เค'อาจ วาย'อารา'อัซ
ปีศาจ
ด่าน: Vaal Temple Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
K'aj Y'ara'az
SpectreN
AreaVaal Temple Map
Tagsdemon, fire_affinity, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, medium_movement, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
พลังชีวิต
226%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
226%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
DemonBoss2Map
Metadata
DemonBoss2Map
เลเวล
83
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
92,477
อัตราการหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
34,621
Damage
1,026
ความเสียหายเวท
1,531
ความแม่นยำ
1,036
Attack Time
0.9045
ค่าประสบการณ์
144,452
Minion Life
0
Minion Energy Shield
6,597
Minion Damage
866
Ailment Threshold
2,691,776
Chill
8,511
Shock
8,511
Brittle
48,153
Scorch
8,511
Sap
23,515
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1629–2443
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FireEnrage
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
นำความเสียหาย กายภาพ 200% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
maximum fire damage to return when hit [1113]
minimum fire damage to return when hit [742.1]
MonsterDemonDualStrike
Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ฟาดคู่ (Dual Strike)
Base Damage: 1629–2443
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 53%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
skill double hits when dual wielding [1]
FireEnrageEnraged
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
นำความเสียหาย กายภาพ 320% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
maximum fire damage to return when hit [4452]
minimum fire damage to return when hit [3339]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/DemonBoss2Map"] = {
    name = "K'aj Y'ara'az",
    life = 2.26,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MonsterDemonDualStrike",
        "Melee",
        "FireEnrage",
        "FireEnrageEnraged",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDemonDualStrike"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWieldOnly] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 53, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireEnrage"] = {
    name = "FireEnrage",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 5000, 50, 50, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 5000, 50, 50, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireEnrageEnraged"] = {
    name = "FireEnrageEnraged",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 250, 10000, 75, 50, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 320, 10000, 75, 50, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    FamilyMonsterChanceToIgnite
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to ignite % Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Actor.main_hand_unarmed_typeOne_Hand_Sword
    Actor.off_hand_unarmed_typeOne_Hand_Sword
    เค'อาจ วาย'อารา'อัซ
    ปีศาจ
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    K'aj Y'ara'az
    SpectreN
    Tagsdemon, fire_affinity, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, standalone_map_boss
    Packs
  • เค'อาจ คิว'อูรา, เค'อาจ วาย'อารา'อัซ, เอ'อาจ อา'อาไล, Tentacle Miscreation
  • พลังชีวิต
    226%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    226%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 11
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    125%
    Type
    DemonBoss2Map
    Metadata
    DemonBoss2MapStandalone_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    13,847
    Damage
    425
    ความเสียหายเวท
    635
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.9045
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    3,004
    Minion Damage
    340
    Ailment Threshold
    198,401
    Chill
    627
    Shock
    627
    Brittle
    3,549
    Scorch
    627
    Sap
    1,733
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 676–1014
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    FireEnrage
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
    maximum fire damage to return when hit [565.1]
    minimum fire damage to return when hit [376.7]
    MonsterDemonDualStrike
    Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    ฟาดคู่ (Dual Strike)
    Base Damage: 676–1014
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 53%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
    skill double hits when dual wielding [1]
    FireEnrageEnraged
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
    นำความเสียหาย กายภาพ 250% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
    maximum fire damage to return when hit [2260]
    minimum fire damage to return when hit [1695]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/vaal_sacrifice/fire_enrage/fire_enrage_epk.epk"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/DemonBoss2MapStandalone_"] = {
        name = "K'aj Y'ara'az",
        life = 2.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MonsterDemonDualStrike",
            "Melee",
            "FireEnrage",
            "FireEnrageEnraged",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterDemonDualStrike"] = {
        name = "Dual Strike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.DualWieldOnly] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        },
        levels = {
            [1] = {6, 53, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireEnrage"] = {
        name = "FireEnrage",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
            "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
            "physical_damage_%_to_add_as_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_movement_velocity_+%",
            "attack_speed_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 5000, 50, 50, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 5000, 50, 50, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireEnrageEnraged"] = {
        name = "FireEnrageEnraged",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
            "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
            "physical_damage_%_to_add_as_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_movement_velocity_+%",
            "attack_speed_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 250, 10000, 75, 50, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 320, 10000, 75, 50, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    FamilyMonsterChanceToIgnite
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to ignite % Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • เค'อาจ วาย'อารา'อัซ
    ปีศาจ
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    K'aj Y'ara'az
    SpectreN
    Tagsdemon, elder_map_boss, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon
    พลังชีวิต
    226%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    226%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 11
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    125%
    Type
    DemonBoss2Map
    Metadata
    DemonBoss2MapElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/DemonBoss2MapElder"] = {
        name = "K'aj Y'ara'az",
        life = 2.26,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    FamilyMonsterChanceToIgnite
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to ignite % Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.