อาร์ดุก ผู้แพร่ความเน่าสลาย
สัตว์ร้าย
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ไม่ถูก ผลักออกไป
Arduk, Spreader of Rot
SpectreN
Tagsbeast, blight_boss, blight_monster, bludgeoning_weapon, นักเวท, extra_large_height, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, mammal_beast, melee, physical_affinity, primate_beast, red_blood, very_slow_movement
พลังชีวิต
1800%
Ailment Threshold
1800%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
226%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 20
Attack Time
1.695 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
150%
Type
BlightMonkeyChieftainBoss
Metadata
MonkeyChieftainBoss
เลเวล
68
พลังชีวิต
2,508,234
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
962
ความเสียหายเวท
1,435
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.13565
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
1,580,188
Chill
4,997
Shock
4,997
Brittle
28,268
Scorch
4,997
Sap
13,805
MonsterMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 675–1013
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BlightChieftainEnrage
คูลดาวน์: 20 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
เพิ่มความเสียหาย 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
EmptyActionSpellBlightChieftainBossEnrage
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 4 ครั้ง
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BlightChieftainBossRageNova
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 707 ถึง 1061
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
is area damage [1]
BlightChieftainRageNovaBuff
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/BloodChieftain/BloodChieftain.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss"

Animated
{
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Monkeys/BloodMonkey/BloodMonkeyGrabbed.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/MonkeyChieftainBoss"] = {
    name = "Arduk, Spreader of Rot",
    life = 18,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.695,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MonsterMelee",
        "BlightChieftainEnrage",
        "EmptyActionSpellBlightChieftainBossEnrage",
        "BlightChieftainBossRageNova",
        "BlightChieftainRageNovaBuff",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightChieftainEnrage"] = {
    name = "BlightChieftainEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
        "damage_+%",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_damage_taken_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 20, 20, 100, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellBlightChieftainBossEnrage"] = {
    name = "EmptyActionSpellBlightChieftainBossEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_repeat_count",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightChieftainBossRageNova"] = {
    name = "BlightChieftainBossRageNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightChieftainRageNovaBuff"] = {
    name = "BlightChieftainRageNovaBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
IdMonsterSpeedAndDamageFixupLarge
FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 22 Max: 22 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    IdMonsterBlightMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global