberathJumpOut, created by PlayEffect preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/AbberathJumpOut.ao" } Actor { on_change_to_default = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" create_stance2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" } Render { preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath"] = { name = "Abberath, the Cloven One", life = 14, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AbberathLeapSlam", "TriggerSpawnersAbberath2", "AbberathsFury", "AbberathMeteorUpheaval", "AbberathFireballCombo", "AbberathEmerge", "AbberathHide", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {-40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawnersAbberath2"] = { name = "TriggerSpawnersAbberath2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "trigger_spawners_override_row", "trigger_spawners_max_count", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {16, 4, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathsFury"] = { name = "AbberathsFury", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathMeteorUpheaval"] = { name = "AbberathMeteorUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.93, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "upheaval_number_of_spikes", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -70, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathFireballCombo"] = { name = "AbberathFireballCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathEmerge"] = { name = "AbberathEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHide"] = { name = "AbberathHide", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct6 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops [1]
Id | MonsterNoDrops |
---|---|
Family | MonsterNoDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Id | AbberathsFuryEnrageStance |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |
Abberath, the Cloven One
สัตว์ร้าย
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
heal aura owner % max life on death [0]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
heal aura owner % max life on death [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
1400%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
Abberath
Metadata
AbberathGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
90,067
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
90,067
Chill
285
Shock
285
Brittle
1,611
Scorch
285
Sap
787
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 453.1 ถึง 679.6
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 453.1 ถึง 679.6
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 943.9 ถึง 1416
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 962.8 ถึง 1444
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathEmerge
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
is area damage [1]
is area damage [1]
AbberathHide
Attack, Melee, Movement, Area, Damage
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
TriggerSpawnersAbberath2
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [16]
trigger spawners max count [4]
trigger spawners override row [16]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Abberath/AbberathGauntlet"] = { name = "Abberath, the Cloven One", life = 14, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AbberathLeapSlam", "TriggerSpawnersAbberath2", "AbberathsFury", "AbberathMeteorUpheaval", "AbberathFireballCombo", "AbberathEmerge", "AbberathHide", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {-40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawnersAbberath2"] = { name = "TriggerSpawnersAbberath2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "trigger_spawners_override_row", "trigger_spawners_max_count", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {16, 4, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathsFury"] = { name = "AbberathsFury", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathMeteorUpheaval"] = { name = "AbberathMeteorUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.93, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "upheaval_number_of_spikes", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -70, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathFireballCombo"] = { name = "AbberathFireballCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathEmerge"] = { name = "AbberathEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHide"] = { name = "AbberathHide", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct6 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops [1]
Id | MonsterNoDrops |
---|---|
Family | MonsterNoDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Id | AbberathsFuryEnrageStance |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |
แอ็บเบอร์แรธ เทพผู้มีกีบ
สัตว์ร้าย
ด่าน: ทางผ่านนักโทษ
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Abberath, the Cloven One
Spectre | N |
---|---|
Area | ทางผ่านนักโทษ |
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
1400%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
Abberath
Metadata
Abberath2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
47
พลังชีวิต
22,050
ค่าเกราะ
5,163
การหลบหลีก
2,150
โล่พลังงาน
0
Damage
224
ความเสียหายเวท
224
ความแม่นยำ
124
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
9,708
Ailment Threshold
22,050
Chill
70
Shock
70
Brittle
394
Scorch
70
Sap
193
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 179–269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 198.8 ถึง 298.2
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 198.8 ถึง 298.2
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 414.2 ถึง 621.4
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 422.5 ถึง 633.8
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 179–269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AbberathHellfireBarrageA
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageB
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [2]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [2]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageC
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [3]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [3]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageD
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [4]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [4]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageE
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [5]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 996.9 ถึง 1102
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [5]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TriggerSpawnersAbberath1
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [6]
trigger spawners override row [17]
trigger spawners max count [6]
trigger spawners override row [17]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman" Actor { actor = "Metadata/Monsters/Abberath/Abberath.act" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } Life { initial_life_percentage = 49 } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_event_contact_for_spell_buff_01 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" } Actor { on_change_to_default = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" create_stance2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" } Life { on_death = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk); RemoveEffects();" on_spawned_dead = "RemoveEffects();" } Render { preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath2"] = { name = "Abberath, the Cloven One", life = 14, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AbberathLeapSlam", "TriggerSpawnersAbberath1", "AbberathHellfireBarrageA", "AbberathHellfireBarrageB", "AbberathHellfireBarrageC", "AbberathHellfireBarrageD", "AbberathHellfireBarrageE", "AbberathsFury", "AbberathMeteorUpheaval", "AbberathFireballCombo", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {-40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawnersAbberath1"] = { name = "TriggerSpawnersAbberath1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "trigger_spawners_override_row", "trigger_spawners_max_count", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {17, 6, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageA"] = { name = "AbberathHellfireBarrageA", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 1, -70, -25, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageB"] = { name = "AbberathHellfireBarrageB", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 2, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageC"] = { name = "AbberathHellfireBarrageC", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 3, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageD"] = { name = "AbberathHellfireBarrageD", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 4, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageE"] = { name = "AbberathHellfireBarrageE", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 5, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathsFury"] = { name = "AbberathsFury", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathMeteorUpheaval"] = { name = "AbberathMeteorUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.93, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "upheaval_number_of_spikes", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -70, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathFireballCombo"] = { name = "AbberathFireballCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct6 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Id | AbberathsFuryEnrageStance |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |
Abberath, the Cloven One
สัตว์ร้าย
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
1400%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
Abberath
Metadata
Abberath2Gauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
90,067
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
90,067
Chill
285
Shock
285
Brittle
1,611
Scorch
285
Sap
787
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 453.1 ถึง 679.6
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 453.1 ถึง 679.6
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 943.9 ถึง 1416
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 962.8 ถึง 1444
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AbberathHellfireBarrageA
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageB
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [2]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [2]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageC
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [3]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [3]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageD
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [4]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [4]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathHellfireBarrageE
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [5]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 100 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-25]
alternate minion [5]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TriggerSpawnersAbberath1
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [6]
trigger spawners override row [17]
trigger spawners max count [6]
trigger spawners override row [17]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman" Actor { actor = "Metadata/Monsters/Abberath/Abberath.act" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } Life { initial_life_percentage = 49 } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_event_contact_for_spell_buff_01 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" } Actor { on_change_to_default = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" create_stance2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" } Life { on_death = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk); RemoveEffects();" on_spawned_dead = "RemoveEffects();" } Render { preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath2Gauntlet"] = { name = "Abberath, the Cloven One", life = 14, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AbberathLeapSlam", "TriggerSpawnersAbberath1", "AbberathHellfireBarrageA", "AbberathHellfireBarrageB", "AbberathHellfireBarrageC", "AbberathHellfireBarrageD", "AbberathHellfireBarrageE", "AbberathsFury", "AbberathMeteorUpheaval", "AbberathFireballCombo", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {-40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawnersAbberath1"] = { name = "TriggerSpawnersAbberath1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "trigger_spawners_override_row", "trigger_spawners_max_count", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {17, 6, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageA"] = { name = "AbberathHellfireBarrageA", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 1, -70, -25, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageB"] = { name = "AbberathHellfireBarrageB", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 2, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageC"] = { name = "AbberathHellfireBarrageC", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 3, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageD"] = { name = "AbberathHellfireBarrageD", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 4, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathHellfireBarrageE"] = { name = "AbberathHellfireBarrageE", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "alternate_minion", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, 100, 20000, 5, -70, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathsFury"] = { name = "AbberathsFury", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathMeteorUpheaval"] = { name = "AbberathMeteorUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.93, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "upheaval_number_of_spikes", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -70, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathFireballCombo"] = { name = "AbberathFireballCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct6 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Id | AbberathsFuryEnrageStance |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |
แอ็บเบอร์แรธ เทพผู้มีกีบ
สัตว์ร้าย
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Abberath, the Cloven One
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
1400%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
Abberath
Metadata
Abberath2Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
90,067
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
90,067
Chill
285
Shock
285
Brittle
1,611
Scorch
285
Sap
787
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 453.1 ถึง 679.6
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 453.1 ถึง 679.6
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathMeteorUpheaval
Spell, Damage, Fire, Triggerable
เวลาร่าย: 1.93 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 943.9 ถึง 1416
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AbberathFireballCombo
Projectile, Spell, Damage, Fire
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 962.8 ถึง 1444
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
projectile uses contact position [1]
AbberathLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
GTStandaloneAbberathHellfireBarrage
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
GSStandaloneAbberathHellfireBarrage
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2272 ถึง 2511
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { actor = "Metadata/Monsters/Abberath/Abberath.act" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Animated { on_event_contact_for_spell_buff_01 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" } Actor { on_change_to_default = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" create_stance2 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk);" } Life { on_death = "RemoveEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act6/Abberath/Enraged.epk); RemoveEffects();" on_spawned_dead = "RemoveEffects();" } Render { preload_buff_visual = "abberath_shaman_buff" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Abberath/Abberath2Standalone"] = { name = "Abberath, the Cloven One", life = 14, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AbberathLeapSlam", "AbberathsFury", "AbberathMeteorUpheaval", "AbberathFireballCombo", "GSStandaloneAbberathHellfireBarrage", "GTStandaloneAbberathHellfireBarrage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {-40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathsFury"] = { name = "AbberathsFury", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathMeteorUpheaval"] = { name = "AbberathMeteorUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.93, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "upheaval_number_of_spikes", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -70, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathFireballCombo"] = { name = "AbberathFireballCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSStandaloneAbberathHellfireBarrage"] = { name = "GSStandaloneAbberathHellfireBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1.8999999761581, 2.0999999046326, -70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTStandaloneAbberathHellfireBarrage"] = { name = "GTStandaloneAbberathHellfireBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct6 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Id | AbberathsFuryEnrageStance |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |