Blight Tower /1
Icon
ชื่อ
Detail
Result
ป้อมพ่นไฟความเสียหาย: สูง
ร่าย กระแสเพลิง 1 เส้น

ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน
ค่าตัว: 500
รัศมี: 45
เจิม Flamethrower Tower /5
Type
Items
Result
แหวนSepia Oil
Amber Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
แหวนAmber Oil
Violet Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25%
แหวนViolet Oil
Crimson Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท ไฟ เต็มจำนวน
แหวนAmber Oil
Opalescent Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 15%
แหวนSepia Oil
Indigo Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา 20%
ป้อมพ่นไฟ
ชีวิตประดิษฐ์
blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
Flamethrower Tower
SpectreN
Tagsนักเวท, construct, fire_affinity, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, stone_armour
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerFlamethrowerRank4
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
is area damage [1]
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"

StateMachine
{
	on_state_show_effects_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/flameThrower.epk );"
	on_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/flameThrower.epk );"
	
	create_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/flameThrower.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerFlamethrowerRank4"] = {
    name = "Flamethrower Tower",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight",
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1",
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2",
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
IdBlightLessDamageAgainstFireType
FamilyBlightLessDamageAgainstType
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs fire monster Min: -99 Max: -99 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.