Imperfect Forest Tiger
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: สัตว์ร้าย
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 5% ต่อ อัตราการหลบหลีก 450
คลิกขวาที่ไอเทมชิ้นนี้เพื่อสร้างศพนี้
Imperfect Forest Tiger TigerLow /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 81 |
BaseType | Imperfect Forest Tiger |
Class | ศพ |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/TigerLow |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/TigerBestiarySpiritBossCorpse |
Reference | Community Wiki |
Imperfect Forest Tiger
สัตว์ร้าย
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 5% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_claw, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, small_height, very_fast_movement |
พลังชีวิต
180%
ค่าเกราะ
+60%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
180%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
120%
Type
AzmeriTiger
Metadata
TigerLow
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
11,580
ค่าเกราะ
46,064
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.2
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
11,580
Chill
37
Shock
37
Brittle
207
Scorch
37
Sap
101
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
AzmeriTigerSpiritFangs
Damage, Area, Attack
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
AzmeriTigerSpiritLacerate
Damage, Area, Attack
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.75 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 32%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.75 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 32%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
AzmeriTigerSpiritTeleportSlam
Damage, Area, Attack
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 14%
active skill area of effect radius +% final [-33]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 14%
active skill area of effect radius +% final [-33]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
AzmeriStampedeTiger
Attack, Triggerable
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
EmptyActionSpellAzmeriTigerComboAttack
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
AzermiTigerGeometryAttackFront
Triggerable, Attack
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
AzmeriTigerGeometryAttackStrafe
Triggerable, Attack
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.2 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
สร้างสถานะ เลือดไหล
สร้างสถานะ เลือดไหล
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/TigerLow"] = { name = "Imperfect Forest Tiger", life = 1.8, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.2, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "Claw", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "EmptyActionSpellAzmeriTigerComboAttack", "AzermiTigerGeometryAttackFront", "AzmeriTigerGeometryAttackStrafe", "AzmeriStampedeTiger", "AzmeriTigerSpiritFangs", "AzmeriTigerSpiritLacerate", "AzmeriTigerSpiritTeleportSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellAzmeriTigerComboAttack"] = { name = "EmptyActionSpellAzmeriTigerComboAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzermiTigerGeometryAttackFront"] = { name = "AzermiTigerGeometryAttackFront", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriTigerGeometryAttackStrafe"] = { name = "AzmeriTigerGeometryAttackStrafe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriStampedeTiger"] = { name = "AzmeriStampedeTiger", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {-65, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriTigerSpiritFangs"] = { name = "AzmeriTigerSpiritFangs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_bleeding_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {-60, 20, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriTigerSpiritLacerate"] = { name = "AzmeriTigerSpiritLacerate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", }, levels = { [1] = {750, -32, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriTigerSpiritTeleportSlam"] = { name = "AzmeriTigerSpiritTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.55, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "disable_attack_repeats", }, levels = { [1] = {14, 100, -33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 5% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย
Id | AzmeriTigerAttackDamagePerEvasion |
---|---|
Family | EvasionRatingIncreasesWeaponDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.