อาร์คอนสยอง
ปีศาจ
มีโอกาสสาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 50%
monster no map drops [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 50%
monster no map drops [1]
Horror Archon
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, นักเวท, cold_affinity, demon, fast_movement, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
99%
Ailment Threshold
99%
ค่าต้านทาน
0 0 85 0
Damage
88%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
2.445 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
115%
Type
DemonFemaleBossStrIntMission
Metadata
DemonBossStrIntMission
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,369
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
329
ความเสียหายเวท
329
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.445
ค่าประสบการณ์
11,281
Ailment Threshold
6,369
Chill
20
Shock
20
Brittle
114
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 263–394
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterCyclone
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 263–394
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
base skill number of additional hits [1]
is area damage [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
base skill number of additional hits [1]
is area damage [1]
BloodNovaStrIntBoss
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 130%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 625.7 ถึง 977.6
รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
active skill area of effect radius +% final [15]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
active skill area of effect radius +% final [15]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonBossStrIntMission"] = { name = "Horror Archon", life = 0.99, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 85, chaosResist = 0, damage = 0.88, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.445, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "BloodNovaStrIntBoss", "Melee", "MonsterCyclone", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BloodNovaStrIntBoss"] = { name = "Ice Nova", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A circle of ice expands from the caster.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.25, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterCyclone"] = { name = "Cyclone", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "attack_speed_+%", "cyclone_movement_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "base_skill_number_of_additional_hits", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {20, 30, -30, -40, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มีโอกาสสาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) 50% เมื่อปะทะ
Id | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit2 |
---|---|
Family | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 50%
Id | MonsterImplicitAuraLargeDamage1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical |
ออร่าความเสียหายกายภาพใหญ่
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
Large Physical Damage Aura
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |