Blight Tower /1
Iconชื่อDetailResult
ป้อมพ่นไฟความเสียหาย: สูง
ร่าย กระแสเพลิง 1 เส้น

ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน
ค่าตัว: 500
รัศมี: 45
เจิม Flamethrower Tower /5
TypeItemsResult
แหวนSepia Oil
Amber Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
แหวนAmber Oil
Violet Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25%
แหวนViolet Oil
Crimson Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท ไฟ เต็มจำนวน
แหวนAmber Oil
Opalescent Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 15%
แหวนSepia Oil
Indigo Oil
ป้อมพ่นไฟของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา 20%
ป้อมพ่นไฟ
หุ่นกล
blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
Flamethrower Tower
SpectreN
Tagsนักเวท, construct, fire_affinity, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, stone_armour
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerFlamethrowerRank4
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
is area damage [1]
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3
Spell, Fire, Damage
เวลาร่าย: 1.97 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 3892 ถึง 5838
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"

StateMachine
{
	on_state_show_effects_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/flameThrower.epk );"
	on_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/flameThrower.epk );"
	
	create_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/flameThrower.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerFlamethrowerRank4"] = {
    name = "Flamethrower Tower",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight",
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1",
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2",
        "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3"] = {
    name = "BlightTowerFlamethrowerLeftToRight_buff3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
IdBlightLessDamageAgainstFireType
FamilyBlightLessDamageAgainstType
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs fire monster Min: -99 Max: -99 Global