Chrome-touched Croaker
สัตว์ร้าย
สกุล: Spawn
กลุ่ม: Amphibian
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
SpectreY
Areaสวนเหนือปฐพี, ห้องทดลองนิรันดร
Tagsamphibian_beast, beast, นักเวท, cold_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, reptile_beast, small_height
Packs
  • สวนเหนือปฐพี: Chrome-touched Croaker, Chrome-infused Croaker
  • ห้องทดลองนิรันดร: Chrome-touched Croaker, Chrome-infused Croaker
  • พลังชีวิต
    100%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 30 30 0
    Damage
    75%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 17
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    80%
    Type
    GemFrogChrometouched
    Metadata
    GemFrogChrometouched
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    280
    ความเสียหายเวท
    280
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 224–336
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GemFrogLeapSlam
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1.4 วินาที
    คูลดาวน์: 0.3 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    ลดความเสียหาย กายภาพ 25%
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    walk emerge extra distance [-10]
    ChromeArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    คูลดาวน์: 2.5 วินาที
    ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 742 ถึง 1113
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
    ลดความเร็วกระสุน 50%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
    base is projectile [1]
    ground ice art variation [2]
    GAGemFrogLeapSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 224–336
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    ลดความเสียหาย กายภาพ 25%
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/GemMonster/Frog/Frog"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/GemMonster/Frog/Frog"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/GemMonster/GemFrogChrometouched"] = {
        name = "Chrome-touched Croaker",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 17,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GemFrogLeapSlam",
            "GAGemFrogLeapSlam",
            "ChromeArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GemFrogLeapSlam"] = {
        name = "GemFrogLeapSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "walk_emerge_extra_distance",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, -10, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAGemFrogLeapSlam"] = {
        name = "GAGemFrogLeapSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChromeArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_projectile_speed_+%",
            "ground_ice_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 2, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 2, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 2, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    IdMonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    Chrome-touched Croaker
    สัตว์ร้าย
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    SpectreY
    Tagsamphibian_beast, beast, นักเวท, cold_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, reptile_beast, small_height
    พลังชีวิต
    100%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 30 30 0
    Damage
    75%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 17
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    80%
    Type
    GemFrogChrometouched
    Metadata
    GemFrogChrometouchedLeapEmerge
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    280
    ความเสียหายเวท
    280
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 224–336
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GemFrogLeapSlam
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1.4 วินาที
    คูลดาวน์: 0.3 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    ลดความเสียหาย กายภาพ 25%
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    walk emerge extra distance [-10]
    ChromeArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    คูลดาวน์: 2.5 วินาที
    ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 742 ถึง 1113
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
    ลดความเร็วกระสุน 50%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
    base is projectile [1]
    ground ice art variation [2]
    GAGemFrogLeapSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 224–336
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    ลดความเสียหาย กายภาพ 25%
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/GemMonster/Frog/ChromeFrog"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/GemMonster/Frog/ChromeFrog"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/GemMonster/GemFrogChrometouchedLeapEmerge"] = {
        name = "Chrome-touched Croaker",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 17,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GemFrogLeapSlam",
            "GAGemFrogLeapSlam",
            "ChromeArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GemFrogLeapSlam"] = {
        name = "GemFrogLeapSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "walk_emerge_extra_distance",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, -10, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAGemFrogLeapSlam"] = {
        name = "GAGemFrogLeapSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChromeArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_projectile_speed_+%",
            "ground_ice_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 2, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 2, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 2, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    IdMonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.