DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
แท็บเอสเซนส์
เพิ่ม แท็บเอสเซนส์ 1 แท็บลงในบัญชีของคุณ
Essence Tab
แท็บเอสเซนส์ EssenceTab /5
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
Shop Tagใช้แล้วหมดไป
Categoryใช้แล้วหมดไป
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/MicrotransactionCurrency/EssenceTab
Essence Stash Tab /104
Hatred1
Hatred1Whispering Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6—11)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2—3) ถึง (6—7)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1—2) ถึง (3—4)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (6—10)%
Hatred2
Hatred2Muttering Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12—17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—17) ถึง (26—30)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7—9) ถึง (14—16)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (11—14)%
Hatred3
Hatred3Weeping Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18—23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29—40) ถึง (58—68)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16—21) ถึง (31—37)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15—18)%
Hatred4
Hatred4Wailing Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(24—29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57—77) ถึง (114—132)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—42) ถึง (62—71)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (19—22)%
Hatred5
Hatred5Screaming Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(36—41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (99—136) ถึง (200—232)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (54—74) ถึง (108—126)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23—26)%
Hatred6
Hatred6Shrieking Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(42—45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (124—170) ถึง (250—290)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (68—92) ถึง (136—157)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27—30)%
Hatred7
Hatred7Deafening Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46—48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (134—184) ถึง (270—313)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (73—100) ถึง (147—170)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (31—34)%
Woe1
Woe1Whispering Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (5—10)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(3—5)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (18—34)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (10—19)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(1—3)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2—4)%
Woe2
Woe2Muttering Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (11—20)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(6—11)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (35—52)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (20—29)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(4—8)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (5—7)%
Woe3
Woe3Weeping Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (21—25)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(17—23)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (53—69)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (30—39)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(16—19)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8—10)%
Woe4
Woe4Wailing Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (26—30)%
หมวก, เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(31—38)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(18—26)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (70—95)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (40—54)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(23—26)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (11—13)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(39—49)
Woe5
Woe5Screaming Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (31—36)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(39—45)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(50—61)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(27—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (88—116)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (50—66)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(27—31)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14—16)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(50—59)
Woe6
Woe6Shrieking Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (37—42)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(46—51)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(77—90)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(28—35)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (117—144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (67—82)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(32—37)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (17—18)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(38—43)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(60—69)
Woe7
Woe7Deafening Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(52—58)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(88—95)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(38—45)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (145—165)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (83—94)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(38—43)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18—19)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(44—47)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(75—85)
Greed1
Greed1Whispering Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.5—0.7)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(5—14)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(10—24)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2—2.2)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (8—11)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (1—2) ต่อวินาที
Greed2
Greed2Muttering Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.6—0.8)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(15—30)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(40—54)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2.3—2.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12—15)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (2.1—8) ต่อวินาที
Greed3
Greed3Weeping Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.7—0.9)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(31—45)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(70—84)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2.5—2.8)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (16—19)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (8.1—16) ต่อวินาที
Greed4
Greed4Wailing Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.8—1)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(46—60)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(100—114)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2.9—3.2)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20—23)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (16.1—24) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
Greed5
Greed5Screaming Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.9—1.1)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(61—75)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(130—144)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (3.3—3.6)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24—27)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.1—32) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100—114)
Greed6
Greed6Shrieking Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (1—1.2)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(76—90)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(145—159)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (3.7—4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (28—31)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (32.1—48) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(115—129)
Greed7
Greed7Deafening Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (1.1—1.3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(91—105)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(160—174)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (4.1—4.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (32—35)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (48.1—64) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(130—144)
Contempt1
Contempt1Whispering Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (1—4) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง (4—5)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2—3)
Contempt2
Contempt2Muttering Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (5—10) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—8) ถึง (12—15)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—5) ถึง (8—9)
Contempt3
Contempt3Weeping Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (9—10) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (11—24) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—4) ถึง (6—7) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—13) ถึง (21—25)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—9) ถึง (13—15)
Contempt4
Contempt4Wailing Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—9) ถึง (13—15) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (25—50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (7—8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—17) ถึง (28—32)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (17—20)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (11—12) ให้กับการโจมตี
Contempt5
Contempt5Screaming Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (9—12) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (51—100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—5) ถึง (8—9) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20—28) ถึง (43—51)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—18) ถึง (27—31)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—8) ถึง (12—13) ให้กับการโจมตี
Contempt6
Contempt6Shrieking Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (11—15) ถึง (22—26) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (101—150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—6) ถึง (9—10) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—33) ถึง (52—61)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—21) ถึง (32—38)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—9) ถึง (13—15) ให้กับการโจมตี
Contempt7
Contempt7Deafening Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—18) ถึง (27—30) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (151—200) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—7) ถึง (10—11) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (31—42) ถึง (65—75)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20—26) ถึง (40—47)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—11) ถึง (16—17) ให้กับการโจมตี
Sorrow2
Sorrow2Muttering Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(13—17)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—6)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3%
Sorrow3
Sorrow3Weeping Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(18—22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (7—8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4%
Sorrow4
Sorrow4Wailing Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(28—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9—10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5%
Sorrow5
Sorrow5Screaming Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(33—37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11—12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
Sorrow6
Sorrow6Shrieking Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(43—50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13—14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%
Sorrow7
Sorrow7Deafening Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(51—58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15—16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
Anger2
Anger2Muttering Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(12—17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (14—20) ถึง (29—33)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (8—10) ถึง (15—18)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11—14)%
Anger3
Anger3Weeping Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(18—23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32—44) ถึง (65—76)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (17—24) ถึง (35—41)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15—18)%
Anger4
Anger4Wailing Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(24—29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (63—85) ถึง (128—148)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (34—46) ถึง (68—80)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (19—22)%
Anger5
Anger5Screaming Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(36—41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (110—150) ถึง (223—260)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (59—81) ถึง (120—140)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23—26)%
Anger6
Anger6Shrieking Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(42—45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (137—188) ถึง (279—325)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (74—101) ถึง (150—175)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27—30)%
Anger7
Anger7Deafening Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(46—48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (149—203) ถึง (302—351)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (80—109) ถึง (162—189)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (31—34)%
Torment2
Torment2Muttering Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16—18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35—38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4—5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (43—45) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (22—23) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
Torment3
Torment3Weeping Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—3) ถึง (35—40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—8) ถึง (96—103) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (52—54) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
Torment4
Torment4Wailing Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—5) ถึง (56—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (22—23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—15) ถึง (186—196) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—8) ถึง (99—104) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
Torment5
Torment5Screaming Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—8) ถึง (89—99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (8—19) ถึง (248—261) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—11) ถึง (132—139) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—6) ถึง (57—61) ให้กับการโจมตี
Torment6
Torment6Shrieking Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—11) ถึง (124—140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (33—34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (8—26) ถึง (316—335) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—14) ถึง (169—179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—7) ถึง (68—72) ให้กับการโจมตี
Torment7
Torment7Deafening Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6—13) ถึง (136—155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11—31) ถึง (405—429) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—18) ถึง (216—227) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—8) ถึง (71—76) ให้กับการโจมตี
Fear2
Fear2Muttering Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13—15)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13—15)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (13—15)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20—29)%
Fear3
Fear3Weeping Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (16—18)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (16—18)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (16—18)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (45—59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—39)%
Fear4
Fear4Wailing Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (19—21)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19—21)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19—21)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60—84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40—54)%
Fear5
Fear5Screaming Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (22—24)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (22—24)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (22—24)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (85—106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50—66)%
Fear6
Fear6Shrieking Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (25—27)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25—27)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25—27)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (107—122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (67—82)%
Fear7
Fear7Deafening Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (28—30)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (28—30)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (28—30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (123—144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (83—94)%
Suffering3
Suffering3Weeping Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—4) ถึง (7—8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23—31) ถึง (46—54) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—17) ถึง (25—28) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
Suffering4
Suffering4Wailing Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15—20) ถึง (30—35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—7) ถึง (10—12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (44—59) ถึง (88—101) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24—31) ถึง (47—54) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
Suffering5
Suffering5Screaming Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18—24) ถึง (36—42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (59—79) ถึง (116—136) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—42) ถึง (62—73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—16) ถึง (24—28) ให้กับการโจมตี
Suffering6
Suffering6Shrieking Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33—45) ถึง (67—78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—11) ถึง (16—19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (76—99) ถึง (149—175) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41—53) ถึง (79—93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—22) ถึง (34—40) ให้กับการโจมตี
Suffering7
Suffering7Deafening Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36—50) ถึง (74—86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (96—129) ถึง (190—223) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (52—69) ถึง (103—118) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20—24) ถึง (38—44) ให้กับการโจมตี
Rage3
Rage3Weeping Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(18—22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (7—8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4%
Rage4
Rage4Wailing Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(28—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (9—10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
Rage5
Rage5Screaming Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(33—37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (11—12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
Rage6
Rage6Shrieking Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(43—50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (13—14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7%
Rage7
Rage7Deafening Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(51—58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (15—16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8%
Wrath3
Wrath3Weeping Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18—23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—8) ถึง (106—123)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (57—67)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13—15)%
Wrath4
Wrath4Wailing Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(24—29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11—14) ถึง (208—242)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—8) ถึง (112—131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (16—18)%
Wrath5
Wrath5Screaming Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(36—41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19—25) ถึง (366—425)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10—14) ถึง (197—229)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23—26)%
Wrath6
Wrath6Shrieking Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(42—45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (23—32) ถึง (458—531)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13—17) ถึง (247—286)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27—30)%
Wrath7
Wrath7Deafening Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46—48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25—34) ถึง (494—575)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13—19) ถึง (266—310)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (31—34)%
Doubt3
Doubt3Weeping Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(100—165)
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: อัตราการหลบหลีก +(64—82)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(131—215)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(36—60)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14—18)%
Doubt4
Doubt4Wailing Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(166—250)
หมวก, เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(102—120)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(81—90)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(216—325)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(61—80)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19—23)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(121—150)
Doubt5
Doubt5Screaming Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(251—350)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(121—140)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(151—200)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(91—105)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(326—455)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(81—120)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (24—28)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(151—225)
Doubt6
Doubt6Shrieking Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(351—480)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(141—160)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(301—400)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(106—120)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(456—624)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(121—150)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29—31)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(226—300)
Doubt7
Doubt7Deafening Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(481—600)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(161—180)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(390—475)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(121—135)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(625—780)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(151—180)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (32—33)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(301—375)
Anguish4
Anguish4Wailing Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17—22) ถึง (33—38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5—7) ถึง (11—13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (48—65) ถึง (96—113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (28—39) ถึง (57—67) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
Anguish5
Anguish5Screaming Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27—35) ถึง (53—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7—10) ถึง (15—18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (64—85) ถึง (129—150) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (38—51) ถึง (77—88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16—22) ถึง (32—38) ให้กับการโจมตี
Anguish6
Anguish6Shrieking Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37—50) ถึง (74—87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9—12) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (83—109) ถึง (166—191) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (50—64) ถึง (98—113) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19—25) ถึง (39—45) ให้กับการโจมตี
Anguish7
Anguish7Deafening Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41—55) ถึง (81—96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (105—140) ถึง (210—246) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (62—84) ถึง (124—146) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23—27) ถึง (43—48) ให้กับการโจมตี
Loathing4
Loathing4Wailing Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25—29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3—4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15—17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21—25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52—57)%
Loathing5
Loathing5Screaming Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30—34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5—6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18—20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25—29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26—30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58—63)%
Loathing6
Loathing6Shrieking Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35—38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7—8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26—30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21—23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (31—35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64—69)%
Loathing7
Loathing7Deafening Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39—42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9—10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24—26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35—38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (36—39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70—75)%
Spite4
Spite4Wailing Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(28—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (9—10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
Spite5
Spite5Screaming Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(33—37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (11—12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6%
Spite6
Spite6Shrieking Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(43—50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (13—14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%
Spite7
Spite7Deafening Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(51—58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (15—16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
Zeal4
Zeal4Wailing Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—7)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (15—20)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21—25)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—12)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—22)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (7—10)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (5—8)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (20—22)%
Zeal5
Zeal5Screaming Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—9)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (21—25)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26—30)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13—14)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23—25)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (11—13)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (9—12)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (23—25)%
Zeal6
Zeal6Shrieking Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—12)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (26—30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (31—35)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—16)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—16)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (26—27)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (14—17)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13—16)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13—14)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (26—28)%
Zeal7
Zeal7Deafening Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13—15)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (31—35)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36—45)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 32%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—18)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—18)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (28—30)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (18—21)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17—20)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (15—16)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (29—34)%
Misery5
Misery5Screaming Essence of Misery
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดมานา (0.2—0.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(55—59)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (32—37)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (21—24)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (11—15)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
Misery6
Misery6Shrieking Essence of Misery
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดมานา (0.6—0.8)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(65—68)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38—43)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25—28)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (16—20)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (60—69)%
Misery7
Misery7Deafening Essence of Misery
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดมานา (0.9—1)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(69—77)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (44—49)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (29—32)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (21—25)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (70—76)%
Dread5
Dread5Screaming Essence of Dread
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34—41)%
หมวก: ค่าเกราะ +(121—140)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(151—200)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(91—105)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25—29)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12—16)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(323—400)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (24—28)%
แหวน: ค่าเกราะ +(80—120)
โล่: ค่าเกราะ +(151—225)
Dread6
Dread6Shrieking Essence of Dread
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42—46)%
หมวก: ค่าเกราะ +(141—160)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(301—400)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(106—120)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30—34)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17—21)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(401—460)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (29—31)%
แหวน: ค่าเกราะ +(121—200)
โล่: ค่าเกราะ +(226—300)
Dread7
Dread7Deafening Essence of Dread
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (47—52)%
หมวก: ค่าเกราะ +(161—180)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(390—475)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(121—135)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35—38)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22—25)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(481—520)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (32—33)%
แหวน: ค่าเกราะ +(201—300)
โล่: ค่าเกราะ +(301—375)
Scorn5
Scorn5Screaming Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25—29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (31—39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80—89)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (12—13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—17)%
Scorn6
Scorn6Shrieking Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30—34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (40—45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (90—109)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14—15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18—20)%
Scorn7
Scorn7Deafening Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35—41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (46—60)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (165—179)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110—119)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16—17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21—25)%
Envy5
Envy5Screaming Essence of Envy
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (11—15) ถึง (27—33) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(21—25)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (61—103) ถึง (149—193)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (37—59) ถึง (79—103)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (23—26)%
Envy6
Envy6Shrieking Essence of Envy
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (17—21) ถึง (37—43) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(26—30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (73—113) ถึง (163—205)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (43—67) ถึง (89—113)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (27—30)%
Envy7
Envy7Deafening Essence of Envy
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (23—37) ถึง (49—61) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(31—35)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (89—131) ถึง (181—229)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (53—79) ถึง (101—131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (31—34)%
Terror1
Terror1Essence of Hysteria
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25%
รองเท้า: ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ 2500 ต่อวินาที
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 175 ถึง 225
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล 20 เมื่อปะทะ
เข็มขัด: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 5% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 150%
แหวน: นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
โล่: เสริมความเสียหาย ไฟ 60 ถึง 100 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
Insanity1
Insanity1Essence of Insanity
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
หมวก: หินที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เสื้อเกราะ: คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 6 วินาที เมื่อถูกปะทะ
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 70% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น อีก 16%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ทริกเกอร์ วิญญาณเงา (Spectral Spirits) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
แหวน: คุณและมิเนียนของคุณ ยกเว้น ความเสียหาย สะท้อน +60%
โล่: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
Horror1
Horror1Essence of Horror
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 30%
เสื้อเกราะ: คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
รองเท้า: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 16% เมื่อสังหาร
เข็มขัด: ได้รับสถานะ อัจฉริยภาพของนักแปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
สร้อย: มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ (15—25)% เมื่อปะทะ
แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge
โล่: สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค
Madness1
Madness1Essence of Delirium
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 25%
หมวก: เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เสื้อเกราะ: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25%
รองเท้า: ไม่ติดสถานะ พิษ
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 30%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
เข็มขัด: ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (6—7)%
แหวน: ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12—15)%
โล่: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<The Atlas of Worlds> 2.4เอสเซนส์Essence