SpectreN
Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostMaleRanged1
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    32,657
    เกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    864
    ความเสียหายเวท
    864
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    15,758
    Ailment Threshold
    32,657
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    584
    Scorch
    103
    Sap
    285
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 691–1037
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMaleRanged1"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณจนตรอก
    อันเดด
    Desperate Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostMaleRanged1Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,562
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    359
    ความเสียหายเวท
    359
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    6,562
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    117
    Scorch
    21
    Sap
    57
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 287–430
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMaleRanged1Hellscape"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
    Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostMaleRanged2
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    32,657
    เกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    864
    ความเสียหายเวท
    864
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    15,758
    Ailment Threshold
    32,657
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    584
    Scorch
    103
    Sap
    285
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 691–1037
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMaleRanged2"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณจนตรอก
    อันเดด
    Desperate Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostMaleRanged2Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,562
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    359
    ความเสียหายเวท
    359
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    6,562
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    117
    Scorch
    21
    Sap
    57
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 287–430
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMaleRanged2Hellscape"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
    Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemaleRanged1
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    32,657
    เกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    864
    ความเสียหายเวท
    864
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    15,758
    Ailment Threshold
    32,657
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    584
    Scorch
    103
    Sap
    285
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 691–1037
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemaleRanged1"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณจนตรอก
    อันเดด
    Desperate Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemaleRanged1Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,562
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    359
    ความเสียหายเวท
    359
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    6,562
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    117
    Scorch
    21
    Sap
    57
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 287–430
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemaleRanged1Hellscape"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
    Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemaleRanged2
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    32,657
    เกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    864
    ความเสียหายเวท
    864
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    15,758
    Ailment Threshold
    32,657
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    584
    Scorch
    103
    Sap
    285
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 691–1037
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemaleRanged2"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณจนตรอก
    อันเดด
    Desperate Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_wand, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhostRanged
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemaleRanged2Hellscape_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,562
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    359
    ความเสียหายเวท
    359
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    6,562
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    117
    Scorch
    21
    Sap
    57
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 287–430
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );" 
    	corpse_usable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemaleRanged2Hellscape_"] = {
        name = "Desperate Soul",
        life = 1.02,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.