Grand Necromancer
ปีศาจ
monster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
สามารถคืนชีพ มอนสเตอร์เมจิก
monster summons skeletons text [1]
สามารถคืนชีพ มอนสเตอร์เมจิก
Spectre | Y |
---|---|
Area | Sanctuary Map, Citadel Map, Fortress Map, Abomination Map, Ziggurat Map |
Tags | animal_claw_weapon, นักเวท, chaos_affinity, demon, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, large_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, standalone_map_boss, summoner, very_slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
390%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
390%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
165%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
130%
Type
NecromancerMapBossAtlasUber
Metadata
MapNecromancerBossPrisonStandaloneAtlasUber_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
137,651
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
8,120
โล่พลังงาน
16,265
Damage
1,573
ความเสียหายเวท
1,573
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
39,750
Ailment Threshold
137,651
Chill
435
Shock
435
Brittle
2,462
Scorch
435
Sap
1,203
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1258–1887
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
เวลาร่าย: 1.1 วินาที
MapNecromancerVaalSummonSkeletons
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Vaal, CreatesMinion
วาล์ อัญเชิญโครงกระดูก (Vaal Summon Skeletons)
เวลาร่าย: 1.1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
ปลุกกองทัพโครงกระดูกที่มี ทหาร, นักธนู, นักเวท นำโดย นายพลทรงพลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 33%
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +4 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 450%
อัญเชิญ นายพลโครงกระดูก 4 ตัว
minion dies when parent dies [1]
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +4 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 450%
อัญเชิญ นายพลโครงกระดูก 4 ตัว
minion dies when parent dies [1]
DesecrateMapNecromancer
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
วิชาผิดผี (Desecrate)
เวลาร่าย: 1.1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด้านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้ สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 272.1 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 65%
เรียก 12 ศพ
ศพที่เรียก มีเลเวลเท่ากับเลเวลของด่าน สูงสุดเลเวล 100
มีจำนวน ศพ ได้สูงสุด 12 ศพ
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 65%
เรียก 12 ศพ
ศพที่เรียก มีเลเวลเท่ากับเลเวลของด่าน สูงสุดเลเวล 100
มีจำนวน ศพ ได้สูงสุด 12 ศพ
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
SpiritOfferingMapNecromancer
Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable
เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering)
เวลาร่าย: 1.1 วินาที
กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีการเพิ่มโอกาสคริติคอลและมีตัวคูณคริติคอลเพิ่มเติม สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้ และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
เสริมระยะเวลาพื้นฐาน 0.5 วินาที ต่อจำนวนศพเพิ่มเติมที่กลืนกิน
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มโอกาสคริติคอล 76%
มอบม็อดให้ มิเนียน: มีตัวคูณคริติคอล +20%
base deal no damage [1]
เสริมระยะเวลาพื้นฐาน 0.5 วินาที ต่อจำนวนศพเพิ่มเติมที่กลืนกิน
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มโอกาสคริติคอล 76%
มอบม็อดให้ มิเนียน: มีตัวคูณคริติคอล +20%
base deal no damage [1]
NecromancerGhostOrb
Damage, Area, Fire, Spell, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 732.4 ถึง 895.2
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 15 ลูก
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 85%
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 15 ลูก
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 85%
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/necromancer/sawbones.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/necromancer/sawbones.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/MapNecromancerBossPrisonStandaloneAtlasUber_"] = { name = "Grand Necromancer", life = 3.9, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.65, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MapNecromancerVaalSummonSkeletons", "NecromancerReviveSkeleton", "DesecrateMapNecromancer", "SpiritOfferingMapNecromancer", "NecromancerGhostOrb", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MapNecromancerVaalSummonSkeletons"] = { name = "Vaal Summon Skeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons an army of skeletal soldiers, archers and mages, led by a powerful general.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Vaal] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_leader_skeletons_to_summon", "base_number_of_skeletons_allowed", "base_skill_effect_duration", "active_skill_minion_life_+%_final", "active_skill_attack_damage_+%_final", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {4, 4, 20000, 450, -33, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DesecrateMapNecromancer"] = { name = "Desecrate", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "desecrate_number_of_corpses_to_create", "desecrate_corpse_level", "base_cast_speed_+%", "desecrate_maximum_number_of_corpses", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 5000, 12, 100, 65, 12, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpiritOfferingMapNecromancer"] = { name = "Spirit Offering", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Consumes a corpse, granting increased critical strike chance and additional critical strike multiplier to your minions. The skill consumes other nearby corpses, increasing the duration for each corpse consumed.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "offering_skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spirit_offering_critical_strike_chance_+%", "spirit_offering_critical_strike_multiplier_+", "base_skill_effect_duration", "offering_skill_effect_duration_per_corpse", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {60, 20, 3000, 500, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {62, 20, 3000, 500, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {64, 20, 3000, 500, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [4] = {66, 20, 3000, 500, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [5] = {68, 20, 3000, 500, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [6] = {70, 20, 3000, 500, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [7] = {72, 20, 3000, 500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [8] = {74, 20, 3000, 500, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [9] = {76, 20, 3000, 500, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [10] = {78, 20, 3000, 500, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerGhostOrb"] = { name = "NecromancerGhostOrb", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_movement_velocity_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 15, -85, 30, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster summons skeletons text [1]
Id | MonsterSummonsSkeletonsText |
---|---|
Family | MonsterSummonsSkeletonsText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สามารถคืนชีพ มอนสเตอร์เมจิก
Id | MonsterNecromancerRaisesMagics |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaritiesRaised |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.