The Brittle Emperor
Voll's Devotion
มีมลทิน
มีมลทิน
- วิคทาริโอ กวีมหาชน}
8
The Brittle Emperor DivinationCardTheBrittleEmperor /11
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| DropLevel | 70 |
| BaseType | The Brittle Emperor |
| Class | ไพ่พยากรณ์ |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheBrittleEmperor |
| Dropped by | Wasteland Map |
| ของรางวัล | Voll's Devotion |
| Tags | jewellery_divination, unique_divination, unique_jewellery_divination, unique_corrupted_divination, corrupted_divination, divination_card |
| Icon | Art/2DItems/Divination/InventoryIcon |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, divination_card |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
จักรพรรดิผู้เปราะบาง
อันเดดด่าน: Wasteland Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Brittle Emperor
| Spectre | N |
|---|---|
| Area | Wasteland Map |
| Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, นักเวท, extra_large_height, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_movement, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, skeleton, undead, voll_monster_map |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
VollMapBoss
Metadata
VollMapBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
10,136,607
ค่าเกราะ
184,954
อัตราการหลบหลีก
7,860
Damage
1,846
ความเสียหายเวท
2,755
ความแม่นยำ
1,036
Attack Time
1.5075
ค่าประสบการณ์
144,452
Minion Life
1,931,507
Minion Damage
1,559
Ailment Threshold
4,764,205
Chill
15,064
Shock
15,064
Brittle
85,227
Scorch
15,064
Sap
41,620
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2931–4397
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VollCharge
Attack
Base Damage: 2931–4397
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
VollSlam
Attack, Area
Base Damage: 2931–4397
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 95%
ความเสียหายโจมตี: 95%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 5%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 47%
is area damage [1]
voll slam damage +% final at centre [100]
VollReviveUndead
Spell
เวลาร่าย: 2.7 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
VollReviveUndeadWithMinions
Spell
เวลาร่าย: 2.7 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
number of monsters to summon [10]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
off_hand_unarmed_type = "Shield"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
//turn_duration = 0.6
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = "HideMeshSegments( chainShape, cloth_dsShape, decorShape, glow_cross_meshShape );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Voll/VollMapBoss"] = {
name = "The Brittle Emperor",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 2.25,
attackRange = 15,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"Melee",
"VollCharge",
"VollSlam",
"VollReviveUndead",
"VollReviveUndeadWithMinions",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollCharge"] = {
name = "VollCharge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.75,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
},
levels = {
[1] = {30, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollSlam"] = {
name = "VollSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-47, 100, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollReviveUndead"] = {
name = "VollReviveUndead",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.7,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollReviveUndeadWithMinions"] = {
name = "VollReviveUndeadWithMinions",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.7,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
},
levels = {
[1] = {6, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {7, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {8, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {10, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Actor.main_hand_unarmed_type | One_Hand_Sword |
| Actor.off_hand_unarmed_type | Shield |
จักรพรรดิผู้เปราะบาง
อันเดดมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Brittle Emperor
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, นักเวท, extra_large_height, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, skeleton, standalone_map_boss, undead, voll_monster_map |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
VollMapBoss
Metadata
VollMapBossStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
57,580
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
766
ความเสียหายเวท
1,143
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5075
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
612
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1216–1824
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VollCharge
Attack
Base Damage: 1216–1824
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
VollSlam
Attack, Area
Base Damage: 1216–1824
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 95%
ความเสียหายโจมตี: 95%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 5%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 47%
is area damage [1]
voll slam damage +% final at centre [100]
VollReviveUndead
Spell
เวลาร่าย: 2.7 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
VollReviveUndeadWithMinions
Spell
เวลาร่าย: 2.7 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
number of monsters to summon [10]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
off_hand_unarmed_type = "Shield"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "HideMeshSegments( chainShape, cloth_dsShape, decorShape, glow_cross_meshShape );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Voll/VollMapBossStandalone_"] = {
name = "The Brittle Emperor",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 2.25,
attackRange = 15,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"Melee",
"VollCharge",
"VollSlam",
"VollReviveUndead",
"VollReviveUndeadWithMinions",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollCharge"] = {
name = "VollCharge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.75,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
},
levels = {
[1] = {30, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollSlam"] = {
name = "VollSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-47, 100, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollReviveUndead"] = {
name = "VollReviveUndead",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.7,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollReviveUndeadWithMinions"] = {
name = "VollReviveUndeadWithMinions",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.7,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
},
levels = {
[1] = {6, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {7, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {8, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {10, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
จักรพรรดิผู้เปราะบาง
อันเดดมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Brittle Emperor
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, นักเวท, extra_large_height, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, skeleton, standalone_map_boss, undead, voll_monster_map |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
VollMapBoss
Metadata
VollMapBossStandalone_Mercenary
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
57,580
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
766
ความเสียหายเวท
1,143
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5075
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
612
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1216–1824
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VollCharge
Attack
Base Damage: 1216–1824
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
VollSlamMercenary
Attack, Area
Base Damage: 1216–1824
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 95%
ความเสียหายโจมตี: 95%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 80.92%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 47%
is area damage [1]
voll slam damage +% final at centre [100]
VollReviveUndead
Spell
เวลาร่าย: 2.7 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
VollReviveUndeadWithMinions
Spell
เวลาร่าย: 2.7 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
number of monsters to summon [10]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
off_hand_unarmed_type = "Shield"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "HideMeshSegments( chainShape, cloth_dsShape, decorShape, glow_cross_meshShape );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Voll/VollMapBossStandalone_Mercenary"] = {
name = "The Brittle Emperor",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 2.25,
attackRange = 15,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"Melee",
"VollCharge",
"VollSlamMercenary",
"VollReviveUndead",
"VollReviveUndeadWithMinions",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollCharge"] = {
name = "VollCharge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.75,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
},
levels = {
[1] = {30, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollSlamMercenary"] = {
name = "VollSlamMercenary",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, -47, 100, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[84] = {100, -47, 100, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollReviveUndead"] = {
name = "VollReviveUndead",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.7,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VollReviveUndeadWithMinions"] = {
name = "VollReviveUndeadWithMinions",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.7,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_monsters_to_summon",
},
levels = {
[1] = {6, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {7, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {8, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {10, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
จักรพรรดิผู้เปราะบาง
อันเดดมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Brittle Emperor
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, elder_map_boss, extra_large_height, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood, skeleton, undead, voll_monster_map |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
VollMapBoss
Metadata
VollMapBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "HideMeshSegments( chainShape, cloth_dsShape, decorShape, glow_cross_meshShape );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Voll/VollMapBossElder"] = {
name = "The Brittle Emperor",
life = 4,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 2.25,
attackRange = 15,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
},
modList = {
},
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| The Brittle Emperor | Voll's Devotion |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.