MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Perfect Dark Marionette
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: ชีวิตประดิษฐ์
คืนร่าง หลังจากที่ถูกสังหาร
ระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ, ไฟ, สายฟ้า เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิต
การระเบิด สร้างสถานะ แผดเผา
คลิก​ขวา​ที่​ไอเทม​ชิ้น​นี้​เพื่อ​สร้าง​ศพ​นี้
Perfect Dark Marionette MannequinHigh /8
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 46
BaseType Perfect Dark Marionette
Class ศพ
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/MannequinHigh
Tagsitemisedcorpse_high
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/RobotMannequinCorpse
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionItemisedCorpse
client.RenderItem
Usable.use_typeUsable
Usable.actionspawn_itemised_corpse
Perfect Dark Marionette
ชีวิตประดิษฐ์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
สเปคเตอร์อัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน 4 วินาที หลังจากมันถูกสังหาร
Spectre
Tagsconstruct, humanoid, medium_movement, not_dex, not_int
พลังชีวิต
288%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
288%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
AzmeriCorpseMannequin
Metadata
MannequinHigh_
เลเวล
68
พลังชีวิต
18,528
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,819
Minion Life
4,019
Minion Damage
373
Ailment Threshold
18,528
Chill
59
Shock
59
Brittle
331
Scorch
59
Sap
162
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/Mannequin/MannequinHigh_"] = {
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    name = "Perfect Dark Marionette",
    life = 2.88,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
สเปคเตอร์อัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน 4 วินาที หลังจากมันถูกสังหาร
FamilyMonsterReviveAfterTime
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • revive spectre if killed by enemies ms 4000 4000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.