สตีลพอยต์ผู้ล้างแค้น
อันเดด
ด่าน: Graveyard Map
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Steelpoint the Avenger
SpectreN
AreaGraveyard Map
Tagsarcher_boss, bone_armour, bones, has_bow, humanoid, medium_height, non_unique_map_boss, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement
พลังชีวิต
200%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
98%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 40
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
SkeletonRangedMapBoss
Metadata
MapSkeletonBossRanged
เลเวล
72
พลังชีวิต
466,064
เกราะ
39,449
การหลบหลีก
5,988
โล่พลังงาน
0
Damage
530
ความเสียหายเวท
791
ความแม่นยำ
339
Attack Time
1.33665
ค่าประสบการณ์
122,870
Ailment Threshold
260,996
Chill
825
Shock
825
Brittle
4,669
Scorch
825
Sap
2,280
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 841–1262
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SkeletonForsakenRainOfArrowsMap
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
ฝนลูกธนู (Rain of Arrows)
Base Damage: 841–1262
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
ยิงลูกศรจำนวนมากขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ตกที่เป้าหมายหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 110%
active skill area of effect radius +% final [47]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
SkeletonForsakenSplitArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
ศรแยก (Split Arrow)
Base Damage: 841–1262
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
ยิงศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่ต่างกัน
ยิงศร เพิ่มเติม 5 ดอก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 28%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 40%
skill can fire arrows [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonRanged"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonForsaken.ao"
}

Transitionable
{
	on_untransition =
	"
		DestroyQueuedAction();
		PlayAnimation( emerge_sarcophagus_ranged_01 );
		PauseAnimation();
	"
}

StateMachine {}

Positioned
{
	force_placement = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonRanged"

Transitionable
{
	create_untransitioned =
	"
		PlayAnimation( emerge_sarcophagus_ranged_01 );
		PauseAnimation();
		HideWeapons();
	"

	on_untransition =
	"
		DisableRendering();
		HideWeapons();
	"

	on_transition = "EnableRendering();"
	create_transitioned = "ShowWeapons();"
}

Animated
{
	on_end_emerge_sarcophagus_ranged_01 =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Graveyard/bow_weapon_emerge.epk );
		ShowWeapons();
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/MapSkeletonBossRanged"] = {
    name = "Steelpoint the Avenger",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 0.98,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "SkeletonForsakenRainOfArrowsMap",
        "SkeletonForsakenSplitArrow",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonForsakenRainOfArrowsMap"] = {
    name = "Rain of Arrows",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a large number of arrows into the air, to land at the target after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Rain] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {110, -30, 47, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonForsakenSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "accuracy_rating_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 28, 40, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • สตีลพอยต์ผู้ล้างแค้น
    อันเดด
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Steelpoint the Avenger
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, has_bow, humanoid, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, standalone_map_boss, undead, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    200%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    98%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    SkeletonRangedMapBoss
    Metadata
    MapSkeletonBossRangedStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    278,693
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,213
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    417
    ความเสียหายเวท
    622
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.33665
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    175,576
    Chill
    555
    Shock
    555
    Brittle
    3,141
    Scorch
    555
    Sap
    1,534
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 662–993
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    SkeletonForsakenRainOfArrowsMap
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
    ฝนลูกธนู (Rain of Arrows)
    Base Damage: 662–993
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    ยิงลูกศรจำนวนมากขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ตกที่เป้าหมายหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 110%
    active skill area of effect radius +% final [47]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    SkeletonForsakenSplitArrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    ศรแยก (Split Arrow)
    Base Damage: 662–993
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    ยิงศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่ต่างกัน
    ยิงศร เพิ่มเติม 5 ดอก
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 28%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 40%
    skill can fire arrows [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonRanged"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "add_effects;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonRanged"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    StateMachine
    {
    	on_or_create_state_add_effects_1 =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/skeleton_ranged_boss.epk );
    		AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/skeleton_ranged_boss_bow.epk, OffHand );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/MapSkeletonBossRangedStandalone"] = {
        name = "Steelpoint the Avenger",
        life = 2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "Melee",
            "SkeletonForsakenRainOfArrowsMap",
            "SkeletonForsakenSplitArrow",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SkeletonForsakenRainOfArrowsMap"] = {
        name = "Rain of Arrows",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a large number of arrows into the air, to land at the target after a short delay.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Rain] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {110, -30, 47, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SkeletonForsakenSplitArrow"] = {
        name = "Split Arrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires multiple arrows at different targets.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_additional_arrows",
            "physical_damage_+%",
            "accuracy_rating_+%",
            "skill_can_fire_arrows",
        },
        levels = {
            [1] = {5, 28, 40, levelRequirement = 7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    IdMonsterImplicitFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
    IdMonsterImplicitAccurate1
    FamilyIncreasedAccuracyPercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack
    monster fires a rain of arrows text [1]
    IdMonsterFiresRainOfArrowsText
    FamilyMonsterFiresRainOfArrowsText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster fires a rain of arrows text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster fires split arrows text [1]
    IdMonsterFiresSplitArrowsText
    FamilyMonsterFiresSplitArrowsText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster fires split arrows text Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • สตีลพอยต์ผู้ล้างแค้น
    อันเดด
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Steelpoint the Avenger
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, elder_map_boss, has_bow, humanoid, medium_height, non_attacking, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    200%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    98%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    SkeletonRangedMapBoss
    Metadata
    MapSkeletonBossRangedElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/MapSkeletonBossRangedElder"] = {
        name = "Steelpoint the Avenger",
        life = 2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    IdMonsterImplicitFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
    IdMonsterImplicitAccurate1
    FamilyIncreasedAccuracyPercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack
    monster fires a rain of arrows text [1]
    IdMonsterFiresRainOfArrowsText
    FamilyMonsterFiresRainOfArrowsText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster fires a rain of arrows text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster fires split arrows text [1]
    IdMonsterFiresSplitArrowsText
    FamilyMonsterFiresSplitArrowsText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster fires split arrows text Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.