องครักษ์เบลดแบ็ค
สัตว์ร้าย
ด่าน: InvasionBoss
สกุล: Wolf
กลุ่ม: Unnatural
ปล่อย หอกน้ำแข็ง เมื่อตาย
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Bladeback Guardian
SpectreN
AreaInvasionBoss
End Gameเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
Tagsanimal_claw_weapon, beast, นักเวท, cold_affinity, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, invasion_boss, large_height, large_model, lightning_affinity, mammal_beast, medium_movement, not_int, ranged, red_blood, rodent_beast
Packs
  • InvasionBoss: องครักษ์เบลดแบ็ค, Porcupine Goliath
  • พลังชีวิต
    220%
    เกราะ
    +15%
    การหลบหลีก
    +15%
    Ailment Threshold
    220%
    ค่าต้านทาน
    30 30 30 20
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.05 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    SpikerBossInvasion
    Metadata
    SpikerBossInvasion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    14,153
    เกราะ
    33,109
    การหลบหลีก
    5,450
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.05
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    14,153
    Chill
    45
    Shock
    45
    Brittle
    253
    Scorch
    45
    Sap
    124
    MonsterIceSpearDeathNovaInvasion
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    โอกาสคริติคอล: 7%
    เวลาร่าย: 0.85 วินาที
    ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 442.1 ถึง 589.4
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 9 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 600%
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
    active skill chill duration +% final [78]
    base is projectile [1]
    skill unusable [1]
    SpikerBossIceSpearInvasion
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    โอกาสคริติคอล: 7%
    เวลาร่าย: 0.85 วินาที
    ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 653.8 ถึง 871.7
    ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 600%
    active skill chill duration +% final [78]
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-40]
    IncinerateNovaInvasion
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Totemable, Fire
    เผาให้สิ้น (Incinerate)
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 20%
    เวลาร่าย: 0.2 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    สร้างเปลวไฟพุ่งออกมาจากมือของคุณ ยิ่งคุณร่ายเวทซ้ำๆ จากตำแหน่งเดียวกัน เปลวไฟก็จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและสร้างความเสียหายมากขึ้น
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 25 ครั้ง
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    สร้างความเสียหาย ไฟ 14.25 ถึง 21.38
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 30 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    ลดความเร็วในการร่าย 33%
    เพิ่มความเร็วกระสุน 80%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 300% ต่อจำนวนสเตจ
    base is projectile [1]
    MonsterLightningProjectileNova
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 4%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 254.1 ถึง 759.7
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [2]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "aggro;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spikers/SpikerBossInvasion"] = {
        name = "Bladeback Guardian",
        life = 2.2,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.05,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterIceSpearDeathNovaInvasion",
            "SpikerBossIceSpearInvasion",
            "IncinerateNovaInvasion",
            "MonsterLightningProjectileNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterIceSpearDeathNovaInvasion"] = {
        name = "Ice Spear",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
            "cast_on_death_%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "skill_unusable",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 78, 600, 100, 9, critChance = 7, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpikerBossIceSpearInvasion"] = {
        name = "Ice Spear",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, 600, -40, critChance = 7, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 78, 600, -40, critChance = 7, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncinerateNovaInvasion"] = {
        name = "Incinerate",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
            "base_projectile_speed_+%",
            "skill_repeat_count",
            "base_cast_speed_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.0499999523163, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.0599999427795, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.0700000524521, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.0800000429153, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.0900000333786, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.1000000238419, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.1200000047684, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.1399999856949, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.1599999666214, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.1799999475479, 150, 20, 14, -60, 30, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, 40, 25, -33, 30, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, 60, 25, -33, 30, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, 80, 25, -33, 30, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterLightningProjectileNova"] = {
        name = "MonsterLightningProjectileNova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "monster_projectile_variation",
            "projectiles_nova",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 8, -60, 2, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.93999999761581, 2.8099999427795, 8, -60, 2, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ปล่อย หอกน้ำแข็ง เมื่อตาย
    IdMonsterDisplayCastsIceSpearNovaOnDeath
    FamilyDisplayCastsIceSpearNovaOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster ice spear nova on death text Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
    IdMonsterInvasionBoss
    FamilyMonsterInvasionBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    IdMonsterInvasionMercilessDrops1
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 600 Max: 600 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 600 Max: 600 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster is invasion boss [1]
    IdIsInvasionBoss
    FamilyMonsterIsInvasionBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is invasion boss Min: 1 Max: 1 Global
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.