Templar Suppressor
มนุษย์
monster ignores delve darkness mechanic [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
ไม่สามารถรับ Charge ได้
monster no map drops [1]
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee3Spectre
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, legion_monster, lightning_affinity, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, red_blood
พลังชีวิต
330%
Energy Shield From Life
50%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
330%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
121%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.125 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
100%
Type
LegionTemplarMelee3
Metadata
LegionTemplarMelee3
เลเวล
68
พลังชีวิต
21,230
เกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
452
ความเสียหายเวท
452
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.125
ค่าประสบการณ์
11,281
Ailment Threshold
21,230
Chill
67
Shock
67
Brittle
380
Scorch
67
Sap
185
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 362–542
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.125 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
LegionSlavedriverFlameWhip
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration
คลื่นเพลิง (Flame Surge)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
สร้างความเสียหาย กายภาพ 641.9 ถึง 962.8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"

Positioned
{
	scale = 105
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee3"] = {
    name = "Templar Suppressor",
    life = 3.3,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.21,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.125,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "LegionSlavedriverFlameWhip",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LegionSlavedriverFlameWhip"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage. If you hit an ignited enemy, will create burning ground under them. Your damage modifiers don't apply to this burning ground.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 33, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster ignores delve darkness mechanic [1]
IdMonsterIgnoresDelveDarkness
FamilyMonsterIgnoresDelveDarkness
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster ignores delve darkness mechanic Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    IdMonsterImplicitFastRun4
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • ไม่สามารถรับ Charge ได้
    IdCannotGainCharges_
    FamilyCannotGainCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot gain charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsendurance_charge frenzy_charge power_charge
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Templar Suppressor
    มนุษย์
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    ไม่สามารถรับ Charge ได้
    monster no map drops [1]
    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee3Spectre
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, legion_monster, lightning_affinity, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    330%
    Energy Shield From Life
    50%
    เกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    330%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    121%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    1.125 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    LegionTemplarMelee3
    Metadata
    LegionTemplarMelee3Endless_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    21,230
    เกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    452
    ความเสียหายเวท
    452
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.125
    ค่าประสบการณ์
    11,281
    Ailment Threshold
    21,230
    Chill
    67
    Shock
    67
    Brittle
    380
    Scorch
    67
    Sap
    185
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 362–542
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.125 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    LegionSlavedriverFlameWhip
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration
    คลื่นเพลิง (Flame Surge)
    โอกาสคริติคอล: 6%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 641.9 ถึง 962.8
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    active skill area of effect radius +% final [33]
    is area damage [1]
    visual hit effect elemental is holy [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"
    
    Positioned
    {
    	scale = 105
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee3Endless_"] = {
        name = "Templar Suppressor",
        life = 3.3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.21,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.125,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "LegionSlavedriverFlameWhip",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LegionSlavedriverFlameWhip"] = {
        name = "Flame Surge",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage. If you hit an ignited enemy, will create burning ground under them. Your damage modifiers don't apply to this burning ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 33, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    IdMonsterIgnoresDelveDarkness
    FamilyMonsterIgnoresDelveDarkness
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster ignores delve darkness mechanic Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    IdMonsterImplicitFastRun4
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • ไม่สามารถรับ Charge ได้
    IdCannotGainCharges_
    FamilyCannotGainCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot gain charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsendurance_charge frenzy_charge power_charge
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Templar Suppressor
    มนุษย์
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    SpectreY
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, legion_monster, lightning_affinity, melee, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    330%
    Energy Shield From Life
    50%
    เกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    330%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    121%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    1.125 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    LegionTemplarMelee3
    Metadata
    LegionTemplarMelee3Spectre
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    21,230
    เกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    452
    ความเสียหายเวท
    452
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.125
    ค่าประสบการณ์
    11,281
    Ailment Threshold
    21,230
    Chill
    67
    Shock
    67
    Brittle
    380
    Scorch
    67
    Sap
    185
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 362–542
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.125 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    LegionSlavedriverFlameWhip
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration
    คลื่นเพลิง (Flame Surge)
    โอกาสคริติคอล: 6%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 641.9 ถึง 962.8
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    active skill area of effect radius +% final [33]
    is area damage [1]
    visual hit effect elemental is holy [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSinkSpectre"
    
    Positioned
    {
    	scale = 105
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSinkSpectre"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee3Spectre"] = {
        name = "Templar Suppressor",
        life = 3.3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.21,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.125,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "LegionSlavedriverFlameWhip",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LegionSlavedriverFlameWhip"] = {
        name = "Flame Surge",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage. If you hit an ignited enemy, will create burning ground under them. Your damage modifiers don't apply to this burning ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 33, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    IdMonsterIgnoresDelveDarkness
    FamilyMonsterIgnoresDelveDarkness
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster ignores delve darkness mechanic Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    IdMonsterImplicitFastRun4
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Templar Suppressor
    มนุษย์
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee3Spectre
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, legion_monster, lightning_affinity, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, red_blood
    Packs
  • Peacekeeper, Templar Recruit, Templar Conscript, Templar Suppressor
  • พลังชีวิต
    330%
    Energy Shield From Life
    50%
    เกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    330%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    121%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    1.125 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    LegionTemplarMelee3
    Metadata
    LegionTemplarMelee3Standalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    21,230
    เกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    452
    ความเสียหายเวท
    452
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.125
    ค่าประสบการณ์
    11,281
    Ailment Threshold
    21,230
    Chill
    67
    Shock
    67
    Brittle
    380
    Scorch
    67
    Sap
    185
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 362–542
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.125 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    LegionSlavedriverFlameWhip
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration
    คลื่นเพลิง (Flame Surge)
    โอกาสคริติคอล: 6%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 641.9 ถึง 962.8
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    active skill area of effect radius +% final [33]
    is area damage [1]
    visual hit effect elemental is holy [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseStandalone"
    
    Positioned
    {
    	scale = 105
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseStandalone"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee3Standalone"] = {
        name = "Templar Suppressor",
        life = 3.3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.21,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.125,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "LegionSlavedriverFlameWhip",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LegionSlavedriverFlameWhip"] = {
        name = "Flame Surge",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage. If you hit an ignited enemy, will create burning ground under them. Your damage modifiers don't apply to this burning ground.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 33, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    IdMonsterImplicitFastRun4
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.