สิ่งสังเคราะห์ชิ้นเอก
หุ่นกล
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Synthete Masterpiece
Spectre | N |
---|---|
Tags | allow_maven, นักเวท, cold_affinity, construct, fast_movement, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, stone_armour, synthesised_monster |
พลังชีวิต
810%
Energy Shield From Life
500%
Ailment Threshold
810%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
201%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
125%
Type
SynthesisSoulstealerBoss
Metadata
SynthesisSoulstealerBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,128,706
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
30,635
Damage
855
ความเสียหายเวท
1,276
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87435
ค่าประสบการณ์
169,208
Ailment Threshold
711,084
Chill
2,248
Shock
2,248
Brittle
12,721
Scorch
2,248
Sap
6,212
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisFinalBossIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.83 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
VolatileWormholeSlam
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
number of monsters to summon [10]
CameraLensExpandingDonut
Spell, DamageOverTime
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 4.17 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
RectangleMortarWithRotatingOrbs
Spell, Projectile, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 620.7 ถึง 931
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger % [100]
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
SynthesisFinalBossTriggerBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 911.2 ถึง 1367
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
generic skill trigger skills with id [1]
MassBeamBarrage
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ConcentratedBeam
Spell, Damage
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
TeleportSynthesisFinalBoss
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBossBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBossBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerBoss"] = { name = "Synthete Masterpiece", life = 8.1, energyShield = 5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.01, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 16, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisFinalBossIceSpear", "TeleportSynthesisFinalBoss", "SynthesisFinalBossTriggerBeam", "VolatileWormholeSlam", "RectangleMortarWithRotatingOrbs", "CameraLensExpandingDonut", "MassBeamBarrage", "ConcentratedBeam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1200, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportSynthesisFinalBoss"] = { name = "TeleportSynthesisFinalBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisFinalBossTriggerBeam"] = { name = "SynthesisFinalBossTriggerBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VolatileWormholeSlam"] = { name = "VolatileWormholeSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {10, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RectangleMortarWithRotatingOrbs"] = { name = "RectangleMortarWithRotatingOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, projectile = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "generic_skill_trigger_id", "generic_skill_trigger_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 100, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CameraLensExpandingDonut"] = { name = "CameraLensExpandingDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.17, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_secondary_skill_effect_duration", "is_area_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 5, 250, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassBeamBarrage"] = { name = "MassBeamBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConcentratedBeam"] = { name = "ConcentratedBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.