อิคห์โนส ผู้บดขยี้อะบิส
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Ikhnos, Crusher of Abysses
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, large_height, large_model, lightning_affinity, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, standalone_map_boss, very_fast_movement
พลังชีวิต
1625%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
750%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
230%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
169%
Type
CrucibleMinotaurBoss
Metadata
MinotaurBoss
เลเวล
68
พลังชีวิต
2,264,378
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
979
ความเสียหายเวท
1,461
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
141,006
Ailment Threshold
658,412
Chill
2,082
Shock
2,082
Brittle
11,778
Scorch
2,082
Sap
5,752
MinotaurMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 687–1031
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MinotaurSlam
Attack, Area
Base Damage: 687–1031
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
ระยะเวลาพื้นฐาน 35 วินาที
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
track which enemies hit index [21]
MinotaurBurrow
Attack, Area
Base Damage: 687–1031
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
is area damage [1]
MinotaurSweep
Attack, Area
Base Damage: 687–1031
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/CrucibleBossBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/FireMonsterBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/CrucibleBossBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/FireMonsterBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueCrucible/Fire/MinotaurBoss"] = {
    name = "Ikhnos, Crusher of Abysses",
    life = 16.25,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "MinotaurMelee",
        "MinotaurSlam",
        "MinotaurBurrow",
        "MinotaurSweep",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinotaurMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinotaurSlam"] = {
    name = "MinotaurSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "track_which_enemies_hit_index",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {35000, 50, 21, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinotaurBurrow"] = {
    name = "MinotaurBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {60, levelRequirement = 83, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinotaurSweep"] = {
    name = "MinotaurSweep",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 83, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
IdMonsterCrucibleMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global