โอลอฟ บุตรผู้กุดหัว
ปีศาจด่าน: Pit Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Olof, Son of the Headsman
| Spectre | N |
|---|---|
| Area | Pit Map |
| Tags | cleaving_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, gladiator, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, large_model, medium_height, medium_movement, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
108%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
VikingMapBoss2
Metadata
VikingMapBoss2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
75
พลังชีวิต
2,033,081
ค่าเกราะ
62,331
อัตราการหลบหลีก
6,029
Damage
697
ความเสียหายเวท
1,040
ความแม่นยำ
762
Attack Time
1.1055
ค่าประสบการณ์
129,844
Minion Life
414,976
Minion Damage
571
Ailment Threshold
1,057,202
Chill
3,343
Shock
3,343
Brittle
18,912
Scorch
3,343
Sap
9,236
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1107–1660
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VikingCycloneMapBoss
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 1107–1660
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 40%
base skill number of additional hits [1]
cyclone extra distance [30]
cyclone places ground fire damage per minute [194753]
is area damage [1]
VikingUpheavalMapBoss
Attack
Base Damage: 1107–1660
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.65 วินาที
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 1046 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
TauntTarget
Spell, Duration, Buff
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ 100%
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 40%
ต่อเป้าหมายอื่น
ต่อเป้าหมายอื่น
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
//turn_duration = 0.5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBoss2"] = {
name = "Olof, Son of the Headsman",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.08,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.65,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Two Hand Axe",
skillList = {
"Melee",
"VikingCycloneMapBoss",
"VikingUpheavalMapBoss",
"TauntTarget",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingCycloneMapBoss"] = {
name = "Cyclone",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute",
"attack_speed_+%",
"base_skill_number_of_additional_hits",
"cyclone_movement_speed_+%_final",
"base_skill_effect_duration",
"cyclone_extra_distance",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {2.5, 100, 1, 40, 5000, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingUpheavalMapBoss"] = {
name = "VikingUpheavalMapBoss",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_fire_damage_to_deal_per_minute",
"upheaval_number_of_spikes",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"global_cannot_crit",
"always_ignite",
},
levels = {
[1] = {2, 10, 50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TauntTarget"] = {
name = "TauntTarget",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Buff] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"taunt_duration_+%",
"taunted_enemies_damage_+%_final_vs_non_taunt_target",
},
levels = {
[1] = {100, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Actor.main_hand_unarmed_type | Two_Hand_Axe |
โอลอฟ บุตรผู้กุดหัว
ปีศาจมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Olof, Son of the Headsman
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | cleaving_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, gladiator, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
108%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
VikingMapBoss2
Metadata
VikingMapBoss2Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
460
ความเสียหายเวท
686
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.1055
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
367
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VikingCycloneMapBoss
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 40%
base skill number of additional hits [1]
cyclone extra distance [30]
cyclone places ground fire damage per minute [126980]
is area damage [1]
VikingUpheavalMapBoss
Attack
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.65 วินาที
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 682 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
TauntTarget
Spell, Duration, Buff
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ 100%
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 40%
ต่อเป้าหมายอื่น
ต่อเป้าหมายอื่น
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBoss2Standalone"] = {
name = "Olof, Son of the Headsman",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.08,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.65,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Two Hand Axe",
skillList = {
"Melee",
"VikingCycloneMapBoss",
"VikingUpheavalMapBoss",
"TauntTarget",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingCycloneMapBoss"] = {
name = "Cyclone",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute",
"attack_speed_+%",
"base_skill_number_of_additional_hits",
"cyclone_movement_speed_+%_final",
"base_skill_effect_duration",
"cyclone_extra_distance",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {2.5, 100, 1, 40, 5000, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingUpheavalMapBoss"] = {
name = "VikingUpheavalMapBoss",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_fire_damage_to_deal_per_minute",
"upheaval_number_of_spikes",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"global_cannot_crit",
"always_ignite",
},
levels = {
[1] = {2, 10, 50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TauntTarget"] = {
name = "TauntTarget",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Buff] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"taunt_duration_+%",
"taunted_enemies_damage_+%_final_vs_non_taunt_target",
},
levels = {
[1] = {100, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.monster_uses_map_boss_difficulty_scaling | 1 |
| Actor.main_hand_unarmed_type | Two_Hand_Axe |
โอลอฟ บุตรผู้กุดหัว
ปีศาจมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Olof, Son of the Headsman
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | cleaving_weapon, demon, elder_map_boss, flesh_armour, gladiator, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, large_model, medium_height, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
108%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
VikingMapBoss2
Metadata
VikingMapBoss2Elder
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Life
{
corpse_usable = false
}
Stats
{
base_cannot_be_damaged = 1
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
is_hidden_monster = 1
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}
Transitionable
{
}
Preload
{
preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Transitionable
{
on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
}
Animated
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBoss2Elder"] = {
name = "Olof, Son of the Headsman",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.08,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.65,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Two Hand Axe",
skillList = {
},
modList = {
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
โอลอฟ บุตรผู้กุดหัว
ปีศาจมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Olof, Son of the Headsman
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | cleaving_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, gladiator, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, large_model, medium_height, medium_movement, melee, no_maven, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
108%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
VikingMapBoss2
Metadata
VikingMapBoss2Shaper
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
460
ความเสียหายเวท
686
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.1055
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
367
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VikingCycloneMapBoss
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 40%
base skill number of additional hits [1]
cyclone extra distance [30]
cyclone places ground fire damage per minute [126980]
is area damage [1]
VikingUpheavalMapBoss
Attack
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.65 วินาที
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 682 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
TauntTarget
Spell, Duration, Buff
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ 100%
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 40%
ต่อเป้าหมายอื่น
ต่อเป้าหมายอื่น
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
//turn_duration = 0.5
}
Animated
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Viking/taunt_buff.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Viking/VikingTaunt.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBoss2Shaper"] = {
name = "Olof, Son of the Headsman",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.08,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.65,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Two Hand Axe",
skillList = {
"Melee",
"VikingCycloneMapBoss",
"VikingUpheavalMapBoss",
"TauntTarget",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingCycloneMapBoss"] = {
name = "Cyclone",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute",
"attack_speed_+%",
"base_skill_number_of_additional_hits",
"cyclone_movement_speed_+%_final",
"base_skill_effect_duration",
"cyclone_extra_distance",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {2.5, 100, 1, 40, 5000, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingUpheavalMapBoss"] = {
name = "VikingUpheavalMapBoss",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_fire_damage_to_deal_per_minute",
"upheaval_number_of_spikes",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"global_cannot_crit",
"always_ignite",
},
levels = {
[1] = {2, 10, 50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TauntTarget"] = {
name = "TauntTarget",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Buff] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"taunt_duration_+%",
"taunted_enemies_damage_+%_final_vs_non_taunt_target",
},
levels = {
[1] = {100, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Actor.main_hand_unarmed_type | Two_Hand_Axe |
โอลอฟ บุตรผู้กุดหัว
ปีศาจมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Olof, Son of the Headsman
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | cleaving_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, gladiator, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
108%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
VikingMapBoss2
Metadata
VikingBossEndlessLedge2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
460
ความเสียหายเวท
686
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.1055
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
367
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VikingCycloneMapBoss
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 40%
base skill number of additional hits [1]
cyclone extra distance [30]
cyclone places ground fire damage per minute [126980]
is area damage [1]
VikingUpheavalMapBoss
Attack
Base Damage: 730–1095
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.65 วินาที
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 682 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
TauntTarget
Spell, Duration, Buff
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ 100%
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 40%
ต่อเป้าหมายอื่น
ต่อเป้าหมายอื่น
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase"
Render
{
//turn_duration = 0.5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingBossEndlessLedge2"] = {
name = "Olof, Son of the Headsman",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.08,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.65,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Two Hand Axe",
skillList = {
"Melee",
"VikingCycloneMapBoss",
"VikingUpheavalMapBoss",
"TauntTarget",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingCycloneMapBoss"] = {
name = "Cyclone",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute",
"attack_speed_+%",
"base_skill_number_of_additional_hits",
"cyclone_movement_speed_+%_final",
"base_skill_effect_duration",
"cyclone_extra_distance",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {2.5, 100, 1, 40, 5000, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VikingUpheavalMapBoss"] = {
name = "VikingUpheavalMapBoss",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_fire_damage_to_deal_per_minute",
"upheaval_number_of_spikes",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"global_cannot_crit",
"always_ignite",
},
levels = {
[1] = {2, 10, 50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TauntTarget"] = {
name = "TauntTarget",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Buff] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"taunt_duration_+%",
"taunted_enemies_damage_+%_final_vs_non_taunt_target",
},
levels = {
[1] = {100, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.