กับดักบอลสายฟ้า
หุ่นกล
Ball Lightning Trap
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, extra_small_height, has_bow, immobile, lightning_affinity, plate_armour, puncturing_weapon |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 120
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTrap
Metadata
MonsterBallLightningTrap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AutonomousBallLightningTrap
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 151.1 ถึง 280.7
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal" Stats { set_cannot_be_dominated = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 } ObjectMagicProperties { stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt" } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" } Inventories { } Monster { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterBallLightningTrap"] = { name = "Ball Lightning Trap", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "AutonomousBallLightningTrap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AutonomousBallLightningTrap"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_projectile_speed_+%", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -40, 1, -33, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }