ผีบรรพกาล
อันเดด
monster no map drops [1]
Primeval Phantasm
SpectreN
Areaปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล
Tagsนักเวท, delve_monster, ghost, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, undead
พลังชีวิต
168%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
168%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
125%
Type
DelvePhantasm
Metadata
PhantasmDelve
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,808
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
10,808
Chill
34
Shock
34
Brittle
193
Scorch
34
Sap
94
SummonPhantasmFadingProjectile
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
SummonPhantasmFadingProjectile2
Spell, Projectile, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedPhantasm/PhantasmDelve"] = {
    name = "Primeval Phantasm",
    life = 1.68,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SummonPhantasmFadingProjectile",
        "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = {
    name = "SummonPhantasmFadingProjectile2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster no map drops [1]
IdMonsterNoMapDrops
FamilyMonsterNoMapDrops
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • ผีบรรพกาล
    อันเดด
    monster no map drops [1]
    Primeval Phantasm
    SpectreY
    Tagsนักเวท, ghost, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, undead
    พลังชีวิต
    168%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    168%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    120%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    125%
    Type
    DelvePhantasm
    Metadata
    PhantasmCowardsTrial
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    10,808
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    448
    ความเสียหายเวท
    448
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.755
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    10,808
    Chill
    34
    Shock
    34
    Brittle
    193
    Scorch
    34
    Sap
    94
    SummonPhantasmFadingProjectile
    Spell, Projectile, Damage
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
    เวลาร่าย: 1.17 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    base is projectile [1]
    SummonPhantasmFadingProjectile2
    Spell, Projectile, Damage
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
    เวลาร่าย: 1.17 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 547.3 ถึง 820.9
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/CowardsTrial/CowardsTrialMonsterBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/CowardsTrial/CowardsTrialMonsterBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/CowardsTrial/PhantasmCowardsTrial"] = {
        name = "Primeval Phantasm",
        life = 1.68,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SummonPhantasmFadingProjectile",
            "SummonPhantasmFadingProjectile2",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonPhantasmFadingProjectile"] = {
        name = "SummonPhantasmFadingProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonPhantasmFadingProjectile2"] = {
        name = "SummonPhantasmFadingProjectile2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.